Το Troublemaker 2 είναι ένα ζωντανό και αδέξιο ινδονησιακό παιχνίδι ανοιχτού κόσμου με μια δόση από Like A Dragon.

Το Troublemaker 2 είναι ένα χαοτικό, αστείο open world παιχνίδι από την Ινδονησία, με επιρροές από Yakuza, χαμηλό προϋπολογισμό και ιδιαίτερο χιούμορ. Ξεχωρίζει για το ζωντανό του περιβάλλον, τις παράξενες αποστολές και τη σατιρική του διάθεση, χωρίς να φτάνει τα επίπεδα των μεγάλων τίτλων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Εισαγωγή στο Troublemaker 2

Ανακοίνωση ημερομηνίας κυκλοφορίας του Troublemaker 2: Beyond Dream

Το Troublemaker 2 είναι ένα ζωντανό και αδέξιο ινδονησιακό open world παιχνίδι, που θυμίζει το Like A Dragon. Κυκλοφόρησε σήμερα και υπάρχει ακόμη διαθέσιμο demo. Δεν είμαι σίγουρος αν το νέο Troublemaker 2: Beyond Dream ανήκει στα «καλά παιχνίδια» που όλοι κυνηγάτε. Μετά από μισή ώρα στο demo, θα το περιέγραφα ως ένα ανεπίσημο Like A Dragon/Yakuza με πολύ μικρότερο προϋπολογισμό, τοποθετημένο σε μια «φανταστική» Ινδονησία. Πρόκειται για ένα open world beat ’em up με κωμικά στοιχεία και διάφορα άλλα είδη ανακατεμένα κάπως άτσαλα.

Σύγκριση με άλλα παιχνίδια

Αυτή την εβδομάδα το συνέκρινα με δουλειές της Rockstar και το Saints Row, αλλά αυτό ήταν κυρίως λάθος. Εδώ η εμπειρία είναι σχεδόν αποκλειστικά πεζή και δεν μπορείς να επιτεθείς σε όποιον θες. Υπάρχουν συγκεκριμένες συμμορίες που επιτρέπεται να χτυπήσεις, και φαίνεται πως πρέπει να περιμένεις να προκαλέσουν φασαρία πρώτα. Για brawler, το παιχνίδι είναι αρκετά ευγενικό και παθητικό. Επίσης, υπάρχει η δυνατότητα να μεταμορφωθείς για λίγο σε μια ετοιμοθάνατη αγελάδα.

Εντυπώσεις από το demo

Γράφω για το demo επειδή το όνομα «Troublemaker» ταιριάζει τέλεια σε ένα αστικό sandbox γεμάτο καβγάδες. Έχει μια ενέργεια που θυμίζει Beano. Θα είχε πλάκα να ονομαστεί το επόμενο Call Of Duty «Bang Street Kids» και το επόμενο Doom «Marine the Minx». Το προηγούμενο Troublemaker του 2023 (που είχε λάβει καλές κριτικές) διαδραματιζόταν σε λύκειο – και τελικά, τι είναι μια πόλη αν όχι ένα μεγαλύτερο σχολείο με πιο περίπλοκες κοινωνικές δυναμικές και «αυτοκίνητα» που σε εξοντώνουν με την παραμικρή επαφή; Έχω περιέργεια να δω πόσο μακριά θα φτάσει αυτή η ιδέα της «φασαρίας». Μήπως κάποια στιγμή κάνουμε φασαρία και στο διάστημα;

Ατμόσφαιρα και περιβάλλον

Παρόλο που δεν με ενθουσίασε το σύστημα μάχης, με εντυπωσίασε το περιβάλλον. Ο χάρτης του demo είναι ένα ρεαλιστικό μωσαϊκό χώρων, με την αταξία να τονίζεται από film grain και pop-up. Υπάρχουν διαδρομές με φωτεινά γλυπτά, πεζοδρόμια γεμάτα σκούτερ, αυλές με μοναχικούς καθαριστές, μισοτελειωμένες σκηνές συναυλιών και θορυβώδεις στενάκια όπου τυχαίοι τύποι χορεύουν πάνω σε κιβώτια. Ίσως το τελευταίο να είναι bug.

A group of guys dancing on a box in a backstreet area from Troublemaker 2.
Μια παρέα χορεύει πάνω σε κιβώτιο σε στενό δρομάκι στο Troublemaker 2.

Τοπική κουλτούρα και περιορισμοί

Το παιχνίδι μοιάζει με γιορτή μιας γειτονιάς. Δυστυχώς, δεν μπορείς να μπεις σε όλα τα μαγαζιά ή να δεις τοπικά fast food brands – συχνά βλέπεις απλώς ένα anime σκίτσο του καταστηματάρχη. Ίσως ακούγομαι σαν τουρίστας, αλλά η μόνη μου επαφή με την Ινδονησία είναι μέσω videogames, με το πιο πρόσφατο να είναι το πολύ διαφορετικό Afterlove EP.

A non-smoking area with a big red sign outside a cafe in Troublemaker 2.
Χώρος μη καπνιζόντων με μεγάλη κόκκινη πινακίδα έξω από καφέ στο Troublemaker 2.

Χιούμορ και διάλογοι

Ένα από τα πρώτα εμπόδια είναι το χιούμορ. Δεν ξέρω αν είναι κακό από μόνο του ή απλώς κακή μετάφραση στα αγγλικά – ίσως και τα δύο. Για παράδειγμα, μπαίνοντας σε free roam mode, πλησιάζω έναν άντρα που ψαρεύει σε μια γέφυρα. Πριν καλά-καλά μιλήσουμε, η γυναίκα του τον μαλώνει για το ψάρεμα όλη μέρα, κάνει αστεία για το «καλάμι» του και τον απειλεί ότι θα του στερήσει το «πικάντικο βραδινό μας». Μένω μόνος στη γέφυρα με απορίες και ένα καλάμι. Δοκιμάζω να ψαρέψω, αλλά χάνω το ενδιαφέρον όταν αποτυγχάνω στο QTE.

Βελτίωση αστείων και παράξενες συναντήσεις

Τα αστεία βελτιώνονται όσο προχωρά το demo, παρότι η μετάφραση στα αγγλικά είναι ασταθής. Συναντώ την ετοιμοθάνατη αγελάδα, που κάθεται σε μια γωνία με θεατές. Της κάνω «μου», αλλά μου λέει ότι δεν ξέρω να μιλάω «αγελαδίστικα». Αυτή η αγελάδα, όπως αποκαλύπτεται, έχει «θεϊκό χάρισμα κριτικής σκέψης», αλλά η μοίρα της είναι να γίνει rendang.

A dying cow draws its breath in pain to offer you an optional quest on a street corner in Troublemaker 2.
Μια ετοιμοθάνατη αγελάδα σου προσφέρει προαιρετική αποστολή σε γωνία δρόμου στο Troublemaker 2.

Πολιτικά σχόλια και mini-games

Ρωτάω αν έχει κάποια τελευταία επιθυμία και μου ζητά να θεσπίσω νόμους κατά των διεφθαρμένων αξιωματούχων που κλέβουν χρήματα για 5G πύργους ή κάτι παρόμοιο. Υποψιάζομαι ότι υπάρχει κάποιο αστείο για την ινδονησιακή πολιτική (το disclaimer του παιχνιδιού βάζει τη λέξη «fiction» σε εισαγωγικά). Δεν μπορώ να περάσω νόμους στο demo, οπότε η αγελάδα μου ζητά να τη βοηθήσω να κάνει χαμό. Ακολουθεί ένα minigame όπου, ως αγελάδα, περνάω μέσα από αυτοκίνητα που σπάνε σαν σαπουνόφουσκες.

Πληροφορίες και quiz

Εκτός από την εκτόνωση, η συνάντηση με την αγελάδα μου δίνει και χρήσιμες πληροφορίες. Λίγο αργότερα, μια δευτερεύουσα αποστολή με βάζει να απαντήσω σε ερωτήσεις τύπου quiz από δύο τύπους που κάνουν vox pop livestream. Με ρωτούν από τι φτιάχνεται το rendang – το θυμάμαι από πριν! Καταφέρνω να απαντήσω σωστά σε όλες τις ερωτήσεις, ή τουλάχιστον έτσι μου λένε οι NPCs. Το γιορτάζω με μερικούς αδέξιους καβγάδες με εχθρικούς τύπους με γιλέκα, χρησιμοποιώντας ελαφριές και βαριές επιθέσεις και parries όταν έχω όρεξη. Μετά αποφασίζω να καταγράψω τις εντυπώσεις μου. Έτσι τελειώνει το demo, όπου έκανα χαμό ως αγελάδα σε μια όχι-Τζακάρτα.

A group of young people walking right in the middle of traffic in a busy Indonesian city at night, with palm trees and skyscrapers in the distance.
Μια παρέα νέων περπατά στη μέση της κίνησης σε πολυσύχναστη ινδονησιακή πόλη τη νύχτα, με φοίνικες και ουρανοξύστες στο βάθος.

Συμπεράσματα και προοπτικές

Το Troublemaker 2 δεν πρόκειται να ξεπεράσει σύντομα το Yakuza Zero, αλλά έχει παρόμοια αίσθηση ελευθερίας και γενναιοδωρίας. Βάσει του demo, είναι ένα χαοτικό, γιορτινό παιχνίδι γεμάτο αστεία και αδέξιες μάχες. Η Gamecom Team ξεκίνησε ως σχολικό project το 2014 και έχει δημιουργήσει και άλλα Troublemaker για κινητά. Νομίζω πως έκανα αρκετή φασαρία για την ώρα, αλλά τους εύχομαι καλή συνέχεια. Διαβάστε περισσότερα στο Steam.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Stranger Than Heaven των δημιουργών του Like A Dragon είναι το LA Noire, αλλά με στοιχεία Yakuza.

Μετά την αποκάλυψη του Project Century στα The Game Awards 2024, η Sega και το Ryu Ga Gotoku Studio παρουσίασαν το Stranger Than Heaven στο Summer Game Fest 2025. Ο ντετέκτιβ Mako Daito αναζητά στοιχεία σε μια λαμπερή πόλη, ενώ το παιχνίδι εξερευνά στοιχεία επιβίωσης και προσομοίωσης, διατηρώντας τη μελοδραματική ατμόσφαιρα του Yakuza.

Ο Takashi Iizuka εξηγεί γιατί οι guest racers στο Sonic Racing: CrossWorld παραμένουν σιωπηλοί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Το Sonic Racing: CrossWorlds της SEGA έρχεται το 2025 με πολλούς νέους χαρακτήρες μέσω Season Pass και DLC, όπως Minecraft, SpongeBob και Persona 5. Ωστόσο, οι μη-Sonic χαρακτήρες δεν έχουν φωνές, καθώς η ομάδα ανάπτυξης ήθελε να επικεντρωθεί στους ήρωες του Sonic και να αποφύγει επιπλοκές.

Η Promise Mascot Agency είναι μια κωμωδία καταστάσεων για βιντεοπαιχνίδια.

Ο συνιδρυτής της Polygon, που είναι αρχισυντάκτης, δημιούργησε το πρώτο μάθημα δημοσιογραφίας παιχνιδιών στο NYU. Το παιχνίδι Promise Mascot Agency, όπου ο παίκτης αναλαμβάνει ρόλο ενός Γιακούζα, προσφέρει μια χαλαρή εμπειρία με καθημερινές αποστολές σε έναν γοητευτικό κόσμο, χωρίς ψυχολογική πίεση, ιδανικό για χαλάρωση.

Ανακοινώθηκε το Yakuza Kiwami 3, συνοδεύεται από το νέο spinoff Dark Ties.

Τα Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties κυκλοφορούν στις 12 Φεβρουαρίου 2026 για Switch 2, PS4/5, PC και Xbox Series X, γιορτάζοντας τα 20 χρόνια της σειράς. Το Kiwami 3 προσφέρει νέα ιστορία, gameplay και mini-games. Παράλληλα, έρχονται Kiwami 1, 2 και Yakuza 0 Director’s Cut σε νέες πλατφόρμες.

Ονειρεύομαι να δουλέψω στην Easy Delivery Co.

Το Easy Delivery Co. δημιουργεί έναν κόσμο όπου η μοναξιά, η θλίψη και η καθημερινή εργασία μπλέκονται με το χιόνι και τη σιωπή. Οι χαρακτήρες έχουν βάθος και τραύματα, ενώ η ρουτίνα των παραδόσεων γίνεται υπαρξιακή εμπειρία, γεμάτη λεπτομέρειες, δυσκολίες και μια αίσθηση ατέρμονης αναζήτησης νοήματος.

Παιχνίδια που είναι καλύτερα σε άλλη γλώσσα εκτός από τα αγγλικά

Τα βιντεοπαιχνίδια όπως τα Blasphemous 2, A Plague Tale και Yakuza προσφέρουν μοναδικές πολιτισμικές εμπειρίες. Η χρήση της αυθεντικής γλώσσας, όπως ισπανικά, γαλλικά, ρωσικά, ιαπωνικά ή μανδαρινικά, ενισχύει την εμβύθιση και την αυθεντικότητα, επιτρέποντας στους παίκτες να ζήσουν βαθύτερα τον κόσμο και την κουλτούρα κάθε παιχνιδιού.

Κατηγορίες