Τυχαία: Ο Hideo Kojima θυμάται εκείνη τη φορά που χρησιμοποίησε τεχνολογία ανεπιθύμητου αρκουδάκι για να φτιάξει ένα παιχνίδι βρικόλακα για GBA.

Ο Hideo Kojima συμμετείχε στο Sydney Film Festival, προωθώντας το Death Stranding 2: On the Beach. Συζήτησε για το Boktai: The Sun Is in Your Hand, ένα παιχνίδι που χρησιμοποίησε τεχνολογία UV για να ανιχνεύει το φυσικό φως. Το Boktai έλαβε θετικές κριτικές, με βαθμολογία 83% στο Metacritic.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Σχόλια του Hideo Kojima στο Sydney Film Festival

Ο Hideo Kojima συμμετείχε σε συνεντεύξεις στο Sydney Film Festival, προωθώντας το επερχόμενο παιχνίδι του, Death Stranding 2: On the Beach.

Σύμφωνα με το GamesRadar, ο σκηνοθέτης του Metal Gear Solid μίλησε για διάφορα θέματα, συμπεριλαμβανομένου ενός ενδιαφέροντος τίτλου Game Boy Advance από την Konami που παρήγαγε το 2003. Κατά τη διάρκεια της συζήτησης, αναφέρθηκε στο Boktai: The Sun Is in Your Hand ως παράδειγμα του ενδιαφέροντός του να ενσωματώνει νέες τεχνολογίες στις εμπειρίες παιχνιδιού.

Οι 26 καλύτεροι τίτλοι Game Boy Advance (GBA) όλων των εποχών

Αναφέρθηκε επίσης ότι η toy division της Konami είχε κατασκευάσει ένα αρκουδάκι που ανιχνεύει UV φως, το οποίο δεν κατάφερε να κερδίσει δημοτικότητα. Έτσι, με την Konami να έχει πολλά αχρησιμοποίητα εξαρτήματα, ο Kojima εκμεταλλεύτηκε την ευκαιρία και έκανε συμφωνία για την τεχνολογία ανίχνευσης UV σε χαμηλή τιμή, ώστε να την ενσωματώσει στα κασέτες του Boktai, επιτρέποντας στο παιχνίδι να ανιχνεύει το φυσικό ηλιακό φως και να φορτίζει το όπλο σας για να σκοτώνει βρικόλακες. Πολύ ενδιαφέρον, έτσι;

“Οι ανιχνευτές UV ήταν πολύ ακριβοί τότε,” είπε. “Πρέπει να επιλέγεις τις ιδέες στην κατάλληλη στιγμή.”

Αυτό αποδείχθηκε σωστό, καθώς το Boktai κυκλοφόρησε με εξαιρετικές κριτικές και έχει βαθμολογία 83% στο Metacritic, 1% περισσότερο από το Death Stranding, οπότε ίσως θα έπρεπε να εξετάσουν την προσθήκη UV τεχνολογίας στη συνέχεια.

Έχετε παίξει το Boktai: The Sun Is In Your Hand; Μπορούμε να δανειστούμε την αντίτυπό σας; Πείτε μας στα σχόλια!

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αναπάντητα ερωτήματα μετά το τέλος του Death Stranding 2

Το κείμενο αναφέρεται σε σημαντικά spoilers για το Death Stranding 2, εστιάζοντας σε ερωτήματα που προκύπτουν μετά το φινάλε, όπως το μέλλον της ανθρωπότητας, την απειλή της τεχνητής νοημοσύνης, τη μοίρα βασικών χαρακτήρων και το αν υπάρχει κίνδυνος για μια τελική καταστροφή στον κόσμο του παιχνιδιού.

Ο ηθοποιός φωνής του Solid Snake είναι χαρούμενος που επέστρεψε, αλλά θα ήθελε να είχε μια δεύτερη ευκαιρία στο Snake Eater Remake.

Ο David Hayter, η φωνή του Snake στη σειρά Metal Gear Solid, θα ήθελε να ξαναηχογραφήσει τους διαλόγους του για το remake του Snake Eater, αξιοποιώντας την εμπειρία που απέκτησε τα τελευταία 20 χρόνια. Παρά τη μικρή του συμμετοχή, ελπίζει σε αναβίωση της σειράς μετά την αποχώρηση του Kojima.

Αξιολόγηση Luto – Το πνεύμα του P.T. ζει σε αυτήν την απρόβλεπτη ιστορία φαντασμάτων

Το Luto ξεκινά ως ένας ακόμα μιμητής του P.T., αλλά γρήγορα ξεχωρίζει με απρόβλεπτη αφήγηση και πειραματισμούς στη μορφή και το είδος. Παρά τους δύσκολους γρίφους και τη μεταφορική του προσέγγιση, προσφέρει μια μοναδική, ατμοσφαιρική εμπειρία τρόμου που μένει αξέχαστη.

Οδηγός Τρόπαιου Dig! Dig! Dig! – Death Stranding 2: On the Beach

Στο Death Stranding 2, προστέθηκαν νέες βελτιώσεις όπως δίκτυο μονοτρένων και εννέα ορυχεία με διαφορετικά υλικά, διευκολύνοντας τη συλλογή πόρων. Τα ορυχεία αναβαθμίζονται και απαιτούν συγκεκριμένα υλικά για επαναλειτουργία. Για το τρόπαιο Dig! Dig! Dig!, αρκεί να επαναφέρεις τρία ορυχεία.

Όπως συμβαίνει με τη Marmite, ο Hideo Kojima λέει ότι είτε θα λατρέψετε είτε θα μισήσετε το OD.

Ο Χιντέο Κοτζίμα δηλώνει πως το OD θα διχάσει το κοινό, καθώς είναι κάτι εντελώς διαφορετικό, συνδυάζοντας στοιχεία παιχνιδιού, ταινίας και νέου μέσου. Δεν τον απασχολεί η άμεση αποδοχή, πιστεύοντας ότι η πραγματική εκτίμηση θα έρθει μετά από 10-20 χρόνια, όπως συνέβη και με το Death Stranding.

Ένας modder μετατρέπει ένα χειριστήριο Nintendo 64 σε ένα λειτουργικό Game Boy Micro.

Ένας modder κατάφερε να ενσωματώσει το Game Boy Micro σε χειριστήριο Nintendo 64, μετατρέποντάς το σε πλήρως λειτουργική κονσόλα. Τα κουμπιά του χειριστηρίου λειτουργούν κανονικά για τα παιχνίδια GBA, ενώ έχουν προστεθεί θύρα USB, υποδοχή ακουστικών και δυνατότητα ρύθμισης έντασης και φωτεινότητας.

Κατηγορίες