Θυμάστε το Skull and Bones;
Ανακοινώθηκε το 2017 και κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του περασμένου έτους μετά από πολλές καθυστερήσεις. Ωστόσο, η κυκλοφορία του δεν ενθουσίασε τους παίκτες, οι οποίοι εξέφρασαν απογοήτευση για το αδύναμο gameplay και τον κακώς σχεδιασμένο τελικό στόχο.
Από την κυκλοφορία του, το Skull and Bones έχει σχεδόν εξαφανιστεί από την προσοχή, με 221 παίκτες στο Steam, αριθμός που δεν είναι ενθαρρυντικός.
Παρά ταύτα, η Ubisoft συνεχίζει να ενημερώνει το Skull and Bones, πιθανώς προετοιμάζοντας το πολυαναμενόμενο remake του Assassin’s Creed Black Flag.
Νέα σεζόν και ενημερώσεις
Χθες, η ομάδα του Skull and Bones δημοσίευσε σημειώσεις για την πρώτη σεζόν του δεύτερου έτους του παιχνιδιού, γνωστή ως Ascent into Chaos. Αυτή η νέα σεζόν ξεκινά σήμερα, 15 Απριλίου, και περιλαμβάνει:
・ Νέο πλοίο (Schooner)
・ Νέα κατάσταση (Shell-Shocked)
・ Νέα δέντρα αναβάθμισης
・ Νέο κατοικίδιο (τιγρογάτα)
Η δυνατότητα Ascension θα είναι διαθέσιμη αυτή τη σεζόν, με την ιστορία να αναφέρει:
“Ο Ινδικός Ωκεανός φλέγεται από τον πόλεμο μεταξύ των Μεγαεταιρειών, με κάθε πλευρά να προσπαθεί να αποκτήσει πλεονέκτημα χρησιμοποιώντας όλο και πιο ισχυρά όπλα. Οι ρίζες αυτών των ανυψωμένων όπλων παραμένουν μυστήριο, αλλά είναι γνωστό ότι η απόκτησή τους μπορεί να είναι ζωτικής σημασίας για την επιβίωση της επερχόμενης επίθεσης.”
Θα χρειαστεί να φτάσετε τουλάχιστον στο Infamy Tier 9 για να χρησιμοποιήσετε την Ascension. Όταν το πετύχετε, θα λάβετε ταχυδρομείο που θα σας επιτρέψει να ξεκινήσετε την αποστολή Ascension και Modification. Στη συνέχεια, θα πρέπει να επισκεφθείτε τον Σιδηρουργό για να ξεκλειδώσετε τη δυνατότητα Ascension.
Η Ubisoft εξηγεί ότι υπάρχουν τρεις βαθμίδες τροποποίησης:
・ Βασική – Γενικές βελτιώσεις
・ Προχωρημένη – Σημαντικές βελτιώσεις
・ Ειδική – Ισχυρές βελτιώσεις με μοναδικές ιδιότητες
Οι Θέσεις Τροποποίησης καθορίζονται με βάση την σπανιότητα του όπλου:
・ Κοινό – 2 Βασικές, 1 Προχωρημένη, 1 Ειδική
・ Μη Κοινό – 1 Βασική, 1 Προχωρημένη, 1 Ειδική
・ Σπάνιο – 2 Βασικές, 1 Ειδική
・ Επικό – 1 Βασική, 1 Προχωρημένη
Μπορείτε να βρείτε πλήρες περιεχόμενο στην ανάρτηση του blog της Ubisoft για το Skull and Bones.
Σε συνοδευτικό βίντεο του Skull and Bones: Year 2 Showcase, ο ανώτερος προγραμματιστής κοινότητας Alexis Cretton ευχαρίστησε την κοινότητα του παιχνιδιού, προσθέτοντας ότι η Ubisoft είναι “δεσμευμένη να υποστηρίζει το Skull and Bones για τα επόμενα χρόνια”.
Μπορείτε να δείτε το πλήρες showcase παρακάτω.
Κατά την κυκλοφορία του πέρυσι, ο Matt επαίνεσε τον “όμορφο κόσμο” του Skull and Bones και την “εκρηκτική ναυτική μάχη”. Ωστόσο, δεν ενθουσιάστηκε με την βαρετή εργασία και την κουραστική μετακίνηση.
Όπως έγραψε στην κριτική δύο αστέρων του Eurogamer: “Κανένα παιχνίδι, πόσο μάλλον μια περιπέτεια πειρατών, δεν θα πρέπει να είναι τόσο συνεχώς βαρετό.”
[ Πηγή: Eurogamer ]