Τυχαίο: Ο ‘Νέος’ ήχος του Super Mario 64 μπορεί να ακουστεί μόνο αν αφήσετε το παιχνίδι ανοιχτό… Για 14 μήνες.

Η Super Mario 64, σχεδόν 30 χρόνια μετά την κυκλοφορία της, αποκαλύπτει κρυφούς ήχους. Ο Kaze Emanuar, χάκερ, βρήκε ότι αν κάποιος παραμείνει στην οθόνη με τον Sushi για 60.8334 εβδομάδες, θα ακούσει έναν νέο ήχο για πρώτη φορά. Το βίντεο περιέχει περισσότερες λεπτομέρειες για τα σφάλματα και τους χρονομετρητές του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κρυφά μυστικά του Super Mario 64

Το Super Mario 64 είναι ένα από εκείνα τα κλασικά παιχνίδια που, σχεδόν 30 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, συνεχίζει να αποκαλύπτει ευχάριστα μικρά μυστικά. Αυτή τη φορά, όπως αναφέρει το GamesRadar, πρόκειται για ένα κρυφό ηχητικό εφέ που απαιτεί έναν τρελό προϋπολογισμό για σνακ για να το ακούσεις.

Ο Kaze Emanuar, ένας χάκερ που αναφέρει τα ευρήματά του για το Super Mario 64 εδώ και χρόνια, δημοσίευσε ένα νέο βίντεο στο YouTube που περιγράφει κάποια σφάλματα που προκύπτουν από τους ενσωματωμένους χρονομέτρες του παιχνιδιού, μερικοί από τους οποίους – το έχει ανακαλύψει με δύσκολο τρόπο – χρειάζονται περίπου 14 μήνες για να ενεργοποιηθούν. Είναι πολύς καιρός.

Μάριο 64 σπάει μετά από 7 ημέρες (Και επίσης μετά από 4,5 χρόνια)

Το σφάλμα αφορά τον Sushi the Shark στην πίστα Dire, Dire, Docks του παιχνιδιού. Για να το απλοποιήσουμε, ο Sushi κάνει έναν ήχο κάθε 16 δευτερόλεπτα περίπου, σύμφωνα με τον Emanuar. Αυτός ο ήχος επαναλαμβάνεται τόσο συχνά από τον χαρακτήρα που δεν τον ακούς ποτέ πλήρως.

Ωστόσο, λόγω της φύσης των χρονομέτρων που είναι ενσωματωμένα στο παιχνίδι – για να αποτραπούν τα “σφάλματα υπερχείλισης” – αν ένας παίκτης καθίσει στην οθόνη με τον Sushi για περίπου 60.8334 εβδομάδες, ο ήχος θα σταματήσει ξαφνικά να παίζει. Στη συνέχεια, θα παιχτεί πλήρως, μόνο μία φορά. Ένας ολοκαίνουργιος ήχος, που ακούγεται για πρώτη φορά πλήρως, σε ένα παιχνίδι 29 ετών.

Καπέλο στον άνθρωπο αυτό, καθώς είναι πραγματικά μια ευχάριστη ηχητική εμπειρία, ένα σύνθετο – και σχεδόν ανεπαίσθητο – μείγμα “ψαριών που παλεύουν” με υποκείμενους ήχους (υπάρχει και λογοπαίγνιο!) “μετά από φαγητό”. Ακούγεται καλό; Μπορείς να το ακούσεις πλήρως στο χρονοσημειωμένο βίντεο στην κορυφή αυτού του άρθρου. Η ζωή είναι υπέροχη μερικές φορές, έτσι δεν είναι;

Πώς οι βελτιστοποιήσεις έκαναν το Mario 64 ΠΙΟ ΑΡΓΟ

Η εξήγηση πίσω από το σφάλμα αναλύεται με πολύ περισσότερες λεπτομέρειες στο πλήρες βίντεο, και αξίζει να το παρακολουθήσεις για άλλες διασκεδαστικές λεπτομέρειες σχετικά με σφάλματα, χρονομέτρες και άλλα ενδιαφέροντα στοιχεία για το πώς λειτουργούν τα παιχνίδια που αγαπάμε τόσο πολύ!

Γνωρίζεις άλλα ενδιαφέροντα μυστικά ή σφάλματα στο Super Mario 64 ή σε οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι της Nintendo; Ενημέρωσέ μας!

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Nintendo προειδοποιεί τους Ιάπωνες παίκτες να μην χρησιμοποιούν το Switch 2 σε ακραίες θερμοκρασίες.

Η Nintendo προειδοποιεί τους παίκτες στην Ιαπωνία να μην χρησιμοποιούν το Switch 2 σε ακραίες θερμοκρασίες, πάνω από 35°C ή κάτω από 5°C, για να αποφύγουν βλάβες στη συσκευή. Παράλληλα, η κονσόλα σημειώνει ρεκόρ πωλήσεων παγκοσμίως, με τη ζήτηση να ξεπερνά την προσφορά.

Η Nintendo επιτέλους ξεκαθαρίζει την παρανόηση σχετικά με το Switch 2 VRR, επιβεβαιώνοντας ότι η κονσόλα “υποστηρίζει VRR μόνο σε φορητή λειτουργία”.

Μία από τις νέες δυνατότητες του Nintendo Switch 2 είναι ο Μεταβλητός Ρυθμός Ανανέωσης (VRR). Ωστόσο, η Nintendo επιβεβαίωσε ότι υποστηρίζεται μόνο σε φορητή λειτουργία. Δεν υπάρχει ανακοίνωση για την υποστήριξή του σε τηλεόραση. Ο VRR συγχρονίζει τον ρυθμό καρέ του παιχνιδιού με τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης, προσφέροντας πιο ομαλή εμπειρία.

Το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment παρουσιάζει τα μπόνους εντός παιχνιδιού για τα αποθηκευμένα δεδομένα του Zelda.

Το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment συνεχίζει την ιστορία των προηγούμενων τίτλων, με επίσημο σενάριο που εστιάζει στο παρελθόν της Zelda. Οι παίκτες με αποθηκευμένα αρχεία από παλαιότερα παιχνίδια θα λάβουν ειδικά όπλα. Η κυκλοφορία του αναμένεται να σημειώσει μεγάλη επιτυχία, όπως και οι πρόσφατοι τίτλοι Zelda.

Η Nintendo φημολογείται ότι απαγορεύει τη χρήση κασετών MIG στο Switch 2.

Η Nintendo έχει εντείνει την καταπολέμηση της πειρατείας κατά τη διάρκεια της γενιάς Switch και τώρα αναλαμβάνει δράση και για το Switch 2. Απαγορεύει χρήστες που χρησιμοποιούν την κάρτα MIG, η οποία επιτρέπει την εκτέλεση πειρατικών παιχνιδιών. Αναφορές δείχνουν ότι οι χρήστες αντιμετωπίζουν περιορισμούς στις διαδικτυακές υπηρεσίες.

Η Nintendo πρόκειται να ανοίξει το τέταρτο κατάστημά της στην Ιαπωνία μέσα στη χρονιά.

Η Nintendo ανακοίνωσε το άνοιγμα του τέταρτου καταστήματός της στην Ιαπωνία, στη Φουκουόκα, στις 14 Νοεμβρίου 2025, στο εμπορικό κέντρο JR Hakata City. Η νέα αυτή τοποθεσία θα προστεθεί στα ήδη υπάρχοντα καταστήματα σε Τόκιο, Οσάκα και Κιότο, ενισχύοντας την παρουσία της εταιρείας.

Η Sony εξετάζει όλες τις επιλογές της ενόψει των δασμών — ακόμη και την παραγωγή του PS5 στις ΗΠΑ.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την επιχειρηματική και πολιτιστική πλευρά των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Στην παρουσίαση της οικονομικής έκθεσης της Sony, οι εκτελεστικοί διευθυντές συζήτησαν τις επιπτώσεις των δασμών του Τραμπ, εξετάζοντας αυξήσεις τιμών και την πιθανότητα παραγωγής PS5 στις Η.Π.Α. Η κατάσταση παραμένει αβέβαιη.

Κατηγορίες