Νέος Συνεχής Συνεργατικός Τρόπος στο Dark Souls
Το εμβληματικό action-RPG Dark Souls της FromSoftware διαθέτει τώρα συνεχή συνεργασία, χάρη στον modder που έχει αναλάβει παρόμοιες αναβαθμίσεις συνεργασίας για τα Elden Ring και Dark Souls 3.
Ο modder Yui έγινε γνωστός μέσω της δουλειάς του στο Elden Ring, αφαιρώντας κάποιες από τις περιττές διαδικασίες συνεργασίας, επιτρέποντας στους παίκτες να εξερευνούν και να πολεμούν μαζί χωρίς προβλήματα. Ένας παρόμοιος τρόπος παρουσιάστηκε για το Dark Souls 3 νωρίτερα φέτος, και τώρα ήρθε η σειρά του παλιού αλλά εξαιρετικού Dark Souls, το οποίο διαθέτει επίσης συνεχή συνεργασία 14 χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία.
Η αναβάθμιση Συνεχούς Συνεργασίας του Dark Souls είναι διαθέσιμη τώρα στο NexusMods και λειτουργεί παρόμοια με τις προηγούμενες αναβαθμίσεις του Yui, ξεκινώντας με ένα ειδικό αντικείμενο που χρησιμοποιείται για να καλέσει έως έξι παίκτες σε ένα παιχνίδι. Μόλις βρεθούν σε μια συνεδρία πολλαπλών παικτών – που χρησιμοποιεί ένα αναβαθμισμένο σύστημα σύνδεσης peer-to-peer, με τη νέα API δικτύωσης του Steam – οι συμμετέχοντες θα παρατηρήσουν σημαντικές διαφορές στον τρόπο λειτουργίας του βασικού παιχνιδιού.
Αν ένας παίκτης πεθάνει, για παράδειγμα, θα αναγεννηθεί στην τελευταία φωτιά που επισκέφτηκε αντί να αποβληθεί από τη συνεδρία, και η εκκαθάριση περιοχών ή η ήττα αφεντικών δεν θα διακόψει το παιχνίδι. Επιπλέον, όταν ένας παίκτης ξεκουράζεται σε μια φωτιά, ο κόσμος θα επαναρυθμιστεί για όλους· ο διάλογος και τα γεγονότα των NPC συγχρονίζονται για όλους τους παίκτες· όλοι οι τοίχοι ομίχλης και τα εμπόδια που περιορίζουν τις ζώνες πολλαπλών παικτών έχουν αφαιρεθεί, και η πρόοδος που γίνεται κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας πολλαπλών παικτών θα προχωρήσει επίσης το παιχνίδι στον δικό σας κόσμο.
Ο Yui έχει επίσης εφαρμόσει ρυθμιζόμενη κλίμακα δυσκολίας για όλους τους εχθρούς, και δηλώνει ότι ενώ η χρήση της αναβάθμισης συνεχιζόμενης συνεργασίας καθιστά το Dark Souls “σημαντικά πιο εύκολο”, οι προεπιλεγμένες ρυθμίσεις κλίμακας του mod θα πρέπει να είναι ευχάριστες διατηρώντας ‘κάπως’ την πρόκληση του παιχνιδιού. Σημαντικό είναι ότι οι παίκτες δεν μπορούν να αναγεννηθούν αμέσως σε μια μάχη αφεντικού μετά τον θάνατο – θα γίνουν θεατές μέχρι να ηττηθούν όλοι στην ομάδα ή να ξεκουραστεί ένας παίκτης σε μια φωτιά.
Η αναβάθμιση συνεχιζόμενης συνεργασίας του Dark Souls – που υποστηρίζει επίσης Εισβολές – είναι διαθέσιμη προς λήψη τώρα στο NexusMods, αν και η κατάσταση alpha σημαίνει ότι είναι “πολύ πιθανό” να περιέχει σφάλματα. Δεδομένου ότι δεν χρησιμοποιεί τους διακομιστές της FromSoftware, ο Yui δηλώνει ότι δεν υπάρχει κίνδυνος απαγόρευσης με τη χρήση του mod. Δημιουργεί ακόμη και ένα διαφορετικό αρχείο αποθήκευσης για να διατηρεί τα πράγματα ξεχωριστά σε περίπτωση που θέλετε να παίξετε το βασικό παιχνίδι ταυτόχρονα – αν και ο Yui προειδοποιεί ότι η προσπάθεια επιστροφής ενός αρχείου αποθήκευσης mod σε ένα βασικό αρχείο θα μπορούσε να οδηγήσει σε απαγόρευση.
Η αναβάθμιση του Dark Souls του Yui έρχεται πριν από το Nightreign της FromSoftware, που επικεντρώνεται στο multiplayer, στο οποίο έως τρεις παίκτες μπορούν να συνεργαστούν για να νικήσουν νέες και γνωστές προκλήσεις από το Elden Ring και άλλα παιχνίδια της From – συμπεριλαμβανομένου του Nameless King από το Dark Souls 3. Το Nightreign θα κυκλοφορήσει για PS5, Xbox Series X/S και PC στις 30 Μαΐου. Επίσης, το Switch 2 θα αποκτήσει τη δική του εμπειρία multiplayer από την FromSoftware με το πρόσφατα αποκαλυφθέν The Duskbloods.
[ Πηγή: Eurogamer ]