Νέο σύστημα κατοικίας παικτών
Το σημαντικότερο νέο χαρακτηριστικό είναι η κατοικία παικτών, την οποία η Blizzard είχε ήδη ανακοινώσει και παρουσιάσει με λεπτομέρειες, και είναι διαθέσιμη για δοκιμή στον χώρο της έκθεσης. (Το Polygon θα δημοσιεύσει σύντομα μια αναλυτική εμπειρία.)
Το απρόσμενο στοιχείο: Prey
Το πιο αναπάντεχο και ενδιαφέρον στοιχείο του Midnight φαίνεται να είναι το Prey. Το Prey θα προσθέσει ζωντάνια στην εξερεύνηση του ανοιχτού κόσμου με τυχαίες ενέδρες από εχθρούς τύπου boss, οι οποίοι έχουν επιλεγεί εκ των προτέρων από μια λίστα επικηρυγμένων. Αυτό θυμίζει κάπως το σύστημα Nemesis από τα παιχνίδια Lord of the Rings της Monolith Productions, Middle-earth: Shadow of Mordor και Shadow of War, ή ίσως τους Mercenaries από το Assassin’s Creed: Odyssey.
Πώς λειτουργεί το Prey
Όπως περιγράφεται στην ιστοσελίδα του WoW και σε ένα σύντομο βίντεο, οι παίκτες θα λαμβάνουν στόχους Prey από τον Astalor Bloodsworn στη συνοικία Murder Row της Silvermoon City. Όταν ξεκινά το κυνήγι, οι στόχοι Prey μπορούν να επιτεθούν ανά πάσα στιγμή, ακόμα και κατά τη διάρκεια αποστολής ή ενώ ο παίκτης ψαρεύει. Οι στόχοι Prey διακρίνονται σε τρία επίπεδα δυσκολίας — Κανονικό, Δύσκολο και Εφιάλτης — και προσφέρουν ανταμοιβές όπως καλλωπιστικά αντικείμενα, mounts, τίτλους και αντικείμενα για την κατοικία.
Προσθήκη πρόκλησης και ποικιλίας
Το Prey φαίνεται να αποτελεί έναν έξυπνο τρόπο για να προστεθεί πρόκληση και απρόβλεπτο στοιχείο στις αποστολές και τις καθημερινές δραστηριότητες στον ανοιχτό κόσμο, συνεχίζοντας την τάση που ξεκίνησε το The War Within με τα Delves, με στόχο να εμπλουτιστεί η εμπειρία του solo παιχνιδιού στο WoW.
Νέα φυλή και ειδικότητες
Το Midnight θα φέρει επίσης μια νέα φυλή Allied, τους Haranir, που μοιάζουν με συνδυασμό Trolls και Night Elves και ζουν στη βιοφωταυγή ζούγκλα μανιταριών Harandar. Οι χαρακτήρες Haranir μπορούν να ενταχθούν είτε στη Horde είτε στην Alliance. Δεν προστίθενται νέες κλάσεις αυτή τη φορά, αλλά η κλάση Demon Hunter από το Legion expansion αποκτά μια τρίτη ειδίκευση με θέμα το Void: Devourer. Επιπλέον, οι Void Elves μπορούν πλέον να γίνουν Demon Hunters για πρώτη φορά.
Νέες περιοχές και περιεχόμενο
Η ιστορία του Midnight εκτυλίσσεται σε τέσσερις νέες ζώνες στον παλιό κόσμο του Azeorth, αν και ο όρος “νέες” είναι σχετικός: η μία, Eversong Woods, αποτελεί ανανεωμένη εκδοχή της αρχικής περιοχής των Blood Elf, ενώ η Zul’Aman, η πατρίδα των Amani Troll, είχε εμφανιστεί παλαιότερα ως raid dungeon. Το σύνολο συμπληρώνουν οι περιοχές Harandar και Voidstorm.

Νέο πεδίο μάχης και εμπειρία για νέους παίκτες
Το Midnight θα προσθέσει επίσης ένα νέο πεδίο μάχης 40 εναντίον 40 παικτών, το Slayer’s Rise, καθώς και μια ανανεωμένη εμπειρία για νέους και επιστρέφοντες παίκτες. Σε αυτήν την εμπειρία δίνεται έμφαση σε γνωστούς NPC όπως η Jaina Proudmoore και περιλαμβάνεται μια πιο συνοπτική εκδοχή της ιστορίας του The War Within για να ενημερωθούν οι παίκτες.
Προπαραγγελίες και πρόσβαση στην κατοικία
Οι προπαραγγελίες για το World of Warcraft: Midnight είναι πλέον διαθέσιμες και προσφέρουν πρώιμη πρόσβαση στην κατοικία παικτών.
[ Πηγή: Polygon ]