Περίληψη για το Borderlands 4
Το State of Play του Borderlands 4 παρουσίασε νέες δυνατότητες παιχνιδιού, όπως ένα βελτιωμένο σύστημα λόμπι και νέες εταιρείες.
Οι αλλαγές στο UI και το HUD του Borderlands 4 προκάλεσαν ανησυχίες, με κάποιους να ισχυρίζονται ότι ο νέος σχεδιασμός είναι απλός και βαρετός.
Μια θεωρία προτείνει ότι ένα αφηγηματικό σημείο μπορεί να εξηγήσει τις δραστικές αλλαγές, καθώς η ιστορία διαδραματίζεται σε έναν νέο πλανήτη.
Οι θαυμαστές του Borderlands 4 σχολίασαν πρόσφατα το νέο UI που παρουσιάστηκε στο State of Play της Sony, εστιάζοντας στο επερχόμενο looter shooter, καθώς κάποιες από τις μεγάλες αλλαγές στο HUD προκαλούν ανησυχία. Το Borderlands 4 είναι η πέμπτη κύρια είσοδος στη σειρά και η ημερομηνία κυκλοφορίας του μεταφέρθηκε 11 ημέρες νωρίτερα, τώρα θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2025.
Νέα Gameplay και Λεπτομέρειες
Η πρόσφατη εκδήλωση State of Play της PlayStation που επικεντρώθηκε στο Borderlands 4 παρείχε 20 λεπτά νέου gameplay και λεπτομέρειες από τον επερχόμενο shooter. Η παρουσίαση επιβεβαίωσε “ένα βελτιωμένο σύστημα λόμπι,” διευκολύνοντας το παιχνίδι με φίλους, και σημείωσε ότι η ιστορία του παιχνιδιού θα ακολουθήσει δύο Vault Hunters: τη Vex τη Σειρήνα και έναν πρώην στρατιώτη της Tediore, τον Rafa. Τρεις νέες εταιρείες, οι Order, Ripper και Daedalus, καλύφθηκαν κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, και το Licensed Parts System υπόσχεται να προσφέρει μια νέα προσέγγιση στις μηχανικές όπλων της σειράς.
Δυνητικές Αποκαλύψεις για DLC Vault Hunters
Το τρέιλερ του Borderlands 4 αποκάλυψε τον κύκλο παιχνιδιού του looter-shooter και ενδέχεται να αποκάλυψε ένα μυστικό σχετικά με τους Vault Hunters.
Η αλλαγή στα χειροβομβίδες και τα βαριά όπλα του Borderlands 4 ήταν ένα θέμα συζήτησης από την παρουσίαση, εισάγοντας θέσεις οργάνων για βαριά όπλα και χειροβομβίδες με προστιθέμενο χρόνο αναμονής, αλλά το UI του παιχνιδιού έγινε σημείο αντιπαράθεσης. Ένας χρήστης στο Reddit, ο Freazerr, ρώτησε την κοινότητα αν το UI φαινόταν περίεργο σε άλλους. Ο θαυμαστής σημείωσε ότι το UI έχει γίνει απλό και βαρετό σε σύγκριση με το HUD προηγούμενων εκδόσεων, επισημαίνοντας τον αριθμό των πλαισίων που χρησιμοποιούνται για την εμφάνιση στατιστικών, που φάνηκε ως υποβάθμιση σε σχέση με την πιο μοναδική και πολύχρωμη εμφάνιση που είχε παρουσιαστεί στο παρελθόν.
Ανησυχίες για τις Αλλαγές στο UI
Οι παίκτες του Borderlands 4 έχουν μια λίστα με πράγματα που αυτή η είσοδος θα πρέπει να αποφύγει, όπως η μη εξάρτηση από εχθρούς που απορροφούν σφαίρες, η μη λήθη των σόλο παικτών και η μη υποχρεωτική οδήγηση οχημάτων, και το UI έχει γίνει αιτία ανησυχίας. Ωστόσο, ένας χρήστης στο Reddit πρότεινε μια θεωρία που θα μπορούσε να εξηγήσει τις “δραστικές” αλλαγές στο UI και το HUD του Borderlands 4, λέγοντας ότι καθώς η τέταρτη είσοδος διαδραματίζεται σε έναν νέο πλανήτη, μια διαφορετική εταιρεία θα μπορούσε να προμηθεύει τα όπλα, καθώς οι συσκευές Echo κατασκευάζονταν προηγουμένως από την Dahl.
Αντίκτυπος στην Κοινότητα
Τον Μάρτιο, ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, απευθύνθηκε στην αρνητικότητα των θαυμαστών, καλώντας τους παίκτες να υποστηρίξουν και να δείξουν εμπιστοσύνη στον προγραμματιστή. Ο Pitchford τόνισε την αύξηση του απαισιόδοξου κλίματος λόγω κριτικής στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, δηλώνοντας ότι ο “θόρυβος” είναι ιδιαίτερα τοξικός για την δημιουργική ομάδα όταν προσπαθούν να ικανοποιήσουν τους παίκτες. Ωστόσο, χάρη στο Deep Dive της PlayStation, οι θαυμαστές φαίνεται να υποστηρίζουν το έργο δέκα φορές περισσότερο, παρά κάποιες αλλαγές που δεν έχουν γίνει αποδεκτές από τη βάση παικτών ακόμα.
[ Πηγή: GameRant ]