“Ξαφνικά, πολλοί άνθρωποι που αγαπούσαν το Skyrim άρχισαν να προσέχουν το The Witcher 3”: Η CDPR δηλώνει ότι μια παλιά παρουσίαση στο E3 ήταν καθοριστική για το RPG που την ορίζει.

Η παρουσίαση του E3 το 2014 ήταν καθοριστική για το The Witcher 3: Wild Hunt και την CD Projekt Red. Το παιχνίδι πούλησε πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα, μετατρέποντας την CDPR σε γνωστό όνομα. Η επιτυχία του The Witcher 3 επηρεάζει ήδη την κατεύθυνση του The Witcher 4.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Σημαντική Στροφή για το The Witcher 3

Μια παρουσίαση από το E3 το 2014 αποτέλεσε καθοριστική στιγμή για το The Witcher 3: Wild Hunt και για την CD Projekt Red γενικότερα, σύμφωνα με τους δημιουργούς του αγαπημένου παιχνιδιού.

Το The Witcher 3 είναι πλέον ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα και σεβαστά παιχνίδια στο RPG είδος, με πωλήσεις άνω των 60 εκατομμυρίων αντιτύπων, αλλά υπήρξε μια εποχή που η CD Projekt Red ήταν μια σχετικά μικρή εταιρεία. Σίγουρα, τα The Witcher 1 και 2 είχαν καλές βάσεις θαυμαστών και ενδιαφέρουσες ιδέες – όμως το The Witcher 3 είναι αυτό που έκανε την CDPR γνωστή σε όλους.

Ο διευθυντής αφήγησης του The Witcher 4, Philipp Weber, θυμήθηκε σε συνέντευξή του στο GamesRadar+ ότι αυτή η αλλαγή άρχισε να συμβαίνει όταν μια λειτουργική παρουσίαση του τρίτου μέρους άρχισε να κερδίζει προσοχή στο E3, προσελκύοντας θαυμαστές από ένα άλλο μεγάλο φανταστικό έπος.

“Υπήρχε αυτή η αίσθηση ότι θα γινόταν μεγαλύτερο,” θυμάται ο Weber. “Το Skyrim ήταν το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου, και νιώθαμε ότι ξαφνικά πολλοί άνθρωποι που αγαπούσαν το Skyrim άρχισαν να προσέχουν το The Witcher 3. Μπορούσαμε να νιώσουμε αυτό το… μεγάλο κύμα, να μας αγγίζει. Υπήρχε μια ενθουσιασμένη ατμόσφαιρα, όπου μπορούσαμε να καταλάβουμε ότι το κοινό άρχισε να το προσέχει. Ήταν πολύ ενδιαφέρον να το παρακολουθείς.”

Η συνέχεια είναι ιστορία. Το The Witcher 3 κυκλοφόρησε με διθυραμβικές κριτικές, αμέτρητα βραβεία, και μια δεκαετία αργότερα, η CDPR επέστρεψε για να προσθέσει “μία ακόμη ενημέρωση” φέρνοντας mods στις κονσόλες για πρώτη φορά. Χωρίς έκπληξη, επηρεάζει επίσης την κατεύθυνση που θα ακολουθήσει η εταιρεία με το The Witcher 4.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Cyberpunk 2077 αποτέλεσε πρόκληση για την CDPR, καθώς ο V έχει «περισσότερη ελευθερία» στον τρόπο που προσεγγίζει τον ανοιχτό κόσμο, ενώ είναι «πολύ...

Η ανάπτυξη του Cyberpunk 2077 ήταν πρόκληση για τη CD Projekt Red, καθώς ο V προσφέρει περισσότερη ελευθερία επιλογών και διαμόρφωσης χαρακτήρα σε σχέση με τον Geralt του Witcher 3, ο οποίος έχει προκαθορισμένη προσωπικότητα και όρια, καθιστώντας αδύνατο να συμπεριφερθεί όπως σε παιχνίδια τύπου GTA.

Επερχόμενα νέα RPGs για το 2025 και μετά

Τα RPG παραμένουν βασικό είδος στη βιομηχανία του gaming, με συνεχείς νέες κυκλοφορίες και μεγάλες προσδοκίες για τα AAA projects. Το 2025 φέρνει πολυαναμενόμενους τίτλους όπως Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, The Witcher 4, The Elder Scrolls 6, Digimon Story: Time Stranger και Borderlands 4.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered θέλουν να προστεθεί μια σύγχρονη δυνατότητα στο παιχνίδι.

Η ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls 4: Oblivion δεν διαθέτει λειτουργία φωτογραφίας, προκαλώντας απογοήτευση στους παίκτες. Έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες και είναι το τρίτο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025. Οι παίκτες ζητούν προσθήκες, όπως η δυνατότητα να δουν ποια μπουντρούμια έχουν επισκεφθεί.

Ετοιμαστείτε να νιώσετε το The Witcher 3 σαν ένα νέο παιχνίδι ξανά όταν η υποστήριξη mods έρθει στις κονσόλες αργότερα φέτος.

Το The Witcher 3 γιορτάζει 10 χρόνια, αλλά συνεχίζει να ανανεώνεται. Η CD Projekt Red ανακοίνωσε υποστήριξη mods για κονσόλες, επιτρέποντας στους παίκτες να μοιράζονται περιεχόμενο. Η ενημέρωση θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος, προσφέροντας νέες δυνατότητες και βελτιώσεις, ενώ η ανάπτυξη του The Witcher 4 συνεχίζεται.

Η Bethesda θα κυκλοφορήσει το Fallout 4 στο Switch 2 το επόμενο έτος.

Η Bethesda γιορτάζει τα δέκα χρόνια του Fallout 4 με την κυκλοφορία της Anniversary Edition, που περιλαμβάνει το βασικό παιχνίδι, όλα τα DLC και πάνω από 150 επιπλέον περιεχόμενα. Η έκδοση αυτή θα διατεθεί σε PlayStation, Xbox, PC τον Νοέμβριο και στο Nintendo Switch 2 το 2026.

Αναφορές για το remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion τώρα βρίσκονται στην ιστοσελίδα της Bethesda.

Η Bethesda δεν έχει ανακοινώσει ακόμη το πολυαναμενόμενο remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion, αλλά το έργο είναι πραγματικό και έτοιμο για κυκλοφορία. Αναφορές και κώδικες για το παιχνίδι βρέθηκαν στην ιστοσελίδα της Bethesda, υποδεικνύοντας ότι η κυκλοφορία μπορεί να γίνει την επόμενη εβδομάδα.

Κατηγορίες