8 χρόνια μετά την κυκλοφορία, ένα εντυπωσιακό νέο παγκόσμιο ρεκόρ speedrun στο Dark Souls 3 καταγράφηκε, και άρχισα να ξύνω το κεφάλι μου περίπου 75 δευτερόλεπτα αφού άρχισα να το παρακολουθώ.

Οκτώ χρόνια μετά την κυκλοφορία του, σημειώθηκε νέο παγκόσμιο ρεκόρ speedrun στο Dark Souls 3, με χρόνο 24 λεπτά και 57 δευτερόλεπτα. Ο Olzku αξιοποιεί glitches και παρακάμπτει εχθρούς και περιοχές, κάνοντας το παιχνίδι να φαίνεται απίστευτα εύκολο. Το ρεκόρ ξεπερνά το προηγούμενο κατά σχεδόν ένα λεπτό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο παγκόσμιο ρεκόρ στο Dark Souls 3

Οκτώ χρόνια μετά την κυκλοφορία του, καταγράφηκε ένα εντυπωσιακό νέο παγκόσμιο ρεκόρ speedrun στο Dark Souls 3, και περίπου 75 δευτερόλεπτα αφού άρχισα να το παρακολουθώ, βρέθηκα να απορώ με όσα έβλεπα.

Dark Souls 3 Any% Speedrun σε 24:57 (Παγκόσμιο Ρεκόρ)

Η φύση των speedruns σε FromSoftware παιχνίδια

Υπάρχουν παράλογα speedruns, αλλά αυτά που αφορούν το Dark Souls και άλλα παιχνίδια της FromSoftware ξεχωρίζουν. Η φήμη τους για δυσκολία κάνει το να τα βλέπεις να ολοκληρώνονται σε λίγα λεπτά από κάποιον ειδικό, που περνά περιοχές και αφεντικά που θα σου έπαιρναν μήνες, σχεδόν κωμικό. Αυτό ακριβώς προσφέρει το νέο ρεκόρ στο Dark Souls 3.

Εντυπωσιακή επίδοση και αρχή του run

Με χρόνο 24 λεπτά και 57 δευτερόλεπτα, το run του Olzku προκαλεί δέος. Η αρχή, μέχρι τον Gundyr, είναι σχετικά απλή, με αποφυγή των περισσότερων εχθρών και γρήγορη εξόντωση του boss. Από εκεί και πέρα, τα πράγματα γίνονται χαοτικά.

Εντυπωσιακές τεχνικές και παρακάμψεις

Σύντομα, ο Olzku περνά τον Vordt με ευκολία, ανεβοκατεβαίνοντας την περιοχή χωρίς δυσκολία. Οι απαραίτητοι εχθροί που περιμένουν είναι πολύ αργοί για να τον σταματήσουν, αν και ακούγονται οι κραυγές τους στο βάθος. Αυτό το μοτίβο επαναλαμβάνεται, καθώς η αποφυγή περιττών μαχών είναι συνηθισμένη τακτική στα speedruns, αφού απλώς καθυστερούν.

Glitches και παραβιάσεις του χάρτη

Γύρω από τον Wolnir, το run γίνεται ακόμα πιο απρόβλεπτο. Ένα άλμα από έναν γκρεμό στην περιοχή ξεκλειδώνει ένα skip που επιτρέπει να παρακαμφθεί μεγάλο μέρος του παιχνιδιού μέσω clipping εκτός χάρτη. Τέτοια glitches είναι πάντα διασκεδαστικά, δείχνοντας πως ακόμα και το πιο αυστηρό παιχνίδι μπορεί να παρακαμφθεί.

Αόρατος χαρακτήρας και νέο ρεκόρ

Στην περιοχή Aldrich, ο χαρακτήρας του Olzku γίνεται αόρατος εκτός από τη δάδα που κρατά, και πλέον μπορεί να αιωρείται στον αέρα. Τα video games στα καλύτερά τους! Αυτό το ρεκόρ ξεπερνά το προηγούμενο σχεδόν κατά ένα λεπτό, δημιουργώντας νέα βάση για χρόνο κάτω από 25 λεπτά συνολικά. Πόσο περισσότερο μπορεί να βελτιωθεί; Αυτό θα το αποφασίσει η κοινότητα.

Δείτε το run και αλλάξτε άποψη για τα bosses

Δεν θα αποκαλύψω άλλα, γιατί αξίζει να το παρακολουθήσετε ολόκληρο. Ένα είναι σίγουρο – μετά από αυτό, δεν θα θεωρείτε κανένα από αυτά τα bosses τόσο δύσκολο.

Προτάσεις για παρόμοια παιχνίδια

Αν σας άνοιξε η όρεξη να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας, δείτε τα 10 καλύτερα παιχνίδια σαν το Dark Souls:

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Elden Ring Nightreign Duo Expeditions καταφθάνει επιτέλους αυτή την εβδομάδα, μαζί με μερικές πολυαναμενόμενες βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη.

Το Elden Ring Nightreign φέρνει αυτή την εβδομάδα το Duo Expeditions, επιτρέποντας πλέον επίσημα συνεργασία δύο παικτών, μαζί με σημαντικές βελτιώσεις στη διαχείριση αντικειμένων. Η ενημέρωση κυκλοφορεί 30 Ιουλίου, ενώ το παιχνίδι ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις και έρχονται νέες ενισχυμένες εκδόσεις αφεντικών.

Elden Ring: Nightreign δεν προσφέρει τεχνική πρόοδο – και δεν υποστηρίζει σωστά το PS5 Pro.

Μετά την σύντομη beta του δικτύου τον Φεβρουάριο, κυκλοφόρησε η τελική έκδοση του Elden Ring Nightreign. Παρά τα θετικά στοιχεία του παιχνιδιού, η τεχνολογία του παραμένει απογοητευτική, χωρίς υποστήριξη για PS5 Pro. Η απόδοση είναι συχνά κάτω από 60fps, με την καλύτερη επιλογή να είναι η λειτουργία frame-rate, ειδικά σε Xbox Series.

Η μεγάλη νέα πρόκληση του Elden Ring Nightreign είναι ένας από τους πιο μισητούς και διχαστικούς αρχηγούς στην ιστορία της FromSoftware: «Εύχομαι να διαρκούσε...

Η νέα έκδοση του Everdark Augur στο Elden Ring Nightreign θεωρείται από πολλούς η πιο βαρετή και κουραστική μάχη με αφεντικό, καθώς απαιτεί συνεχή χρήση ειδικών όπλων και επαναλαμβανόμενες επιθέσεις από απόσταση. Παρά τις καλές μουσικές και τα γραφικά, η εμπειρία απογοητεύει τους περισσότερους παίκτες.

Αξιολόγηση του Elden Ring Nightreign

Το Nightreign είναι ένα πειραματικό παιχνίδι που ενισχύει κάποιες χαρές του Elden Ring, αλλά θυσιάζει την ταυτότητά του και την ταυτότητα της FromSoftware ως δημιουργών κόσμων. Παρά την γοητεία του, η επανάληψη και η έλλειψη βάθους αφήνουν την αίσθηση ότι λείπει η μαγεία του αρχικού παιχνιδιού.

Η FromSoftware έχει ήδη προτείνει μια λύση για το ατελείωτο σφάλμα matchmaking του Elden Ring Nightreign στο PS5 – και είναι πολύ απλή.

Αν αντιμετωπίζετε πρόβλημα με την ατελείωτη αναζήτηση παικτών στο Elden Ring Nightreign για PS5 ή PS4, η FromSoftware έχει προτείνει μια λύση. Οι παίκτες αναφέρουν ότι κολλάνε σε ατελείωτες ουρές, αλλά μπορούν να παίξουν μόνοι τους. Ελπίζουμε το πρόβλημα να διορθωθεί σύντομα, καθώς η κυκλοφορία φαίνεται να πηγαίνει καλά.

Το Nightreign’s Deep Of Night του Elden Ring είναι ένα ατελείωτο “High-Difficulty Expedition Mode” που έρχεται τον επόμενο μήνα.

Κάνε τώρα εγγραφή για να αποκτήσεις το τεύχος Ninja Gaiden 4 και αφίσα Phantom Blade Zero! Το Elden Ring Nightreign λαμβάνει το μεγαλύτερο του update, Deep of Night, στις 11 Σεπτεμβρίου, προσθέτοντας ατελείωτο, υψηλής δυσκολίας Expedition mode με τυχαίους τελικούς εχθρούς, νέα αντικείμενα και αυξανόμενη πρόκληση όσο προχωράς.

Κατηγορίες