Το Wuchang: Fallen Feathers είναι το «Gooner Souls» του καλοκαιριού.

Το Wuchang: Fallen Feathers θυμίζει Stellar Blade, αλλά ξεχωρίζει με διασκεδαστικό και βαθύ gameplay, ενδιαφέρον σύστημα μάχης και ποικιλία εξοπλισμού. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στο PC, αξίζει να το δοκιμάσουν οι φίλοι των Souls παιχνιδιών, καθώς προσφέρει νέες ιδέες και δεν είναι απλώς μια αντιγραφή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά
Μια γυναίκα φοράει στρινγκ στη μάχη.

Στοιχεία από Stellar Blade στο Wuchang

Το Wuchang: Fallen Feathers θυμίζει έντονα το Stellar Blade, δίνοντας ιδιαίτερη έμφαση στην εμφάνιση της πρωταγωνίστριας, όπως και στο υπόλοιπο action-RPG περιεχόμενο. Η Bai Wuchang, μια γυναίκα πειρατής, μπορεί να αποφεύγει, να αποκρούει και να τιμωρεί κάθε είδους δαιμονικούς εχθρούς, είτε φοράει αρχαία πανοπλία είτε εφαρμοστά εσώρουχα. «Gooner Souls είναι εδώ», ανακοίνωσε ο YouTuber FightinCowboy όταν έληξε το embargo των κριτικών.

Αντιδράσεις και πρώτες εντυπώσεις

Η ανακοίνωση συνοδεύτηκε από δύο screenshots που εστίαζαν στα οπίσθια της Bai, προκαλώντας έντονη δραστηριότητα στη σχετική κοινότητα, αν και η κριτική του FightinCowboy ήταν γενικά θετική για την προσέγγιση της Leenzee στη φόρμουλα των Souls. Ο ειδικός της FromSoftware, Lance McDonald, εντυπωσιάστηκε ακόμα περισσότερο, χαρακτηρίζοντάς το «ένα πραγματικά φανταστικό παιχνίδι» δίπλα σε βίντεο με τη Bai να πολεμά bosses φορώντας στρινγκ. «Οι gooners θα κληρονομήσουν τη γη», σχολίασε ένας θαυμαστής. Ίσως αυτό έχει ήδη συμβεί.

WUCHANG: Fallen Feathers Κριτική – Ένα Souls-like που (Κυρίως) Απογειώνεται

Σκεπτικισμός για τα Souls-likes

Μετά το Summer Game Fest, που ήταν γεμάτο trailers για Souls-likes με τεράστια bosses και αποφυγές με I-frames, και έπειτα από χρόνια με πολλές κυκλοφορίες που μιμούνται τη φόρμουλα της FromSoftware, είναι εύκολο να απορρίψει κανείς κάθε νέο σκοτεινό action παιχνίδι. Έτσι ένιωσα αρχικά για το Wuchang: Fallen Feathers. Τα trailers υψηλής ανάλυσης έμοιαζαν με ένα ασαφές μείγμα από Stellar Blade και Black Myth: Wukong. Αναρωτήθηκα αν πρόκειται για ακόμα ένα παιχνίδι Unreal Engine 5 από νέο κινεζικό στούντιο που προσπαθεί να εκμεταλλευτεί τη δημοτικότητα του είδους.

Ένα screenshot δείχνει ανάρτηση του Wuchang στο X.

Περισσότερο από ένα απλό Soulslike

Μπορεί να θεωρείται το “Gooner Souls” του 2025, αλλά δεν περιορίζεται μόνο σε αυτό. Όπως επισημαίνουν πολλοί, το Wuchang δεν είναι απλώς μια ακόμη αντιγραφή Soulslike. Είναι διασκεδαστικό και έχει βάθος. Έχω παίξει περίπου πέντε ώρες μέχρι στιγμής και, αν και δεν είμαι έτοιμος να βγάλω τελική ετυμηγορία, το παιχνίδι έχει ήδη διαλύσει τους αρχικούς μου φόβους ότι πρόκειται για μια επιφανειακή απομίμηση. Υπάρχουν καινοτομίες που προσφέρουν φρεσκάδα στην εμπειρία.

Σύστημα μάχης και εξέλιξης

Η γνώριμη ροή της μάχης—αποφυγή, αναμονή για άνοιγμα, επίθεση—συνοδεύεται από έναν νέο μηχανισμό, το Skyborn Might, που αυξάνεται με τέλειες αποφυγές και αποκρούσεις (μπλοκ για απόκρουση ή επίθεση για σύγκρουση και επιστροφή ζημιάς). Το Skyborn Might χρησιμοποιείται για ξόρκια και ισχυρότερες επιθέσεις, ενθαρρύνοντας τη συνεχή προσαρμογή της τακτικής. Αντί να επενδύεις πόντους σε στατιστικά κάθε φορά που ανεβαίνεις επίπεδο, υπάρχει ένα σύστημα τύπου Sphere Grid από το Final Fantasy X, το Impetus Repository, όπου αναβαθμίζεις κόμβους με μοναδικά οφέλη. Η ποικιλία σε όπλα και πανοπλίες προσθέτει επιπλέον βάθος, κάνοντας το χτίσιμο χαρακτήρα πιο ενδιαφέρον από άλλα Soulslikes.

Απόδοση και τεχνικά προβλήματα

Παίζοντας στο PS5, η απόδοση ήταν καλή, αλλά αυτό δεν ισχύει για πολλούς χρήστες PC αυτή τη στιγμή. Το Wuchang κυκλοφορεί επίσημα σήμερα και η σελίδα του στο Steam έχει ήδη γεμίσει με αρνητικές κριτικές για την έλλειψη βελτιστοποίησης. «Stutterchang: Fallen Frames», έγραψε ένας χρήστης. «Stuttering, ghosting, blur visual, frame drop…πολύ κακή απόδοση με RTX 5070», ανέφερε άλλος.

Ένα screenshot δείχνει κριτικές στο Steam για το Wuchang.

Αντιδράσεις παικτών και απάντηση στούντιο

Κάποιοι παίκτες με κάρτες σειράς 3000 λένε ότι δεν αντιμετώπισαν προβλήματα, αλλά μόνο το 21% από περίπου 8.000 κριτικές είναι θετικές μέχρι στιγμής. Δεν υπάρχει ακόμα demo, οπότε δεν μπορείς να δοκιμάσεις το παιχνίδι πριν το αγοράσεις, αν και το Steam προσφέρει επιστροφή χρημάτων με λιγότερο από δύο ώρες παιχνιδιού. «Είμαστε σίγουροι για την απόδοση του παιχνιδιού με τις προτεινόμενες προδιαγραφές, αλλά δουλεύουμε πάνω στη βελτιστοποίηση», έγραψε το στούντιο στο Steam σήμερα. «Σκοπεύουμε να κυκλοφορήσουμε patch το συντομότερο δυνατό.»

Αξίζει να το δοκιμάσετε

Για όσους δεν παίζουν σε PC, το Wuchang αξίζει σίγουρα μια δεύτερη ή και τρίτη ματιά, ειδικά για τους φίλους των Souls και όσους δεν έχουν κουραστεί από το είδος. Ακούγεται ότι αργότερα η δυσκολία αυξάνεται απότομα, αλλά στην αρχή είναι αρκετά προσιτό. Σε κάθε περίπτωση, μην το απορρίψετε μόνο επειδή μοιάζει με “gooner Souls”. Και σε αντίθεση με το Stellar Blade, προσφέρει αρκετές ενδυμασίες που είναι εντυπωσιακές χωρίς να είναι υπερβολικές.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η FromSoftware πρόσθεσε επιτέλους ένα εύκολο κουμπί σε ένα από τα παιχνίδια της: Το Elden Ring Nightreign θα σου επιτρέπει να μειώσεις τη δυσκολία...

Η FromSoftware προσθέτει για πρώτη φορά επιλογή ευκολότερης δυσκολίας στο Elden Ring Nightreign. Οι παίκτες θα μπορούν να μειώνουν εθελοντικά το επίπεδο δυσκολίας στο απαιτητικό Deep of Night mode, ενώ θα υπάρχει και προστασία από απώλεια βαθμίδας μετά από ήττες στα υψηλότερα επίπεδα.

Το Dark Souls στο Switch 2 είναι μια τέλεια, ημι-ενισχυμένη ευκαιρία να μπερδευτείς με τους καλύτερους τρόπους.

Αναφέρεται στην εμπειρία του Dark Souls, όπου ο αφηγητής ανακαλύπτει ξανά το παιχνίδι μετά από καιρό. Αν και νιώθει αποπροσανατολισμένος, απολαμβάνει την αβεβαιότητα και την πρόκληση. Η επιστροφή στο παιχνίδι προσφέρει μια ευκαιρία να βιώσει την περιπέτεια όπως οι πρώτοι παίκτες, ανακαλύπτοντας τις ιστορίες και τις λεπτομέρειες του κόσμου του.

Ένας από τους επιστρέφοντες Dark Souls bosses στο Elden Ring Nightreign εκτοξεύεται στη στρατόσφαιρα στα μισά της μάχης για να κρύψει ότι στη συνέχεια...

Στο Elden Ring Nightreign, ένας παλιός boss από το Dark Souls 3 αντικαθίσταται κρυφά στη μέση της μάχης από μια μικρότερη εκδοχή του, πηδώντας ψηλά για να καλύψει την αλλαγή. Η Zullie the Witch αποκάλυψε πως η διαφορά μεγέθους εξυπηρετεί αισθητικούς και μηχανικούς λόγους.

Η FromSoftware επιτέλους αναλαμβάνει δράση σχετικά με την αντιστοίχιση αποστολών στο Elden Ring Nightreign.

Ένας από τους πιο μπερδεμένους τομείς του σχεδιασμού του Elden Ring Nightreign σχετίζεται με τις αποστολές χαρακτήρων και την πρόοδο τους. Οι παίκτες ανακάλυψαν ότι η ενεργοποίηση της Remembrance τους τοποθετεί σε διαφορετική ομάδα matchmaking, καθυστερώντας την ολοκλήρωση των αποστολών. Η FromSoftware εργάζεται για τη διόρθωση αυτού του προβλήματος.

Το νέο αφεντικό Everdark του Nightreign στο Elden Ring είναι μια αναφορά στο Demon’s Souls.

Η νέα εκδοχή του Everdark Maris στο Elden Ring Nightreign φέρνει μια φάση όπου ο Maris μεταμορφώνεται σε κοσμική μέδουσα και πετά ψηλά. Οι παίκτες αποκτούν το όπλο Storm Ruler, που μετατρέπεται προσωρινά σε Moonlight Greatsword, επιτρέποντας να χτυπήσουν τον Maris από απόσταση, τιμώντας Demon’s Souls.

Οι ελπίζοντες για ένα Bloodborne remake, ετοιμαστείτε: Σύμφωνα με έναν insider, «δεν συμβαίνει τίποτα με το Bloodborne, οπότε μην το περιμένετε».

Οι φαν του Bloodborne που ελπίζουν σε remake ή έκδοση για PC θα πρέπει να κάνουν υπομονή, καθώς σύμφωνα με έγκυρες πηγές δεν υπάρχει καμία εξέλιξη. Η Sony δεν μπορεί να προχωρήσει χωρίς τη συμμετοχή της FromSoftware, η οποία είναι απασχολημένη με άλλα projects, οπότε μην περιμένετε κάτι σύντομα.

Κατηγορίες