Τυχαία: Η Nintendo σχεδόν σταμάτησε το σύστημα διπλού οδηγού του Mario Kart: Double Dash.

Το Mario Kart: Double Dash!! του 2003 εισήγαγε τη μηχανική των δύο οδηγών σε ένα καρτ, κάτι που ήταν καινοτόμο αλλά δύσκολο στην εφαρμογή. Οι προγραμματιστές ανησυχούσαν για την αποδοχή του από τους παίκτες και ανέπτυσσαν παράλληλα μια έκδοση με έναν οδηγό. Τελικά, η ιδέα των δύο οδηγών επικράτησε και έγινε επιτυχία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Αναδρομή στο Mario Kart: Double Dash!!

Φυσικά, οι ελεύθερες και knockout κούρσες του Mario Kart World είναι κάτι, αλλά θυμάστε όταν μπορούσατε να χωρέσετε δύο οδηγούς σε ένα καρτ; Αυτό ήταν το κλειδί.

Αυτό ακριβώς προσέφερε το Mario Kart: Double Dash!! το 2003, την πρώτη και τελευταία φορά που είδαμε αυτή τη μηχανική στη σειρά. Ωστόσο, ο κλασικός αγώνας του GameCube ήταν σχεδόν πολύ πιο μοναδικός, με την Nintendo να σκέφτεται να εγκαταλείψει το gameplay με δύο οδηγούς για κάτι πιο συμβατό με όσα είχαν δει οι παίκτες στο παρελθόν — τρόμος.

Αυτό προκύπτει από μια συνέντευξη της Nintendo Dream το 2003, που πρόσφατα μεταφράστηκε στα αγγλικά από την Shmuplations. Σε αυτήν, οι προγραμματιστές Tadashi Sugiyama, Shinya Takahashi και Kiyoshi Mizuki δήλωσαν ότι η μηχανική των δύο οδηγών ήταν ένας τρόπος για την ομάδα να “καινοτομήσει χωρίς να καταστρέψει αυτό που κάνει το Mario Kart μοναδικό”, αλλά ήταν δύσκολο να εφαρμοστεί και ενδεχομένως μπερδεμένο για τους παίκτες.

Ανησυχώντας ότι το κεντρικό κλειδί θα μπορούσε να αποθαρρύνει κάποιους παίκτες, οι προγραμματιστές παραδέχτηκαν ότι εργάζονταν μυστικά και σε μια έκδοση με έναν οδηγό, σε περίπτωση που τα πράγματα πήγαιναν στραβά. Ο Sugiyama είπε τα εξής:

Ναι, έχετε όλες αυτές τις προσδοκίες και πρέπει να προσθέσετε κάτι νέο. Έτσι, η έννοια των “δύο οδηγών” ήταν κάτι που προέκυψε στο τέλος μιας πολύ μακράς διαδικασίας σκέψης. Ήμασταν λίγο ανήσυχοι γι’ αυτό, οπότε στην αρχή αναπτύσσαμε και μια έκδοση με έναν οδηγό παράλληλα με την ανάπτυξη των δύο οδηγών.

Ο Takahashi αναφέρεται χιουμοριστικά σε αυτό το παράπλευρο έργο ως “έξοδο έκτακτης ανάγκης” της ομάδας — μια διέξοδο σε περίπτωση που έπρεπε να αλλάξουν κατεύθυνση την τελευταία στιγμή. Ωστόσο, όπως θα γνωρίζετε αν έχετε παίξει το Double Dash!! (ή έχετε δει την εξώφυλλό του), το κλειδί με τους δύο οδηγούς ανά καρτ ολοκληρώθηκε. “Αλλά στο τέλος, πιστεύω ότι χάρη στην πλειοψηφία του προσωπικού μας που ήθελε πραγματικά να κάνει κάτι νέο,” συνέχισε ο Sugiyama, “συγκεντρώσαμε την ανάπτυξη μόνο στην έννοια των δύο οδηγών”. Ουφ.

Αργότερα στη συνέντευξη, οι προγραμματιστές μοιράστηκαν ότι η ομάδα είχε αρχικά σκεφτεί τη μηχανική των δύο οδηγών χρησιμοποιώντας ένα sidecar αντί για έναν οδηγό μπροστά και έναν πίσω, αλλά αυτό δημιούργησε τα δικά του προβλήματα. “Κανονικά, όταν σκέφτεστε δύο άτομα σε ένα αυτοκίνητο, σκέφτεστε έναν οδηγό και μια θέση επιβάτη δίπλα-δίπλα,” είπε ο Sugiyama, “Αλλά για το Mario Kart, αυτό θα έκανε τα καρτ πολύ φαρδιά. Μπορείτε να φανταστείτε 8 τεράστια καρτ στη σειρά έτσι;”

Η ομάδα τελικά κατέληξε στην προσέγγιση μπροστά-πίσω και σας επέτρεψε να αλλάξετε οδηγό οποιαδήποτε στιγμή, ώστε να έχετε πάντα την ευκαιρία να δείτε και τους δύο χαρακτήρες. “Μπορέσαμε να κάνουμε σχεδόν τα πάντα που φανταζόμασταν,” σχολίασε ο Takahashi.

Είναι μια ενδιαφέρουσα συνέντευξη και αξίζει να την διαβάσετε πλήρως αν αναζητάτε περισσότερες πληροφορίες για τον αγαπημένο αγώνα. Με το GameCube να έρχεται στο NSO στο Switch 2, είναι μάλλον καιρός να το ξαναπιάσουμε στα χέρια μας. Σωστά, Nintendo; Σωστά;;

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι δικηγόροι της Nintendo θέλουν να αναγκάσουν το Discord να αποκαλύψει την πηγή του Pokémon Teraleak.

Η Nintendo έχει κινηθεί νομικά μετά τη διαρροή δεδομένων του Pokémon, γνωστή ως "Teraleak". Ζητά από το Discord να αποκαλύψει τα στοιχεία του χρήστη GameFreakOUT, ο οποίος δημοσίευσε εμπιστευτικά υλικά. Η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι υπήρξε "μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση" στους διακομιστές της και ενίσχυσε τα μέτρα ασφαλείας της.

Nintendo Download: 21 Αυγούστου (Βόρεια Αμερική)

Η νέα ενημέρωση Nintendo Download για τη Βόρεια Αμερική έφτασε με λίγη καθυστέρηση, φέρνοντας αρκετές νέες κυκλοφορίες στο eShop, αν και αυτή την εβδομάδα το πρόγραμμα είναι πιο ήσυχο. Ξεχωρίζουν τα Herdling, Antarctica 88 και άλλα. Μην ξεχάσετε να ψηφίσετε και να σχολιάσετε τις επιλογές σας!

Δημοσκόπηση: Πόσο γρήγορες είναι οι ταχύτητες λήψης σας στο Switch 2;

Οι περισσότεροι κάτοχοι του Switch 2 είναι ικανοποιημένοι, αν και υπάρχουν παράπονα για οθόνη, μπαταρία και ταχύτητα λήψεων. Τα προβλήματα με το internet διαφέρουν ανάλογα με τον εξοπλισμό και τις ρυθμίσεις. Προτείνονται αλλαγές σε MTU, DNS, απενεργοποίηση IPv6 και επανεκκίνηση, αλλά δεν υπάρχει μία λύση για όλους.

Η Nintendo αυξάνει την τιμή του Switch στις ΗΠΑ αυτό το Σαββατοκύριακο.

Η Nintendo ανακοίνωσε αύξηση τιμών για τα Switch στις ΗΠΑ από 3 Αυγούστου 2025 λόγω συνθηκών αγοράς, με τις νέες τιμές να φτάνουν έως και $50 παραπάνω. Η αύξηση δεν επηρεάζει το Switch 2 ή τα παιχνίδια, αλλά αφορά και αξεσουάρ, λόγω νέων δασμών και οικονομικής αβεβαιότητας.

Η Nintendo επιμένει ότι δεν χρησιμοποιήθηκαν εικόνες που δημιουργήθηκαν από AI στην ανάπτυξη του Mario Kart World, μετά από φήμες που προκλήθηκαν από διαφημιστικές...

Η Nintendo αντέτεινε τις κατηγορίες ότι χρησιμοποίησε εικόνες που δημιουργήθηκαν από AI για διαφημιστικές πινακίδες στο Mario Kart World. Ο Miyamoto δήλωσε ότι η εταιρεία προτιμά να ακολουθεί διαφορετική κατεύθυνση από άλλες στον τομέα του AI, εστιάζοντας στη μοναδικότητα και την ποιότητα των παιχνιδιών της.

Το Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics ενημερώθηκε στην έκδοση 2.0.1, εδώ είναι όλες οι σημειώσεις της ενημέρωσης.

Η Nintendo κυκλοφόρησε πρόσφατα δωρεάν ενημερώσεις για το Switch 2, συμπεριλαμβανομένης της Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics, η οποία έλαβε νέο patch για βελτίωση της εμπειρίας και διόρθωση προβλημάτων. Παρόμοιες αναβαθμίσεις έγιναν και σε άλλα παιχνίδια όπως τα Zelda, Super Mario Odyssey, ARMS και Game Builder Garage.

Κατηγορίες