Βίντεο: Η Digital Foundry Παρουσιάζει την Τεχνολογική Αξιολόγηση του Cyberpunk 2077 για το Switch 2

Τεχνική ανασκόπηση του Cyberpunk 2077: Ultimate Edition στο Switch 2

Η Digital Foundry δημοσίευσε την τεχνική της ανασκόπηση για το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition στο Switch 2, εξετάζοντας πώς ανταγωνίζεται η κύρια ιστορία και η επέκταση Phantom Liberty στη νέα κονσόλα της Nintendo.

Cyberpunk 2077 Switch 2 DF Review: It Runs Well But The Phantom Liberty Struggles

Αρχικά, η DF σημειώνει ότι η συμπερίληψη της Phantom Liberty είναι αξιοσημείωτη, δεδομένου ότι η CD Projekt Red αποφάσισε να παραλείψει το PS4 και το Xbox One, προτιμώντας την πιο ισχυρή υλικοτεχνική υποδομή των τωρινών συστημάτων. Το γεγονός ότι το Switch 2 μπορεί να το διαχειριστεί είναι αξιέπαινο, αλλά είναι εκεί που η υλικοτεχνική υποδομή αντιμετωπίζει τις μεγαλύτερες προκλήσεις.

Ως συνήθως, το Cyberpunk 2077 προσφέρει τέσσερις οπτικές ρυθμίσεις: 30fps ποιότητας και 40fps απόδοσης, με τις δύο να είναι διαθέσιμες και ως ξεχωριστές επιλογές φορητής χρήσης. Να πώς διαχειρίζεται η κάθε ρύθμιση την ανάλυση:

・ Φορητή Απόδοση – 640×360 – 1280×720
・ Φορητή Ποιότητα – 800×450 – 1440×810
・ Σταθμευμένη Απόδοση – 960×540 – 1920×1080
・ Σταθμευμένη Ποιότητα – 1280×720 – 1920×1080

Η DLSS χρησιμοποιείται, αλλά παρατηρείται ότι η γρήγορη δράση μπορεί να προκαλέσει οπτικά προβλήματα, όπως θολούρα και χρονικό θόρυβο. Ωστόσο, εκτός από την ανάλυση, η διαφορά στην οπτική ποιότητα μεταξύ των σταθμευμένων και φορητών ρυθμίσεων είναι πολύ μικρή.

Σε σύγκριση με άλλες κονσόλες, το Switch τρέχει με την ίδια ποιότητα υφής όπως το PS5, ξεπερνώντας το Xbox Series X και το PS4. Πολλές υφές εντός του παιχνιδιού είναι σκόπιμα ίδιες σε όλες τις πλατφόρμες, αλλά όπου υπάρχει διαφορά, το Switch 2 είναι από τις πιο ικανές κονσόλες σε αυτόν τον τομέα. Παρομοίως, η DLSS βελτιώνει σημαντικά την καθαρότητα της εικόνας στο Switch 2 σε σύγκριση με το PS4.

Από την άλλη πλευρά, το Switch 2 είναι πιο κοντά στο PS4 όσον αφορά την πυκνότητα πεζών και οχημάτων, οπότε αν οι δρόμοι της Night City φαίνονται λίγο ήσυχοι στο Switch 2, ξέρετε γιατί. Αυτό γίνεται κυρίως για να διασφαλιστούν σταθεροί ρυθμοί καρέ, αλλά η DF δηλώνει ότι ό,τι καταφέρνει η κονσόλα είναι “εντυπωσιακό”. Όσον αφορά τις σκιές, παρατηρείται ότι οι εσωτερικοί χώροι παράγουν σκιές υψηλότερης ποιότητας από αυτές που βλέπουμε στο PS4, αλλά οι εξωτερικές σκιές από τον ήλιο είναι ελαφρώς χειρότερες.

Στον τομέα του ρυθμού καρέ, το Switch 2 διατηρεί καλά, παραμένοντας στο στόχο των 30fps στη ρύθμιση ποιότητας για την κύρια ιστορία. Στην επέκταση Phantom Liberty, ωστόσο, ο πιο περίπλοκος σχεδιασμός του περιβάλλοντος προκαλεί πτώση των ρυθμών καρέ στο Switch 2 έως και 20-25.

Στη ρύθμιση απόδοσης 40fps, η συνολική εμπειρία είναι λίγο ανάμεικτη. Οι εσωτερικοί χώροι είναι πιο ομαλοί, διατηρώντας γύρω στα 40fps τις περισσότερες φορές, αλλά οι εξωτερικές περιοχές και οι πολυάσχολες μάχες προκαλούν πτώση του ρυθμού καρέ στα 30fps ή και λίγο χαμηλότερα.

Τέλος, όταν παίζεται φορητά, εκτιμάται ότι οι ρυθμοί καρέ είναι κατά κύριο λόγο οι ίδιοι με τους σταθμευμένους, αν και η DF δεν μπορεί να δοκιμάσει σωστά αυτή την περιοχή. Χάρη στο VRR, ωστόσο, λέγεται ότι η φορητή εμπειρία είναι πιθανώς η πιο ομαλή στο Switch 2, αν και σε περιπτώσεις όπου η απόδοση πέφτει κάτω από 30fps, είναι πολύ πιο εμφανές.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά