Τυχαίο: Ο Shigeru Miyamoto έκανε ακριβώς ό,τι κάναμε κι εμείς όταν δοκιμάζαμε το Donkey Kong Bananza

Ο Σιγκέρου Μιγιαμότο, δημιουργός του Zelda και του Donkey Kong, συνηθίζει να παίζει δοκιμαστικές εκδόσεις παιχνιδιών με τον δικό του μοναδικό τρόπο, εξερευνώντας και πειραματιζόμενος χωρίς να ακολουθεί την κύρια πλοκή. Αυτή η προσέγγισή του βοήθησε τους δημιουργούς να βελτιώσουν τα βασικά στοιχεία των παιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Θυμηθείτε το 2017 και τον Shigeru Miyamoto

Αν γυρίσετε πίσω στο 2017, ίσως θυμάστε ότι είχαμε αναφέρει πως ο Shigeru Miyamoto συνήθιζε να παίζει μια δοκιμαστική έκδοση του The Legend of Zelda: Breath of the Wild, σκαρφαλώνοντας συνεχώς σε δέντρα για να βρει μικρές εκπλήξεις που του άφηναν οι developers. Δεν είναι αστείο – μπορεί να κάνει ό,τι θέλει, αφού αυτός δημιούργησε τη σειρά.

Σύμφωνα με συνέντευξη του Kenta Motokura, παραγωγού του Bananza, στην The Guardian (μέσω GamesRadar), φαίνεται πως ο “Shiggy” έχει έναν εξίσου ιδιαίτερο και ξεχωριστό τρόπο να παίζει Donkey Kong Bananza: αντί να προχωρά στην ιστορία, προτιμούσε να σπάει και να σκάβει σε ένα σημείο, δοκιμάζοντας απλώς τις δυνατότητες του παιχνιδιού στη δοκιμαστική έκδοση.

Ο Motokura αποκάλυψε ότι, ενώ η ομάδα του ζητούσε να ελέγχει την ημιτελή περιπέτεια κατά διαστήματα:

  • Αντί να προχωρά, έμενε σε ένα σημείο, σπάζοντας και σκάβοντας συνεχώς.
  • Ήταν θετικό να τον βλέπουν να παίζει έτσι, γιατί αποδείκνυε ότι υπάρχουν πολλά πράγματα που μπορούν να κινήσουν την περιέργεια των παικτών.

Για να είμαστε ειλικρινείς, έτσι παίζουμε κι εμείς. Δεν καταλαβαίνουμε ποιο είναι το πρόβλημα.

Το γεγονός ότι ο Miyamoto επικεντρωνόταν τόσο σε ένα σημείο, βοήθησε την ομάδα του Super Mario Odyssey να καταλάβει ότι είχαν πετύχει κάτι καλό με τους βασικούς μηχανισμούς του παιχνιδιού, ειδικά σε ένα τόσο ελεύθερο παιχνίδι όπως το Bananza, όπου η voxel-based καταστροφή μπορεί να είναι δύσκολο να ελεγχθεί.

Ο Kazuya Takahashi, σκηνοθέτης του παιχνιδιού, εξήγησε στην ίδια συνέντευξη:

  • Σε ένα παιχνίδι όπου μπορείς να καταστρέψεις τα πάντα, δεν υπήρχε προηγούμενο.
  • Αυτό μας δυσκόλεψε σε διάφορα σημεία.
  • Η δημιουργία των επιπέδων ήταν αρκετά απαιτητική.
  • Για κάθε πίστα, θέλαμε να είναι διασκεδαστική ακόμα και χωρίς το στοιχείο της καταστροφής.

Ακόμα και όταν απλώς πειραματίζεται, ο Miyamoto φαίνεται να προσφέρει κάτι χρήσιμο.

Σας αρέσει το Donkey Kong Bananza μέχρι στιγμής; Έχετε κάποιον ιδιαίτερο τρόπο να το παίζετε που θέλετε να μοιραστείτε; Πείτε μας.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Όλα τα Donkey Kong Bananza Bananzas και πώς να τα ξεκλειδώσετε

Στο Donkey Kong Bananza, ο DK αποκτά πέντε μοναδικές μορφές Bananza με ξεχωριστές δυνάμεις, όπως υπερδύναμη, επιτάχυνση, πτήση, απορρόφηση υλικών και διπλό άλμα με επιβράδυνση χρόνου. Όλες ξεκλειδώνονται αυτόματα μιλώντας με τους Γέροντες του χωριού, καθώς προχωράτε στην ιστορία και συλλέγετε τα απαραίτητα αντικείμενα.

Το να λειτουργεί το Donkey Kong Bananza στα 60FPS ήταν σημαντικό για τη Nintendo.

Το Donkey Kong Bananza, το νέο αποκλειστικό παιχνίδι του Switch 2, κυκλοφορεί σύντομα και υπόσχεται μια εντυπωσιακή single-player εμπειρία. Χάρη στη νέα κονσόλα, το παιχνίδι τρέχει στα 60FPS με δυναμική καταστροφή περιβάλλοντος, κάτι που δεν ήταν εφικτό στο παρελθόν, προσφέροντας βελτιωμένο gameplay και ρεαλισμό.

Λειτουργία: Nintendo Life eShop Selects (Ιούλιος 2025)

Το eShop Selects Ιουλίου 2025 παρουσιάζει τα τρία κορυφαία αποκλειστικά παιχνίδια του μήνα για Switch 1 και 2, όπως ψήφισαν οι συντάκτες. Πρώτο βγήκε το Patapon 1+2 Replay, ακολούθησαν τα Monument Valley 3 και Time Flies. Όλα τα παιχνίδια που ξεχώρισαν βαθμολογήθηκαν με τουλάχιστον 7/10.

Το μέτριο παιχνίδι μόδας του Donkey Kong Bananza χρειάζεται ανανέωση.

Στο Bananza, τα ρούχα και τα αξεσουάρ δεν είναι τόσο εντυπωσιακά ή χρήσιμα όσο στο Super Mario Odyssey, με αποτέλεσμα να φοράω το ίδιο Treasure Tie σχεδόν όλο το παιχνίδι. Η συλλογή απολιθωμάτων είναι βαρετή, τα έπαθλα αδιάφορα και η ποικιλία ενδυμάτων περιορισμένη και χωρίς φαντασία.

Το επερχόμενο Donkey Kong Controller για το Switch 2 διαθέτει τρισδιάστατο εικαστικό με εφέ lenticular.

Το Donkey Kong Bananza κυκλοφόρησε με εξαιρετικές κριτικές, ενώ το νέο ασύρματο χειριστήριο Turtle Beach Rematch Donkey Kong Reveal, με εντυπωσιακό σχεδιασμό και λειτουργίες, διατίθεται για προπαραγγελία. Υποστηρίζει Switch και Switch 2, έχει εργονομία, μεγάλη αυτονομία και επίσημη άδεια Nintendo, αλλά όχι κουμπί C.

Τα πιο δύσκολα κοστούμια Donkey Kong για να ξεκλειδώσεις στο Donkey Kong Bananza

Στο Donkey Kong Bananza, οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τον DK και την Pauline με ρούχα που προσφέρουν μοναδικά οφέλη, όπως γραβάτες και καπέλα. Υπάρχουν κρυμμένα αντικείμενα, RPG στοιχεία, και προκλήσεις για συλλέκτες. Κάθε εξοπλισμός έχει διαφορετική χρήση, ενώ το παιχνίδι προσφέρει ανοιχτό κόσμο και μυστικά.

Κατηγορίες