Ανασκόπηση της ενημέρωσης 4 για το Indiana Jones and the Great Circle
Η ενημέρωση 4 προσθέτει Adventure Books για επιλογές μάχης και διάφορες βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής.
Η ενημέρωση επιδιορθώνει επίσης αρκετά σφάλματα που επηρεάζουν τα μπουκάλια φαρμάκων, τις κινήσεις χαρακτήρων και άλλα.
Μια νέα ενημέρωση κυκλοφόρησε για το Indiana Jones and the Great Circle, προσθέτοντας νέα Adventure Books στα συστήματα του παιχνιδιού και διορθώνοντας αρκετά ενοχλητικά σφάλματα. Έχουν γίνει πολλές βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής, όπως νέες ρυθμίσεις για τις σκηνές και το HUD του παιχνιδιού, κάνοντάς το πιο προσαρμόσιμο από ποτέ. Η νέα ενημέρωση είναι διαθέσιμη τώρα για χρήστες Xbox Series S και X καθώς και PC.
Το Great Circle φέρνει τον Indy σε σύγχρονα συστήματα
Ενώ υπάρχουν πολλά κλασικά παιχνίδια βασισμένα στη σειρά Indiana Jones, το Great Circle φέρνει τον Indy, το μαστίγιο του, το χαρακτηριστικό καπέλο του και την προτίμησή του για εξερεύνηση σε άγνωστα τοπία σε σύγχρονα συστήματα. Το Great Circle είναι ένα οπτικά εντυπωσιακό παιχνίδι, αλλά έχει πολλά να προσφέρει όσον αφορά την πραγματική εμπειρία παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της εκστρατείας που διαρκεί περίπου 15 ώρες. Η πιο πρόσφατη ενημέρωση του παιχνιδιού στοχεύει να κάνει την αναζήτηση θησαυρών ακόμα πιο ομαλή, με την ενημέρωση 4 τώρα διαθέσιμη για το Indiana Jones and the Great Circle.
Η σχεδίαση του Great Circle ανοίγει δρόμο για μελλοντικά παιχνίδια
Η ενημέρωση 4 φέρνει πολλές αλλαγές και αναβαθμίσεις στην εμπειρία του Indiana Jones and the Great Circle, με μία από τις μεγαλύτερες προσθήκες να είναι δύο νέα Adventure Books. Αυτά δίνουν στον Indy ειδικές επιλογές κατά τη διάρκεια της μάχης, με το βιβλίο “Open Season” να του επιτρέπει να προκαλεί περισσότερη ζημιά με το μαστίγιο και το βιβλίο “Sleight of Hand” να του επιτρέπει να τραβάει το όπλο ενός εχθρού προς αυτόν μετά την απογύμνωσή του με το μαστίγιο. Το μαστίγιο είναι ένας από τους πολλούς τρόπους για να αντιμετωπίσει τους εχθρούς στο Great Circle, αλλά είναι από τους πιο ευέλικτους, καθώς χρησιμεύει και ως εργαλείο διάβασης.
Διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις
Η ενημέρωση επιδιορθώνει επίσης αρκετά σφάλματα στο Indiana Jones and the Great Circle, όπως ένα που καθιστούσε ορισμένα μπουκάλια φαρμάκων μη διαθέσιμα και ένα που έκανε την Gina να χρησιμοποιεί λανθασμένες κινήσεις όταν σκύβει. Άλλες διορθώσεις αφορούν την εμπειρία παιχνιδιού του Great Circle, κάνοντάς την πιο ομαλή κατά τη μετάβαση από το κρέμασμα σε ledge στο swinging με το μαστίγιο.
Η ενημέρωση κυκλοφορεί λίγο περισσότερο από μια εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία του PS5 για το Indiana Jones and the Great Circle, που θα επιτρέψει σε ακόμη περισσότερους παίκτες να βιώσουν την πλούσια δράση/περιπέτεια που έχει δημιουργήσει η MachineGames. Η έκδοση PS5 θα κυκλοφορήσει στις 17 Απριλίου, αν και οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν πρόωρη πρόσβαση από τις 14 Απριλίου αν κάνουν προπαραγγελία. Το Indiana Jones and the Great Circle αναμένεται να λάβει ένα μεγάλο κομμάτι περιεχομένου DLC σε μεταγενέστερη, μη ανακοινωθείσα ημερομηνία, οπότε οι περιπετειώδεις παίκτες θα πρέπει να παραμείνουν σε εγρήγορση και να κρατούν το μαστίγιο τους έτοιμο.
Adventure Books
Μπορείτε να μάθετε πολλά από την ανάγνωση, και στην ενημέρωση 4 προσθέσαμε δύο νέα Adventure Books που δίνουν στον Indy μερικές εξαιρετικές επιλογές στη μάχη!
・ Με το Adventure Book “Open Season”, χτυπώντας έναν αντίπαλο με το μαστίγιο προκαλεί προσωρινά περισσότερη ζημιά από τις επόμενες επιθέσεις.
・ Το “Sleight of Hand” επιτρέπει στον Indy να τραβάει το όπλο ενός εχθρού προς αυτόν μετά την απογύμνωσή τους με το μαστίγιο.
Βελτιώσεις ποιότητας ζωής
Με βάση την ανατροφοδότηση της κοινότητας, προσθέσαμε πολλές νέες επιλογές και χαρακτηριστικά σε αυτή την ενημέρωση:
・ Μπορείτε να επιλέξετε να απενεργοποιήσετε την κεντρική κουκίδα στο HUD (αν έχετε τάση για ναυτία, προτείνουμε να την αφήσετε ενεργοποιημένη).
・ Προσθέσαμε την επιλογή “Πάντα να επιτρέπεται η παράλειψη σκηνών”, επιτρέποντάς σας να παραλείπετε σκηνές ακόμα και αν δεν τις έχετε παρακολουθήσει.
・ Οι παίκτες μπορούν να απενεργοποιήσουν το “Stealth Vignette” γύρω από την άκρη του HUD ενώ ο Indy είναι σκυμμένος σε stealth.
・ Μπορείτε να εναλλάσσετε μεταξύ τοπικών χαρτών και χαρτών επιπέδων όταν βλέπετε το ημερολόγιο σε “χαμηλωμένη” λειτουργία.
・ Οι παίκτες θα βλέπουν τώρα ελαφρώς περισσότερα από το χάρτη ενώ το ημερολόγιο είναι σε “χαμηλωμένη” λειτουργία.
・ Ορισμένοι από εσάς μας είπατε ότι δεν έχετε μεγάλη χρήση για τα Repair Kits. Λοιπόν, τώρα μπορείτε να τα ρίξετε στους εχθρούς σας!
・ Έχουμε προσθέσει ένα χρονόμετρο στο HUD μάχης γύρω από την υγεία του Indy που σας ενημερώνει πόσο χρόνο θα χρειαστεί για να σταματήσουν οι ειδοποιημένοι εχθροί να ψάχνουν.
・ Η έκδοση PC υποστηρίζει τώρα το PlayStation DualSense Wireless Controller για προηγμένη απτική ανατροφοδότηση και προσαρμοσμένες σκανδάλες.
・ Αν χρησιμοποιείτε χειριστήρια PlayStation ή Steamdeck στην έκδοση PC, θα εμφανίζονται τώρα στο μενού ρύθμισης χειριστηρίων.
・ Μπορείτε τώρα να δεσμεύσετε ένα πλήκτρο για να εναλλάσσετε τη Λειτουργία Υψηλής Αντίθεσης στο PC.
・ Έχουν προστεθεί αρκετά νέα tutorials:
・ Τα tutorials εξηγούν τώρα πώς να ξεκλειδώσετε/ενεργοποιήσετε τα Adventure Books αφού τα συλλέξετε.
・ Τα tutorials εξηγούν τώρα πώς να αγοράσετε αναβαθμίσεις Υγείας ή Σταμίνας μετά τη συλλογή πολλών μπουκαλιών φαρμάκων.
・ Έχουμε προσθέσει ένα tutorial για το πώς να διώξετε σκορπιούς στο τέλος του επιπέδου Gizeh.
・ Το μενού για την αγορά ή την ξεκλείδωση των Adventure Books και των βιβλίων πληροφοριών χάρτη έχει βελτιωθεί για να παρέχει πιο σαφείς πληροφορίες σχετικά με τα κόστη ξεκλειδώματος και να υποδιαιρεί καλύτερα τις κατηγορίες.
・ Έχουμε ηχογραφήσει νέες ατάκες για τον Indy κατά τη διάρκεια των μαχών, για επιπλέον ποικιλία.
・ Έχουμε βελτιώσει την Ray-traced Global Illumination σε όλες τις πλατφόρμες χωρίς κόστος απόδοσης. Οι σκιές επαφής έχουν βελτιωθεί, βοηθώντας τα αντικείμενα να φαίνονται πιο “θεμελιωμένα” στη σκηνή.
Διορθώσεις σφαλμάτων
Γενικά
・ Έγινε πιο ομαλή η μετάβαση του Indy από το κρέμασμα σε ledge στο swinging με το μαστίγιο.
・ Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα μπουκάλια φαρμάκων δεν μπορούσαν να συλλεχθούν σε διάφορες τοποθεσίες του παιχνιδιού υπό συγκεκριμένες συνθήκες.
・ Οι σκύλοι κινούν τα πόδια τους πιο φυσικά όταν στρίβουν ενώ περπατούν.
・ Είναι τώρα πολύ πιο εύκολο να ρίξετε τους ηττημένους στρατιώτες από ledges όταν τους μεταφέρετε.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου η Gina χρησιμοποιούσε τις κινήσεις “gestures” της ενώ σκύβει.
・ Αποτράπηκε η εξαφάνιση αντικειμένων εμπόρων αν ενεργοποιήσετε μια σκηνή αμέσως μετά τη λήψη ενός από τα βιβλία τους.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου μπορούσατε να κολλήσετε στην τρίτη κάμερα αν χρησιμοποιούσατε zipline ενώ εξετάζατε ένα αντικείμενο.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου μπορούσατε να ληστέψετε πολλά αντικείμενα από ηττημένους αντιπάλους πατώντας το κουμπί αλληλεπίδρασης.
・ Το tutorial “Parry” παραμένει στην οθόνη περισσότερο χρόνο, δίνοντάς σας περισσότερη ευκαιρία να το διαβάσετε.
・ Το χτύπημα στον αέρα κοντά σε έναν εχθρό στρατιώτη θεωρείται πάντα επιθετική ενέργεια, ακόμα και αν είστε ντυμένος ως στρατιώτης.
Αποστολές και Αποστολές
Marshall College
・ Ο δείκτης αλληλεπίδρασης για τη φωτογραφία της Cat Mummy εμφανίζεται τώρα από πιο μακριά.
・ Ο δείκτης Pendant είναι τώρα ορατός όταν βρίσκεστε στην αίθουσα έκθεσης.
・ Οι δείκτες εμφανίζονται τώρα στα ντουλάπια όταν συλλέγετε τα εκθέματα στο παζλ της Cat Mummy.
Το Βατικανό
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου ο δείκτης για τον Giuseppe δεν μπορούσε να εμφανιστεί αν είχε φύγει από την Ενότητα F. Ο δείκτης για τον Giuseppe θα εμφανίζεται πάντα τώρα.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου δεν μπορούσατε να ανοίξετε την μυστική πόρτα “Bulls of Blood” κατά την επανεπίσκεψη στο Castel Sant Angelo.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου οι ιερείς εμφανίζονταν πίσω από την κλειστή “πόρτα δαίμονα” στον Πύργο του Nicholas V στο Βατικανό.
・ Διορθώθηκε ζήτημα που εμπόδιζε τους ταχύτατους παίκτες να περάσουν κάτω από την πύλη πριν κλείσει στην Δίκη του Ασημένιου Μονοπατιού στο Βατικανό.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου ο παίκτης μπορεί να κολλήσει σε έναν θάνατο από φλόγες στην Δίκη του Ασημένιου Μονοπατιού στο Βατικανό.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου η Gina δεν θα έβγαινε από τα δωμάτια της Δίκης του Ασημένιου Μονοπατιού αν καθυστερούσατε στις δοκούς swinging με το μαστίγιο.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου οι κινήσεις του Indy διακόπτονταν αν προσπαθούσατε να εξετάσετε μια φωτογραφία με το μεγεθυντικό φακό ταυτόχρονα με την εξοπλισμένη αντικείμενο.
・ Διορθώθηκε ζήτημα που εμπόδιζε τον παίκτη να πέσει από τον κόσμο όταν πηδούσε μέσα από μια καμινάδα στο Castel Sant Angelo.
・ Ο δείκτης στόχου για τη διάσωση του Sidney από το στρατόπεδο δεν εμφανίζεται πλέον μόνιμα αν ο παίκτης δεν έχει ενεργοποιήσει τη δυνατότητα “Δείκτες Στόχου” στο μενού Adventure Experience.
Gizeh
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου δεν ήταν δυνατή η παρακολούθηση της δραστηριότητας Remedy for All στο Gizeh αν το εγχειρίδιο είχε συλλεχθεί πριν μιλήσετε με τον Dr. Kafour.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου η Gina θα σας συνόδευε μόνο διασχίζοντας το πρώτο δωμάτιο γεμάτο σκορπιούς αν συλλέγατε ένα συγκεκριμένο από τα τρία ραβδιά.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου ο δείκτης φωτογραφίας “Parked Car” στο Gizeh Village εμφανιζόταν πριν το αυτοκίνητο είναι παρόν.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου ο παίκτης μπορεί να επιβιώσει πέφτοντας σε λάκκους στους ναούς κοντά στην τοποθεσία ανασκαφών των Ναζί στο Gizeh.
・ Ο δείκτης σημειώσεων “Gantz’s Orders” και “Gantz’s Journal” έχει αλλάξει σε περιοχή αναζήτησης αντί για δείκτη σημείου.
Σαγκάη
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου μπορεί να βλέπατε εχθρικά αεροπλάνα παγωμένα στον ουρανό.
Σουκόταϊ
・ Ενημερώθηκε ο τρόπος εμφάνισης των δεικτών στόχων στις “Royal Army Transmissions”.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου δεν ήταν δυνατή η ολοκλήρωση της αποστολής Royal Army Transmissions παρά την παράδοση όλων των ραδιοσυχνοτήτων.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου ο παίκτης δεν μπορούσε να κολυμπήσει για να διαφύγει από τον πλημμυρισμένο ναό στο Σουκόταϊ.
・ Ο δείκτης σημείωσης “Fried Egg” μπορεί τώρα να αποκτηθεί ακόμα και αν ο παίκτης δεν ξεκινήσει την αποστολή “Trapped in the Past” μιλώντας με τον Sunan πριν ταξιδέψει στη σπηλιά.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου η Gina θα επαναλάμβανε τις φωνές της από την ενέδρα όταν επισκεπτόσασταν ξανά το Σουκόταϊ.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου η Gina μπορεί να λείπει όταν βγαίνει από τον πλημμυρισμένο ναό στο Σουκόταϊ.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου η Gina μπορεί να παραμείνει στο Wat Mahathat όταν επιστρέφετε στο Σουκόταϊ, κάνοντάς την να φαίνεται ότι έχει “εξαφανιστεί”.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου το παιχνίδι μπορεί να κρασάρει αφού καταναλωθεί από το Γιγαντιαίο Φίδι ενώ κολυμπάτε κάτω από το νερό.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου η αλλαγή της ενδυμασίας σας έξω από το χωριό Σουκόταϊ μπορεί να σας εμπόδιζε να εκτελέσετε ορισμένες ενέργειες, όπως το χτύπημα.
・ Ο οδηγός μυστικών που αγοράστηκε από τον Tongdang δείχνει τώρα τον δείκτη στη μυστική May Yek.
・ Αφαιρέθηκε ο επαναλαμβανόμενος δείκτης για το “Fascist’s Journal” στο Σουκόταϊ που εμφανίζεται στον οδηγό Σουκόταϊ αφού το έχετε συλλέξει.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου το μυστήριο της Κιβωτού του Φίδι δεν θα ξεκινούσε όταν ανοίγατε την κιβωτό σε συγκεκριμένο σενάριο.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου τα κλειδιά για το μυστήριο της Κιβωτού του Φίδι δεν θα εμφανίζονταν σε πολύ συγκεκριμένες συνθήκες.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου μπορούσατε να επαναχρησιμοποιήσετε το ίδιο κλειδί πολλές φορές για να ανοίξετε την Κιβωτό του Φίδι.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου η αποστολή του Τάφου του Δαίμονα μπορούσε να κολλήσει αν χρησιμοποιούσατε δυναμίτη για να ανοίξετε πρόωρα τον αδύναμο τοίχο στην αίθουσα του σαρκοφάγου.
・ Έγινε πιο εύκολο να χτυπήσετε ορισμένα γιγάντια μανιτάρια με τις σφαίρες Khmer μετά τη μάχη με το φίδι στο Nephilim Archive.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου ο παίκτης δεν μπορούσε να σκαρφαλώσει σε τοίχο στο Σουκόταϊ όταν διέφευγε από τον πλημμυρισμένο ναό αν χρησιμοποιούσατε αποθηκευμένα παιχνίδια που έγιναν κατά την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου μπορούσατε να κολλήσετε μόνιμα στην παγίδα με τις αιχμηρές τοίχους στον Τάφο του Δαίμονα αν προσπαθούσατε να περάσετε κατευθείαν μέσα από τις αιχμές.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου ο δείκτης φωτογραφίας “Exploded Opening” εμφανιζόταν πριν μπορέσετε να τραβήξετε τη φωτογραφία.
・ Ένα αυτόματο αποθηκευτικό σημείο γίνεται τώρα μετά την ολοκλήρωση της αποστολής “The Kid Who Vanished”.
・ Διορθώθηκε ζήτημα που εμπόδιζε τους παίκτες να ξεκινήσουν την αποστολή του Τάφου του Δαίμονα πριν αγοράσουν τον αναπνευστήρα σε ορισμένες συνθήκες.
・ Ο δείκτης χάρτη εμφανίζεται τώρα σωστά για την ευκαιρία φωτογραφίας “Painted Message” στο Path of Tigers.
・ Ο οδηγός μυστικών του Σουκόταϊ δείχνει τώρα τη σωστή τοποθεσία για το μυστήριο A Game of Wits.
・ Οι δείκτες χάρτη εμφανίζονται λανθασμένα για το μυστήριο “A Game of Wits” όταν ο παίκτης παρακολουθεί πραγματικά τις Σημειώσεις Πεδίου.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου θα πεθαίνατε αμέσως αν συλλέγατε το καπέλο του Indy από τη λάθος πλευρά της βάσης στην αποστολή “Trapped in the Past”.
Ιράκ
・ Ενημερώθηκε το επίπεδο του Ιράκ ώστε οι πύλες του στρατοπέδου να είναι τώρα ανοιχτές όταν επισκέπτεστε ξανά το επίπεδο, διευκολύνοντας την επιστροφή.
・ Η Gina δεν θα περπατά πλέον μπροστά από τον Indy ενώ λύνετε το τελευταίο παζλ Nephilim στο Ιράκ.
・ Διορθώθηκε ζήτημα που μπορούσε να σταματήσει το κουμπί του κατώτερου ανελκυστήρα να λειτουργεί.
・ Η περίληψη του κεφαλαίου του Ιράκ αυξάνεται τώρα σωστά με την πρόοδο.
・ Ο δείκτης “Grab Gina’s Hand” είναι τώρα πιο ορατός στις τελευταίες φάσεις της τελευταίας μάχης με τον Voss.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου ο παίκτης μπορούσε να πέσει στο φρεάτιο του ανελκυστήρα στο Ιράκ χωρίς να πεθάνει, κολλώντας μόνιμα.
・ Αφαιρέθηκε η τρεμούλα της κάμερας όταν ο παίκτης αποκτά έλεγχο στην αρχή της μάχης με τον Voss στο Ιράκ.
・ Ο παίκτης θα αναγεννηθεί τώρα στο τελευταίο αποθηκευμένο σημείο του όταν επισκέπτεται ξανά το Ιράκ, αντί να εμφανίζεται πάντα μπροστά από το Nephilim Vault.
Διεπαφή Χρήστη
・ Όταν εξετάζετε σημειώσεις, το εικονίδιο που εμφανίζεται στο κείμενο περιγραφής είναι τώρα της σωστής κατηγορίας.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου οι στόχοι αποστολής εξακολουθούσαν να εμφανίζονται στην οθόνη ακόμα και όταν δεν υπάρχει διαθέσιμη κύρια αποστολή.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου η κατάσταση μάχης παρέμενε ενεργή στο HUD κατά την είσοδο ή έξοδο από το σκάφος στο Σουκόταϊ ενώ ήσασταν σε μάχη.
・ Αποτράπηκε η επικάλυψη ορισμένων δεικτών “αλληλεπίδρασης” και “σημείου” σε διάφορες τοποθεσίες του παιχνιδιού.
・ Λύθηκε ζήτημα όπου τα βιβλία που παρακολουθούνταν στο “A World of Knowledge” δεν είχαν τους δείκτες στόχων τους καθαρισμένους αν αγοράσατε το βιβλίο σε άλλο επίπεδο παιχνιδιού.
・ Ο τοπικός χάρτης της ανασκαφής στο Gizeh είναι τώρα καλύτερα ευθυγραμμισμένος.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου ο παίκτης μπορούσε να εισέλθει σε κατάσταση σπασμένης κίνησης όταν εξετάζει Adventure Books ενώ αλλάζει γρήγορα μεταξύ διαφορετικών βιβλίων.
・ Τα χρώματα που χρησιμοποιούνται στη “Λειτουργία Υψηλής Αντίθεσης” τώρα ταιριάζουν πιο κοντά στα χρώματα που εμφανίζονται στα μενού.
・ Διορθώθηκαν αρκετές επιστολές και σημειώσεις που δεν έδιναν ειδοποίηση Adventure Points στο HUD.
・ Διορθώθηκαν αρκετές ευκαιρίες φωτογραφίας που δεν έδιναν Adventure Points ως ανταμοιβή.
・ Διορθώθηκαν αρκετοί έλεγχοι ώστε να μπορούν να ρυθμιστούν ως εναλλασσόμενοι όταν δεσμεύονται στο LT: Aim Firearm, Aim Photo, Camera, Raise Lighter και Whip Free Climb.
・ Νέοι στόχοι εμφανίζονται τώρα πιο γρήγορα όταν αλλάζουν στο HUD.
・ Το κείμενο στόχου στην οθόνη για αρκετές Ανακαλύψεις ενημερώνεται τώρα σε πραγματικό χρόνο σωστά.
Ήχος
・ Έγιναν οι φωνές των καπετάνιων πιο ευδιάκριτες από απόσταση όταν εντοπίζουν τον Indy μεταμφιεσμένο, για να σας δώσουν καλύτερη ιδέα ότι είναι υποψιασμένοι.
・ Προστέθηκε ήχος όταν χτυπάτε ή κλωτσάτε έναν εχθρό που μπλοκάρει.
・ Διορθώθηκε ζήτημα όπου οι υπότιτλοι δεν εμφανίζονταν σε μέρη του μυστικού “Path of Tigers”.
・ Η Gina θα υπενθυμίζει στον Indy να την τραβήξει μέσα στο πλοίο όταν μπαίνει για πρώτη φορά στο Kummetz στο Νεπάλ.
・ Προστέθηκαν ήχοι κινητήρα για τα εχθρικά πλοία και ήχοι μάχης για τον Locus, στην καταδίωξη με πλοία στο Σουκόταϊ.
・ Διορθώθηκε ζήτημα που θα μπορούσε να έχει ως αποτέλεσμα το σφύριγμα του Locus να είναι σιωπηλό κοντά στην αρχή του Ιράκ.
・ Διασφαλίστηκε ότι όλες οι γραμμές της Gina παίζουν όταν τρέχετε να την φτάσετε στο τέλος του επιπέδου Σουκόταϊ.
・ Διασφαλίστηκε ότι όλες οι γραμμές της Annika παίζουν στον Τάφο του Δαίμονα αν την διακόψετε μιλώντας της.
・ Διορθώθηκαν ορισμένες λείπουν γραμμές φωνής του Indy στην αρχή της αποστολής The Kid Who Vanished στο Σουκόταϊ.
・ Προστέθηκε ήχος για την Gina όταν ανοίγει την πόρτα στον Πύργο Borgia στο Βατικανό.
・ Βελτιώθηκε η αντήχηση στους ήχους των πυροβολισμών σε ηχητικά περιβάλλοντα.
・ Προστέθηκαν ήχοι όταν ο Indy μετακινεί τις μπανάνες στο Gizeh.
・ Ήχοι προσπάθειας προστέθηκαν όταν ο Indy και η Gia περιστρέφουν τη βρύση εξομολόγησης στο Βατικανό.
・ Διορθώθηκαν αρκετοί ήχοι που επαναλαμβάνονταν λανθασμένα.
・ Η επιλογή έντασης μουσικής κινηματογραφικών σκηνών ελέγχει τώρα σωστά την ένταση της μουσικής στις σκηνές στο επίπεδο του Περού.
・ Λύθηκε ζήτημα με λείποντες ήχους καταρράκτη στο Σουκόταϊ.
・ Διορθώθηκαν αρκετές περιπτώσεις όπου ο Indy ή η Gina επαναλάμβαναν τις γραμμές τους αν ο παίκτης επαναλάμβανε την ίδια ενέργεια.
Γραφικά
・ Μειώθηκε η αστραπή στον ορίζοντα της Λίμνης Hammar στην κινηματογραφική αποκάλυψη.
Διορθώσεις ειδικά για PC
・ Πρόσθετες διορθώσεις για τη δυνατότητα χρήσης αποθηκευμένων παιχνιδιών Xbox στην έκδοση Steam. Μπορείτε τώρα να τις ενεργοποιήσετε σωστά ακόμα και αν δεν έχετε παίξει ποτέ το παιχνίδι σε κονσόλα Xbox ή στην εφαρμογή Xbox για PC.
[ Πηγή: GameRant ]