Προτάσεις Βελτίωσης για το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster
Η Bethesda έχει ανοίξει τη διαδικασία υποβολής προτάσεων για βελτιώσεις στο εξαιρετικά δημοφιλές The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster, και οι θαυμαστές έχουν αρχίσει να εκφράζουν τις απόψεις τους μέσω reddit και Discord.
Μεταξύ των κορυφαίων ιδεών, αρκετές επαναλαμβάνονται – και αυτοί που έχουν παίξει ήδη το remaster ίσως μπορούν να μαντέψουν ποιες είναι.
・ Δυσκολία: “Πρέπει να υπάρχει ένα επίπεδο δυσκολίας μεταξύ Adept και Expert!” έγραψε ο WheelsOnFire, με τη συμφωνία πολλών άλλων που πιστεύουν ότι το Adept είναι πολύ εύκολο, ενώ το Expert είναι υπερβολικά δύσκολο.
・ Δυσκολία σε δαίμονες: “Ακόμα και στο επίπεδο 19, αν με επιτεθούν, πρέπει να προσπαθήσω, αλλά γενικά η υγεία μου σχεδόν δεν μειώνεται στο Adept,” σημείωσε ένας άλλος θαυμαστής. “Ακόμα και προσπαθώντας να μην υπερβώ τη συνταγή. Ενώ το expert καθιστά ακόμα και τους μεμονωμένους εχθρούς δύσκολους.”
・ Δυσκολία στο Expert: “Είναι πραγματικά γελοίο,” έγραψε άλλος θαυμαστής. “Μετά από λίγο, το Adept είναι πολύ εύκολο, οπότε παίζω στο Expert και πεθαίνω οκτώ φορές σε κάθε μπουντρούμι και χρησιμοποιώ περίπου 30 φίλτρα, είναι τρελό.”
Αναφορικά με τα μπουντρούμια, υπάρχουν αρκετές δημοφιλείς προτάσεις.
・ Σημείωση καθαρισμού: “[Μ] μια ετικέτα καθαρισμού στα καθαρισμένα μπουντρούμια στον παγκόσμιο χάρτη όπως στο Skyrim!” πρότεινε ο Kalameet7, με μεγάλη συμφωνία.
・ Αυτόματη ζουμ: “Ναι, επίσης ο παγκόσμιος χάρτης να ζουμάρει αυτόματα στη θέση σου όταν είσαι σε μπουντρούμι αντί να το κάνεις χειροκίνητα κάθε φορά,” έγραψε ο ITrageGuy. Έχουμε δει πολλές παρόμοιες προτάσεις από άλλους για αυτό – και ελπίζουμε να είναι εύκολο να διορθωθεί.
Άλλες δημοφιλείς αλλαγές ποιότητας ζωής περιλαμβάνουν τη δυνατότητα να βλέπεις το βάρος κατά την κλοπή, να τροποποιείς την κατασκευή του χαρακτήρα σου αργότερα στο παιχνίδι, να συγκεντρώνεις τα πολλά κλειδιά του παιχνιδιού σε ένα κλειδοθήκη, και καλύτερες κινήσεις για τη νέα δυνατότητα σπριντ του remaster.
Οι θαυμαστές έχουν επίσης ζητήσει μερικές πιο σύγχρονες δυνατότητες – μια λειτουργία φωτογραφίας και τη δυνατότητα να καλείς το άλογό σου. Φαντάσου να βλέπεις την αστραφτερή πανοπλία του αλόγου να έρχεται προς το μέρος σου!
Έχουμε δει αρκετούς θαυμαστές να ζητούν από τη Bethesda να προσθέσει σωστή υποστήριξη mods, ειδικά στις κονσόλες, παρόμοια με αυτή που υπάρχει στο Starfield. Η Bethesda έχει ήδη δηλώσει ότι δεν θα υποστηρίξει επίσημα τα mods του Oblivion Remastered, αλλά αυτό δεν έχει σταματήσει τους θαυμαστές από το να αρχίσουν να εργάζονται γρήγορα στον υπολογιστή.
Αλλά με τη μεγάλη δημοτικότητα του Oblivion τώρα, με πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες – θα μπορούσε η Bethesda να αλλάξει γνώμη;
Και τέλος, εδώ είναι μια πρόταση που θα ήταν διασκεδαστική: “Αλλάξτε το έτσι ώστε όταν ξυπνάς μετά τον πρώτο σου ύπνο, να ξυπνάς στο πίσω μέρος του αμαξιού στην αρχή του Skyrim,” έγραψε ο JustSomeGuyThing. Προσπαθούσες να περάσεις τα σύνορα, σωστά;
[ Πηγή: Eurogamer ]