Τυχαίο: Οι προγραμματιστές του Mario Kart World χρειάστηκε να ελέγξουν αν ο Mario πράγματι τρώει τα μανιτάρια ενίσχυσης.

Δεν μπορούμε να πούμε ότι είναι μια συνηθισμένη ερώτηση, αλλά αν κάποιος ρωτούσε αν ο Μάριο τρώει τα μανιτάρια ενίσχυσης, θα δυσκολευόμασταν να απαντήσουμε. Στην ταινία Super Mario Bros. επιβεβαιώνεται ότι τα τρώει, ενώ οι δημιουργοί του Mario Kart World ρώτησαν τον Takashi Tezuka, ο οποίος επιβεβαίωσε ότι ναι, τα τρώει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ερώτηση για τον Mario: Τρώει τα μανιτάρια;

Δεν είναι συνηθισμένο να αναρωτιόμαστε αν ο Mario τρώει τα μανιτάρια ενίσχυσης, αλλά αν μας ρωτούσαν, θα δυσκολευόμασταν να δώσουμε μια σαφή απάντηση.

Η ταινία The Super Mario Bros. Movie αφιέρωσε μια υποπλοκή σε αυτό το ερώτημα (spoiler: ναι, τα τρώει), αλλά πριν την πρεμιέρα της, γνωρίζαμε σίγουρα;

Οι προγραμματιστές του Mario Kart World δεν το γνώριζαν. Σε πρόσφατη συνέντευξη Ask the Developer, ο παραγωγός Kosuke Yabuki παραδέχτηκε ότι η νέα μηχανική Dash Food τους έκανε να αναρωτηθούν, “Τρώει ο Mario μανιτάρια;”. Αξιοσημείωτο είναι ότι το παιχνίδι αναπτυσσόταν (για το Switch 1) πολύ πριν την ταινία, οπότε χρειάστηκαν μια σίγουρη απάντηση: τον Takashi Tezuka.

“Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, ρωτήσαμε τον Tezuka-san να επιβεβαιώσει, ‘Τρώει ο Mario αυτά τα μανιτάρια;'”, εξήγησε ο επικεφαλής της ομάδας σχεδίασης, Shintaro Jikumaru. Σύμφωνα με τον Yabuki-san, ο θρυλικός παραγωγός του Mario έδωσε μια σαφή απάντηση, “Ναι, τρώει”.

Ομολογούμε ότι δεν είχαμε φανταστεί ποτέ τον Mario να τρώει μανιτάρια καθώς περιπλανιέται στο βασίλειο, αλλά ποια θα ήταν η άλλη επιλογή; Να τα πατάει για να αποκτήσει τις δυνάμεις τους; Να τα μαζεύει μέσω οσμώσεως; Να τα απορροφά με κάποιον άλλο τρόπο; Όπως και να έχει, αυτή είναι η σαφής απάντηση, από έναν άνθρωπο που πραγματικά θα έπρεπε να ξέρει.

Τώρα, για το μεγαλύτερο θέμα, είναι κατάλληλα για χορτοφάγους;

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Consume Me Review – Ένα Απολαυστικό Ημερολόγιο Διατροφής

Το Consume Me είναι ένα πρωτότυπο παιχνίδι που εξερευνά με ευαισθησία τις διατροφικές διαταραχές, μετατρέποντας τις ανασφάλειες μιας έφηβης σε μίνι παιχνίδια διαχείρισης. Παρά το αδύναμο φινάλε, ξεχωρίζει για το χιούμορ, τη συγκίνηση και τη μοναδική του προσέγγιση, προσφέροντας μια βαθιά προσωπική και δημιουργική εμπειρία.

Ο Grant Kirkhope φαίνεται ότι έχει έναν παράξενο λόγο για την απουσία του από τις πιστώσεις της ταινίας Mario.

Ο συνθέτης Γκραντ Κίρκχοπ εξέφρασε την απογοήτευσή του για την απουσία του ονόματός του στους τίτλους τέλους της ταινίας Super Mario Bros., παρά τη σημαντική συμβολή του με το 'DK Rap'. Η Nintendo εξήγησε ότι δεν πιστώνει τους συνθέτες για μουσική που κατέχει, εκτός από τον Κότζι Κόντο.

Μετά την απουσία του από τα τρέιλερ του Mario Kart World και του Donkey Kong Bananza, η Nintendo επιβεβαίωσε ότι ο Diddy Kong είναι...

Το Donkey Kong Bananza είναι το πιο αναμενόμενο παιχνίδι της χρονιάς, αλλά οι θαυμαστές αναρωτιούνται πού είναι ο Diddy Kong. Μια πρόσφατη ενημέρωση από τη Nintendo παρουσίασε νέο σχέδιο για τον Diddy, πιο εκφραστικό και συμβατό με την ταινία Super Mario Bros. Οι θαυμαστές ελπίζουν ότι θα εμφανιστεί στο Bananza.

Animal Crossing: New Horizons Switch 2 Edition θα πρέπει να αφαιρέσει τον περιορισμό των νησιών.

Με πολλές αναβαθμισμένες εκδόσεις παιχνιδιών Switch να έρχονται, μια έκδοση Switch 2 για το Animal Crossing: New Horizons θα μπορούσε να είναι επιτυχία αν προσθέσει τη δυνατότητα πολλαπλών νησιών. Παρά την επιτυχία του, το AC: New Horizons περιορίζει τους παίκτες σε ένα νησί ανά αποθήκευση, κάτι που θα μπορούσε να αλλάξει με την επόμενη γενιά κονσολών.

Η συνεργασία του Genshin Impact με την Charlotte Tilbury είναι εξίσου υπέροχη με τον χαρακτήρα που γιορτάζει.

Ευτυχώς, τα βιντεοπαιχνίδια συνεργάζονται όλο και περισσότερο με μάρκες ομορφιάς. Η συνεργασία μεταξύ Genshin Impact και Charlotte Tilbury δημιούργησε δύο ειδικές εκδόσεις καλλυντικών κουτιών, εμπνευσμένα από την ηρωίδα Mona Megistus. Τα κουτιά θα είναι διαθέσιμα από 30 Απριλίου για περιορισμένο χρόνο και περιλαμβάνουν αποκλειστικά προϊόντα και in-game ανταμοιβές.

Η ταινία Minecraft έχει κερδίσει πάνω από μισό δισεκατομμύριο στο box office.

Η ταινία A Minecraft Movie της Warner Bros και της Mojang έχει ήδη αποφέρει πάνω από 550 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως. Μετά από δύο εβδομάδες στις αίθουσες, η ταινία έχει κερδίσει 300 εκατομμύρια το πρώτο Σαββατοκύριακο και 250 εκατομμύρια στη συνέχεια, με πιθανότητες να φτάσει το ένα δισεκατομμύριο.

Κατηγορίες