Ξεκινά η δοκιμή περιορισμού NTE, παρουσιάζοντας ενημερώσεις και βελτιώσεις

Το NTE, ένα δωρεάν open-world RPG, παρουσίασε τη beta “Containment Test” με σημαντικές βελτιώσεις: ανανεωμένα γραφικά, νέους μηχανισμούς, αγώνες, ανασχεδιασμένη μάχη και δυναμικές καιρικές συνθήκες. Η πόλη Hethereau αναβαθμίστηκε οπτικά, ενώ προστέθηκαν νέες δυνατότητες οδήγησης, παραμετροποίησης αυτοκινήτων και multiplayer αγώνες δρόμου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κλειστή Beta Containment Test για το NTE: Νέες Βελτιώσεις και Περιεχόμενο

Το δωρεάν open-world RPG NTE ξεκίνησε πρόσφατα το Containment Test, μια κλειστή beta που παρουσιάζει τις αναβαθμίσεις που έχει κάνει η Hotta Studio από το προηγούμενο τεχνικό test. Υπάρχουν βελτιώσεις σε όλους τους τομείς, όπως καλύτερα γραφικά, νέους μηχανισμούς, περιεχόμενο αγώνων, ανανεωμένο σύστημα μάχης και άλλα.

Το NTE διαδραματίζεται στη Hethereau, μια τεράστια μητρόπολη που θυμίζει δύο πόλεις σε μία. Στην επιφάνεια, είναι ένα καθαρό αστικό κέντρο γεμάτο ζωή. Στα υπόγεια όμως, η πραγματικότητα διαστρεβλώνεται από ανεξήγητα φαινόμενα, και εσύ ως ανεπίσημος Anomaly Hunter καλείσαι να ερευνήσεις αυτά τα παράξενα γεγονότα και να τα σταματήσεις.

Η Hethereau ήταν πάντα βασικό σημείο του παιχνιδιού, μια πόλη φτιαγμένη με Unreal Engine 5 για απρόσκοπτη μετακίνηση στον τεράστιο χάρτη της. Οι τελευταίες ενημερώσεις όμως την αναβάθμισαν σημαντικά, με πλήρη οπτική ανανέωση. Υπάρχει μεγαλύτερη λεπτομέρεια, ανανεωμένη αισθητική και βελτιώσεις στον φωτισμό και τα περιβαλλοντικά εφέ.

Το φως και οι σκιές έχουν πλέον μεγαλύτερη αντίθεση, κάτι που φαίνεται ιδιαίτερα όσο προχωράς στον φυσικό κύκλο μέρας/νύχτας. Μπορείς επίσης να βιώσεις δυναμικές καιρικές συνθήκες — από ομίχλη μέχρι βροχή και χιόνι — καθώς κινείσαι στην πόλη, με τα εφέ χιονιού να έχουν βελτιωθεί σημαντικά. Χάρη στο physically based rendering, οι νιφάδες χιονιού φαίνονται πλέον διαφανείς και ρεαλιστικές.

Οι χαρακτήρες έχουν επίσης ανανεωθεί γραφικά. Τα υλικά των ρούχων και οι τρίχες των μαλλιών τους είναι πιο λεπτομερή, κάνοντας κάθε χαρακτήρα να ξεχωρίζει ακόμα περισσότερο στο anime-inspired art style.

Κατά τη διάρκεια των αποστολών σου, σχηματίζεις μια ομάδα τεσσάρων χαρακτήρων, καθένας με τις δικές του Esper Abilities. Ελέγχεις έναν χαρακτήρα κάθε φορά, αλλά μπορείς να αλλάζεις άμεσα μεταξύ των τεσσάρων για να συνδυάζεις τις Esper Abilities τους και να δημιουργείς combos με καλή συνεργασία.

Αυτή η εμπειρία έχει βελτιωθεί στην τελευταία ενημέρωση, με ανανεωμένες κινήσεις, δεξιότητες και συνολική αίσθηση μάχης για πιο ομαλό gameplay. Υπάρχουν επίσης νέοι μηχανισμοί, όπως parry attacks και critical dodge counterattacks, που προσθέτουν ποικιλία στη μάχη.

Όποιοι κι αν είναι οι χαρακτήρες στην ομάδα σου, μπορείς να αξιοποιήσεις τις Esper Abilities τους τόσο στη μάχη όσο και στην εξερεύνηση. Κάποιες βοηθούν στη μετακίνηση στην πόλη, όπως το να τρέχεις στα τοιχώματα των κτιρίων ή να κάνεις parkour για γρήγορη μετακίνηση. Δεν είναι όμως ο μόνος τρόπος να κινηθείς στη Hethereau. Υπάρχουν και ziplines για να ανακαλύψεις κρυφές γωνιές, ενώ με τη βοήθεια της Mint από το Bureau of Anomaly Control, μπορείς να “απαλλοτριώσεις” αυτοκίνητα.

Η αγορά και η τροποποίηση αυτοκινήτων ήταν πάντα μέρος του NTE. Υπάρχουν πολλές επιλογές παραμετροποίησης — όπως χρώματα, λάστιχα, προφυλακτήρες και κινητήρες — και μπορείς να τα συνδυάσεις όπως θέλεις. Υπάρχουν δεκάδες διαφορετικά custom αυτοκίνητα, και μπορείς να οδηγήσεις σε first-person ή third-person.

Η απαλλοτρίωση αυτοκινήτων είναι νέα δυνατότητα στην τελευταία ενημέρωση και μπορεί να έχει συνέπειες αν είσαι απρόσεκτος. Με τη βοήθεια της Mint, μπορείς να πάρεις οχήματα ανά πάσα στιγμή στην πόλη, κάτι που βοηθά να μετακινείσαι γρήγορα από αποστολή σε αποστολή αν δεν έχεις δικό σου αυτοκίνητο διαθέσιμο. Όμως, αν προκαλέσεις ζημιές ή διαταράξεις τη δημόσια τάξη, τα πράγματα μπορεί να ξεφύγουν. Υπάρχει νέο σύστημα καταζητούμενου με πολλαπλά επίπεδα και κλιμακούμενες συνέπειες — αστυνομικοί και bots θα σε κυνηγούν και θα γίνονται όλο και πιο επιθετικοί όσο αυξάνεται το επίπεδο καταζητούμενου. Μπορείς να δεις το σύστημα αυτό σε δράση στο παρακάτω βίντεο.

Όπως κι αν αποκτήσεις το αυτοκίνητό σου, μπορείς να το χρησιμοποιήσεις online και να συνεργαστείς με φίλους για να αντιμετωπίσετε street racing crews σε διάφορες περιοχές σε multiplayer αγώνες, μια ακόμα νέα προσθήκη στην τελευταία ενημέρωση. Οι αγώνες περιλαμβάνουν και drifting, αλλά να είσαι προσεκτικός όταν βρέχει ή χιονίζει — οι δρόμοι γλιστρούν και ο χειρισμός γίνεται πιο δύσκολος.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Dragon Ball: Sparking! ZERO Απόδοση και Ανάλυση σε Switch και Switch 2 – Λεπτομέρειες

Η Bandai Namco ανακοίνωσε ότι το DRAGON BALL: Sparking! ZERO θα κυκλοφορήσει για Switch και Switch 2 φέτος, με ανάλυση έως 810p και HDR στο Switch 2, ενώ το αρχικό Switch θα έχει 720p docked και 480p handheld. Και οι δύο εκδόσεις θα τρέχουν στα 30fps και θα υποστηρίζουν τοπικό multiplayer.

Τα προβλήματα απόδοσης του Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στο ότι οι developers δεν κάνουν σωστή βελτιστοποίηση, σύμφωνα με τον CEO της Epic, Tim...

Ο Tim Sweeney, CEO της Epic Games, δήλωσε ότι τα προβλήματα απόδοσης της Unreal Engine 5 οφείλονται κυρίως στην ανεπαρκή βελτιστοποίηση από τους developers, ειδικά για λιγότερο ισχυρό hardware. Η Epic σχεδιάζει καλύτερη υποστήριξη και εκπαίδευση, ώστε η βελτιστοποίηση να ξεκινά νωρίς στη διαδικασία ανάπτυξης.

Σύμφωνα με αναφορές, η Capcom έχει προσπαθήσει αρκετές φορές να κάνει remake του Dino Crisis, αλλά δεν τα κατάφερε.

Σήμερα στο Morning Checkpoint: νέες απολύσεις στη Crystal Dynamics, διαφορές στην απόδοση του Black Myth: Wukong μεταξύ Xbox και PS5, προσπάθειες της Capcom να αναβιώσει το Dino Crisis χωρίς επιτυχία, και συζήτηση για βελτιστοποίηση της Unreal Engine 5. Πρώην developers του Black Panther εντάχθηκαν στη Wizards of the Coast.

Αν το Elden Ring Nightreign δεν ήταν αρκετά απαιτητικό για εσένα, η FromSoft προσθέτει μια λειτουργία υψηλής δυσκολίας.

Το Elden Ring Nightreign αποκτά νέο, πολύ δύσκολο mode, το Deep of Night, για έμπειρους παίκτες, με ισχυρότερους εχθρούς και ειδικά αντικείμενα, αλλά και αρνητικές επιπτώσεις. Η Bethesda ετοιμάζει σημαντική αναβάθμιση για το Starfield, ενώ η Epic ρίχνει ευθύνες στους developers για τα προβλήματα του Unreal Engine 5.

Το νέο FPS του αρχικού σχεδιαστή του Doom είναι το πιο πρόσφατο «θύμα» των περικοπών της Xbox.

Το 2022 ο John Romero ανακοίνωσε νέο FPS με Unreal Engine 5 για μεγάλο εκδότη. Τρία χρόνια μετά, το project ακυρώθηκε λόγω μαζικών απολύσεων στη Microsoft, σύμφωνα με εργαζόμενους. Η Brenda Romero δήλωσε πως η ομάδα ενημερώθηκε ξαφνικά για τη διακοπή χρηματοδότησης και τώρα εξετάζει τα επόμενα βήματα.

Η Romero Games έχει «κλείσει εντελώς» τις πόρτες της, αλλά υπάρχει ακόμα ελπίδα για το νέο FPS του δημιουργού του Doom.

Η Romero Games έκλεισε μετά την απώλεια χρηματοδότησης για το νέο της FPS, λόγω των μαζικών απολύσεων της Microsoft. Περίπου 100 εργαζόμενοι επηρεάστηκαν, ενώ το στούντιο είχε πετύχει όλους τους στόχους του. Το έργο έχει σταματήσει, αλλά αναζητούνται νέες πηγές χρηματοδότησης.

Κατηγορίες