Το update 2.3 του Cyberpunk 2077 έρχεται αυτή την εβδομάδα, φέρνοντας νέα αυτοκίνητα, αυτόματη οδήγηση, υπηρεσία ταξί και πολλά ακόμα.

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου, προσθέτοντας μετρό, νέα αυτοκίνητα, ταξί, αυτόνομη οδήγηση και περισσότερες επιλογές εξερεύνησης. Περιλαμβάνει επίσης βελτιώσεις στη φωτογραφία, παραμετροποίηση οχημάτων και τεχνικές αναβαθμίσεις όπως AMD FSR 4, Intel XESS 2.0 και HDR10+. Η CD Projekt συνεχίζει να υποστηρίζει το παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 κυκλοφορεί αύριο

Η CD Projekt ανακοίνωσε στο τελευταίο της livestream ότι η καθυστερημένη ενημέρωση 2.3 για το Cyberpunk 2077 θα είναι διαθέσιμη αύριο, 17 Ιουλίου. Η ενημέρωση επικεντρώνεται κυρίως στο να προσφέρει περισσότερες επιλογές για τη μετακίνηση στον κόσμο του παιχνιδιού, καθώς η προσθήκη του μετρό μετά την κυκλοφορία δεν ήταν αρκετή.

Παρά το γεγονός ότι το στούντιο έχει ξεκινήσει την ανάπτυξη του Cyberpunk 2, συνεχίζει να βελτιώνει το πρώτο παιχνίδι. Σε συνεργασία με τη Virtuos, πρόσθεσαν νέα αυτοκίνητα, ένα σύστημα ταξί, αυτοκίνητα με αυτόνομη οδήγηση και άλλες λειτουργίες που δεν σχετίζονται μόνο με τη μετακίνηση.

Το σημαντικότερο κομμάτι της ενημέρωσης είναι οι νέες δυνατότητες για εξερεύνηση. Συγκεκριμένα, προστίθενται τρία νέα αυτοκίνητα:

  • Yaiba ARV-Q340 Semimaru
  • Rayfield Caliburn ‘Mordred’
  • Chevillon Legatus 450 Aquila

Επιπλέον, προστίθεται η πρώτη μηχανή με δυνατότητα παραμετροποίησης, η Yaiba ASM-R250 Muramasa. Για να αποκτήσετε όλα εκτός από το Aquila, θα πρέπει να ολοκληρώσετε μικρές αποστολές, οπότε δεν αρκεί απλώς να τα αγοράσετε από κάποιο site.

Αν δεν θέλετε να οδηγείτε μόνοι σας, κάθε όχημα πλέον διαθέτει λειτουργία αυτόματης οδήγησης που σας μεταφέρει στο σημείο που επιλέγετε στον χάρτη. Εναλλακτικά, αφού ολοκληρώσετε την αποστολή του Delamain, μπορείτε να καλέσετε ταξί που θα σας πάει όπου θέλετε. Είναι σίγουρα πιο αληθοφανές από το να πετάτε με modded όχημα με ιλιγγιώδη ταχύτητα, αλλά μένει να δούμε αν είναι και καλύτερο.

Υπάρχει επίσης νέα κινηματογραφική κάμερα για να παρακολουθείτε τη διαδρομή, καθώς και λειτουργία περιήγησης με αυτόματη οδήγηση για όσους θέλουν απλώς να απολαύσουν τη βόλτα. Είναι ωραίο να το βλέπεις, αν και το Cyberpunk απαιτεί αρκετούς πόρους για να λειτουργεί ως screensaver στη δεύτερη οθόνη.

Επιπλέον, προστίθενται νέες επιλογές crystalcoat και twintone για την παραμετροποίηση των αυτοκινήτων, ώστε να διαμορφώσετε το όχημά σας όπως επιθυμείτε. Το photo mode πλέον προσφέρει περισσότερες επιλογές για το περιβάλλον και πρόσβαση σε περισσότερους χαρακτήρες από το βασικό παιχνίδι, καθώς και εναλλακτικές εμφανίσεις – αν δείτε κάποιον χαρακτήρα να φοράει κάτι σε αποστολή, θα μπορείτε να του το φορέσετε και μετά.

Σε τεχνικό επίπεδο, προστίθεται υποστήριξη για AMD FSR 4 και 3.1 frame generation, αν και για το πρώτο θα χρειαστεί να περιμένετε σχετικό driver update. Επίσης, η ενημέρωση φέρνει Intel XESS 2.0 και HDR10+ υποστήριξη, εφόσον το hardware σας το επιτρέπει.

Είναι θετικό που η CD Projekt συνεχίζει να βελτιώνει το παιχνίδι και να προσθέτει λειτουργίες που ζητούν οι παίκτες, ειδικά όταν αυτό γίνεται με τη βοήθεια της Virtuos. Έτσι, παραμένουμε απασχολημένοι μέχρι να κυκλοφορήσει το sequel.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Κάναμε δοκιμές απόδοσης του Cyberpunk 2077 στο Switch 2, το PS4, το PS4 Pro και το Series S – τι συμπεράσματα βγάλαμε;

Το Switch 2 προσφέρει CPU επιδόσεις παρόμοιες με το PS4, ενώ η GPU του ξεπερνά το PS4 και σε κάποιες περιπτώσεις πλησιάζει το PS4 Pro, χάρη στο DLSS. Ωστόσο, το Series S παραμένει ανώτερο σε ανάλυση και απόδοση, ειδικά στα 60fps. Τα ports είναι εφικτά, αλλά απαιτούν βελτιστοποίηση.

Τα αστέρια του Cyberpunk 2077 ευθυγραμμίζονται ενόψει του Patch 2.3.

Το Cyberpunk 2077, παρά τα αρχικά του προβλήματα, γνωρίζει νέα άνθηση χάρη στις σημαντικές ενημερώσεις και την επιτυχία του anime Edgerunners. Η ανακοίνωση της δεύτερης σεζόν και το επερχόμενο patch 2.3 έχουν αυξήσει θεαματικά τους παίκτες, ενισχύοντας τη φήμη και τη δημοτικότητα του παιχνιδιού για το 2025.

Τι θα παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Είναι μια ζεστή Παρασκευή και διψάω. Για κάθε μέλος του προσωπικού που δεν απαντά στα μηνύματά μου, θα τους συγκρίνω με ένα αλκοολούχο ποτό. Ο Brendan σκέφτεται Negroni, ο Edwin παίζει Penumbra, ο Graham είναι ένα καλό single malt, ο Jeremy είναι Old Fashioned, ο Mark αγοράζει DLC και ο Nic απολαμβάνει το Teenage Engineering. Εσύ, τι παίζεις;

DF Weekly: HDMI 2.2 προσφέρει ανάλυση έως 16K – αλλά το χρειαζόμαστε πραγματικά;

Η προδιαγραφή HDMI 2.2 εγκρίθηκε, διπλασιάζοντας το εύρος ζώνης σε σχέση με το HDMI 2.1, απαιτώντας νέα καλώδια Ultra96. Υποστηρίζει 16K και 12K αναλύσεις, ενώ βελτιώνει την ποιότητα 4K. Αν και οι οθόνες 8K είναι σπάνιες, η HDMI 2.2 προετοιμάζει το έδαφος για τις οθόνες του μέλλοντος.

Το Cyberpunk 2077 2.3 αποδεικνύει ότι όταν τα πράγματα πάνε καλά, όλοι ωφελούνται στην CDPR.

Η CDPR δεν εγκατέλειψε το Cyberpunk 2077, αλλά με συνεχή patches και το Phantom Liberty το μετέτρεψε σε επιτυχημένο παιχνίδι, αποκαθιστώντας την εμπιστοσύνη των παικτών. Αυτή η αφοσίωση ενίσχυσε το θετικό κλίμα για τα μελλοντικά της projects, όπως το Witcher 4, και ανέδειξε τη σημασία της υποστήριξης μετά την κυκλοφορία.

YAIBA: Ποιος Κέρδισε Πραγματικά την Πρώτη Μάχη Μεταξύ του Onimaru και του Yaiba, Εξηγείται

Στην πρώτη τους μάχη, ο Γιαίμπα φάνηκε να νικά τον Ονιμάρου, αλλά η νίκη του αμφισβητείται λόγω τραυματισμών και τακτικών. Και οι δύο χρειάστηκαν ιατρική βοήθεια, καθιστώντας τη μάχη ισόπαλη. Μια επαναληπτική μάχη μπορεί να αποκαλύψει ποιος πραγματικά υπερείχε.

Κατηγορίες