Το Wuchang: Fallen Feathers είναι το «Gooner Souls» του καλοκαιριού.

Το Wuchang: Fallen Feathers θυμίζει Stellar Blade, αλλά ξεχωρίζει με διασκεδαστικό και βαθύ gameplay, ενδιαφέρον σύστημα μάχης και ποικιλία εξοπλισμού. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στο PC, αξίζει να το δοκιμάσουν οι φίλοι των Souls παιχνιδιών, καθώς προσφέρει νέες ιδέες και δεν είναι απλώς μια αντιγραφή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά
Μια γυναίκα φοράει στρινγκ στη μάχη.

Στοιχεία από Stellar Blade στο Wuchang

Το Wuchang: Fallen Feathers θυμίζει έντονα το Stellar Blade, δίνοντας ιδιαίτερη έμφαση στην εμφάνιση της πρωταγωνίστριας, όπως και στο υπόλοιπο action-RPG περιεχόμενο. Η Bai Wuchang, μια γυναίκα πειρατής, μπορεί να αποφεύγει, να αποκρούει και να τιμωρεί κάθε είδους δαιμονικούς εχθρούς, είτε φοράει αρχαία πανοπλία είτε εφαρμοστά εσώρουχα. «Gooner Souls είναι εδώ», ανακοίνωσε ο YouTuber FightinCowboy όταν έληξε το embargo των κριτικών.

Αντιδράσεις και πρώτες εντυπώσεις

Η ανακοίνωση συνοδεύτηκε από δύο screenshots που εστίαζαν στα οπίσθια της Bai, προκαλώντας έντονη δραστηριότητα στη σχετική κοινότητα, αν και η κριτική του FightinCowboy ήταν γενικά θετική για την προσέγγιση της Leenzee στη φόρμουλα των Souls. Ο ειδικός της FromSoftware, Lance McDonald, εντυπωσιάστηκε ακόμα περισσότερο, χαρακτηρίζοντάς το «ένα πραγματικά φανταστικό παιχνίδι» δίπλα σε βίντεο με τη Bai να πολεμά bosses φορώντας στρινγκ. «Οι gooners θα κληρονομήσουν τη γη», σχολίασε ένας θαυμαστής. Ίσως αυτό έχει ήδη συμβεί.

WUCHANG: Fallen Feathers Κριτική – Ένα Souls-like που (Κυρίως) Απογειώνεται

Σκεπτικισμός για τα Souls-likes

Μετά το Summer Game Fest, που ήταν γεμάτο trailers για Souls-likes με τεράστια bosses και αποφυγές με I-frames, και έπειτα από χρόνια με πολλές κυκλοφορίες που μιμούνται τη φόρμουλα της FromSoftware, είναι εύκολο να απορρίψει κανείς κάθε νέο σκοτεινό action παιχνίδι. Έτσι ένιωσα αρχικά για το Wuchang: Fallen Feathers. Τα trailers υψηλής ανάλυσης έμοιαζαν με ένα ασαφές μείγμα από Stellar Blade και Black Myth: Wukong. Αναρωτήθηκα αν πρόκειται για ακόμα ένα παιχνίδι Unreal Engine 5 από νέο κινεζικό στούντιο που προσπαθεί να εκμεταλλευτεί τη δημοτικότητα του είδους.

Ένα screenshot δείχνει ανάρτηση του Wuchang στο X.

Περισσότερο από ένα απλό Soulslike

Μπορεί να θεωρείται το “Gooner Souls” του 2025, αλλά δεν περιορίζεται μόνο σε αυτό. Όπως επισημαίνουν πολλοί, το Wuchang δεν είναι απλώς μια ακόμη αντιγραφή Soulslike. Είναι διασκεδαστικό και έχει βάθος. Έχω παίξει περίπου πέντε ώρες μέχρι στιγμής και, αν και δεν είμαι έτοιμος να βγάλω τελική ετυμηγορία, το παιχνίδι έχει ήδη διαλύσει τους αρχικούς μου φόβους ότι πρόκειται για μια επιφανειακή απομίμηση. Υπάρχουν καινοτομίες που προσφέρουν φρεσκάδα στην εμπειρία.

Σύστημα μάχης και εξέλιξης

Η γνώριμη ροή της μάχης—αποφυγή, αναμονή για άνοιγμα, επίθεση—συνοδεύεται από έναν νέο μηχανισμό, το Skyborn Might, που αυξάνεται με τέλειες αποφυγές και αποκρούσεις (μπλοκ για απόκρουση ή επίθεση για σύγκρουση και επιστροφή ζημιάς). Το Skyborn Might χρησιμοποιείται για ξόρκια και ισχυρότερες επιθέσεις, ενθαρρύνοντας τη συνεχή προσαρμογή της τακτικής. Αντί να επενδύεις πόντους σε στατιστικά κάθε φορά που ανεβαίνεις επίπεδο, υπάρχει ένα σύστημα τύπου Sphere Grid από το Final Fantasy X, το Impetus Repository, όπου αναβαθμίζεις κόμβους με μοναδικά οφέλη. Η ποικιλία σε όπλα και πανοπλίες προσθέτει επιπλέον βάθος, κάνοντας το χτίσιμο χαρακτήρα πιο ενδιαφέρον από άλλα Soulslikes.

Απόδοση και τεχνικά προβλήματα

Παίζοντας στο PS5, η απόδοση ήταν καλή, αλλά αυτό δεν ισχύει για πολλούς χρήστες PC αυτή τη στιγμή. Το Wuchang κυκλοφορεί επίσημα σήμερα και η σελίδα του στο Steam έχει ήδη γεμίσει με αρνητικές κριτικές για την έλλειψη βελτιστοποίησης. «Stutterchang: Fallen Frames», έγραψε ένας χρήστης. «Stuttering, ghosting, blur visual, frame drop…πολύ κακή απόδοση με RTX 5070», ανέφερε άλλος.

Ένα screenshot δείχνει κριτικές στο Steam για το Wuchang.

Αντιδράσεις παικτών και απάντηση στούντιο

Κάποιοι παίκτες με κάρτες σειράς 3000 λένε ότι δεν αντιμετώπισαν προβλήματα, αλλά μόνο το 21% από περίπου 8.000 κριτικές είναι θετικές μέχρι στιγμής. Δεν υπάρχει ακόμα demo, οπότε δεν μπορείς να δοκιμάσεις το παιχνίδι πριν το αγοράσεις, αν και το Steam προσφέρει επιστροφή χρημάτων με λιγότερο από δύο ώρες παιχνιδιού. «Είμαστε σίγουροι για την απόδοση του παιχνιδιού με τις προτεινόμενες προδιαγραφές, αλλά δουλεύουμε πάνω στη βελτιστοποίηση», έγραψε το στούντιο στο Steam σήμερα. «Σκοπεύουμε να κυκλοφορήσουμε patch το συντομότερο δυνατό.»

Αξίζει να το δοκιμάσετε

Για όσους δεν παίζουν σε PC, το Wuchang αξίζει σίγουρα μια δεύτερη ή και τρίτη ματιά, ειδικά για τους φίλους των Souls και όσους δεν έχουν κουραστεί από το είδος. Ακούγεται ότι αργότερα η δυσκολία αυξάνεται απότομα, αλλά στην αρχή είναι αρκετά προσιτό. Σε κάθε περίπτωση, μην το απορρίψετε μόνο επειδή μοιάζει με “gooner Souls”. Και σε αντίθεση με το Stellar Blade, προσφέρει αρκετές ενδυμασίες που είναι εντυπωσιακές χωρίς να είναι υπερβολικές.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η FromSoft αναγνωρίζει προβλήματα με την αντιστοίχιση στο Elden Ring Nightreign.

Αν σκοπεύετε να παίξετε Elden Ring Nightreign αυτό το Σαββατοκύριακο και δυσκολεύεστε να βρείτε συμπαίκτες, δεν είστε μόνοι. Η FromSoftware προτείνει να επανεκκινήσετε τη διαδικασία εύρεσης συμπαίκτη. Η συνεργασία είναι σημαντική για το Nightreign, καθώς η ανάπτυξη ενός τρόπου παιχνιδιού για δύο παίκτες εξετάζεται.

Δεν υπάρχει mod για multiplayer στο Stellar Blade, αλλά υπάρχουν ενδείξεις για multiplayer στα αρχεία του παιχνιδιού.

Οι αναφορές ότι οι modders ξεκλείδωσαν έναν μυστικό multiplayer τρόπο στο Stellar Blade δεν είναι ακριβείς, σύμφωνα με τον παίκτη που δημοσίευσε το βίντεο. Ο PhantomSomnus εξήγησε ότι η λειτουργία split-screen προέρχεται από την Unreal Engine και δεν δημιουργήθηκε από την Shift Up. Η πιθανότητα μελλοντικής ενημέρωσης multiplayer είναι πολύ απίθανη.

Το Elden Ring Nightreign δεν είναι Bloodborne 2, αλλά τουλάχιστον μπορείς να ντυθείς σαν κυνηγός.

Δεν είμαστε μακριά από το Elden Ring Nightreign, με το παιχνίδι να κυκλοφορεί στο τέλος του μήνα. Στο Limveld, ξεκινάς ως αδύναμος χαρακτήρας και μπορείς να πολεμήσεις εχθρούς, να κλέψεις θησαυρούς και να εξερευνήσεις χάρτες. Υπάρχουν τυχαία γεγονότα και σφοδρές μάχες, ενώ μπορείς να προσαρμόσεις χαρακτήρες με ρούχα.

Το Elden Ring Nightreign λαμβάνει μια κατάλληλα ασαφή ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας.

Οι εχθροί στο Elden Ring Nightreign είναι δύσκολοι, ειδικά σε solo παιχνίδι. Αν και υπάρχει day-one patch για βελτιώσεις, οι λεπτομέρειες παραμένουν ασαφείς. Ο διευθυντής Junya Ishizaki δήλωσε ότι η ομάδα συνεχώς προσαρμόζει το παιχνίδι. Η εμπειρία είναι προκλητική, αλλά η συνεργασία μπορεί να διευκολύνει την πρόοδο.

Wuchang: Fallen Feathers Review – Αντιμετωπίζοντας έναν γνώριμο δαίμονα

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι ένα αξιόλογο Soulslike με ενδιαφέρουσες ιδέες στη μάχη και την παραμετροποίηση, αλλά δεν ξεχωρίζει ιδιαίτερα από τα υπόλοιπα του είδους. Η ιστορία και το σχεδιαστικό του υπόβαθρο είναι μέτρια, ενώ η δυσκολία του παραμένει διαχειρίσιμη και ευχάριστη για τους λάτρεις του είδους.

Το Elden Ring Nightreign έχει όριο στα Relics, και δεν θα σου επιτρέψει να παίξεις μέχρι να αδειάσεις το απόθεμά σου.

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά του Elden Ring Nightreign είναι η δυνατότητα τροποποίησης του χαρακτήρα σας μέσω των Relics. Αυτά προσφέρουν διάφορα μπόνους, αλλά η τυχαία φύση τους μπορεί να οδηγήσει σε υπερφόρτωση αποθήκης. Η ανακάλυψη ενός ορίου αποθήκευσης Relics από τον χρήστη Scufozzover1 αποκάλυψε ότι οι παίκτες πρέπει να διαχειρίζονται τα Relics τους καλύτερα.

Κατηγορίες