Το One Clair Obscur: Expedition 33 Picto είναι μια αναφορά σε μηχανισμό της Square Enix.

Περίληψη Clair Obscur: Expedition 33

Το Clair Obscur: Expedition 33 αντλεί έμπνευση από κλασικά RPG όπως το Final Fantasy 10, ενσωματώνοντας μηχανισμούς της Square Enix.

Το παιχνίδι επιτρέπει την προσαρμογή χαρακτήρων μέσω των μοναδικών συστημάτων Picto και Lumina, που θυμίζουν μηχανισμούς της Square Enix.

Το Clair Obscur διαθέτει έναν μηχανισμό “Break Damage Limit”, παρόμοιο με εκείνους των παιχνιδιών της Square Enix, επιτρέποντας στους χαρακτήρες να προκαλούν ζημιά άνω των 9,999.

Το Clair Obscur: Expedition 33 μπορεί να είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια του 2025 — ίσως και της τελευταίας δεκαετίας — αλλά δεν έφτασε εδώ μόνο του. Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ταυτόχρονα άγνωστο και οικείο, με επιρροές που χρονολογούνται από τις μέρες των κλασικών RPG με στροφή, όπως το Final Fantasy 10. Στην πραγματικότητα, ένα σημαντικό κομμάτι του DNA του προέρχεται από τη Square Enix, τον δημιουργό της δημοφιλούς σειράς Final Fantasy, με αποτέλεσμα το Clair Obscur να διαθέτει έναν μηχανισμό που έχει γίνει παραδοσιακός για τη Square Enix τα τελευταία σχεδόν 25 χρόνια.

Αντί να περιορίζει τους παίκτες σε συγκεκριμένες ικανότητες, το Clair Obscur: Expedition 33 επιτρέπει στους παίκτες να προσαρμόζουν τους χαρακτήρες τους χρησιμοποιώντας το μοναδικό σύστημα Picto και Lumina. Όταν ένας χαρακτήρας έχει εξοπλισμένο ένα Picto, μπορεί να επωφεληθεί από τα στατιστικά του μπόνους, καθώς και από ένα πλεονεκτικό παθητικό αποτέλεσμα που ονομάζεται Lumina. Αφού οι παίκτες ολοκληρώσουν τέσσερις μάχες με ένα Picto εξοπλισμένο, το Lumina του Picto ξεκλειδώνεται και μπορεί να εξοπλιστεί σε οποιονδήποτε αριθμό χαρακτήρων, εφόσον έχουν τους απαραίτητους Lumina Points. Ένα από τα Pictos του Clair Obscur έχει ένα Lumina που παραπέμπει σε έναν εμβληματικό μηχανισμό της Square Enix.

Ο Esquie του Clair Obscur: Expedition 33 είναι ο αστέρας του παιχνιδιού

Είτε πρόκειται για την αξιολάτρευτη και αγαπητή φύση του είτε για την εξαιρετική χρησιμότητά του, ο Esquie του Clair Obscur είναι ο καλύτερος χαρακτήρας του παιχνιδιού.

Το Picto Painted Power του Clair Obscur ενεργοποιεί τον μηχανισμό Break Damage Limit της Square Enix

Η Square Enix έχει ενσωματώσει τον μηχανισμό “Break Damage Limit” σε πολλαπλά παιχνίδια.

Για τους πιο αφοσιωμένους παίκτες RPG, κάποια στιγμή, η ομάδα τους θα είναι τόσο ισχυρή που θα φτάσει σε αυτό που ονομάζεται “damage cap”. Όταν επιτευχθεί το damage cap, οι παίκτες δεν μπορούν να προκαλέσουν ζημιά που να υπερβαίνει αυτό το όριο. Ο σκοπός του damage cap είναι γενικά να διατηρεί τον ρυθμό και τη δυσκολία του παιχνιδιού, αποτρέποντας τους παίκτες από το να υπερνικούν τους πιο δύσκολους εχθρούς πολύ γρήγορα. Με το Final Fantasy 10, η Square Enix εισήγαγε τον μηχανισμό “Break Damage Limit”, που, όταν εξοπλιστεί, επιτρέπει στους χαρακτήρες να ξεπερνούν το damage cap.

Η Square Enix συνέχισε αυτή την παράδοση σε πολλά παιχνίδια, όπως το Crisis Core: Final Fantasy 7. Στο Crisis Core, ο Zack μπορεί να σπάσει το damage limit εξοπλίζοντας συγκεκριμένα αξεσουάρ — το Brutal είναι ένα από αυτά, που του επιτρέπει να προκαλεί 99,999 ζημιά. Το Genji Glove είναι ένα εμβληματικό αντικείμενο που βρίσκεται σε πολλά παιχνίδια Final Fantasy και γενικά επιτρέπει στους χαρακτήρες να σπάνε το damage limit. Η Square Enix έφερε τον μηχανισμό “Break Damage Limit” και στη σειρά Bravely Default, με την εμφάνιση του στο Bravely Second στο Bravely Default και στο Surpassing Power στο Bravely Default 2.

Επιπλέον, στο Final Fantasy 15, οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν την ικανότητα “Break Damage Limit” για τις Τεχνικές και τα Link-Strikes μέσω του Ascension Skill Tree ξοδεύοντας 999 AP.

Το Picto Painted Power του Clair Obscur επιτρέπει στους χαρακτήρες να προκαλούν περισσότερη από 9,999 ζημιά

Το Clair Obscur: Expedition 33 αξιοποιεί τις ρίζες του στο Final Fantasy — ιδιαίτερα στο Final Fantasy 10 — με τον δικό του μηχανισμό “Break Damage Limit” μέσω ενός Picto. Αυτό το Picto, που ονομάζεται “Painted Power”, επιτρέπει στα μέλη της ομάδας του Clair Obscur να ξεπερνούν το damage cap των 9,999. Φυσικά, θα λειτουργήσει μόνο για τους χαρακτήρες που έχουν είτε το Picto Painted Power εξοπλισμένο είτε το Lumina του, όπως συνέβαινε και με τους χαρακτήρες που είχαν εξοπλισμένο το αντίστοιχο όπλο ή ικανότητα στα παιχνίδια της Square Enix που διαθέτουν τον μηχανισμό.

Το Painted Power μπορεί να είναι ένα μικρό κομμάτι του συστήματος Picto του Clair Obscur, αλλά είναι ένα σαφές παράδειγμα του πώς το παιχνίδι αντλεί από καθιερωμένους μηχανισμούς RPG χωρίς να φαίνεται αντιγραφικό. Αντί να δανείζεται απλώς για λόγους νοσταλγίας, το Clair Obscur παίρνει έναν μηχανισμό που οι παλιοί θαυμαστές της Square Enix θα αναγνωρίσουν και τον εφαρμόζει με τρόπο που ταιριάζει στη δική του δομή και ροή. Είναι μια διακριτική αλλά έξυπνη προσθήκη, που δείχνει ότι ακόμη και στις πιο τολμηρές ιδέες του, το Clair Obscur γνωρίζει πότε να στηριχθεί σε ό,τι έχει λειτουργήσει στο παρελθόν.

[ Πηγή: GameRant ]

Πρόσφατα

Σχετικά