Το Zelda στο Switch 2 δεν μπορεί να επαναλάβει ένα από τα καλύτερα κόλπα εμβύθισης που είχαν το Breath of the Wild και το Tears of the Kingdom.

Τα πρόσφατα Zelda ενσωματώνουν μοναδικά τα εργαλεία του παιχνιδιού με το hardware της εκάστοτε κονσόλας, δημιουργώντας σύνδεση με τον παίκτη. Ωστόσο, το Switch 2 δεν προσφέρει νέο σχεδιασμό, οπότε απαιτούνται φρέσκες ιδέες, όπως φωνητικές εντολές ή νέα εργαλεία που αξιοποιούν τις δυνατότητές του, για να διατηρηθεί η καινοτομία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Πώς τα πρόσφατα Zelda συνδέουν το παιχνίδι με το hardware

Τα τελευταία Zelda καταφέρνουν να ενισχύσουν την αίσθηση εμβύθισης, συνδέοντας τα εργαλεία του παιχνιδιού με πραγματικές συσκευές. Το Sheikah Slate στο Breath of the Wild, που επέτρεπε στον Link να βγάζει φωτογραφίες, να βλέπει τον χάρτη και να ενεργοποιεί shrines, θύμιζε το Wii U GamePad. Στο Tears of the Kingdom, το ανανεωμένο Purah Pad είχε την εμφάνιση του Nintendo Switch. Έτσι, οι παίκτες ένιωθαν ότι ο Link κρατούσε την ίδια τεχνολογία με αυτούς, δημιουργώντας μια διασκεδαστική σύνδεση ανάμεσα στον πραγματικό κόσμο και το Hyrule.

Αυτό το στοιχείο έχει γίνει από τα πιο ενδιαφέροντα σε κάθε νέο Zelda. Οι παίκτες ανακαλύπτουν ένα νέο εργαλείο που ταιριάζει στην εποχή και το hardware. Όμως, αυτή η ιδέα δύσκολα θα λειτουργήσει ξανά, καθώς το Switch 2 μοιάζει σχεδόν ίδιο με το αρχικό Switch. Ένα νέο tablet βασισμένο στο Switch 2 θα φαινόταν απλώς ως αντιγραφή του Purah Pad, αφού η Nintendo δεν έχει νέο σχεδιασμό κονσόλας να αξιοποιήσει. Παρ’ όλα αυτά, υπάρχουν τρόποι να προσφερθεί κάτι καινούργιο, αξιοποιώντας τα νέα χαρακτηριστικά της κονσόλας.

Χαρακτηριστικά του Switch 2 που μπορούν να ενσωματωθούν στο επόμενο in-game tablet

  • Μία από τις σημαντικότερες βελτιώσεις του Switch 2 είναι η υποστήριξη ελέγχου με ποντίκι όταν τα Joy-Cons είναι αποσπώμενα. Αυτό μπορεί να ενσωματωθεί απευθείας στη νέα συσκευή του Link, με το in-game tablet να έχει αποσπώμενα μέρη που λειτουργούν ως μαγικοί δείκτες ή μοχλοί ελέγχου. Έτσι, ο Link θα μπορούσε να κάνει ζουμ στον χάρτη του Hyrule, να μετακινεί αντικείμενα στο inventory ή να σχεδιάζει διαδρομές για αυτόματη τοποθέτηση waypoints.
  • Άλλη σημαντική αναβάθμιση είναι το βελτιωμένο μικρόφωνο του Switch 2. Το επόμενο tablet θα μπορούσε να αξιοποιήσει αυτό το στοιχείο με φωνητικές εντολές. Αντί για μενού, οι παίκτες θα μπορούσαν να λένε “Άνοιξε χάρτη”, “Σημείωσε τοποθεσία”, “Βγάλε φωτογραφία” ή “Ενεργοποίησε shrine”. Αυτό ταιριάζει τόσο θεματικά όσο και μηχανικά, αφού τα Zelda έχουν ήδη ενσωματώσει μαγικά στοιχεία φωνής και ήχου, όπως το ουρλιαχτό στο Twilight Princess ή τις εντολές με όργανα στο Ocarina of Time. Η φωνητική εισαγωγή δεν θα φαινόταν ως gimmick, αλλά ως μαγική επίκληση.

Τα Zelda έχουν εντάξει με επιτυχία αυτά τα gadgets στη μυθολογία του κόσμου τους. Το Sheikah Slate δημιουργήθηκε, και στη συνέχεια η Purah ανέπτυξε το πιο εξελιγμένο Purah Pad. Γι’ αυτό μοιάζουν μεταξύ τους. Η Zelda παίρνει το Pad πίσω στον χρόνο, όπου το φυλάει ένα κατασκεύασμα για αιώνες μέχρι να επιστρέψει στον Link στο Tears of the Kingdom. Η ιστορία δικαιολογεί τον επανασχεδιασμό του. Αν η Nintendo απλώς προσθέσει ένα ελαφρώς τροποποιημένο tablet στο επόμενο παιχνίδι, θα χαλάσει τη λογική που έχτισαν τα δύο προηγούμενα. Οι παίκτες περιμένουν όχι μόνο νέες λειτουργίες, αλλά και μια πειστική εξήγηση για την ύπαρξη του εργαλείου στον κόσμο του παιχνιδιού.

Το Switch 2 δεν χρειάζεται να εμφανιστεί ως νέο tablet

Κάθε μεγάλο Zelda εισάγει έναν βασικό μηχανισμό που αντικατοπτρίζει την ταυτότητα της κονσόλας του, αλλά αυτό δεν περιορίζεται στα tablets. Το Skyward Sword χρησιμοποίησε motion controls για να κάνει τη μάχη με το σπαθί πιο ακριβή και ρεαλιστική. Το Phantom Hourglass στο DS επέτρεπε στους παίκτες να σχεδιάζουν διαδρομές για το boomerang, να χαράζουν σύμβολα για να ανοίγουν πόρτες και να φορτίζουν επιθέσεις με το stylus. Το Spirit Tracks αξιοποίησε το μικρόφωνο για να παίζουν το spirit flute.

Η υποστήριξη ποντικιού του Switch 2 ανοίγει τον δρόμο για νέα είδη εργαλείων που ταιριάζουν στο hardware. Μια ξεχωριστή ιδέα είναι ένα μαγικό αιωρούμενο στιλέτο, παρόμοιο με το βέλος του Yondu από τις ταινίες Guardians of the Galaxy, που θα ελέγχεται σε πραγματικό χρόνο με το Joy-Con ως pointer. Θα μπορούσε να κόβει εχθρούς ή να χρησιμοποιείται σε γρίφους, όπως η ενεργοποίηση διακοπτών με συγκεκριμένη σειρά ή η απενεργοποίηση παγίδων από απόσταση. Νέα shrines θα μπορούσαν να ζητούν από τους παίκτες να σχεδιάζουν αρχαία σύμβολα ή μαγικές σφραγίδες με ακρίβεια, χρησιμοποιώντας το Joy-Con αντί για stylus. Ακόμα και η μάχη από απόσταση θα μπορούσε να εξελιχθεί, με ένα νέο τόξο με διόπτρα που θα προσφέρει ακριβή στόχευση, χρησιμοποιώντας το Joy-Con για sniper-like ακρίβεια. Τέτοια εργαλεία θα ανανέωναν τους βασικούς μηχανισμούς του Zelda και θα ενίσχυαν αυτό που κάνει καλύτερα η σειρά: να συνδυάζει τις δυνατότητες του hardware με έξυπνο και ουσιαστικό gameplay.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Gulikit δηλώνει ότι είναι η πρώτη τρίτη εταιρεία που υποστηρίζει τη λειτουργία αφύπνισης στο Switch 2.

Δεν καταλαβαίνουμε πώς η συμπερίληψη παλιάς τεχνολογίας στους νέους ελεγκτές έγινε λόγος καύχησης. Η Gulikit ανακοίνωσε ότι είναι η πρώτη τρίτη εταιρεία που υποστηρίζει τη λειτουργία αφύπνισης του Switch 2. Ελπίζουμε σύντομα να είναι διαθέσιμη και σε άλλους ελεγκτές, καθώς η τρέχουσα κατάσταση είναι απογοητευτική.

Μπορεί η Nintendo να κερδίσει ξανά το βραβείο GOTY;

Το Donkey Kong Bananza για το Switch 2 αποθεώνεται ως κλασικό platformer, αλλά η Nintendo, παρά την ιστορική της επιτυχία και τις εξαιρετικές βαθμολογίες, σπάνια κερδίζει βραβεία Game of the Year. Η κριτική τη θεωρεί κορυφαία αλλά παραδοσιακή, με έμφαση στο gameplay αντί για αφήγηση, κάτι που συχνά την αδικεί.

Η καλοκαιρινή έκπτωση της Nintendo προσφέρει σπάνιες εκπτώσεις σε παιχνίδια Mario για Switch σήμερα.

Τα βιντεοπαιχνίδια είναι πιο ακριβά από ποτέ, και οι προσφορές κάνουν τη διαφορά. Με την κυκλοφορία του Nintendo Switch 2, πολλοί παίκτες εισέρχονται στο οικοσύστημα της Nintendo. Υπάρχουν εκπληκτικά παιχνίδια, όπως τα Super Mario Odyssey και Super Mario 3D World + Bowser's Fury, σε προσφορά. Μην χάσετε αυτές τις περιορισμένες καλοκαιρινές προσφορές.

Το Sonic Racing: CrossWorlds θα αποκτήσει demo για έναν παίκτη την επόμενη εβδομάδα.

Η Sega ανακοίνωσε ότι το Sonic Racing: CrossWorlds θα έχει demo για έναν παίκτη στις 17 Σεπτεμβρίου σε PS5, Xbox Series, PC και Switch, αλλά όχι σε PS4 και Xbox One. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου, με αναβάθμιση για Switch 2 και δυνατότητα μεταφοράς προόδου.

Η Nintendo σταματάει την υπηρεσία Nintendo Switch Game Voucher.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι η υπηρεσία Nintendo Switch Game Voucher θα λήξει στις 30 Ιανουαρίου 2026. Τα κουπόνια θα παραμείνουν έγκυρα για 12 μήνες από την αγορά. Παράλληλα, η Nintendo προσθέτει παιχνίδια GameCube στη βιβλιοθήκη της, όπως τα Super Mario Strikers και The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Το πρώτο νέο Zelda παιχνίδι στο Switch 2 πρέπει να διορθώσει ένα πράγμα που το BotW και το TotK δεν κατάφεραν.

Η κυκλοφορία του The Legend of Zelda στο Nintendo Switch 2 ήταν ήσυχη, με επανεκδόσεις παλαιότερων τίτλων και μόνο ένα νέο spin-off στον ορίζοντα. Το Master Sword έχει υποβαθμιστεί στα πρόσφατα παιχνίδια, και το επόμενο Zelda πρέπει να το ενισχύσει, αφαιρώντας τη φθορά όπλων και δίνοντάς του μεγαλύτερη σημασία στην ιστορία.

Κατηγορίες