Υπηρεσίες συνδρομής όπως το Xbox Game Pass μετατρέπουν τους developers σε «σκλάβους μισθού», λέει πρώην επικεφαλής του PlayStation.

Ο πρώην επικεφαλής της Sony, Shawn Layden, θεωρεί ότι οι συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass απειλούν τη βιομηχανία, μετατρέποντας τους δημιουργούς σε «μισθωτούς σκλάβους». Υποστηρίζει ότι το μοντέλο αυτό περιορίζει τη δημιουργικότητα, δεν είναι βιώσιμο και βλάπτει οικονομικά τα στούντιο και τους προγραμματιστές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιπτώσεις των συνδρομητικών υπηρεσιών

Ο πρώην επικεφαλής των Sony Worldwide Studios, Shawn Layden, θεωρεί ότι οι συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass αποτελούν «κίνδυνο» για τον κλάδο και ότι το συγκεκριμένο μοντέλο μπορεί να μετατρέψει τους δημιουργούς παιχνιδιών σε «μισθωτούς σκλάβους». Σε μια εκτενή συνέντευξη στη Games Industry σχετικά με την κατάσταση της βιομηχανίας, ο Layden συνέκρινε αρνητικά τις συνδρομές στα παιχνίδια με τις αντίστοιχες στη μουσική. Ενώ υπηρεσίες όπως το Spotify και το Apple Music έχουν μειώσει σημαντικά τις πωλήσεις φυσικών δίσκων, οι μουσικοί—όπως υποστηρίζει ο Layden—τουλάχιστον έχουν εναλλακτικές πηγές εσόδων, όπως οι περιοδείες και τα εμπορεύματα. «Το πρόβλημα με τα παιχνίδια είναι ότι έχουμε μόνο την κυκλοφορία», ανέφερε. «Κανείς δεν θέλει να πληρώσει για να μπει στο στούντιο και να παρακολουθήσει ανθρώπους να γράφουν κώδικα».

Οικονομικές και δημιουργικές συνέπειες

Σύμφωνα με τον Layden, το οικονομικό αντίκτυπο των συνδρομητικών υπηρεσιών δεν είναι το μόνο αρνητικό στοιχείο του μοντέλου: μπορεί επίσης να επηρεάσει αρνητικά τους δημιουργούς και τη δημιουργικότητα, ενώ η κερδοφορία του παραμένει ασαφής. Εξήγησε ότι μπορεί να γίνουν διάφορες οικονομικές «αλχημείες» για να φαίνεται μια εταιρική υπηρεσία κερδοφόρα, αφαιρώντας κόστη και παρουσιάζοντας τεχνητά κέρδη. Το βασικό ερώτημα για τον ίδιο σχετικά με υπηρεσίες όπως το Game Pass είναι αν είναι πραγματικά ωφέλιμες για τους δημιουργούς.

Κίνδυνος για τους δημιουργούς

Οι συνδρομητικές υπηρεσίες ενέχουν τον κίνδυνο να μετατρέψουν τα στούντιο και τους δημιουργούς σε κάτι παρόμοιο με «μισθωτούς σκλάβους». «Δεν δημιουργούν αξία, δεν τη διαθέτουν στην αγορά ελπίζοντας σε επιτυχία, διανομή κερδών και όλα τα θετικά που συνεπάγονται», ανέφερε. «Απλώς, ‘μου πληρώνεις Χ δολάρια την ώρα, σου φτιάχνω ένα παιχνίδι, πάρ’ το και βάλ’ το στους διακομιστές σου’».

Κριτική από άλλους δημιουργούς

Και άλλοι δημιουργοί έχουν αρχίσει να ασκούν κριτική στο μοντέλο του Game Pass. Ο ιδρυτής της Arkane Studios, Raphael Colantonio, καταδίκασε το μοντέλο μετά τις μαζικές απολύσεις της Microsoft τον Ιούλιο. Δήλωσε ότι θεωρεί το Game Pass ένα μη βιώσιμο μοντέλο που έχει βλάψει τη βιομηχανία για μια δεκαετία, επιδοτούμενο από τα «ατελείωτα χρήματα» της MS, αλλά κάποια στιγμή η πραγματικότητα θα φανεί. Εξέφρασε την άποψη ότι το GP δεν μπορεί να συνυπάρξει με άλλα μοντέλα, καθώς είτε θα εξαλείψει τον ανταγωνισμό είτε θα εγκαταλειφθεί. Ο Colantonio αποχώρησε από την Arkane το 2017, τέσσερα χρόνια πριν η Microsoft την εξαγοράσει ως μέρος της ZeniMax Media.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Ghost of Yōtei παρουσιάστηκε στο State Of Play, αποκαλύπτοντας έναν εντυπωσιακό ανοιχτό κόσμο γεμάτο εκδίκηση.

Το Ghost of Yōtei είναι το νέο, αυτόνομο sequel του Ghost of Tsushima, τοποθετημένο το 1603, με πρωταγωνίστρια την Atsu που επιστρέφει για εκδίκηση. Προσφέρει ελευθερία επιλογών στη μάχη και την εξερεύνηση, πλούσιο οπλοστάσιο, συμμάχους, πολλές αποστολές και ξεχωριστές λειτουργίες, ενώ κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου.

Το εμβληματικό headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless δεν πρέπει να χαθεί στην τρέχουσα ιστορικά χαμηλή τιμή του.

Δύο μήνες πριν, τα ακουστικά SteelSeries Arctis Nova Pro ασύρματα μειώθηκαν στα 250 δολάρια, από 349,99 δολάρια. Τώρα, η τιμή τους είναι 241,40 δολάρια στο Amazon, με έκπτωση 31%. Προσφέρουν εξαιρετική ποιότητα ήχου και άνεση, αλλά είναι σχετικά βαριά. Ιδανικά για PS5/PC, αλλά η τιμή τους παραμένει υψηλή.

Οι προπαραγγελίες για το PlayStation 30th Anniversary DualSense Controller θα ανοίξουν ξανά στις 21 Ιουλίου.

Η Sony επανακυκλοφορεί επετειακά προϊόντα PlayStation για τα 30 χρόνια, όπως το DualSense χειριστήριο, το PS5 Slim Digital Edition Bundle και το PlayStation Portal, με προπαραγγελίες από 21 Ιουλίου. Οι συνδρομητές PlayStation Plus έχουν προτεραιότητα, ενώ τα προϊόντα αναμένεται να εξαντληθούν γρήγορα λόγω περιορισμένης διαθεσιμότητας.

Ωχ, υπέροχα, τώρα η Microsoft αυξάνει την τιμή του Xbox, των παιχνιδιών και των αξεσουάρ του.

Μερικές εβδομάδες πριν, η PlayStation ανακοίνωσε αύξηση τιμών για το PS5. Τώρα, η Microsoft ακολουθεί την ίδια πορεία, ανακοινώνοντας αύξηση τιμών για το Xbox και κάποια παιχνίδια της. Από 1 Μαΐου, οι τιμές των κονσολών και των αξεσουάρ θα αυξηθούν, με ορισμένα πρώτα παιχνίδια να φτάνουν τα 80 δολάρια.

Το Platinum τρόπαιο του Balatro για το PlayStation έχει αποκτηθεί μόνο από το 0,1% των παικτών, και ο Mark Cerny είναι ένας από αυτούς.

Μόνο το 0,1% των παικτών έχει καταφέρει να αποκτήσει το Platinum στο Indie παιχνίδι Balatro, και ο αρχιτέκτονας της PlayStation, Mark Cerny, είναι ένας από αυτούς. Μετά από επτά μήνες και πολλές ώρες παιχνιδιού, μοιράστηκε την επιτυχία του στα social media, συγχαίροντας τον μοναδικό προγραμματιστή LocalThunk για την βαθιά εμπειρία παιχνιδιού.

Η επετειακή κονσόλα PS5 για τα 30 χρόνια του PlayStation και το DualSense είναι διαθέσιμα για τα μέλη του PS Plus.

Η συλλεκτική κονσόλα και το χειριστήριο PlayStation 5 για τα 30 χρόνια είναι ξανά διαθέσιμα για μέλη PS Plus στο Ηνωμένο Βασίλειο, αλλά όχι το PS5 Pro ή το DualSense Edge. Το πακέτο περιλαμβάνει γκρι PS5 Slim, χειριστήριο και αφιερωμένα αξεσουάρ, με αποστολή στις 29 Σεπτεμβρίου.

Κατηγορίες