Τυχαία: Ο Hideo Kojima θυμάται εκείνη τη φορά που χρησιμοποίησε τεχνολογία ανεπιθύμητου αρκουδάκι για να φτιάξει ένα παιχνίδι βρικόλακα για GBA.

Ο Hideo Kojima συμμετείχε στο Sydney Film Festival, προωθώντας το Death Stranding 2: On the Beach. Συζήτησε για το Boktai: The Sun Is in Your Hand, ένα παιχνίδι που χρησιμοποίησε τεχνολογία UV για να ανιχνεύει το φυσικό φως. Το Boktai έλαβε θετικές κριτικές, με βαθμολογία 83% στο Metacritic.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Σχόλια του Hideo Kojima στο Sydney Film Festival

Ο Hideo Kojima συμμετείχε σε συνεντεύξεις στο Sydney Film Festival, προωθώντας το επερχόμενο παιχνίδι του, Death Stranding 2: On the Beach.

Σύμφωνα με το GamesRadar, ο σκηνοθέτης του Metal Gear Solid μίλησε για διάφορα θέματα, συμπεριλαμβανομένου ενός ενδιαφέροντος τίτλου Game Boy Advance από την Konami που παρήγαγε το 2003. Κατά τη διάρκεια της συζήτησης, αναφέρθηκε στο Boktai: The Sun Is in Your Hand ως παράδειγμα του ενδιαφέροντός του να ενσωματώνει νέες τεχνολογίες στις εμπειρίες παιχνιδιού.

Οι 26 καλύτεροι τίτλοι Game Boy Advance (GBA) όλων των εποχών

Αναφέρθηκε επίσης ότι η toy division της Konami είχε κατασκευάσει ένα αρκουδάκι που ανιχνεύει UV φως, το οποίο δεν κατάφερε να κερδίσει δημοτικότητα. Έτσι, με την Konami να έχει πολλά αχρησιμοποίητα εξαρτήματα, ο Kojima εκμεταλλεύτηκε την ευκαιρία και έκανε συμφωνία για την τεχνολογία ανίχνευσης UV σε χαμηλή τιμή, ώστε να την ενσωματώσει στα κασέτες του Boktai, επιτρέποντας στο παιχνίδι να ανιχνεύει το φυσικό ηλιακό φως και να φορτίζει το όπλο σας για να σκοτώνει βρικόλακες. Πολύ ενδιαφέρον, έτσι;

“Οι ανιχνευτές UV ήταν πολύ ακριβοί τότε,” είπε. “Πρέπει να επιλέγεις τις ιδέες στην κατάλληλη στιγμή.”

Αυτό αποδείχθηκε σωστό, καθώς το Boktai κυκλοφόρησε με εξαιρετικές κριτικές και έχει βαθμολογία 83% στο Metacritic, 1% περισσότερο από το Death Stranding, οπότε ίσως θα έπρεπε να εξετάσουν την προσθήκη UV τεχνολογίας στη συνέχεια.

Έχετε παίξει το Boktai: The Sun Is In Your Hand; Μπορούμε να δανειστούμε την αντίτυπό σας; Πείτε μας στα σχόλια!

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ομάδα ανάπτυξης του Metal Gear Solid Delta ελπίζει ότι ο Hideo Kojima θα δει πόσο «σεβαστικό» είναι.

Η ομάδα πίσω από το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ελπίζει ότι ο Χιντέο Κοτζίμα θα δει πόσο σεβασμό δείχνουν στο έργο του, παρόλο που ο ίδιος δεν σκοπεύει να παίξει το remake. Το παιχνίδι κυκλοφορεί τώρα, με νέο online mode να προστίθεται το φθινόπωρο, χωρίς cross-play.

Το Switch 2 φέρεται να έχει σπάσει ρεκόρ πωλήσεων για τον πρώτο μήνα στην Ιαπωνία.

Το Switch 2 έσπασε το ρεκόρ πωλήσεων πρώτου μήνα στην Ιαπωνία, ξεπερνώντας το Game Boy Advance με 1.538.260 συστήματα. Κυκλοφόρησε στις 5 Ιουνίου και έγινε η ταχύτερα πωλούμενη κονσόλα της Nintendo παγκοσμίως. Νέο πακέτο με το Pokemon Legends: Z-A αναμένεται τον Οκτώβριο.

Ο Hideo Kojima έχει «μάθει τόσους πολλούς τρόπους να σκοτώνει ανθρώπους»

Ο Χιντέο Κοτζίμα αποκάλυψε ότι έχει μάθει πολλούς τρόπους να σκοτώνει, λόγω της ενασχόλησής του με στρατιωτικά παιχνίδια, και βρήκε τα trailers του Summer Game Fest βαρετά, τονίζοντας την ανάγκη για καινοτομία στη βιομηχανία. Παράλληλα, το κείμενο σατιρίζει δημιουργικά τους φανταστικούς τρόπους εξόντωσης.

Το πρώτο hotfix του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κυκλοφόρησε — Δείτε τις σημειώσεις της ενημέρωσης

Η Konami κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, διορθώνοντας σφάλματα που προκαλούσαν κρασαρίσματα και βελτιώνοντας το παιχνίδι. Εξακολουθεί να ερευνά αναφορές παικτών. Ο παραγωγός της σειράς δήλωσε ότι θα ήθελε να συνεργαστεί ξανά με τον Kojima, ενώ το παιχνίδι έλαβε βαθμολογία 8/10.

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια όπου μπορείς να παρακάμψεις το τελικό αφεντικό

Ορισμένα open-world παιχνίδια, όπως τα Dragon’s Dogma, Death Stranding 2, Cyberpunk 2077, Fallout: New Vegas, Starfield και Fallout, επιτρέπουν στους παίκτες να παρακάμψουν την τελική μάχη μέσω διαλόγου, επιλογών ή εναλλακτικών λύσεων, δίνοντας έμφαση στην ελευθερία, τη δημιουργικότητα και τη σημασία των αποφάσεων στην εξέλιξη της ιστορίας.

Όπως συμβαίνει με τη Marmite, ο Hideo Kojima λέει ότι είτε θα λατρέψετε είτε θα μισήσετε το OD.

Ο Χιντέο Κοτζίμα δηλώνει πως το OD θα διχάσει το κοινό, καθώς είναι κάτι εντελώς διαφορετικό, συνδυάζοντας στοιχεία παιχνιδιού, ταινίας και νέου μέσου. Δεν τον απασχολεί η άμεση αποδοχή, πιστεύοντας ότι η πραγματική εκτίμηση θα έρθει μετά από 10-20 χρόνια, όπως συνέβη και με το Death Stranding.

Κατηγορίες