Ο Larian εργάζεται σε μελλοντικά έργα
Το Baldur’s Gate 3 έχει ολοκληρωθεί και η Larian εργάζεται σκληρά για τα επόμενα πρότζεκτ της. Το επόμενο παιχνίδι της, που περιγράφεται απλά ως “φιλόδοξο έργο”, είναι κάτι που ο CEO Swen Vincke ελπίζει να μπορέσει να συζητήσει σε πέντε χρόνια.
Αυτές οι πληροφορίες, μαζί με σχεδόν μία ώρα επιπλέον πληροφοριών που αξίζει να δείτε, προέρχονται από μια βιντεοσυνέντευξη στο GameSpot μεταξύ του CEO της Larian και του Tamoor Hussain. Η συνέντευξη καλύπτει διάφορα θέματα, όπως η τεχνητή νοημοσύνη και τα παιχνίδια για έναν παίκτη, με πληροφορίες για το μέλλον της Larian να συζητούνται στην αρχή και στο τέλος της.
“Μόλις βγήκα από μια συνάντηση όπου είπα στους ανθρώπους πόσο επώδυνο είναι να φτιάχνεις ένα παιχνίδι, ένα μεγάλο RPG,” είπε ο Vincke όταν ρωτήθηκε για την πρόοδο της Larian. “Είμαστε βαθιά στη διαδικασία δουλεύοντας για το επόμενο μεγάλο μας έργο. Πραγματικά εξελίσσεται καλά, αλλά είναι τρελά φιλόδοξο. Υπάρχουν τόσα πολλά νέα πράγματα που μπορούμε να κάνουμε αυτές τις μέρες, οπότε ναι, είναι περίπλοκο!
“Επιπλέον, προσπαθούμε να καταλάβουμε πώς να φτιάξουμε δύο παιχνίδια! Έτσι, η οργάνωσή μας γι’ αυτό δεν είναι και η πιο εύκολη διαδικασία, γιατί φτιάχνουμε περίπλοκα παιχνίδια με πολλές παραλλαγές και μεγάλη ελευθερία για τους παίκτες. Οπότε είναι δύσκολο να προβλέψουμε πότε θα ολοκληρωθούν και η οργάνωση γύρω από αυτό είναι ακόμα πιο δύσκολη. Πραγματικά προσπαθούμε να κρατήσουμε τον εαυτό μας απασχολημένο.”
Στο τέλος της συνέντευξης, ο Hussain ρώτησε πώς φαίνεται το μέλλον για τη Larian, ρωτώντας πού ελπίζει ο Vincke ότι θα είναι το στούντιο σε πέντε ή δέκα χρόνια. Ο Vincke απάντησε:
“Έχουμε ένα φιλόδοξο έργο, δεν θα σας πω ακόμα τι είναι. Ελπίζω ότι σίγουρα σε πέντε χρόνια θα μπορώ να σας μιλήσω γι’ αυτό, να πω ‘ναι, αυτό λειτουργεί και αυτό κάνουμε’. Είμαστε σε θέση να δημιουργούμε πολλαπλά RPG παράλληλα αντί να μένουμε αδρανείς.”
Ο Vincke συνέχισε: “Αυτό είναι στην πραγματικότητα ο κύριος λόγος που κάνουμε πολλαπλά έργα. Έχουμε αυτή τη διαδικασία όπου μια μικρή ομάδα αρχίζει να σκέφτεται τι θα φτιάξουμε, και μετά μια πολύ μεγάλη ομάδα το εκτελεί. Όταν αυτή η μεγάλη ομάδα τελειώσει, αν οι άνθρωποι στην αρχή δεν είναι έτοιμοι, τότε όλοι είναι σε δύσκολη θέση γιατί όλοι πρέπει να περιμένουν.
“Έτσι, ελπίζω σε πέντε χρόνια να μπορώ να σας πω ότι το καταφέραμε, το βρήκαμε, αυτό είναι που κάνουμε τώρα. Να σας δείξω το πρώτο παιχνίδι, φτιάχνουμε αυτό το εντελώς διαφορετικό πράγμα: το δεύτερο παιχνίδι. Όταν το δεύτερο παιχνίδι είναι έτοιμο, θα έχουμε αυτό το εντελώς διαφορετικό πράγμα που θα έρθει. Αν μπορέσουμε να το κάνουμε να λειτουργήσει με έναν καλό τρόπο όπου θα απολαμβάνουμε τη ζωή μας, θα είναι επιτυχία. Στην πράξη, πιθανότατα θα είναι δύσκολο και θα υπάρξουν πολλά που θα πάνε στραβά, αλλά αυτός είναι ο στόχος.”
Ο Tamoor Hussain κατέληξε χιουμοριστικά λέγοντας ότι ελπίζει να μην περάσουν πέντε χρόνια μέχρι να μιλήσουν ξανά, με τον Vincke να γελά και να απαντά: “Η γυναίκα μου θα με χωρίσει αν περάσουν πέντε χρόνια (γελάει)”.
Τι σημαίνει αυτό για εσάς; Ενώ πιθανότατα δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πέντε χρόνια για να ακούσετε ξανά από τη Larian, θα πρέπει να προετοιμαστείτε για μια μακρά αναμονή πριν αποκτήσετε ένα νέο παιχνίδι από το στούντιο. Αυτό, τελικά, είναι καλό. Το Baldur’s Gate 3 έγινε επιτυχία επειδή η Larian ήταν πρόθυμη να επενδύσει τον χρόνο που χρειαζόταν, χρόνια δουλειάς για την έκδοση Early Access και περισσότερα χρόνια πριν την έκδοση 1.0 του παιχνιδιού.
Αφού πρόσφατα ολοκλήρωσα ξανά το Baldur’s Gate 3, λέω να πάρετε όλο τον χρόνο που χρειάζεστε. Απλά, ξέρετε, ίσως να ρίξετε μερικά teasers κατά καιρούς για να μας κρατήσετε σε εγρήγορση!
[ Πηγή: VG247 ]