Ακυρώθηκε το Hytale μετά από 10 χρόνια ανάπτυξης
Το Hytale, μια υποσχόμενη περιπέτεια τύπου sandbox παρόμοια με το Minecraft, ακυρώθηκε μετά από μια δεκαετία ανάπτυξης, με την Hypixel Studios να “κλείνει” τις δραστηριότητές της.
Η ανάπτυξη του Hytale ξεκίνησε το 2015 και ήταν η προσπάθεια της Hypixel να συνδυάσει τα mini-games από τον δημοφιλή Minecraft server της, που έχει υποδεχθεί πάνω από 18 εκατομμύρια επισκέπτες από το 2013, με μια RPG-like εμπειρία sandbox, χτισμένη από την αρχή. Υπήρξε πολύς θόρυβος γύρω από το έργο, με την Riot Games να επενδύει εκατομμύρια στο Hytale πριν αποκτήσει την Hypixel το 2020. Ωστόσο, τώρα το έργο έχει σταματήσει.
Η Hypixel ανακοίνωσε τα “εξαιρετικά δύσκολα νέα” σε μια εκτενή δήλωση στην ιστοσελίδα της. “Αυτό δεν είναι το αποτέλεσμα που ήθελε κανείς από εμάς – ούτε στην Hypixel ούτε στη Riot,” έγραψε. “Αλλά μετά από χρόνια προόδου, προσαρμογής και εξερεύνησης κάθε δυνατής διαδρομής, έγινε σαφές ότι δεν μπορούσαμε να φέρουμε το Hytale στη ζωή με τρόπο που να εκπληρώνει πραγματικά την υπόσχεσή του.”
“Η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι εξαιρετικά δύσκολη – ειδικά όταν προσπαθείς να δημιουργήσεις κάτι πρωτότυπο που να απευθύνεται σε μια δημιουργική, παθιασμένη κοινότητα,” συνέχισε. “Με την πάροδο του χρόνου, καθώς η οραμά μας εξελισσόταν και το είδος ωρίμαζε γύρω μας, ο πήχης συνέχιζε να ανεβαίνει. Οι τεχνικές μας φιλοδοξίες γίνονταν πιο περίπλοκες, και ακόμη και μετά από μια σημαντική ανανέωση της μηχανής του παιχνιδιού, η ομάδα διαπίστωσε ότι το Hytale δεν ήταν όσο προχωρημένο χρειαζόταν. Έγινε σαφές ότι θα χρειαζόμασταν πολύ περισσότερο χρόνο για να το φέρουμε σε ένα σημείο που να υποστηρίζει την φιλόδοξη οραματική μας ιδέα.”
“Εξετάσαμε το ενδεχόμενο μείωσης της κλίμακας, προσαρμογής χρονοδιαγραμμάτων και εύρεσης νέων προσεγγίσεων για να προχωρήσουμε. Αλλά καθεμία από αυτές τις επιλογές θα σήμαινε συμβιβασμό σε αυτό που έκανε το Hytale ξεχωριστό. Δεν θα ήταν το παιχνίδι που θέλαμε να δημιουργήσουμε. Και δεν θα ήταν το παιχνίδι που αξίζατε. Αυτή είναι μια επώδυνη απόφαση. Πιστεύουμε ακόμα στο Hytale. Πιστεύουμε στην ομάδα και είμαστε για πάντα ευγνώμονες σε κάθε μέλος, παρόν ή πρώην, που έβαλε την αγάπη του στο παιχνίδι. Είμαστε επίσης εξαιρετικά περήφανοι για τη δουλειά που κάναμε: τον κόσμο που φανταστήκαμε, τους κινδύνους που αναλάβαμε και την καρδιά που βάζαμε σε αυτό το έργο. Τίποτα από αυτά δεν μπορεί να αφαιρεθεί. Και για να διευκρινίσουμε – αυτό δεν επηρεάζει τον server της Hypixel στο Minecraft. Λειτουργεί ξεχωριστά από την Hypixel Studios και θα συνεχίσει να λειτουργεί κανονικά.”
Η δήλωση της Hypixel υποδηλώνει ότι προσπάθησε να “δεί αν υπήρχαν επενδυτές ή αγοραστές που θα μπορούσαν να συνεχίσουν να προχωρούν το Hytale”, αλλά με την έλλειψη χρηματοδότησης από τη Riot και το έργο τώρα νεκρό, οι υπάλληλοι – που αναφέρονται να είναι “πάνω από 100” στην ιστοσελίδα της Hypixel – υποστηρίζονται με γενναιόδωρες αποζημιώσεις και πόρους για να τους βοηθήσουν να βρουν την επόμενη κατεύθυνση. Η Hypixel αρχίζει “τη διαδικασία κλεισίματος… τους επόμενους μήνες”.
“Στην κοινότητά μας: ευχαριστούμε,” καταλήγει η δήλωση. “Η πίστη σας στο Hytale μας κράτησε ζωντανούς σε δύσκολες στιγμές… Αν και κλείνουμε αυτό το κεφάλαιο, το πνεύμα του Hytale και όλα όσα ελπίζαμε ότι θα μπορούσε να είναι θα παραμείνουν μαζί μας. Είμαστε περήφανοι για ό,τι χτίσαμε και θα μεταφέρουμε αυτά τα διδάγματα σε ό,τι έρθει στη συνέχεια.”
[ Πηγή: Eurogamer ]