Το ‘Yotei Six’ του Ghost of Yotei μπορεί να είναι μόνο μια εισαγωγή.

Η μη γραμμική αφήγηση του Ghost of Yotei επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν τη σειρά με την οποία εξοντώνουν τους Yotei Six, επηρεάζοντας την ιστορία. Ο Saito, αρχηγός της ομάδας, μπορεί να σκοτωθεί πρώτος, μειώνοντας την επίδραση της ομάδας. Οι Yotei Six πιθανόν να είναι απλώς ένα προοίμιο για έναν πιο επικίνδυνο κακό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Περίληψη της Μη Γραμμικής Αφήγησης του Ghost of Yotei

Η μη γραμμική αφήγηση του Ghost of Yotei επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν τη σειρά με την οποία θα εξοντώσουν τους Yotei Six, επηρεάζοντας την ιστορία.

Ο Σάιτο, ηγέτης των Yotei Six, μπορεί να σκοτωθεί πρώτος, μειώνοντας ενδεχομένως την επιρροή της ομάδας και της πλοκής.

Οι Yotei Six μπορεί να είναι μόνο ένα προοίμιο για έναν πιο επικίνδυνο κακό, υπονοώντας μια ευρύτερη και πιο περίπλοκη αφήγηση.

Το Ghost of Yotei είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του 2025

Η προπαραγγελία του έχει ήδη σκαρφαλώσει στις λίστες. Το Ghost of Yotei μεταφέρει τους παίκτες τρεις αιώνες μπροστά και τους βάζει στη θέση της Άτσου, ενός νέου πρωταγωνιστή σε μια αναζήτηση εκδίκησης. Μετά την καταστροφή της πατρίδας της και τη δολοφονία της οικογένειάς της από μια ομάδα γνωστή ως “Yotei Six,” η Άτσου κυνηγά κάθε μέλος της ομάδας στην Εζο (σύγχρονη Χοκάιντο) για να πάρει την εκδίκησή της.

Παρά το γεγονός ότι οι ενέργειες των Yotei Six τροφοδοτούν την πορεία της, μπορεί να είναι μόνο η αρχή για κάτι (ή κάποιον) πολύ πιο επικίνδυνο. Αυτό καθίσταται σαφές από τη μη γραμμική δομή του Ghost of Yotei, που επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν την πορεία τους μέσα από την κύρια ιστορία.

Σχετικά με το Ghost of Yotei: Ιστορία και Μύθος του Onryo

Η Άτσου του Ghost of Yotei θα αναλάβει την προσωπικότητα του Onryo, που έχει ρίζες στην ιαπωνική παράδοση και μπορεί να δώσει πλαίσιο στην ιστορία και τα χαρακτηριστικά της.

Οι Yotei Six πιθανώς δεν είναι ο κύριος κακός του Ghost of Yotei

Η μη γραμμική αφήγηση του Ghost of Yotei μειώνει την επιρροή των Yotei Six

Μία από τις πιο σημαντικές αλλά αναμενόμενες αλλαγές που εισάγει το Ghost of Yotei στη σειρά είναι η μη γραμμική αφήγηση, ειδικά όσον αφορά τους Yotei Six. Όπως επιβεβαίωσε η Sucker Punch, οι παίκτες θα μπορούν να σκοτώνουν κάθε μέλος των Yotei Six με οποιαδήποτε σειρά, δίνοντάς τους περισσότερη ελευθερία στην εξέλιξη της ιστορίας. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι οι παίκτες μπορούν θεωρητικά να σκοτώσουν τον ηγέτη των Yotei Six, Σάιτο, πριν από τους άλλους. Αν και ο Σάιτο είναι ο πιο σημαντικός μέλος της ομάδας, η μη γραμμική δομή του Ghost of Yotei μειώνει την επιρροή του, καθώς και της ομάδας συνολικά.

Το υλικό που παρουσιάστηκε στο τρέιλερ ανακοίνωσης της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Ghost of Yotei δείχνει ότι τα μάτια της Άτσου είναι κυρίως στραμμένα στον Σάιτο, ο οποίος την μαχαιρώνει στο τρέιλερ. Ενώ τελικά επιδιώκει να εκδικηθεί κάθε μέλος των Yotei Six για την καταστροφή της πατρίδας της και τη δολοφονία της οικογένειάς της, ο τελικός της στόχος είναι, κατανοητά, να εξαλείψει τον ηγέτη της ομάδας. Ωστόσο, καθώς ο Σάιτο μπορεί να σκοτωθεί πριν από τους υπόλοιπους Yotei Six, αυτό μπορεί να κάνει την εξάλειψη των υπολοίπων απειλών μάλλον αντιαναμενόμενη.

Η μόνη πραγματική λύση σε αυτό θα ήταν να διασφαλιστεί ότι ο Σάιτο είναι πολύ ισχυρός για να τον κυνηγήσουν οι παίκτες πρώτα, αλλά μηχανισμοί όπως αυτοί θα καθιστούσαν τη μη γραμμική αφήγηση του Ghost of Yotei αντίφαση.

Οι Yotei Six πιθανώς είναι μόνο ένα προοίμιο για έναν πιο επικίνδυνο κακό

Αναφερόμενοι σε αντιαναμενόμενα στοιχεία, η μη γραμμική δομή του Ghost of Yotei μπορεί να έχει την ίδια επίδραση, ανεξαρτήτως της σειράς με την οποία οι παίκτες σκοτώνουν κάθε μέλος των Yotei Six. Δεδομένου ότι οι παίκτες μπορούν να εξαλείψουν τους Yotei Six με οποιαδήποτε σειρά επιθυμούν, το τέλος του Ghost of Yotei μπορεί να φαίνεται λιγότερο εντυπωσιακό αν ολοκληρωθεί μόλις ο τελευταίος επιζών Yotei Six έχει αντιμετωπιστεί. Έτσι, είναι πιο πιθανό ότι οι Yotei Six είναι μόνο ένα προοίμιο για έναν πιο επικίνδυνο κακό.

Αν αυτό ισχύει, μπορεί να σημαίνει ότι η πορεία της Άτσου είναι πολύ πιο ευρεία από την εκδίκηση που επιδιώκει. Ενώ η ιστορία της μπορεί να αρχίζει ως μια απλή ιστορία εκδίκησης, αν υπάρχει άλλος κακός που κρύβεται πίσω από τους Yotei Six, τότε πιθανώς υπάρχει και μια μεγαλύτερη ιστορία πίσω τους. Σε αυτό το πλαίσιο, οι παίκτες θα πρέπει να προετοιμαστούν για μια αφήγηση γεμάτη ανατροπές, στροφές και σημαντικές αποκαλύψεις — κάποιες από τις οποίες θα μπορούσαν να κάνουν την Άτσου πιο περίπλοκο χαρακτήρα από τον Τζιν στο Ghost of Tsushima.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η βαθμολογία ESRB του Ghost of Yotei αποκαλύπτει ότι το καλύτερο κομμάτι του Tsushima επιστρέφει στη συνέχεια: “Αποκαλυμμένα οπίσθια απεικονίζονται σε μια θερμή πηγή”.

Η νέα αξιολόγηση ηλικίας για το Ghost of Yotei αποκαλύπτει ότι ίσως το καλύτερο κομμάτι του Ghost of Tsushima επιστρέφει στη συνέχεια. Το παιχνίδι έχει M 17+ λόγω της υπερβολικής βίας, με σκηνές αποκεφαλισμού και μαχαιρωμάτων. Επίσης, περιλαμβάνει γυμνές σκηνές σε θερμές πηγές, διατηρώντας μια παράδοση που δεν αφορά μόνο τη βία.

Η PlayStation ανακοινώνει το Ghost of Yōtei State of Play, με εκτενή ανάλυση του gameplay.

Η Sony θα παρουσιάσει αυτή την Πέμπτη το State of Play για το Ghost of Yōtei, με 20λεπτη ανάλυση του παιχνιδιού από τους δημιουργούς του. Η ηρωίδα Άτσου επιστρέφει για να εκδικηθεί τους έξι εχθρούς της, με νέα όπλα, δυνατότητες εξατομίκευσης και ειδικές λειτουργίες, πριν την κυκλοφορία τον Οκτώβριο.

Η τολμηρή προσέγγιση της επανάληψης στο Ghost of Yotei είναι πιο ριψοκίνδυνη απ’ ό,τι φαίνεται.

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου προσφέρουν ελευθερία στους παίκτες, αλλά συχνά αντιμετωπίζουν προκλήσεις. Η Sucker Punch, δημιουργός του Ghost of Tsushima, πρέπει να αποφύγει την επαναληψιμότητα στο επερχόμενο Ghost of Yotei, διατηρώντας ταυτόχρονα την επιτυχημένη συνταγή του πρώτου παιχνιδιού, προσθέτοντας ποικιλία στους εχθρούς και τις αποστολές.

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Με Τις Καλύτερες Μηχανικές Αναρρίχησης

Η αναρρίχηση στα παιχνίδια Ghost of Tsushima, Shadow of the Colossus και Genshin Impact έχει διαφορετικούς σκοπούς και μηχανισμούς. Στο Ghost of Tsushima, η αναρρίχηση είναι σκόπιμη και συνδεδεμένη με την ιστορία. Στο Shadow of the Colossus, είναι μια συναισθηματική μάχη επιβίωσης, ενώ στο Genshin Impact, απαιτεί στρατηγική και διαχείριση αντοχής.

Ο διάσημος σκηνοθέτης θα ήθελε πολύ να δει μια επανέκδοση της τριλογίας, αλλά η Sucker Punch ασχολείται με ένα παιχνίδι τη φορά.

Ο Nate Fox της Sucker Punch θα ήθελε να δει επανέκδοση τριλογίας των Infamous, αλλά το στούντιο επικεντρώνεται μόνο σε ένα παιχνίδι κάθε φορά και τώρα δουλεύει στο Ghost of Yōtei. Παρά τη νοσταλγία για τα Infamous, η επιτυχία του Ghost of Tsushima καθυστερεί την επιστροφή στη σειρά.

Αλλαγές και βελτιώσεις που χρειάζεται άμεσα το Ghost Of Yotei

Το Ghost of Yotei σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία, ξεπερνώντας το Ghost of Tsushima σε πωλήσεις, με ελάχιστα τεχνικά προβλήματα. Παρά τις βελτιώσεις στο gameplay και το νέο οπλοστάσιο, υπάρχουν περιθώρια για αναβαθμίσεις, όπως περισσότερες επιλογές στη φωτογραφική λειτουργία, επανάληψη αποστολών και ευκολότερη πλοήγηση με το άλογο.

Κατηγορίες