Το World of Warcraft αποκτά μια επιλογή με ένα κουμπί που θα ρίχνει αυτόματα το ιδανικό επόμενο ξόρκι — αλλά με κόστος.

Η Blizzard ετοιμάζει μια νέα δυνατότητα για το World of Warcraft, το Rotation Assist, που θα προτείνει ποιο ξόρκι να χρησιμοποιήσετε σε μάχες. Θα υπάρχει και επιλογή αυτόματης εκτέλεσης του προτεινόμενου ξορκιού, αλλά με ποινή στην ταχύτητα. Στόχος είναι να μειωθεί η εξάρτηση από πρόσθετα εργαλεία και να βελτιωθεί η εμπειρία του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέα δυνατότητα στο World of Warcraft

Η Blizzard ετοιμάζεται να προσθέσει μια νέα δυνατότητα στο World of Warcraft που μπορεί να ακούγεται περίεργη στην αρχή: μια επιλογή που θα σας λέει ποιο ξόρκι θα πρέπει να ρίξετε επόμενα στη μάχη, με μια επιπλέον επιλογή να αφήσετε το παιχνίδι να ρίξει το ιδανικό ξόρκι για εσάς.

Σήμερα, σε μια εκτενή συνέντευξη βίντεο μεταξύ του διευθυντή παιχνιδιών Ion Hazzikostas, του ηγέτη της ομάδας Liquid Maximum και του δημιουργού περιεχομένου Dratnos, ανακοινώθηκε ότι στο επερχόμενο patch 11.1.7 του World of Warcraft θα προστεθεί μια νέα δυνατότητα που ονομάζεται Rotation Assist. Όταν ενεργοποιηθεί, το Rotation Assist θα επισημαίνει στη μάχη την προτεινόμενη επόμενη ικανότητα για τον χαρακτήρα σας, με βάση την κλάση, την εξειδίκευση και την κατάσταση της μάχης.

Επιπλέον, η δυνατότητα θα περιλαμβάνει μια προαιρετική επιλογή “ένα κουμπί” που θα επιτρέπει στους παίκτες να πατούν ένα κουμπί για να ρίξουν αυτόματα το ξόρκι που προτείνει το παιχνίδι. Ωστόσο, υπάρχει ποινή για τη χρήση της επιλογής ενός κουμπιού – θα προσθέτει λίγο επιπλέον χρόνο στην παγκόσμια αναμονή, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες που χρησιμοποιούν αυτή την επιλογή θα ρίχνουν ξόρκια πιο αργά και θα προκαλούν λιγότερη ζημιά από κάποιον που παίζει χειροκίνητα.

Σχόλια του Ion Hazzikostas

Ο Hazzikostas εξηγεί ότι η νέα δυνατότητα βασίζεται στο δημοφιλές add-on Hekili, το οποίο προτείνει επίσης επόμενα ξόρκια, αλλά δεν παρέχει μια επιλογή ενός κουμπιού. Όπως αναφέρει:

“Τα add-ons είναι καταπληκτικά. Όσα έχει κάνει η κοινότητα τα τελευταία 20 χρόνια για να επιτρέψει στους παίκτες να βιώσουν διαφορετικές αισθητικές και λειτουργίες είναι σημαντικό μέρος της επιτυχίας του WoW. Δεν θέλουμε να υπονομεύσουμε αυτό ούτε για μια στιγμή. Ταυτόχρονα, ιδανικά… αν ρωτήσετε κάποιον πώς μπορεί να βελτιωθεί, η πρώτη απάντηση δεν θα πρέπει να είναι ‘Κατεβάστε αυτό το add-on.’”

Ο Hazzikostas συνεχίζει να εξηγεί ότι η Blizzard σκέφτεται βαθύτερα τον ρόλο των add-ons στο World of Warcraft και πώς για τους παίκτες που θέλουν να συμμετάσχουν σε ανταγωνιστικό περιεχόμενο, πολλά από αυτά έχουν γίνει ουσιαστικά υποχρεωτικά. Η ομάδα θέλει να απομακρυνθεί από αυτή τη φιλοσοφία και σκέφτεται βελτιώσεις που θα διασφαλίσουν ότι οι λειτουργίες που οι παίκτες θεωρούν απαραίτητες από τα add-ons θα είναι ενσωματωμένες.

Στρατηγική για τα add-ons

Ο Hazzikostas αναφέρει ότι δεν πρόκειται να απαγορεύσουν τα add-ons, αλλά όταν η ομάδα αισθανθεί ότι οι στόχοι τους για τη μείωση της ανάγκης για add-ons έχουν επιτευχθεί, θέλει να περιορίσει κάποιες λειτουργίες των add-ons που σχετίζονται με την επίλυση προβλημάτων σε πραγματικό χρόνο στη μάχη.

Αν δεν είστε σίγουροι για το τι εννοεί ο Hazzikostas, αυτές οι αλλαγές πιθανώς δεν θα σας επηρεάσουν. Ωστόσο, όπως συζητούν στο βίντεο, οι υψηλού επιπέδου παίκτες συχνά νιώθουν την ανάγκη να βασίζονται σε add-ons όπως το WeakAuras για να λύσουν δύσκολες μάχες σε πραγματικό χρόνο. Ο Hazzikostas παραδέχεται ότι κάποιες από τις σχεδιαστικές αποφάσεις μπορεί να έχουν ωθήσει τους παίκτες προς αυτή την κατεύθυνση.

Στρατηγική σχεδίασης

Ο Hazzikostas εξηγεί ότι οι σχεδιαστές μαχών δεν σχεδιάζουν μηχανισμούς με την πρόθεση να απαιτούν add-ons, αλλά όταν οι παίκτες χρησιμοποιούν add-ons κατά τη διάρκεια δοκιμών, έχουν λάβει ανατροφοδότηση ότι η μάχη ήταν πολύ εύκολη. Αντί να επανασχεδιάσουν τη μάχη, απλά προσθέτουν περισσότερους μηχανισμούς.

Μπορείτε να παρακολουθήσετε το πλήρες βίντεο 45 λεπτών εδώ, αλλά μιλήσαμε επίσης απευθείας με τον Hazzikostas για να του κάνουμε ερωτήσεις σχετικά με τη νέα δυνατότητα Rotation Helper και τις προθέσεις των προγραμματιστών για μελλοντικούς περιορισμούς και αλληλεπιδράσεις με τα add-ons.

Ερωτήσεις και απαντήσεις

IGN: Πιστεύετε ότι είναι ουσιαστικά υποχρεωτικό να έχετε add-ons για να παίξετε το WoW σε επίπεδο πάνω από βασικό;

Ion Hazzikostas: Δεν ξέρω αν θα πήγαινα τόσο μακριά, αλλά σίγουρα είναι κάτι που έχει γίνει μέρος των τάσεων της κοινότητας με την πάροδο του χρόνου. Όταν δίνετε στους παίκτες ένα πολύ ευέλικτο εργαλείο, θα δημιουργήσουν πιο έξυπνα και ισχυρά πράγματα. Στο ανταγωνιστικό περιεχόμενο, κάθε πλεονέκτημα βοηθά. Αν και οι παίκτες μπορούν να παίξουν χωρίς add-ons και να πετύχουν, οι περισσότεροι παίκτες σε υψηλό επίπεδο συμφωνούν ότι είναι σε μειονεκτική θέση αν δεν χρησιμοποιούν αυτά τα εργαλεία.

Στο κοινωνικό περιεχόμενο, αν είστε σε μια ομάδα, υπάρχει μια προσδοκία ότι δεν έχει σημασία πώς θέλετε να παίξετε. Αν όλοι απαιτούν να χρησιμοποιείτε αυτό το εργαλείο, τότε νιώθετε ότι πρέπει να το κάνετε.

Η κληρονομιά των add-ons είναι ένα καταπληκτικό μέρος της ανάπτυξης του παιχνιδιού, αλλά δεν είναι υγιές να λέγεται σε κάποιον ότι πρέπει να χρησιμοποιεί ένα εξωτερικό εργαλείο για να παίξει όπως θέλει.

Η ομάδα προσπαθεί να βελτιώσει τη λειτουργικότητα του UI του παιχνιδιού και να παρουσιάσει πληροφορίες με πιο σαφή τρόπο.

Στρατηγική UI

Ο Hazzikostas αναφέρει ότι η ομάδα δεν σκοπεύει να περιορίσει τα add-ons που σχετίζονται με RP, εργαλεία προσβασιμότητας ή βοήθεια συλλογής. Η εστίαση είναι στο πώς να βελτιωθεί η πληροφορία που παρέχει το UI κατά τη διάρκεια της μάχης.

Η ομάδα θέλει να προσφέρει πληροφορίες και να διευκρινίσει πώς πρέπει να αντιμετωπίσετε τα προβλήματα, αλλά στο τέλος της ημέρας, θα πρέπει να είναι στους παίκτες να το κατανοήσουν.

Η Blizzard συνεχίζει να βελτιώνει τη λειτουργικότητα του παιχνιδιού και να προσφέρει περισσότερες επιλογές και προσαρμογές στους παίκτες.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Μετά από χρόνια αιτημάτων, οι θαυμαστές του Elder Scrolls Online άκουσαν τις 3 λέξεις που ονειρεύονταν από τότε που έπαιζαν το WoW και το...

Μετά από 11 χρόνια, η Zenimax Online αναγνωρίζει ότι το Elder Scrolls Online είναι πολύ εύκολο. Αν και δεν έχουν αποκαλύψει συγκεκριμένα σχέδια, ο Jason Barnes δήλωσε ότι εργάζονται για να προσθέσουν προκλήσεις στην ιστορία και τον ανοιχτό κόσμο του ESO. Η αναγνώριση αυτού του ζητήματος είναι σημαντική για τους παίκτες.

Προεπισκοπήσεις του World of Warcraft για τις ανταμοιβές και τους μηχανισμούς του γεγονότος Dastardly Duos.

Το γεγονός Dastardly Duos ξεκινά στις 3 Ιουνίου στο World of Warcraft και θα διαρκέσει μέχρι τις 15 Ιουλίου. Οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν νέες ανταμοιβές, όπως το Tyrannotort mount και διάφορα παιχνίδια, ενώ θα αντιμετωπίσουν κλασικούς εχθρούς και αρχηγούς για προκλήσεις και ανταμοιβές.

Το τελευταίο βίντεο ανάπτυξης του Dune Awakening παρουσιάζει βάσεις συγκεκριμένων φατριών, οι οποίες φαίνονται πολύ πιο όμορφες από τα άχρωμα κουτιά που έχουμε φτιάξει...

Ένα νέο βίντεο για το Dune Awakening εστιάζει στο σύστημα κατασκευής βάσεων. Παρουσιάζει τις επιλογές κατασκευής που διαφέρουν ανάλογα με τη φατρία, προσφέροντας δυνατότητες έκφρασης για τους παίκτες. Η αφοσίωση σε μια πλευρά στον πόλεμο για το μπαχαρικό είναι κεντρική για την εμπειρία. Ποια βάση θα χτίσετε και ποια φατρία θα επιλέξετε;

Δοκιμάσαμε την κατοικία παικτών του WoW, και οι δυνατότητες φαίνονται ήδη ατελείωτες.

Η Blizzard ανακοίνωσε την κατοικία παικτών στο World of Warcraft κατά τη διάρκεια του livestream για την 20η επέτειο. Οι παίκτες περιμένουν αυτή τη δυνατότητα από το 2004. Η αρχική έκδοση θα είναι απλή, αλλά με δυνατότητες για μελλοντική ανάπτυξη. Η Blizzard είναι ανοιχτή σε προτάσεις και σχεδιάζει να εξελίξει το σύστημα με την πάροδο του χρόνου.

Ο Leeroy Jenkins, ένα από τα πρώτα ιογενή βίντεο και μια μεγάλη στιγμή για το WoW, μόλις έκλεισε τα 20.

Ο κόσμος του Warcraft γιόρτασε τα 20 του χρόνια πέρυσι, όπως και η εμβληματική στιγμή του Leeroy Jenkins. Το βίντεο, που έγινε viral το 2005, δείχνει έναν παίκτη να φωνάζει και να προκαλεί χάος. Ο Leeroy έγινε σύμβολο της διασκέδασης στα παιχνίδια, υπενθυμίζοντας τη σημασία της στιγμής και της διασκέδασης.

World of Warcraft Classic: Mists of Pandaria Beta έρχεται σύντομα.

Οι παίκτες μπορούν να εγγραφούν τώρα για την beta του WoW Classic: Mists of Pandaria. Η beta αναμένεται να ξεκινήσει μέχρι το τέλος Μαΐου, με κυκλοφορία το αργότερο μέχρι τις 31 Αυγούστου. Οι παίκτες με ενεργή συνδρομή μπορούν να συμμετάσχουν μέσω της ιστοσελίδας του World of Warcraft.

Κατηγορίες