Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Ενημέρωση Τώρα Διαθέσιμη (Έκδοση 1.0.2), Ορίστε οι Πλήρεις Σημειώσεις Ενημέρωσης

Μετά την κυκλοφορία του Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition για το Switch, κυκλοφόρησε η πρώτη ενημέρωση (Έκδοση 1.0.2). Περιλαμβάνει πολλές διορθώσεις σφαλμάτων και αλλαγές σε λειτουργίες. Οι διορθώσεις αφορούν προβλήματα με πτήσεις, αποστολές, ήχους και άλλες λειτουργίες του παιχνιδιού.

Νέα ενημέρωση για το Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Η πρώτη ενημέρωση για το παιχνίδι κυκλοφόρησε μετά την έκδοση του Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition στο Switch τον περασμένο μήνα.

Αυτή η ενημέρωση αναβαθμίζει το παιχνίδι στην Έκδοση 1.0.2 και περιλαμβάνει πολλές διορθώσεις σφαλμάτων καθώς και κάποιες “αλλαγές και προσθήκες” σε λειτουργίες. Ακολουθεί η πλήρης ανασκόπηση από τη σελίδα υποστήριξης της Nintendo:

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Έκδοση 1.0.2 (23 Απριλίου 2025)

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η εφαρμογή κατέρρεε κατά τη διάρκεια πτήσης με skell στην αποστολή “A Girl’s Wings”.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η θέση και η εμφάνιση του παίκτη-οικοδεσπότη δεν εμφανίζονταν κατά την είσοδο σε Online Missions.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο δείκτης προορισμού για Material Tracking και Squad Tasks δεν εμφανιζόταν.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι ηχητικές εφέ παίζονταν σε μονοφωνικό ήχο σε κάποιες ταινίες.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου δημιουργούνταν ένας ψεύτικος χαρακτήρας και τα δεδομένα διαφθείρονταν κατά την αλλαγή των Recruited Blades με κανονικούς χαρακτήρες. Αν τα δεδομένα είναι ήδη διαφθαρμένα, μπορούν να διορθωθούν με αυτή την ενημέρωση.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η μουσική περιβάλλοντος ξεκινούσε από την αρχή μετά το τέλος της μάχης.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όταν πολεμούσες εχθρό με ανοσία σε debuff, όπου το όνομα του debuff στο οποίο είναι ανθεκτικός ο εχθρός δεν εμφανιζόταν κατά την προσπάθεια εφαρμογής του με Soul Voice.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το ημερολόγιο μάχης δεν εμφανιζόταν σωστά κατά τη διάρκεια του Overdrive.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο “Divine Nupopon incarnate” δεν εμφανιζόταν κατά τη διάρκεια της σκηνής στην κανονική αποστολή “The Divine Nupopon”.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να ελέγχουν τον κύριο χαρακτήρα μετά την μαυρίλα μετά την ολοκλήρωση του δεύτερου μέρους του Κεφαλαίου 13.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι επιδράσεις των Augments “Overdrive Green Bonus” και “Overdrive Blue Bonus” δεν εφαρμόζονταν.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου τα κατεστραμμένα μέρη εμφανίζονταν στα μοντέλα Skell.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η αριστερή πλευρά του Ma-non Craft κλείδωνε κατά τη φόρτωση ενός αυτόματου αποθηκευτικού αρχείου μετά το άνοιγμά της.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου εμφανιζόταν αγγλικό κείμενο στην γερμανική έκδοση.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η ιαπωνική φωνή για την “Eleonora” παιζόταν σε αγγλικά, γαλλικά, ιταλικά, γερμανικά και ισπανικά.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου δημιουργούνταν ένας ψεύτικος χαρακτήρας και τα δεδομένα διαφθείρονταν όταν η πρόσληψη/απελευθέρωση των Recruited Blades επικαλύπτονταν με μια αποθήκευση.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου εμφανιζόταν “00” κατά την ενεργοποίηση του Overdrive όταν η επίδραση του augment “Overdrive Count Up” ήταν τριψήφια ή περισσότερα.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα σε Online Missions όπου τα μέρη αποκαθίσταντο κατά την είσοδο ή έξοδο από ένα Skell.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η εφαρμογή πάγωνε αν προστίθετο χαρακτήρας σε μια ομάδα αμέσως μετά την επιστροφή ενός Recruited Blade.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου εμφανιζόταν “????” στη λίστα “Fashion Gear”.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου τα όπλα Skell πολλαπλασιάζονταν κατά την αναβάθμιση χαρακτηριστικού μάχης ακολουθώντας συγκεκριμένα βήματα.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι ανοιχτές θέσεις δεν αντικατοπτρίζονταν σωστά κατά την εκτέλεση συγκεκριμένων βημάτων στο κατάστημα του L.
  • Διορθώθηκαν άλλες διορθώσεις κειμένου, όπως τυπογραφικά λάθη.
  • Διορθώθηκαν επιβεβαιωμένα σφάλματα ευπάθειας.

Αλλαγές και Προσθήκες σε Λειτουργίες

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Βίντεο: Χρειάζεσαι πραγματικά έναν Pro Controller για το Switch 2;

Όταν η Nintendo αποκάλυψε το Switch 2 τον Απρίλιο, επιβεβαίωσε ότι θα συνοδεύεται από νέο Pro Controller. Ο Alex δοκίμασε τον νέο controller και συζήτησε αν είναι απαραίτητος. Αν και δεν είναι τόσο μεγάλη αναβάθμιση, έχει σημαντικές βελτιώσεις, όπως τα νέα κουμπιά και καλύτερους αναλογικούς μοχλούς. Η πλήρης αξιολόγηση θα έρθει σύντομα.

Όλοι οι τρόποι που πρέπει να προετοιμαστείς για να προπαραγγείλεις ένα Nintendo Switch 2.

Ο (αυτός/του) είναι ο συντάκτης εμπορίου του Polygon, ειδικός προϊόντων που γράφει για τεχνολογία και παιχνίδια από το 2013. Οι προπαραγγελίες για το Nintendo Switch 2 ανοίγουν στις 24 Απριλίου, με τιμές 449,99 $ και 499,99 $ για την έκδοση με Mario Kart. Απαιτούνται προϋποθέσεις για την προπαραγγελία από την Nintendo.

Οι καθυστερημένες προπαραγγελίες για το Switch 2 στις ΗΠΑ θα ξεκινήσουν, σύμφωνα με πληροφορίες, την επόμενη εβδομάδα, ανάλογα με τον προμηθευτή.

Ορισμένοι λιανοπωλητές στις ΗΠΑ αναμένεται να ανοίξουν προπαραγγελίες για το Switch 2 την επόμενη εβδομάδα. Η Nintendo είχε καθυστερήσει τις προπαραγγελίες λόγω των δασμών και των συνθηκών της αγοράς. Οι προπαραγγελίες για κονσόλες θα ξεκινήσουν στις 21 ή 30 Απριλίου, ενώ για αξεσουάρ στις 30 Απριλίου.

Οι θαυμαστές του Switch 2 είναι τόσο απελπισμένοι για νέα, που έχουν ήδη αποκωδικοποιήσει το μυστικό αλφάβητο μπανάνας του Donkey Kong Bananza, το οποίο...

Οι άνθρωποι που μαθαίνουν φανταστικές γλώσσες δεν είναι κάτι νέο. Ο YouTuber 2Chrispy αποκωδικοποίησε αρχαίους πίνακες του Donkey Kong Bananza, αναγνωρίζοντας γλυφικά που σχετίζονται με μπανάνες. Μετά από μήνες έρευνας, κατάφερε να αποκωδικοποιήσει σχεδόν το πλήρες αλφάβητο μπανάνας, με μόνο πέντε γράμματα να απομένουν.

Η αλλαγή ρυθμίσεων στο Nintendo Switch 2 μπορεί να διορθώσει το κακό HDR.

Οι ειδικοί προτείνουν ότι η ρύθμιση του Dynamic Tone Mapping μπορεί να βελτιώσει την απόδοση HDR του Switch 2 σε docked mode. Πολλοί χρήστες έχουν παρατηρήσει προβλήματα με την εμφάνιση του HDR. Η απενεργοποίηση του HDR για μη συμβατό λογισμικό και η ρύθμιση του Max TML σε 1.000 nits μπορεί να βοηθήσουν.

Ο διευθυντής της Nintendo, Doug Bowser, σχολιάζει για τα παιχνίδια που δημιουργούνται από AI.

Οι εξελίξεις στην τεχνητή νοημοσύνη στα παιχνίδια προκαλούν ανησυχίες για πιθανές απώλειες θέσεων εργασίας. Η Nintendo αναγνωρίζει τη δυνατότητα της AI, αλλά δίνει προτεραιότητα στους προγραμματιστές και την τέχνη. Ο πρόεδρος της Nintendo of America, Doug Bowser, δήλωσε ότι δεν σκοπεύουν να αντικαταστήσουν τους υπαλλήλους τους με AI.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.