Αφού το Halo 5 έφερε τη θρυλική σειρά σε δύσκολη θέση, ο μεγάλος ανταγωνιστής του Halo Infinite δημιουργήθηκε στο Halo Wars 2 με σκοπό να επαναφέρει το σκοτεινό παρελθόν του FPS.

Η σειρά Halo δυσκολεύτηκε να βρει εχθρική παράταξη τόσο εμβληματική όσο οι Covenant και οι Flood, μέχρι που εμφανίστηκαν οι Banished. Αυτή η ομάδα, με ηγέτη τον εντυπωσιακό Atriox, επανέφερε τη διασκέδαση και την ένταση στη σειρά, ισορροπώντας σκοτεινή αφήγηση με απολαυστικό gameplay.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δυσκολίες στην εύρεση εχθρικής παράταξης

Μετά την αρχική τριλογία, το Halo δυσκολεύτηκε να βρει μια εχθρική παράταξη που να μείνει αξέχαστη όπως οι κλασικοί Covenant και Flood. Ωστόσο, η σειρά πέτυχε διάνα με τους Banished, μια ομάδα εξωγήινων αποστατών που εκμεταλλεύτηκε ο μεγάλος κακός του πρώτου παιχνιδιού και ηγείται από έναν εξαιρετικά σκληροτράχηλο brute. Η παράταξη αυτή δημιουργήθηκε για να επαναφέρει τη σειρά στις ρίζες της, μετά το πιο σκοτεινό Halo 4 και το απογοητευτικό Halo 5.

Η δημιουργία των Banished

Μιλώντας στο FRVR, ο σεναριογράφος του Halo Wars 2, Dion Lay, εξηγεί πως η 343 Industries (νυν Halo Studios) συνέλαβε την ιδέα των Banished για το sequel RTS, προετοιμάζοντας το έδαφος ώστε να πρωταγωνιστήσουν στο Halo Infinite.

Επιστροφή στις ρίζες της σειράς

«Η 343 ήθελε να επιστρέψουμε στις ρίζες», αναφέρει ο Lay, εξηγώντας πως το στούντιο έβλεπε τους Banished ως μια διόρθωση πορείας. «Λάτρεψα και το Halo 4 επειδή ήταν αρκετά σκοτεινό και σε σημεία πιο ρεαλιστικό, αλλά ήθελαν να επαναφέρουν και το διασκεδαστικό στοιχείο, χωρίς να χαθεί η ένταση της δράσης».

Η ισορροπία του Halo

Ο Lay συνεχίζει λέγοντας πως η «ισορροπία» του Halo βασίζεται στο «πολύ διασκεδαστικό» gameplay που ενισχύει μια «αρκετά αστεία» υπερηρωική φαντασίωση, ενώ από κάτω κρύβεται μια ιστορία σκοτεινή και περίπλοκη, που καταφέρνει να ισορροπεί και τα δύο ταυτόχρονα με εντυπωσιακό τρόπο.

Η μετάβαση από το Halo 4 στο Halo 5

Ενώ το Halo 4 ίσως κινήθηκε υπερβολικά προς το σκοτεινό, το Halo 5 πήρε μια κατεύθυνση που απλά δεν είχε λογική, οδηγώντας έτσι στη δημιουργία μιας πιο προσγειωμένης αλλά και διασκεδαστικής εχθρικής παράταξης για το επόμενο βασικό παιχνίδι.

Η εντυπωσιακή σκηνή με τον Atriox

«Η Blur ετοίμαζε τα cutscenes όσο φτιάχναμε το παιχνίδι», θυμάται ο Lay. «‘Ναι, ο Atriox θα πολεμήσει τρεις Spartans και θα τους νικήσει όλους.’ Και λες, ‘Τι; Spartans;’ Και σου απαντούν, ‘Ναι, και αυτό θα είναι τεράστιο,’ και πράγματι ήταν κάτι πολύ σημαντικό».

Πλατφόρμες και τίτλοι

  • Xbox Series X ⇾
  • Xbox One ⇾
  • PC Gaming
  • Platforms
  • Xbox
  • Halo Wars 2 ⇾
  • Halo 5: Guardians ⇾
  • Halo Infinite
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Splatoon 3 ανέβασε τη σειρά paint-’em-up της Nintendo σε νέα ύψη – και ταυτόχρονα απέδειξε ότι οι σκοπευτές χρειάζονται περισσότερη φαντασία.

Το Splatoon 3 φαίνεται αρχικά ως ένα χαριτωμένο παιχνίδι, αλλά στην πραγματικότητα διαδραματίζεται σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο. Η ιστορία συνδυάζει στοιχεία σκοτωμού και πλατφόρμας, με μοναδικές αποστολές και χιούμορ. Οι τρεις τρόποι παιχνιδιού συνδέονται αρμονικά, προσφέροντας μια εμπειρία που ξεπερνά τις παραδοσιακές σκοτωτικές.

Ούτε ο διευθυντής της Gearbox γνωρίζει ποια θα είναι η τιμή του Borderlands 4.

Το Borderlands 4 πλησιάζει και αναμένεται να είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια του 2025. Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, δήλωσε ότι δεν γνωρίζει την τιμή, αλλά θα καθοριστεί σύντομα. Το παιχνίδι έχει μεγαλύτερο προϋπολογισμό από το Borderlands 3 και πιθανώς θα κοστίσει 80 δολάρια, αν και υπάρχει πιθανότητα να παραμείνει στα 60.

Η απελπισία για την προοπτική ενός νέου live service παιχνιδιού για το PlayStation ανακουφίστηκε από μια μυστηριώδη αναφορά σε βάτραχους.

Η Sony ανακοίνωσε ένα νέο στούντιο PlayStation, την teamLFG, με πρώην προγραμματιστές από Destiny, Halo και Fortnite. Επικεντρώνονται σε "εξαιρετικό gameplay" και κοινωνικούς κόσμους. Το πρώτο τους έργο είναι ένα "κωμικό" ομαδικό παιχνίδι δράσης. Υποσχέθηκαν παιχνίδια που θα προσφέρουν "αμέτρητες ώρες" διασκέδασης και κοινότητας.

Ο συνδημιουργός του Halo, Marcus Lehto, εξέφρασε την απογοήτευσή του επειδή η ομάδα της Ridgeline δεν έλαβε την αναγνώριση που της άξιζε στο Battlefield...

Ο Marcus Lehto, συνδημιουργός του Halo, εξέφρασε την απογοήτευσή του επειδή πολλοί πρώην εργαζόμενοι της Ridgeline Games δεν αναγνωρίστηκαν επαρκώς στα credits του Battlefield 6, παρότι έθεσαν τα θεμέλια του παιχνιδιού. Η Ridgeline έκλεισε το 2024, ενώ η συμβολή της στην ανάπτυξη της καμπάνιας παραμένει σημαντική.

Το Halo: Campaign Evolved έρχεται σε PS5, Xbox και PC, επαναπροσδιορίζοντας την ιστορία του Halo 1 με νέο περιεχόμενο.

Το Halo: Campaign Evolved επιστρέφει πλήρως ανανεωμένο με Unreal Engine 5, νέα αποστολές και βελτιωμένο gameplay, διατηρώντας το εμβληματικό ύφος του πρωτότυπου. Για πρώτη φορά κυκλοφορεί και σε PlayStation με crossplay, ενώ η δημιουργική ομάδα δίνει έμφαση στην αυθεντικότητα και τον σεβασμό στην κληρονομιά της σειράς.

25 καλύτερα παιχνίδια στο Game Pass για Xbox και PC (Σεπτέμβριος 2025)

Η Microsoft συνεχίζει να προσθέτει πρωτότυπα παιχνίδια στο Game Pass, μαζί με κλασικούς τίτλους όπως Diablo, Halo και Fallout. Η ομάδα του Polygon προτείνει 25 κορυφαία παιχνίδια για PC και Xbox, από indie διαμαντάκια μέχρι AAA επιτυχίες, καλύπτοντας όλα τα γούστα και είδη, με συνεχείς ενημερώσεις.

Κατηγορίες