Νέο κύμα παιχνιδιών από την Κίνα
Το Wuchang: Fallen Feather αποτελεί το πιο πρόσφατο παιχνίδι σε μια σειρά δυνατών κυκλοφοριών από την Κίνα, με στόχο να ακολουθήσει την επιτυχία του Black Myth: Wukong, το οποίο μάλιστα αναφέρεται ως βασική πηγή έμπνευσης. Τα πρώτα στοιχεία από το Steam είναι ιδιαίτερα ενθαρρυντικά, αν και οι αξιολογήσεις των παικτών δεν είναι το ίδιο θετικές.
Σύγκριση με Black Myth: Wukong
Αν και ο αριθμός αυτός είναι αρκετά μικρότερος από τα 2,4 εκατομμύρια παίκτες του Black Myth: Wukong⇾, το Black Myth αποτέλεσε μια εντελώς ξεχωριστή περίπτωση, όπου όλα λειτούργησαν υπέρ του, συμπεριλαμβανομένης της τεράστιας ζήτησης στην Κίνα που εκτόξευσε τις πωλήσεις του σε πρωτοφανή επίπεδα.
Η επιτυχία του Wuchang: Fallen Feather
Το Wuchang: Fallen Feather τα πηγαίνει εξαιρετικά καλά στο Steam, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι είναι το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφορεί ο συγκεκριμένος δημιουργός. Επιπλέον, το παιχνίδι διατίθεται και σε PlayStation, Game Pass και Xbox, οπότε οι συνολικοί αριθμοί πωλήσεων και παικτών είναι πιθανότατα πολύ μεγαλύτεροι.
Αρνητικές κριτικές λόγω απόδοσης
Παρά την τεράστια επιτυχία στο Steam, οι παίκτες δεν είναι ιδιαίτερα ικανοποιημένοι. Με βάση πάνω από 8.000 αξιολογήσεις χρηστών (και σχεδόν 20.000 συνολικά), το Fallen Feathers έχει αυτή τη στιγμή χαρακτηριστεί ως “Κατά κύριο λόγο Αρνητικό”. Το βασικό πρόβλημα είναι η απόδοση. Παρόλο που πολλοί απολαμβάνουν το gameplay, το περιβάλλον, την ιστορία και τα υπόλοιπα στοιχεία, αρκετοί δυσκολεύονται να τρέξουν το παιχνίδι ομαλά. Πολλές από τις αρνητικές κριτικές αποδίδουν την ευθύνη στη μηχανή Unreal Engine 5.
Προβλήματα απόδοσης σε διάφορα συστήματα
Το παιχνίδι δεν θεωρείται ιδιαίτερα απαιτητικό, καθώς οι ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος είναι μέτριες. Ακόμα και χρήστες με πολύ ισχυρά συστήματα αναφέρουν προβλήματα με τα framerates, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να γίνεται μη παικτικό.
Δήλωση της Leenzee και υποσχέσεις για βελτιώσεις
Η Leenzee έκανε δήλωση στο Steam σχετικά με το ζήτημα και υποσχέθηκε διορθωτικά patches: «Είμαστε σίγουροι για την απόδοση του παιχνιδιού στις προτεινόμενες προδιαγραφές, αλλά εργαζόμαστε στην βελτιστοποίηση. Σκοπεύουμε να κυκλοφορήσουμε patch το συντομότερο δυνατό.»
Ελπίδες για γρήγορη επίλυση
Συνήθως, τα περισσότερα παιχνίδια που κυκλοφορούν με προβλήματα απόδοσης βλέπουν βελτιώσεις μέσα στις πρώτες εβδομάδες. Αυτό, βέβαια, δεν παρηγορεί ιδιαίτερα τους ενθουσιώδεις παίκτες που πλήρωσαν κανονική τιμή για να παίξουν, μόνο και μόνο για να διαπιστώσουν ότι το παιχνίδι δεν λειτουργεί σωστά.
[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]