Νέα εποχή στο Apex Legends: Season 25
Πριν από μια εβδομάδα, έπαιξα μερικούς αγώνες στο Apex Legends Season 25, που επικεντρώνεται στον νέο θρύλο Sparrow. Η πρεμιέρα του είναι προγραμματισμένη για τις 6 Μαΐου, λίγο πριν η EA ολοκληρώσει μαζικές απολύσεις των ανθρώπων που τον δημιούργησαν. Είναι Space-Italian, έχει ένα αναδιπλούμενο τόξο στο χέρι του και – όπως νιώθω για αυτό το παιχνίδι τώρα – είναι πραγματικά επικίνδυνος.
Όχι προσωπικά, καταλαβαίνεις. Είναι αισιόδοξος παρά τα οικογενειακά του προβλήματα και αγαπά τη γάτα του. Ως μαχητής, όμως; Εφιάλτης. Η ευελιξία των ικανοτήτων του Sparrow – που περιλαμβάνει παρακολούθηση εχθρών, ζημιά σε περιοχή και εξαιρετική κινητικότητα – τον καθιστά ανησυχητικά θανατηφόρο. Νομίζω ότι θα μου αρέσει να παίζω μαζί του, αλλά σίγουρα όχι εναντίον του.
Ως Recon θρύλος, η δουλειά του Sparrow είναι να ρίχνει βελάκια παρακολούθησης που κολλάνε σε τοίχους ή δάπεδα και – μετά από μια σύντομη καθυστέρηση – ενημερώνουν την ομάδα του για τις θέσεις των εχθρών. Αν και κάθε βελάκι χρειάζεται οπτική επαφή για να παρακολουθήσει έναν στόχο, εξακολουθούν να αναδεικνύουν εχθρούς που δεν μπορεί να δει ο Sparrow και οι φίλοι του, προσφέροντας σημαντικό πλεονέκτημα για μια επιτυχημένη επίθεση. Λειτουργούν και αμυντικά: αν ήθελα να στήσω μια θέση σκοπευτή, θα έριχνα ένα βελάκι πίσω μου ως προειδοποιητικό σήμα.
Αυτό δεν θα με εμπόδιζε να ρίξω επιθετικά βελάκια, καθώς έρχονται με πολλές γρήγορα ανανεούμενες φορτίσεις, με τη δυνατότητα να προσθέσω περισσότερες μέσω αναβαθμίσεων. Οι εχθροί που είναι γρήγοροι μπορούν να τα καταστρέψουν πριν ενεργοποιηθούν, αλλά με πολλές φορτίσεις, είναι εύκολο να καλύψω τους εχθρούς με βελάκια μέχρι να τους παρακολουθήσω ή να χρειαστούν αναγνώριση. Σε κάθε περίπτωση, θα είναι γεμάτοι τρύπες.
Η επιθετικότητα ενισχύεται από την παθητική ικανότητα του Sparrow, ένα διπλό άλμα που θυμίζει Titanfall. Είναι καλύτερο, καθώς οι άλματα μπορούν να συνδυαστούν με ένα άλμα τοίχου για γρήγορη κίνηση. Είναι ένα ευχάριστο εργαλείο κίνησης, αν και είναι απροσδόκητο για έναν Recon χαρακτήρα. Συνήθως, αυτοί οι χαρακτήρες έχουν ισχυρές ικανότητες συλλογής πληροφοριών, αλλά ο Sparrow μπορεί να τα κάνει όλα.
Ιδιαίτερα όταν χρησιμοποιεί την υπέρτατη ικανότητά του, Stinger Bolt, που επανειλημμένα σοκάρει και επιβραδύνει τους εχθρούς στην περιοχή του. Αυτή η ικανότητα προσθέτει έμμεση ζημιά στο οπλοστάσιό του και είναι εξίσου καταστροφική είτε τη ρίχνεις κοντά σου είτε σε μακρινή ομάδα.
Η ικανότητα ακριβούς βολής του Stinger Bolt τον ξεχωρίζει από άλλες ικανότητες AoE. Δεν αναιρείται από κάλυψη, αλλά με μια ελαφριά καμπύλη μπορεί να διαταράξει θέσεις εχθρών.
Είναι δύσκολο να σκεφτώ έναν χαρακτήρα που δεν αντεπεξέρχεται ή δεν ξεπερνιέται από τουλάχιστον μία ικανότητα του Sparrow. Οι νέοι θρύλοι πάντα ξεκινούν δυναμικά, αλλά αυτός είναι ο πρώτος που πραγματικά νιώθω ότι είναι σαν ένα κακομαθημένο παιδί.
Η επιθυμία μου να συνεχίσω να παίζω με τον Sparrow είναι ισχυρή, αλλά φοβάμαι ότι θα γίνω θύμα του. Είναι μια κλασική περίπτωση διαφθοράς από την εξουσία: ξέρω ότι η ψυχή μου μαυρίζει κάθε φορά που εκμεταλλεύομαι την κατάσταση, αλλά θα το κάνω ξανά αν μου δοθεί η ευκαιρία. Είναι αυτό το ρίσκο αξίας του πόνου να είμαι στην άλλη πλευρά; Δυστυχώς, μάλλον ναι.
Η Season 25 φέρνει και άλλες αλλαγές, αλλά επισκιάζονται από την ικανότητα του Sparrow. Ο Pathfinder, κάποτε ο ρομποτικός εκπρόσωπος του Apex, θα λάβει κάποιες ενισχύσεις, κυρίως για να μπορεί να χρησιμοποιεί πιο συχνά το γάντζο του. Ωστόσο, μετά την δοκιμή του, δεν ένιωσα ότι κέρδισε ανταγωνιστικό πλεονέκτημα. Έτσι, σύντομα ήθελα να επιστρέψω στον υπερβολικά ισχυρό μεσογειακό μου φίλο.
Προτιμώ τις αλλαγές στη Bocek τόξο, που περιλαμβάνουν την παροχή πλήρους βέλους κατά την παραλαβή και τη δυνατότητα μετατροπής χειροβομβίδων σε εκρηκτικά βέλη. Η επιπλέον ζημιά είναι μέτρια, αλλά διευκολύνει τις αποτυχημένες βολές. Η πτυχή “χρησιμοποίησέ το ή χάσ’ το” ενθαρρύνει την επιθετική προσέγγιση.
Αυτό φαίνεται να είναι αντίθετο με μια ενημέρωση που λέει ότι είναι για “να λάμψουν τα όπλα μακρινής εμβέλειας.” Ωστόσο, οι καμπυλωμένοι σκοπευτές ενθαρρύνονται να γίνουν πιο κινητικοί, είτε μέσω των εκρηκτικών βελών είτε με τη νέα χρυσή προσθήκη για σκοπευτικά όπλα που αφαιρεί την ποινή ταχύτητας.
Δεν ξέρω αν αυτό θα οδηγήσει σε λόμπι γεμάτα σκόπευτες που θα με χτυπήσουν κοντά, αλλά μετά την περσινή αλλαγή σε μια αργή και υπερβολικά αμυντική “Support meta,” θα ήθελα να δω μια πιο ρευστή και δυναμική μάχη. Ακόμα κι αν σημαίνει ότι θα αντιμετωπίσω είκοσι Sparrow σε κάθε αγώνα, η ευκαιρία να γίνω ένας από αυτούς το καθιστά πιο ελκυστικό.
Ωστόσο, με αποθαρρύνει η σκέψη ότι η επένδυσή μου μπορεί να ερμηνευθεί ως ανοχή σε ένα επιχειρηματικό μοντέλο που στερεί εκατοντάδες ανθρώπους από τα προς το ζην. Ένα μοντέλο που εκμεταλλεύεται τη δουλειά του ανθρώπου που δημιούργησε τον Sparrow, πριν τον απολύσει την παραμονή της αποκάλυψης του. Το παιχνίδι είναι καλό. Αλλά αυτό είναι απαίσιο.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]