Το World of Warcraft: Midnight θα εισάγει ένα σύστημα «Prey» και, μα την αλήθεια, νομίζω πως η Blizzard ίσως να είναι κοντά στο να λύσει το πρόβλημα δυσκολίας του open-world του MMO.

Το World of Warcraft: Midnight εισάγει το σύστημα "Prey", όπου οι παίκτες επιλέγουν στόχο και δυσκολία, αντιμετωπίζοντας απρόβλεπτες μάχες στον ανοιχτό κόσμο, ακόμα και 1v1 αρένες. Εκτός από εξοπλισμό, θα υπάρχουν και διακοσμητικές ανταμοιβές. Το σύστημα υπόσχεται να κάνει το καθημερινό παιχνίδι πιο συναρπαστικό και απαιτητικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο σύστημα ‘Prey’ στο World of Warcraft: Midnight

Το World of Warcraft: Midnight πλησιάζει και, αν και η προσθήκη κατοικιών για παίκτες είναι το βασικό χαρακτηριστικό, αυτό που με ενθουσιάζει ιδιαίτερα είναι το νέο σύστημα που ετοιμάζει η Blizzard, με το όνομα “Prey”, το οποίο παρουσιάστηκε φέτος στη Gamescom 2025.

Η καθημερινή ρουτίνα και η πρόκληση

Όλοι έχουμε βρεθεί στη θέση να πρέπει να ολοκληρώσουμε τα καθημερινά μας. Συνδέεσαι, πετάς γύρω στον χάρτη και αρχίζει να σε κυριεύει μια αίσθηση ανίας. Είσαι εξοπλισμένος με το καλύτερο gear, ξέρεις πώς να χειρίζεσαι σωστά τις ικανότητές σου και αποφεύγεις τους κινδύνους, αλλά η σκέψη “βαριέμαι” αρχίζει να σε απασχολεί. Δεν είμαι σκληροπυρηνικός raider—έχω καταφέρει τέσσερα Savage raid fights στο Final Fantasy 14 (το πρώτο tier του Pandæmonium) με τυχαίες ομάδες, κάτι που με έχει σημαδέψει και δεν θέλω να το ξαναζήσω.

Η ανάγκη για μεγαλύτερη δυσκολία

Είμαι λάτρης των soulslike παιχνιδιών, οπότε αναζητώ πάντα την πρόκληση. Ένα από τα μεγαλύτερα εμπόδια για να απολαύσω τα MMOs όσο θα ήθελα είναι η μονοτονία του καθημερινού grind—κάτι που το Prey φαίνεται να έρχεται να αλλάξει.

Πώς λειτουργεί το Prey

Το Κενό δεν είναι το μόνο που σε κυνηγάει στο Midnight.

Όπως εξηγείται σε αυτό το YouTube short στα επίσημα κανάλια του παιχνιδιού, οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν έναν στόχο και επίπεδο δυσκολίας—κανονικό, δύσκολο ή εφιάλτη. Μόλις το κάνουν, το Prey τους μπορεί να επιτεθεί οποιαδήποτε στιγμή—ενώ βρίσκονται σε αποστολή, μετακινούνται ανάμεσα σε στόχους ή ακόμα και ψαρεύουν. Αυτό θυμίζει το πώς, στο patch Undermine(d), το delve boss εμφανιζόταν ξαφνικά για να σε αιφνιδιάσει.

Περισσότερη ένταση στις κυνηγητικές μάχες

Οι κυνηγητικές αποστολές Prey θα είναι πιο απαιτητικές, με μια σειρά από συναντήσεις και ενέδρες. Στα δύσκολα και εφιαλτικά επίπεδα, θα κλειδώνεσαι σε αρένα 1v1 με τον στόχο σου—κάτι που ακούγεται συναρπαστικό.

Θεατές και ανταμοιβές

Ελπίζω προσωπικά να επιτρέπεται στους θεατές να παρακολουθούν αυτές τις μάχες, καθώς ένα από τα αγαπημένα μου στοιχεία στις ζώνες Bozja του FF14 ήταν τα “duels” όπου οι παίκτες έμπαιναν μόνοι τους σε μάχη. Το να παρακολουθείς με ποπ κορν ήταν πάντα διασκεδαστικό.
Θα υπάρχουν και ανταμοιβές εκτός εξοπλισμού: → Αντικείμενα για το σπίτι → Καλλωπιστικά αντικείμενα → Mounts → Και άλλα.

Μια φρέσκια εμπειρία για τους παίκτες

Αν η Blizzard καταφέρει να υλοποιήσει σωστά αυτό το σύστημα, φαίνεται πως θα είναι μια μεγάλη επιτυχία. Η επιλογή για πιο δύσκολες, τυχαίες μάχες στον ανοιχτό κόσμο είναι το ιδανικό μέσο για να προσφέρει στους λάτρεις της πρόκλησης κάτι ενδιαφέρον κατά τη διάρκεια του καθημερινού grind. Ανυπομονώ να νιώσω την αδρεναλίνη όταν ο στόχος μου στο Prey ξεπροβάλλει ξαφνικά για να με αιφνιδιάσει.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η 9η Σεζόν του Diablo 4 θα ανακοινωθεί αυτή την Παρασκευή – και θα λάβετε και μια εμφάνιση εντός του παιχνιδιού για την παρακολούθηση...

Η Blizzard ανακοίνωσε την ημερομηνία για το επόμενο livestream του Diablo 4, εστιάζοντας στη Σεζόν 9: Αμαρτίες των Χοραντρίμ, που ξεκινά σε μία εβδομάδα. Το livestream θα γίνει την Παρασκευή, 27 Ιουνίου, και θα περιλαμβάνει ενημερώσεις για νέες αποστολές, μηχανισμούς και ισορροπίες, καθώς και Q&A. Δίνεται δωρεάν skin σε όσους παρακολουθήσουν στο Twitch.

Οι θαυμαστές του Diablo 4 πιστεύουν ότι η Blizzard έχει διαρρεύσει την άφιξη μιας από τις πιο πολυζητημένες κλάσεις από τότε που κυκλοφόρησε το...

Οι φαν του Diablo 4 πιστεύουν ότι η Blizzard διέρρευσε την επόμενη κλάση, τον Paladin, μέσω εσωτερικής έκδοσης. Η προσθήκη του Paladin, αγαπημένης κλάσης από το Diablo 2, αναμένεται σύντομα, ίσως στη Season 11 ή στη δεύτερη επέκταση. Παράλληλα, η ομάδα ανάπτυξης ψήφισε υπέρ της συνδικαλιστικής οργάνωσης.

Το Diablo 4 αφαιρεί το πιο ενοχλητικό ιερό του για την 8η σεζόν.

Η Blizzard ανακοίνωσε ότι οι Ναοί Conduit δεν θα περιλαμβάνονται πλέον στο Diablo 4 μέχρι νεωτέρας. Οι παίκτες εξέφρασαν την απογοήτευσή τους για αυτούς τους ναούς, οι οποίοι περιορίζουν τις ικανότητες των χαρακτήρων. Η 8η σεζόν ξεκινά στις 29 Απριλίου, φέρνοντας σημαντικές αλλαγές στο παιχνίδι.

Οι παίκτες του Final Fantasy 14 θα έχουν σύντομα την ευκαιρία να αποκτήσουν μια νέα κίνηση.

Η εκστρατεία Make It Rain επιστρέφει στο Final Fantasy 14 από 19 Μαΐου έως 11 Ιουνίου, προσφέροντας 50% περισσότερους πόντους MGP από τις δραστηριότητες του Gold Saucer. Οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν το νέο emote Overreact και την κάρτα King Elmer III. Η εκστρατεία συμπίπτει με την κυκλοφορία του Patch 7.25.

Γιατί τώρα είναι η ιδανική στιγμή να παίξετε τέσσερα συγκεκριμένα παιχνίδια Final Fantasy.

Ενώ οι επόμενοι τίτλοι της σειράς Final Fantasy μπορεί να αργήσουν, οι θαυμαστές έχουν πολλά να περιμένουν. Το Final Fantasy 9 γιορτάζει τα 25 χρόνια του το 2025, με πιθανή αποκάλυψη remake. Επίσης, η σειρά θα συνεργαστεί με το Magic: The Gathering, προσφέροντας νέες κάρτες και Commander decks εμπνευσμένα από δημοφιλή παιχνίδια.

Ο επικεφαλής της σειράς Diablo, Rod Fergusson, αποχωρεί από τη Blizzard μετά από πέντε χρόνια.

Ο Rod Fergusson, επικεφαλής της σειράς Diablo, αποχώρησε από τη Blizzard μετά από πέντε χρόνια, αναζητώντας νέες προκλήσεις. Με πλούσια εμπειρία σε Microsoft, Epic Games και άλλες εταιρείες, συνέβαλε σημαντικά στην ανανέωση του Diablo. Εκφράζει υπερηφάνεια για την πρόοδο της σειράς και εμπιστοσύνη στην ομάδα.

Κατηγορίες