Ζωντανές αντιδράσεις τύπου «Μου έφτιαξες τη μέρα» στην ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Silksong

Η ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Silksong προκάλεσε ενθουσιασμό και ανακούφιση στους φαν, με ζωντανές αντιδράσεις και πανηγυρισμούς. Η αναμονή επτά ετών οφείλεται στη δημιουργική ελευθερία και την οικονομική άνεση της Team Cherry, χάρη στην επιτυχία του πρώτου Hollow Knight. Κυκλοφορεί 4 Σεπτεμβρίου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Ζωντανές αντιδράσεις στην ημερομηνία κυκλοφορίας του Silksong

Η ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Silksong προκάλεσε ενθουσιασμό στους φαν. Το πολυαναμενόμενο sequel του Hollow Knight θα κυκλοφορήσει σε Switch, PC, PS5 και Xbox Series X/S, ενώ θα είναι διαθέσιμο και στο Xbox Game Pass σε δύο εβδομάδες, στις 4 Σεπτεμβρίου. Στο Gamescom, το κοινό ξέσπασε σε χειροκροτήματα όταν έγινε η ανακοίνωση, και πολλοί περίμεναν στη σειρά για να δοκιμάσουν το demo του Silksong. Οι αντιδράσεις κυμάνθηκαν από ανακούφιση και ανυπομονησία μέχρι και λίγο άγχος για κάποιους.

Silksong Header
Εικόνα προώθησης του Silksong
Hollow Knight: Silksong – Επίσημο τρέιλερ ημερομηνίας κυκλοφορίας | gamescom 2025

Ενθουσιασμός και προσδοκίες των φαν

Ένας νεαρός που δεν είχε ακούσει τα νέα μέχρι εκείνη τη στιγμή, ενθουσιάστηκε μόλις έμαθε για την ημερομηνία κυκλοφορίας: «Τι; Βγαίνει; Είμαι απίστευτα ενθουσιασμένος! Όλοι το περίμεναν και τώρα είναι τόσο κοντά! Δύο εβδομάδες; Είμαι πολύ χαρούμενος». Είχε παίξει το πρώτο Hollow Knight πριν μερικά χρόνια και του άνοιξε τον δρόμο για το είδος metroidvania. Άλλος επισκέπτης του Gamescom δήλωσε έκπληκτος που η κυκλοφορία είναι τόσο σύντομα, ενώ κάποιος άλλος ανέφερε ότι περίμενε από το 2017. Ένα παιδί 12 ετών είπε ότι περίμενε τέσσερα χρόνια για αυτή τη στιγμή και σίγουρα θα αγοράσει το Silksong την πρώτη μέρα. Κάποιος άλλος, αν και ενθουσιασμένος, ένιωθε ήδη άγχος για το πώς θα προλάβει να παίξει όλα τα παιχνίδια που θέλει, αφού το Silksong κυκλοφορεί ανάμεσα στο Metal Gear Solid Delta: Snake Eater και το Silent Hill f, αλλά παρ’ όλα αυτά θα το παίξει αμέσως.

hollow knight silksong steam promo art close up
Silksong – promo art από το Steam
Hollow Knight: Silksong – Τρέιλερ κυκλοφορίας

Η ατμόσφαιρα στη Discord κοινότητα

Στο Discord server Hollow Knight: Silksong Daily News, λίγο πριν την πρεμιέρα του νέου trailer, σχεδόν εκατό άτομα συζητούσαν και αστειεύονταν. Καθώς πλησίαζε η ώρα, ο ενθουσιασμός κορυφωνόταν: → 160.000 → 200.000 θεατές παρακολουθούσαν το trailer στο YouTube, ενώ ο αριθμός ανέβηκε και στους 260.000. Όταν ξεκίνησε το trailer, οι αντιδράσεις ήταν έντονες, με επιφωνήματα και χειροκροτήματα, ειδικά όταν εμφανίστηκαν οι πληροφορίες για πάνω από 200 εχθρούς και 40 bosses. Όταν η ημερομηνία 4 Σεπτεμβρίου εμφανίστηκε στην οθόνη, όλοι ξέσπασαν σε φωνές και τραγούδια, ενώ πολλοί έμειναν να αναλύουν το trailer καρέ-καρέ. Αυτή η εμπειρία δείχνει τι σημαίνει να ανήκεις σε μια κοινότητα βιντεοπαιχνιδιών: η χαρά της αναμονής και η κοινή προσμονή για κάτι που όλοι αγαπούν.

Hollow Knight Silksong Special Announcement 0 50 Screenshot
Στιγμιότυπο από την ειδική ανακοίνωση του Silksong

Η ανάπτυξη του Silksong και η οικονομική ελευθερία

Παρά τις φήμες, το Silksong δεν καθυστέρησε λόγω προβλημάτων στην ανάπτυξη. Αντίθετα, ο ενθουσιασμός για το sequel εκτόξευσε τις πωλήσεις του αρχικού Hollow Knight, δίνοντας στην Team Cherry οικονομική άνεση. Από το 2019, οι πωλήσεις ανέβηκαν από 2,8 εκατομμύρια σε 15 εκατομμύρια αντίτυπα, επιτρέποντας στην ομάδα να δουλέψει με τον δικό της ρυθμό. Το Silksong ξεκίνησε ως επέκταση του Hollow Knight, αλλά γρήγορα εξελίχθηκε σε αυτόνομο παιχνίδι, με την ομάδα να ανακοινώνει το 2019 ότι θα είναι πλήρες sequel. Όπως ανέφερε ο συνιδρυτής Ari Gibson στο Bloomberg, το project μεγάλωσε πολύ γρήγορα, με νέες πόλεις και σύστημα αποστολών, και η ανάπτυξη κράτησε έξι με επτά χρόνια.

Hollow Knight Silksong Sale
Αύξηση πωλήσεων του Hollow Knight λόγω του Silksong

Η δημιουργική διαδικασία και η φιλοσοφία της Team Cherry

Η ομάδα δεν βιάστηκε ποτέ, καθώς δεν υπήρχε αυστηρό χρονοδιάγραμμα και τα οικονομικά ήταν εξασφαλισμένα. Σε αντίθεση με άλλες εταιρείες που πιέζονται από το κόστος και τις τάσεις της αγοράς, η Team Cherry παρέμεινε μικρή και επικεντρώθηκε στη δημιουργικότητα και την ποιότητα. Όπως είπε ο Gibson, η διαδικασία ανάπτυξης ήταν απολαυστική, με ιδέες να υλοποιούνται γρήγορα και το παιχνίδι να εμπλουτίζεται συνεχώς με νέους χαρακτήρες και περιοχές. Ο William Pellen πρόσθεσε ότι πάντα δούλευαν πάνω σε κάτι καινούργιο, και μόνο για να ολοκληρώσουν το παιχνίδι σταμάτησαν να προσθέτουν περιεχόμενο. Η επιθυμία για άψογο αποτέλεσμα εξηγεί γιατί η ανάπτυξη κράτησε τόσο πολύ, αλλά η ομάδα το απόλαυσε σε όλη τη διάρκεια.

Hollow Knight screenshot showing Hornet character riding a giant bug in dark underground area
Η Hornet καβαλάει ένα τεράστιο έντομο σε σκοτεινή υπόγεια περιοχή

Προσμονή για την κυκλοφορία

Μένει να δούμε αν το Silksong θα ανταποκριθεί στις προσδοκίες, αλλά με την κυκλοφορία του στις 4 Σεπτεμβρίου, η αναμονή φτάνει στο τέλος της. Το παιχνίδι ακολουθεί το παράδειγμα τίτλων όπως το Clair Obscur: Expedition 33, όπου μικρές ομάδες με πάθος καταφέρνουν να πετύχουν εκεί που μεγάλες εταιρείες συχνά αποτυγχάνουν.

Hollow Knight Silksong screenshot showing Hornet character ascending vertically through a lush green environment
Η Hornet ανεβαίνει κάθετα σε καταπράσινο περιβάλλον στο Silksong
[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η επόμενη εποχή του Metal Gear Solid ανατίθεται σε μια νέα γενιά δημιουργών, αν τελικά δημιουργηθεί.

Η σειρά Metal Gear Solid περνά στα χέρια μιας νέας γενιάς δημιουργών, με τους βετεράνους να τους καθοδηγούν ώστε να συνεχίσουν την κληρονομιά. Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater λειτουργεί ως γέφυρα, ανανεώνοντας το franchise και προσελκύοντας νέο κοινό, χωρίς τη συμμετοχή του Hideo Kojima.

Το FC 26 στο Switch 2 είναι «ουσιαστικά ισάξιο» με το PS5, σύμφωνα με προγραμματιστή της EA Sports.

Η EA SPORTS FC 26 υπόσχεται εντυπωσιακή απόδοση στο Switch 2, συγκρίσιμη με PS5 και Xbox, σύμφωνα με τον Andreas Wilsdorf. Ωστόσο, οι πρώτες δοκιμές και οι εμπειρίες παικτών διχάζουν, με κάποιους να αναφέρουν μέτρια γραφικά και 30fps. Η ανυπομονησία παραμένει για την τελική κυκλοφορία.

Η κριτική δεν είναι μίσος — Το Hollow Knight: Silksong προκαλεί συζήτηση για τη δυσκολία, τα runbacks και τα διαβόητα σχόλια ‘Git Gud’

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφόρησε με τεράστια επιτυχία, αλλά έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις για τη δυσκολία του. Πολλοί παίκτες θεωρούν τις κριτικές τους βάσιμες και όχι απλή “γκρίνια”, ενώ άλλοι υπερασπίζονται το παιχνίδι. Η διαμάχη θυμίζει αντίστοιχες με τα Souls games.

Ο βετεράνος της CD Projekt Red πίσω από το The Blood of Dawnwalker αναφέρει ότι ο χρόνος δεν είναι απλώς ένα «μέσο» στο RPG,...

Στο The Blood of Dawnwalker, ο χρόνος λειτουργεί ως νόμισμα που διαχειρίζεσαι πλήρως, με 30 μέρες για να σώσεις την οικογένειά σου. Η πρόοδος εξαρτάται από τις επιλογές σου, ενώ κάθε ενέργεια κοστίζει χρόνο ή χρήματα, οδηγώντας σε δύσκολες αποφάσεις και συνέπειες αν αποτύχεις.

Το πρώτο DLC του inZOI θα αποκαλυφθεί στο gamescom και θα προσθέσει έναν νέο χάρτη στο παιχνίδι.

Το inZOI έλαβε πρόσφατα σημαντική ενημέρωση και ετοιμάζεται να παρουσιάσει το πρώτο του DLC στη gamescom στις 19 Αυγούστου, με νέο τροπικό χάρτη, δραστηριότητες όπως ψάρεμα και γεωργία, και πολλές επιλογές παραμετροποίησης. Η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα.

Το Hollow Knight: Silksong σπάει τα ρεκόρ την ημέρα κυκλοφορίας του στο Steam, με πάνω από μισό εκατομμύριο ταυτόχρονους παίκτες.

Το Hollow Knight: Silksong σημείωσε τεράστια επιτυχία στο Steam με πάνω από 535.000 ταυτόχρονους παίκτες την πρώτη μέρα, κατακτώντας τις κορυφαίες θέσεις στα charts και αποσπώντας εξαιρετικές κριτικές. Η επιτυχία του επηρέασε θετικά και το αρχικό Hollow Knight, ενώ το παιχνίδι διακρίνεται για την τεχνική του αρτιότητα.

Κατηγορίες