Εισαγωγή στο Troublemaker 2
Το Troublemaker 2 είναι ένα ζωντανό και αδέξιο ινδονησιακό open world παιχνίδι, που θυμίζει το Like A Dragon. Κυκλοφόρησε σήμερα και υπάρχει ακόμη διαθέσιμο demo. Δεν είμαι σίγουρος αν το νέο Troublemaker 2: Beyond Dream ανήκει στα «καλά παιχνίδια» που όλοι κυνηγάτε. Μετά από μισή ώρα στο demo, θα το περιέγραφα ως ένα ανεπίσημο Like A Dragon/Yakuza με πολύ μικρότερο προϋπολογισμό, τοποθετημένο σε μια «φανταστική» Ινδονησία. Πρόκειται για ένα open world beat ’em up με κωμικά στοιχεία και διάφορα άλλα είδη ανακατεμένα κάπως άτσαλα.
Σύγκριση με άλλα παιχνίδια
Αυτή την εβδομάδα το συνέκρινα με δουλειές της Rockstar και το Saints Row, αλλά αυτό ήταν κυρίως λάθος. Εδώ η εμπειρία είναι σχεδόν αποκλειστικά πεζή και δεν μπορείς να επιτεθείς σε όποιον θες. Υπάρχουν συγκεκριμένες συμμορίες που επιτρέπεται να χτυπήσεις, και φαίνεται πως πρέπει να περιμένεις να προκαλέσουν φασαρία πρώτα. Για brawler, το παιχνίδι είναι αρκετά ευγενικό και παθητικό. Επίσης, υπάρχει η δυνατότητα να μεταμορφωθείς για λίγο σε μια ετοιμοθάνατη αγελάδα.
Εντυπώσεις από το demo
Γράφω για το demo επειδή το όνομα «Troublemaker» ταιριάζει τέλεια σε ένα αστικό sandbox γεμάτο καβγάδες. Έχει μια ενέργεια που θυμίζει Beano. Θα είχε πλάκα να ονομαστεί το επόμενο Call Of Duty «Bang Street Kids» και το επόμενο Doom «Marine the Minx». Το προηγούμενο Troublemaker του 2023 (που είχε λάβει καλές κριτικές) διαδραματιζόταν σε λύκειο – και τελικά, τι είναι μια πόλη αν όχι ένα μεγαλύτερο σχολείο με πιο περίπλοκες κοινωνικές δυναμικές και «αυτοκίνητα» που σε εξοντώνουν με την παραμικρή επαφή; Έχω περιέργεια να δω πόσο μακριά θα φτάσει αυτή η ιδέα της «φασαρίας». Μήπως κάποια στιγμή κάνουμε φασαρία και στο διάστημα;
Ατμόσφαιρα και περιβάλλον
Παρόλο που δεν με ενθουσίασε το σύστημα μάχης, με εντυπωσίασε το περιβάλλον. Ο χάρτης του demo είναι ένα ρεαλιστικό μωσαϊκό χώρων, με την αταξία να τονίζεται από film grain και pop-up. Υπάρχουν διαδρομές με φωτεινά γλυπτά, πεζοδρόμια γεμάτα σκούτερ, αυλές με μοναχικούς καθαριστές, μισοτελειωμένες σκηνές συναυλιών και θορυβώδεις στενάκια όπου τυχαίοι τύποι χορεύουν πάνω σε κιβώτια. Ίσως το τελευταίο να είναι bug.

Τοπική κουλτούρα και περιορισμοί
Το παιχνίδι μοιάζει με γιορτή μιας γειτονιάς. Δυστυχώς, δεν μπορείς να μπεις σε όλα τα μαγαζιά ή να δεις τοπικά fast food brands – συχνά βλέπεις απλώς ένα anime σκίτσο του καταστηματάρχη. Ίσως ακούγομαι σαν τουρίστας, αλλά η μόνη μου επαφή με την Ινδονησία είναι μέσω videogames, με το πιο πρόσφατο να είναι το πολύ διαφορετικό Afterlove EP.

Χιούμορ και διάλογοι
Ένα από τα πρώτα εμπόδια είναι το χιούμορ. Δεν ξέρω αν είναι κακό από μόνο του ή απλώς κακή μετάφραση στα αγγλικά – ίσως και τα δύο. Για παράδειγμα, μπαίνοντας σε free roam mode, πλησιάζω έναν άντρα που ψαρεύει σε μια γέφυρα. Πριν καλά-καλά μιλήσουμε, η γυναίκα του τον μαλώνει για το ψάρεμα όλη μέρα, κάνει αστεία για το «καλάμι» του και τον απειλεί ότι θα του στερήσει το «πικάντικο βραδινό μας». Μένω μόνος στη γέφυρα με απορίες και ένα καλάμι. Δοκιμάζω να ψαρέψω, αλλά χάνω το ενδιαφέρον όταν αποτυγχάνω στο QTE.
Βελτίωση αστείων και παράξενες συναντήσεις
Τα αστεία βελτιώνονται όσο προχωρά το demo, παρότι η μετάφραση στα αγγλικά είναι ασταθής. Συναντώ την ετοιμοθάνατη αγελάδα, που κάθεται σε μια γωνία με θεατές. Της κάνω «μου», αλλά μου λέει ότι δεν ξέρω να μιλάω «αγελαδίστικα». Αυτή η αγελάδα, όπως αποκαλύπτεται, έχει «θεϊκό χάρισμα κριτικής σκέψης», αλλά η μοίρα της είναι να γίνει rendang.

Πολιτικά σχόλια και mini-games
Ρωτάω αν έχει κάποια τελευταία επιθυμία και μου ζητά να θεσπίσω νόμους κατά των διεφθαρμένων αξιωματούχων που κλέβουν χρήματα για 5G πύργους ή κάτι παρόμοιο. Υποψιάζομαι ότι υπάρχει κάποιο αστείο για την ινδονησιακή πολιτική (το disclaimer του παιχνιδιού βάζει τη λέξη «fiction» σε εισαγωγικά). Δεν μπορώ να περάσω νόμους στο demo, οπότε η αγελάδα μου ζητά να τη βοηθήσω να κάνει χαμό. Ακολουθεί ένα minigame όπου, ως αγελάδα, περνάω μέσα από αυτοκίνητα που σπάνε σαν σαπουνόφουσκες.
Πληροφορίες και quiz
Εκτός από την εκτόνωση, η συνάντηση με την αγελάδα μου δίνει και χρήσιμες πληροφορίες. Λίγο αργότερα, μια δευτερεύουσα αποστολή με βάζει να απαντήσω σε ερωτήσεις τύπου quiz από δύο τύπους που κάνουν vox pop livestream. Με ρωτούν από τι φτιάχνεται το rendang – το θυμάμαι από πριν! Καταφέρνω να απαντήσω σωστά σε όλες τις ερωτήσεις, ή τουλάχιστον έτσι μου λένε οι NPCs. Το γιορτάζω με μερικούς αδέξιους καβγάδες με εχθρικούς τύπους με γιλέκα, χρησιμοποιώντας ελαφριές και βαριές επιθέσεις και parries όταν έχω όρεξη. Μετά αποφασίζω να καταγράψω τις εντυπώσεις μου. Έτσι τελειώνει το demo, όπου έκανα χαμό ως αγελάδα σε μια όχι-Τζακάρτα.

Συμπεράσματα και προοπτικές
Το Troublemaker 2 δεν πρόκειται να ξεπεράσει σύντομα το Yakuza Zero, αλλά έχει παρόμοια αίσθηση ελευθερίας και γενναιοδωρίας. Βάσει του demo, είναι ένα χαοτικό, γιορτινό παιχνίδι γεμάτο αστεία και αδέξιες μάχες. Η Gamecom Team ξεκίνησε ως σχολικό project το 2014 και έχει δημιουργήσει και άλλα Troublemaker για κινητά. Νομίζω πως έκανα αρκετή φασαρία για την ώρα, αλλά τους εύχομαι καλή συνέχεια. Διαβάστε περισσότερα στο Steam.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]