Αρνητικές αντιδράσεις για το νέο patch
Το Wuchang: Fallen Feathers δέχτηκε έντονη κριτική μετά την κυκλοφορία ενός νέου patch που απαγορεύει στους παίκτες να σκοτώνουν ιστορικά πρόσωπα, αλλάζοντας έτσι την εξέλιξη της ιστορίας. Πολλές μάχες με bosses πλέον περιλαμβάνουν νέο διάλογο, μεταβάλλοντας το σενάριο.
Αλλαγές στην πλοκή και το gameplay
Το Soulslike παιχνίδι, που κυκλοφόρησε τον προηγούμενο μήνα, διαδραματίζεται στα τέλη της δυναστείας Ming και παρουσιάζει μια εναλλακτική εκδοχή της ιστορίας, με την Bai Wuchang να προσπαθεί να αντιμετωπίσει τη Feathering Disease. Το patch 1.5, που κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα, διόρθωσε διάφορα bugs και έκανε κάποιες αλλαγές στο gameplay. Ωστόσο, μια σημείωση του patch προκάλεσε σύγχυση: «Έγιναν προσαρμογές σε animations, τιμές και σχεδιασμό επιπέδων για ορισμένους NPCs και AI. Προστέθηκαν διάλογοι για κάποιους NPCs ώστε να ολοκληρωθούν ορισμένες πλοκές. Θα βελτιστοποιήσουμε περαιτέρω τα animations εξάντλησης στο μέλλον για καλύτερη απόδοση της ιστορίας.»
Ιστορικά πρόσωπα δεν πεθαίνουν πλέον
Όσοι εγκατέστησαν το νέο update διαπίστωσαν ότι δεν είναι πλέον δυνατό να σκοτώσουν συγκεκριμένους bosses και NPCs που βασίζονται σε πραγματικά ιστορικά πρόσωπα. Αντί να πεθαίνουν, αυτοί οι χαρακτήρες καταρρέουν από εξάντληση και συχνά μιλούν με νέο διάλογο, ώστε η ιστορία να παραμένει συνεκτική χωρίς τον θάνατό τους.
Κριτική από modders και κοινότητα
Σε συζήτηση στο X, ο modder Lance McDonald επέκρινε έντονα τις αλλαγές, χαρακτηρίζοντάς τες ως «λογοκρισία λόγω πίεσης από Κινέζους παίκτες που ενοχλήθηκαν με τη δυνατότητα να σκοτώνεις ιστορικά σημαντικά πρόσωπα της δυναστείας Ming». Έδωσε παραδείγματα, αναφέροντας ότι το τέταρτο κεφάλαιο του παιχνιδιού «έγινε υπερβολικά εύκολο, αφού το 50% των εχθρών πλέον δεν επιτίθενται στον παίκτη και δεν μπορείς να τους χτυπήσεις κατά τη διάρκεια της εξέγερσης».
Νέοι διάλογοι και αλλαγή νοήματος
Προστέθηκαν νέες φωνητικές ατάκες για την πρωταγωνίστρια, η οποία μετά την «εξάντληση» κάποιων ιστορικών bosses λέει: «Θα συνεχίσω την κληρονομιά σου». Ο McDonald υποστήριξε ότι αυτές οι αλλαγές δεν επηρεάζουν μόνο την ιστορία, αλλά «καταστρέφουν το βασικό νόημα της πλοκής για τη ματαιότητα», καθώς το παιχνίδι πραγματεύεται το τέλος της δυναστείας Ming και την άρνηση αποδοχής του τέλους, όπως και τον θάνατο της αδερφής της πρωταγωνίστριας.
Παράδειγμα αλλαγής στη μάχη με τον Zhao Yun
Ένα παράδειγμα είναι η μάχη με τον Zhao Yun. Πλέον, οι παίκτες αντιμετωπίζουν το πνεύμα του αντί για τον ίδιο. Παλαιότερα, όταν ηττούνταν, έλεγε: «Το θνητό όνειρο σβήνει, η ιστορία μου τελειώνει, τώρα καταλαβαίνω, όλα είναι όπως πρέπει». Τώρα, γελάει και λέει: «Χα, ακόμα επιμένεις σε αυτόν τον δρόμο; Μπράβο! Αυτός ήταν ο σκοπός της δοκιμασίας! Χαχαχα!»
Αρνητικές κριτικές από τους παίκτες
Ο McDonald δεν είναι ο μόνος που ενοχλήθηκε από τις αλλαγές. Το παιχνίδι έχει λάβει πολλές αρνητικές κριτικές στο Steam τις τελευταίες μέρες, με τους περισσότερους να επικρίνουν τη νέα πλοκή. Ένας παίκτης με 58 ώρες παιχνιδιού ανέφερε: «Η βελτίωση της απόδοσης είναι θετική, αλλά πρώτη φορά ακούω για αλλαγή πλοκής μετά την κυκλοφορία. Η αλλαγή έκανε την ιστορία τελείως διαφορετική και μερικά κίνητρα χαρακτήρων πλέον δεν έχουν νόημα». Άλλος παίκτης με 28 ώρες σχολίασε: «Αγάπησα το παιχνίδι μέχρι το patch 1.5. Είχε τα ελαττώματά του, αλλά ήταν απολαυστικό. Η ιστορία ήταν καλή, η μάχη επίσης. Ο developer κατέστρεψε μόνος του το θέμα της ιστορίας αλλάζοντας την πλοκή και ικανοποιώντας εθνικιστές που δεν θα έπαιζαν ποτέ το παιχνίδι. Δεν το προτείνω μέχρι να διορθωθεί ή να δοθεί τρόπος στους παίκτες να επαναφέρουν την προηγούμενη έκδοση.»
[ Πηγή: VGC ]