Αφιέρωμα: «Ανατριχιαστικό αλλά Σαγηνευτικό» – Οι δημιουργοί του SHUTEN ORDER μιλούν για λατρείες, θρησκεία και διαμελισμό

Το SHUTEN ORDER, το νέο οπτικό μυθιστόρημα του Kazutaka Kodaka, διαδραματίζεται σε έναν κόσμο που καταρρέει, με τον ηγέτη μιας αίρεσης να ανασταίνεται για να βρει τον δολοφόνο του. Κάθε διαδρομή προσφέρει διαφορετικό gameplay και αλήθειες, ενώ το παιχνίδι ξεχωρίζει για το ιδιαίτερο στυλ και την ατμόσφαιρά του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Ο δημιουργός και το νέο του έργο

Ο Kazutaka Kodaka, γνωστός για τα Danganronpa και Master Detective Archives: Rain Code, έχει αποκτήσει φήμη για τις τολμηρές και συναρπαστικές ιστορίες του στα video games. Το επερχόμενο SHUTEN ORDER φαίνεται να είναι ένα από τα πιο ριψοκίνδυνα έργα του μέχρι σήμερα.

SHUTEN ORDER 5

Πληροφορίες κυκλοφορίας και υπόθεση

Το SHUTEN ORDER θα κυκλοφορήσει στις 5 Σεπτεμβρίου 2025 στο Switch eShop από τις DMM Games και Spike Chunsoft. Η ιστορία διαδραματίζεται σε έναν κόσμο που πλησιάζει στο τέλος του. Ο ηγέτης μιας θρησκευτικής αίρεσης, της Shuten Order, δολοφονείται με διαμελισμό και ανασταίνεται προσωρινά για να βρει τον ένοχο. Με τη βοήθεια δύο αυτοαποκαλούμενων “αγγέλων”, ο πρωταγωνιστής ερευνά τους πέντε υπουργούς της Shuten Order, με κάθε διαδρομή να προσφέρει ξεχωριστό gameplay.

SHUTEN ORDER 6
SHUTEN ORDER – Τρέιλερ προπαραγγελίας – Nintendo Switch

Συνέντευξη με τους δημιουργούς

Συναντήσαμε τον σεναριογράφο της Tookyo Games, Kodaka-san, τον σχεδιαστή και σκηνοθέτη Takumi Nakazawa, και την εικονογράφο simadoriru για να μάθουμε περισσότερα.

SHUTEN ORDER 10

Έμπνευση και αρχή του project

Ο Kodaka ήθελε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι με θέμα μια θρησκευτική αίρεση και παράξενες υποθέσεις που συμβαίνουν σε ένα σύστημα αξιών διαφορετικό από το συνηθισμένο. Έτσι, ξεκίνησε να γράφει μια ιστορία με βασικά θέματα τη θρησκεία και τη δολοφονία με διαμελισμό. Αν και συνήθως απέφευγε τα παραδοσιακά visual novels, αυτή τη φορά αποφάσισε να δημιουργήσει ένα αυθεντικό visual novel με διαφορετικά στυλ που ξεδιπλώνονται ανάλογα με την ιστορία. Παρά τις δυσκολίες συνεργασίας με εκδότη λόγω του θέματος, η συνεργασία με τη DMM οδήγησε σε ένα πλούσιο αποτέλεσμα.

SHUTEN ORDER 9

Ποικιλία gameplay και προκλήσεις

Η ιδέα κάθε υπουργού να προσφέρει διαφορετικό gameplay υπήρχε από την αρχή, σύμφωνα με τον Nakazawa. Ο στόχος ήταν να προσφέρουν στους παίκτες διάφορα είδη περιπέτειας μέσα σε ένα μόνο παιχνίδι. Η υλοποίηση διαφορετικών συστημάτων, σεναρίων με διαφορετικό ύφος και ξεχωριστών UI απαιτούσε πολλαπλάσια προσπάθεια από ένα συνηθισμένο adventure game και συχνές αλλαγές σκέψης. Η Neilo, που ανέλαβε την ανάπτυξη, αντιμετώπισε ακόμα μεγαλύτερες δυσκολίες.

SHUTEN ORDER 8

Δυσκολίες στην ανάπτυξη συγκεκριμένης διαδρομής

Η διαδρομή του Υπουργείου Ασφαλείας ήταν ιδιαίτερα απαιτητική, κυρίως λόγω της ισορροπίας στα stealth action τμήματα. Το σύστημα δράσης έπρεπε να ενισχύει τη συναισθηματική εμβύθιση, χωρίς να γίνεται υπερβολικά δύσκολο ή πολύ εύκολο. Η ομάδα αφιέρωσε πολύ χρόνο για να βρει τη σωστή ισορροπία.

Σχεδιασμός χαρακτήρων και καλλιτεχνική προσέγγιση

Η simadoriru, διαβάζοντας το σενάριο και το setting, πρόσθεσε θεατρικά στοιχεία για να ενισχύσει τα κόλπα και την ιστορία. Σχετικά με τα χρώματα, ήθελε να συνδυάσει pop αισθητική με μια αίσθηση ανησυχίας, ώστε τα γραφικά να είναι ταυτόχρονα ελκυστικά και ανατριχιαστικά.

Πηγές έμπνευσης

Ο Kodaka αναφέρει ότι το SHUTEN ORDER έχει επηρεαστεί από όλα τα visual novels που έχει αγαπήσει, αποτελώντας μια σύνοψη όσων έχει διαβάσει μέχρι σήμερα.

Πιθανότητα για DLC ή συνέχεια

Σύμφωνα με τον Nakazawa, δεν υπάρχουν προς το παρόν σχέδια ή ιδέες για sequel. Αν το παιχνίδι σημειώσει εμπορική επιτυχία και υπάρξει έντονο ενδιαφέρον από τους παίκτες, η DMM ίσως το εξετάσει.

Οικονομική κατάσταση της εταιρείας

Ο Kodaka δηλώνει πως η συνέχιση της εταιρείας εξαρτάται από τη ζήτηση. Το IP του SHUTEN ORDER ανήκει στη DMM, οπότε οι πωλήσεις δεν επηρεάζουν άμεσα την εταιρεία του, αλλά ελπίζει να το παίξουν πολλοί. Μετά την επιτυχία του The Hundred Line – Last Defense Academy, η κατάσταση έχει σταθεροποιηθεί και δεν θεωρεί πλέον πιθανή τη χρεοκοπία.

Μοναδική εμπειρία παιχνιδιού

Ο Nakazawa εξηγεί ότι η σειρά με την οποία παίζει κανείς τις πέντε διαδρομές αλλάζει σημαντικά τις εντυπώσεις του. Κάθε διαδρομή αποκαλύπτει διαφορετικά κομμάτια της αλήθειας, επηρεάζοντας την αντίληψη της ιστορίας. Ακόμα κι αν η βασική πλοκή δεν αλλάζει, η εμπειρία διαφέρει ανάλογα με τις αποκαλύψεις που γνωρίζει ο παίκτης. Η ανταλλαγή απόψεων με άλλους παίκτες αποτελεί μέρος της απόλαυσης του SHUTEN ORDER.

Ποικιλία χαρακτήρων

Η simadoriru σημειώνει ότι σχεδίασε σχεδόν όλους τους χαρακτήρες, ακόμα και τους δευτερεύοντες, και ελπίζει οι παίκτες να προσέξουν και να απολαύσουν κάθε λεπτομέρεια.

Κυκλοφορία

Το SHUTEN ORDER θα είναι διαθέσιμο στο Nintendo Switch eShop στις 5 Σεπτεμβρίου 2025.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση: SHUTEN ORDER (Switch) – Μια τολμηρή προσπάθεια που δεν πετυχαίνει απόλυτα τον στόχο της

Το Shuten Order είναι ένα φιλόδοξο visual novel με ενδιαφέρουσα ιστορία, ξεχωριστούς χαρακτήρες και εντυπωσιακή εικαστική ταυτότητα. Ωστόσο, η προσπάθεια να συνδυάσει πέντε διαφορετικά είδη παιχνιδιού το κάνει φλύαρο και χωρίς ξεκάθαρη κατεύθυνση, με κανένα gameplay να μην ξεχωρίζει πραγματικά.

Τυχαία: Ο διευθυντής του Clair Obscur γιορτάζει το εκπληκτικό RPG του Switch που κυκλοφόρησε την ίδια μέρα.

Οι λάτρεις των RPG έχουν απολαύσει πολλές κυκλοφορίες τα τελευταία χρόνια. Την περασμένη εβδομάδα, τρία μεγάλα RPG κυκλοφόρησαν, με το The Hundred Line να κλέβει τις εντυπώσεις. Ο διευθυντής του Expedition 33, Guillaume Broch, προτρέπει τους παίκτες να το δοκιμάσουν, επισημαίνοντας την αξία της συνεργασίας μεταξύ των προγραμματιστών.

Η Μεγάλη Λίστα με τα Επερχόμενα Remakes Βιντεοπαιχνιδιών

Τα remakes βιντεοπαιχνιδιών γνωρίζουν άνθηση, προσφέροντας ανανεωμένες εμπειρίες με βελτιωμένα γραφικά, μηχανισμούς και νέο περιεχόμενο. Κλασικοί τίτλοι όπως Dragon Quest, Yakuza, Silent Hill και The Witcher επιστρέφουν, δίνοντας την ευκαιρία σε παλιούς και νέους παίκτες να ζήσουν ξανά αγαπημένες ιστορίες σε σύγχρονες εκδόσεις.

Ένας υποψήφιος για το Βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς περνάει απαρατήρητος από τους ανθρώπους.

Παρά τις 45 ώρες παιχνιδιού, δεν είμαι έτοιμος να αξιολογήσω το "The Hundred Line: Last Defense Academy". Το RPG έχει 100 τέλη και έχω δει μόνο λίγα. Ακολουθεί μαθητές που πολεμούν εξωγήινους, με μυστικά και προδοσίες. Αν αγαπάτε τα τακτικά RPG, αυτό το παιχνίδι είναι πολύ φιλόδοξο για να το προσπεράσετε.

Ο δημιουργός του The Hundred Line πλέον δεν θεωρεί τη χρεοκοπία ως ένα σοβαρό ενδεχόμενο για το μέλλον.

Η εταιρεία Too Kyo Games, που κινδύνευε με χρεοκοπία, σώθηκε χάρη στις καλές πωλήσεις του The Hundred Line: Last Defense Academy. Ο συνδημιουργός Κοδάκα δήλωσε πως πλέον δεν ανησυχεί για το μέλλον της ομάδας, ενώ ετοιμάζεται και νέο παιχνίδι. Το παιχνίδι απέσπασε εξαιρετικές κριτικές.

Η Hundred Line – Last Defense Academy με επηρεάζει διαφορετικά από το Danganronpa.

Το άρθρο αναφέρεται στο παιχνίδι "The Hundred Line - Last Defense Academy", το οποίο θεωρείται υποτιμημένο και έχει στοιχεία από τη σειρά Danganronpa. Παρά τις ομοιότητες, προσφέρει μοναδική εμπειρία και επιτρέπει στους χαρακτήρες να αναπτυχθούν περισσότερο, σε αντίθεση με τη Danganronpa, όπου ορισμένοι χαρακτήρες δεν έχουν αρκετό χρόνο στην οθόνη.

Κατηγορίες