Η PlayStation έχει ένα νέο εσωτερικό στούντιο που προήλθε από την Bungie.

Αυξάνονται οι τάξεις των PlayStation Studios με την προσθήκη της TeamLFG

Η TeamLFG, ένα στούντιο ανάπτυξης που προήλθε από την Bungie, τον δημιουργό του Destiny 2 και του Marathon, προστέθηκε στους PlayStation Studios, ανακοίνωσε ο διευθύνων σύμβουλος της Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, την Τετάρτη. Ο Hulst δήλωσε ότι η teamLFG δημιουργήθηκε ως ένα έργο επώασης στην Bungie και είναι “τώρα πλήρως διαμορφωμένη και έτοιμη να παρουσιαστεί στον κόσμο.”

Σε δήλωση στο PlayStation Blog της Sony, η teamLFG ανέφερε ότι είναι “κινητοποιημένη από την αποστολή να δημιουργήσει παιχνίδια όπου οι παίκτες μπορούν να βρουν φιλία, κοινότητα και ανήκειν. Θέλουμε οι παίκτες μας να νιώθουν ενθουσιασμένοι όταν συνδέονται για να ανακαλύψουν τους συμπαίκτες τους ήδη online. Θέλουμε οι παίκτες μας να αναγνωρίζουν οικεία ονόματα και να δημιουργούν μύθους και memes ο ένας για τον άλλον. Θέλουμε οι παίκτες μας να αγαπούν να θυμούνται εκείνη τη φορά που έκαναν την κίνηση που άλλαξε όλη την ιστορία του αγώνα.”

Το πρώτο έργο της TeamLFG

Το πρώτο έργο της TeamLFG θα είναι ένα “ομαδικό παιχνίδι δράσης που αντλεί έμπνευση από παιχνίδια μάχης, πλατφόρμες, MOBAs, sims ζωής και παιχνίδια τύπου βάτραχος.” Το στούντιο δήλωσε ότι το ακόμα ατίτλο, τι-ακριβώς-είναι-ένα-παιχνίδι-τύπου-βάτραχος παιχνίδι θα διαδραματίζεται σε έναν “ελαφρύ, κωμικό κόσμο σε ένα ολοκαίνουργιο, μυθικό, επιστημονικής φαντασίας σύμπαν.” Οι πλατφόρμες και η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν ανακοινώθηκαν.

Η Bungie είχε πρώτα αναφέρει το έργο της TeamLFG το καλοκαίρι του 2023, όταν αύξησε τις προσλήψεις για ένα έργο που θα απαιτούσε “μέλη ομάδας με ποικιλόμορφα υπόβαθρα.” Η Bungie δήλωσε τότε ότι η ομάδα επώασης σχεδίαζε “για βάθος, κυριαρχία και την υπογραφή δράσης της Bungie, καθώς και μια φιλική, περιεκτική κοινότητα.”

Η αποστολή της TeamLFG

Η αποστολή της TeamLFG να δημιουργήσει “immersive multiplayer κόσμους που προωθούνται από παιχνίδια δράσης που οι παίκτες μπορούν να μάθουν, να παίξουν και να κυριαρχήσουν για αμέτρητες ώρες” φαίνεται να ευθυγραμμίζεται με τους στόχους της Bungie για το Destiny 2 και το επαναστατημένο Marathon. Ωστόσο, το ατίτλο έργο live-service του νέου στούντιο φαίνεται αρκετά διαφορετικό σε τόνο και κοινό στόχο.

Η Sony Interactive Entertainment απέκτησε την Bungie το 2022 στο πλαίσιο συμφωνίας 3.6 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Το στούντιο παρέμεινε πολυπλατφορμικό και προοριζόταν να παραμείνει ανεξάρτητο από την SIE. Ωστόσο, τα επόμενα χρόνια, η Bungie καθυστέρησε έργα και απέλυσε εκατοντάδες υπαλλήλους — και το 2024, η Bungie ανακοίνωσε ότι “βαθύνει την ενσωμάτωσή μας με τη Sony Interactive Entertainment” και μεταφέρει 155 υπαλλήλους στην SIE. Αυτό σήμαινε επίσης την αποσύνθεση του έργου επώασης και της ομάδας που τελικά θα γινόταν η TeamLFG.

Η Bungie συνεχίζει να εργάζεται στο Destiny 2 — το στούντιο ανακοίνωσε δύο νέες επεκτάσεις που έρχονται στο παιχνίδι την Τρίτη — και εργάζεται στο extraction shooter Marathon για κυκλοφορία τον Σεπτέμβριο.

[ Πηγή: Polygon ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά