Το Turok λαμβάνει μια νέα ενημέρωση στο Switch, εδώ είναι οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Η ομάδα της Nightdive Studios κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για την έκδοση του Turok στο Switch eShop και σε πολλές άλλες πλατφόρμες. Η ενημέρωση 3.0.1013 περιλαμβάνει διορθώσεις, νέες επιλογές και βελτιώσεις, όπως ρυθμίσεις για την αυτόματη χαρτογράφηση, διορθώσεις ήχου και αλλαγές στη συμπεριφορά των εχθρών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέα ενημέρωση για το Turok στο Switch eShop

Η ομάδα της Nightdive Studios κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για την έκδοση του Turok στο Switch και σε πολλές άλλες πλατφόρμες.

Patch 3.0.1013 περιλαμβάνει μια σειρά από ενημερώσεις ειδικά για το Switch. Αυτές περιλαμβάνουν διορθώσεις, νέες επιλογές και πολλά άλλα. Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης:

Turok Patch 3.0.1013 (25 Απριλίου 2025)

  • Προστέθηκε νέα επιλογή για ρύθμιση πάχους γραμμών στο automap. Οι γραμμές του automap απεικονίζονται τώρα ως τετράγωνα.
  • Χρησιμοποιεί τώρα σωστούς καναλιούς εξόδου, διορθώνει ήχους αντήχησης χρησιμοποιώντας 2 κανάλια.
  • Η είσοδος ή έξοδος από ένα επίπεδο θα ορίζει τώρα ένα σημείο ελέγχου για τον παίκτη και τα σημεία ελέγχου δεν θα εμφανίζουν κείμενο ή ήχο σε χάρτες με αφεντικά, όπως στην αρχική συμπεριφορά.
  • Το κείμενο αποθήκευσης ενημερώνεται τώρα σωστά και η πιο πρόσφατη αποθήκευση έχει σωστό χρώμα.
  • Διορθώθηκαν προβλήματα συγχρονισμού Vulkan.
  • Βελτιώσεις στη λογική του παιχνιδιού για να μειωθεί η κοπή.
  • Όταν αποτυγχάνει η φόρτωση ενός χάρτη, θα επιστρέφει τώρα στην οθόνη τίτλου.
  • Διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα παρεμβολής.
  • Διορθώσεις στην αντανάκλαση του ήλιου ώστε να μπλοκάρεται από όλα τα αντικείμενα.
  • Διορθώθηκε η ρύθμιση του αντιαλγόριθμου που δεν είχε τη σωστή τιμή όταν ρυθμιζόταν μέσω του μενού.
  • Ο Turok δεν θα κάνει πλέον ήχους ζημιάς κάτω από το νερό σε περιοχές αντιβαρύτητας.
  • Διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα με τον θάνατο κατά την έναρξη των μαχών με Mantis και T-Rex.
  • Διορθώθηκε η επαναφορά ρυθμίσεων που επαναφέρει άλλες επιλογές μενού (μόνο για φορτωμένα mods).
  • Διορθώθηκε το κουμπί εισόδου που χρησιμοποιείται για τη διαγραφή αρχείων αποθήκευσης.
  • Οι κωδικοί για την Gallery και τα Credits είναι τώρα απενεργοποιημένοι όταν δεν είστε στην οθόνη τίτλου.
  • Διορθώθηκαν οι κωδικοί που δεν ξεκλειδώνονταν σωστά.
  • Το κείμενο για τις ρυθμίσεις όπλων και τα μηνύματα κωδικών τοποθετήθηκε τοπικά.
  • Διορθώθηκαν προβλήματα με σωματίδια που δεν ρυθμίζονταν σωστά κατά την εμφάνιση.
  • Οι αποτυπώσεις σωματιδίων θα είναι τώρα σωστά προσανατολισμένες πάνω από το νερό.
  • Αυξήθηκε η ζημιά του Alien Weapon από 15 σε 25 και η εκρηκτική ζημιά από 0-20 σε 25 (χωρίς πτώση) με ακτίνα 20.
  • Ο Quad Rocket Launcher τώρα προκαλεί ζημιά ακτίνας όταν χτυπάει σε επιφάνειες όπως τα περισσότερα δάπεδα του παιχνιδιού. Ένας από τους 4 πυραύλους είχε μεγαλύτερη ακτίνα από ό,τι έπρεπε.
  • Η ζημιά που προκαλεί ο παίκτης στους εχθρούς είναι τώρα πιο ακριβής σε σχέση με την αρχική σε σκληρές και πολύ σκληρές δυσκολίες.
  • Τα Credits δεν θα ξεθωριάζουν πλέον από τις πατήσεις κουμπιών στην αρχή τους. Μπορείτε επίσης να επιταχύνετε τα Credits κρατώντας πατημένο το αριστερό κουμπί στο χειριστήριο.
  • Ο Thunder μπορεί τώρα να δεχτεί ζημιά κατά τη διάρκεια της ροής του, όπως στο αρχικό παιχνίδι. Όταν αναγεννάται, θα τρέξει αμέσως προς εσάς.
  • Οι αφεντικοί δεν θα δέχονται πλέον δύναμη ανατροπής.
  • Αποκαταστάθηκε η συμπεριφορά της ασπίδας των Campaigners. Η συνολική υγεία της ασπίδας είναι 1,500 και απορροφά ζημιά από εκρηκτικά και όπλα ενέργειας. Άλλα όπλα προκαλούν άμεση ζημιά στον Campaigner. Η ασπίδα θα αλλάξει χρώμα όταν δεχτεί ζημιά και θα εξαφανιστεί όταν καταστραφεί. Όλα τα όπλα θα βλάψουν τότε τον Campaigner.
  • Οι ήχοι βημάτων θα ξεθωριάζουν τώρα σωστά όταν εμποδίζονται από τον παίκτη. Οι ήχοι με την ετικέτα ‘fadeIfObstructed’ βελτιώθηκαν για να λειτουργούν με οποιονδήποτε αριθμό ηθοποιών και θα κάνουν λιγότερους ελέγχους ακτίνων. Αυτή η ετικέτα ορίστηκε επίσης για τα βήματα του ραπτόρ και του πούρλιν.
  • Ο ήχος προσγείωσης του Turok δεν θα παίζεται πλέον όταν προσγειώνεται σε τομέα μεταφοράς.
  • Ο κωδικός cheat για τη λειτουργία πτήσης στο μενού κωδικών θα σας επιτρέπει τώρα να περνάτε μέσα από τη γεωμετρία του επιπέδου.
  • Οι γίβλες δεν θα μπορούν πλέον να σπαμάρουν ήχους σε κάθε καρέ.
  • Διορθώθηκαν οι κλίμακες μεγάλων κεφαλών σε ραπτόρ, εξωγήινους και T-Rex. Ο Leaper έχει τώρα παρακολούθηση κεφαλής και η λειτουργία μεγάλων κεφαλών λειτουργεί τώρα σε αυτόν.
  • Οι μικροί εχθροί και οι κωδικοί μεγάλων κεφαλών λειτουργούν τώρα στην Gallery για τους Αφεντικούς και τον Turok.
  • Οι πεσμένες και εμφανισμένες συλλογές θα ρίχνουν τώρα μια απλή σκιά.
  • Διορθώσεις ήχων με πολύ χαμηλή τονικότητα.
  • Ο παίκτης θα περιστρέφεται τώρα όταν βρίσκεται σε περιστρεφόμενες πλατφόρμες.

Μπορείτε να δείτε τις αλλαγές για τις εκδόσεις PC, PlayStation και Xbox του Turok στην ιστοσελίδα της Nightdive. Μπορείτε επίσης να ζήσετε την αρχική έκδοση του Turok μέσω της βιβλιοθήκης Switch Online + Expansion Pack N64.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Απώλειες θέσεων εργασίας, κλείσιμο στούντιο, ακυρωμένα παιχνίδια: όσα γνωρίζουμε για το καταστροφικό κύμα απολύσεων της Xbox

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών βιώνει μαζικές απολύσεις, με τη Microsoft να απολύει πάνω από 9.000 άτομα, επηρεάζοντας στούντιο όπως Rare, The Initiative και Turn 10. Ακυρώθηκαν σημαντικά έργα όπως τα Everwild και Perfect Dark, ενώ έκλεισαν στούντιο και απολύθηκαν βετεράνοι του χώρου, δημιουργώντας αβεβαιότητα για το μέλλον.

Το Platinum τρόπαιο του Balatro για το PlayStation έχει αποκτηθεί μόνο από το 0,1% των παικτών, και ο Mark Cerny είναι ένας από αυτούς.

Μόνο το 0,1% των παικτών έχει καταφέρει να αποκτήσει το Platinum στο Indie παιχνίδι Balatro, και ο αρχιτέκτονας της PlayStation, Mark Cerny, είναι ένας από αυτούς. Μετά από επτά μήνες και πολλές ώρες παιχνιδιού, μοιράστηκε την επιτυχία του στα social media, συγχαίροντας τον μοναδικό προγραμματιστή LocalThunk για την βαθιά εμπειρία παιχνιδιού.

Διαρροές αναφέρουν ότι το Hollow Knight: Silksong και η συλλογή Gears of War θα παρουσιαστούν στην εκδήλωση Xbox τον Ιούνιο.

Η ετήσια παρουσίαση της Xbox θα γίνει στις 8 Ιουνίου και αναμένονται πολλά παιχνίδια. Σύμφωνα με τον leaker eXtas1s, το πολυαναμενόμενο Hollow Knight: Silksong θα είναι παρόν. Επίσης, υπάρχει πιθανότητα να δούμε τη συλλογή Gears, αν και δεν επιβεβαίωσε την παρουσία του Gears of War: E-Day.

Το Pragmata εξακολουθεί να υπάρχει και η Capcom δηλώνει ότι το sci-fi action game θα κυκλοφορήσει το 2026, αυτή τη φορά για τα καλά.

Το παιχνίδι δράσης επιστημονικής φαντασίας Pragmata θα κυκλοφορήσει το 2026, ανακοίνωσαν οι προγραμματιστές Capcom. Ο τρέιλερ περιέχει προειδοποίηση για τη χρήση γενετικής AI, με μια τρομακτική κυρία που συνοδεύει τον παίκτη. Παρά τις καθυστερήσεις, η Capcom διατηρεί καλή φήμη και το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο και σε PC μέσω Steam.

Πώς να αποκτήσετε όλα τα τρόπαια και τα επιτεύγματα στο Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory

Το Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker's Memory είναι μια εκτενή δεύτερη ιστορία που διαδραματίζεται παράλληλα με την προηγούμενη, ακολουθώντας έναν νέο χάκερ. Η ολοκλήρωση της λίστας τροπαίων απαιτεί πλήρωση του οδηγού πεδίου, συλλογή αντικειμένων και αντιμετώπιση δύσκολων αντιπάλων.

Φήμη: Η Sony στοχεύει το Switch 2 με ένα φορητό, αποσπώμενο PS6

Παρά το ότι το PS5 κυκλοφορεί σχεδόν πέντε χρόνια, φήμες θέλουν τη Sony να ετοιμάζει το PS6, με τρεις εκδόσεις: μια βασική, μια φορητή που θα συνδέεται σε βάση όπως το Switch, και μια ελαφρώς αναβαθμισμένη. Στόχος είναι να καλύψει τόσο την αγορά κονσόλας όσο και φορητών.

Κατηγορίες