Υπηρεσίες συνδρομής όπως το Xbox Game Pass μετατρέπουν τους developers σε «σκλάβους μισθού», λέει πρώην επικεφαλής του PlayStation.

Ο πρώην επικεφαλής της Sony, Shawn Layden, θεωρεί ότι οι συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass απειλούν τη βιομηχανία, μετατρέποντας τους δημιουργούς σε «μισθωτούς σκλάβους». Υποστηρίζει ότι το μοντέλο αυτό περιορίζει τη δημιουργικότητα, δεν είναι βιώσιμο και βλάπτει οικονομικά τα στούντιο και τους προγραμματιστές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιπτώσεις των συνδρομητικών υπηρεσιών

Ο πρώην επικεφαλής των Sony Worldwide Studios, Shawn Layden, θεωρεί ότι οι συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass αποτελούν «κίνδυνο» για τον κλάδο και ότι το συγκεκριμένο μοντέλο μπορεί να μετατρέψει τους δημιουργούς παιχνιδιών σε «μισθωτούς σκλάβους». Σε μια εκτενή συνέντευξη στη Games Industry σχετικά με την κατάσταση της βιομηχανίας, ο Layden συνέκρινε αρνητικά τις συνδρομές στα παιχνίδια με τις αντίστοιχες στη μουσική. Ενώ υπηρεσίες όπως το Spotify και το Apple Music έχουν μειώσει σημαντικά τις πωλήσεις φυσικών δίσκων, οι μουσικοί—όπως υποστηρίζει ο Layden—τουλάχιστον έχουν εναλλακτικές πηγές εσόδων, όπως οι περιοδείες και τα εμπορεύματα. «Το πρόβλημα με τα παιχνίδια είναι ότι έχουμε μόνο την κυκλοφορία», ανέφερε. «Κανείς δεν θέλει να πληρώσει για να μπει στο στούντιο και να παρακολουθήσει ανθρώπους να γράφουν κώδικα».

Οικονομικές και δημιουργικές συνέπειες

Σύμφωνα με τον Layden, το οικονομικό αντίκτυπο των συνδρομητικών υπηρεσιών δεν είναι το μόνο αρνητικό στοιχείο του μοντέλου: μπορεί επίσης να επηρεάσει αρνητικά τους δημιουργούς και τη δημιουργικότητα, ενώ η κερδοφορία του παραμένει ασαφής. Εξήγησε ότι μπορεί να γίνουν διάφορες οικονομικές «αλχημείες» για να φαίνεται μια εταιρική υπηρεσία κερδοφόρα, αφαιρώντας κόστη και παρουσιάζοντας τεχνητά κέρδη. Το βασικό ερώτημα για τον ίδιο σχετικά με υπηρεσίες όπως το Game Pass είναι αν είναι πραγματικά ωφέλιμες για τους δημιουργούς.

Κίνδυνος για τους δημιουργούς

Οι συνδρομητικές υπηρεσίες ενέχουν τον κίνδυνο να μετατρέψουν τα στούντιο και τους δημιουργούς σε κάτι παρόμοιο με «μισθωτούς σκλάβους». «Δεν δημιουργούν αξία, δεν τη διαθέτουν στην αγορά ελπίζοντας σε επιτυχία, διανομή κερδών και όλα τα θετικά που συνεπάγονται», ανέφερε. «Απλώς, ‘μου πληρώνεις Χ δολάρια την ώρα, σου φτιάχνω ένα παιχνίδι, πάρ’ το και βάλ’ το στους διακομιστές σου’».

Κριτική από άλλους δημιουργούς

Και άλλοι δημιουργοί έχουν αρχίσει να ασκούν κριτική στο μοντέλο του Game Pass. Ο ιδρυτής της Arkane Studios, Raphael Colantonio, καταδίκασε το μοντέλο μετά τις μαζικές απολύσεις της Microsoft τον Ιούλιο. Δήλωσε ότι θεωρεί το Game Pass ένα μη βιώσιμο μοντέλο που έχει βλάψει τη βιομηχανία για μια δεκαετία, επιδοτούμενο από τα «ατελείωτα χρήματα» της MS, αλλά κάποια στιγμή η πραγματικότητα θα φανεί. Εξέφρασε την άποψη ότι το GP δεν μπορεί να συνυπάρξει με άλλα μοντέλα, καθώς είτε θα εξαλείψει τον ανταγωνισμό είτε θα εγκαταλειφθεί. Ο Colantonio αποχώρησε από την Arkane το 2017, τέσσερα χρόνια πριν η Microsoft την εξαγοράσει ως μέρος της ZeniMax Media.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Astro Bot συνεχίζει να λαμβάνει δωρεάν ενημερώσεις, με νέα bots και επίπεδα που προστέθηκαν σήμερα.

Η Team Asobi πρόσθεσε πέντε νέα επίπεδα στο Astro Bot, ανεβάζοντας τα συνολικά σε πάνω από 90. Τα επίπεδα ανήκουν στη δύσκολη Vicious Void Galaxy και περιλαμβάνουν μυστικά bots, όπως τον Atsu από το Ghost of Yōtei. Έρχεται επίσης νέα έκδοση του συλλεκτικού χειριστηρίου Astro Bot.

Φήμη: Ενημέρωση για το παράθυρο κυκλοφορίας του Wolverine PS5 Game

Παρά τη λίγη διαθέσιμη πληροφόρηση, το Marvel’s Wolverine έχει δημιουργήσει μεγάλες προσδοκίες, καθώς η Insomniac πέτυχε με τα Spider-Man παιχνίδια της. Σύμφωνα με διαρροές, το Wolverine παραμένει προγραμματισμένο για το 2026, ενώ φήμες θέλουν σύντομα νέες αποκαλύψεις, ίσως και στο επόμενο State of Play.

Η νέα ενημέρωση λογισμικού συστήματος PS5 περιλαμβάνει εστίαση στον ήχο και την επιστροφή των κλασικών προσαρμογών διεπαφής κονσόλας.

Η ενημέρωση του PS5 περιλαμβάνει νέα χαρακτηριστικά, όπως η ενίσχυση ήχου και η επιστροφή κλασικών σχεδίων κονσόλας στην οθόνη αρχικής σελίδας. Η ενίσχυση ήχου βελτιώνει την εμπειρία ήχου με προεπιλογές, ενώ οι κλασικές σχεδιάσεις επιτρέπουν προσαρμογή της διεπαφής. Η ενημέρωση θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως από 24 Απριλίου.

Ο πρώην πρόεδρος της Blizzard ασκεί κριτική στη Microsoft για δύο αυξήσεις τιμών του Xbox μέσα σε ένα χρόνο: «Οι αυξήσεις τιμών στις κονσόλες...

Ο πρώην πρόεδρος της Blizzard επέκρινε τη Microsoft για δύο αυξήσεις τιμής του Xbox μέσα σε ένα χρόνο, τονίζοντας πως δεν οφείλονται σε δασμούς αλλά σε κέρδη. Η τιμή του Xbox Series X φτάνει τα $800, ενώ το Game Pass λειτουργεί εξίσου καλά σε PC, καθιστώντας το Xbox λιγότερο ελκυστικό.

Το Skate Reboot της EA θα περιλαμβάνει 100 τραγούδια και διακομιστές που υποστηρίζουν 150 παίκτες.

Το νέο Skate της EA, που συχνά αποκαλείται Skate 4, θα κυκλοφορήσει σε early access στο τέλος του καλοκαιριού για PlayStation, Xbox και PC. Θα περιλαμβάνει περίπου 100 τραγούδια, δυνατότητα δημιουργίας playlists, εστίαση σε νέους καλλιτέχνες και online multiplayer με έως 150 παίκτες ανά server.

Η Apple ενημερώνει τις κατευθυντήριες γραμμές του App Store μετά από μια σημαντική απόφαση, ανοίγοντας το δρόμο για την επιστροφή του Fortnite.

Η Apple ενημέρωσε επίσημα τις οδηγίες του App Store της μετά από απόφαση δικαστή στις ΗΠΑ που επιτρέπει εναλλακτικές μεθόδους πληρωμής. Οι προγραμματιστές μπορούν τώρα να προσφέρουν άμεσες και φθηνότερες επιλογές αγορών. Η Spotify ήδη υπέβαλε ενημέρωση που παρακάμπτει την πληρωμή μέσω App Store, ενώ η Epic Games ανακοίνωσε την επιστροφή του Fortnite.

Κατηγορίες