Το τρέιλερ διάρκειας 3 λεπτών για το OD Knock Game του Hideo Kojima παρουσιάστηκε σε ζωντανή μετάδοση.

Στην 10η επέτειο της Kojima Productions παρουσιάστηκε το τρέιλερ του νέου horror παιχνιδιού OD KNOCK, που αναπτύσσεται με Unreal Engine και MetaHuman, σε συνεργασία με Xbox Game Studios. Συμμετέχουν γνωστοί ηθοποιοί και δημιουργοί, ενώ το Death Stranding εμπνέει δύο κινηματογραφικές μεταφορές και μια animation ταινία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τρέιλερ για το OD KNOCK παρουσιάζεται

Στην εκδήλωση για τα 10 χρόνια της Kojima Productions, προβλήθηκε το τρέιλερ για το νέο παιχνίδι τρόμου του Hideo Kojima, OD KNOCK. Επιβεβαιώθηκε επίσης ότι το παιχνίδι αναπτύσσεται με τη χρήση του Unreal Engine, σε συνεργασία με τα εργαλεία MetaHuman της Epic Games και της 3Lateral για τη δημιουργία χαρακτήρων, μαζί με τα Xbox Game Studios. Στο τρέιλερ εμφανίζεται η Αμερικανίδα ηθοποιός Sophia Lillis (It, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves), ενώ αναφέρονται επίσης ο Γερμανός ηθοποιός Udo Kier και η Αμερικανίδα ηθοποιός και μοντέλο Hunter Schafer.

OD – KNOCK Τρέιλερ Teaser – [CERO] 4K

Πρώτη παρουσίαση και συνεργασίες

Το OD KNOCK παρουσιάστηκε για πρώτη φορά το 2023. Ο Kojima είχε περιγράψει τότε το έργο ως παιχνίδι, αλλά και ως ταινία, καθώς και ως «νέο είδος μέσου». Είχε αναφέρει επίσης ότι το παιχνίδι θα περιλαμβάνει συνεργασίες με άλλους δημιουργούς και καλλιτέχνες. Συνεργάζεται με τον σκηνοθέτη και κωμικό Jordan Peele (Get Out, Us, Nope) για το συγκεκριμένο project.

Η πορεία του Kojima και της Kojima Productions

Ο Kojima σχεδίασε και έγραψε το Metal Gear για την Konami το 1987, συμβάλλοντας στη διαμόρφωση του είδους των stealth παιχνιδιών και ξεκινώντας τη σειρά Metal Gear. Αποχώρησε από την Konami τον Δεκέμβριο του 2015 και το στούντιο του, Kojima Productions, συνέχισε ως ανεξάρτητο.

Κυκλοφορίες και εκδόσεις του Death Stranding

Το αρχικό Death Stranding κυκλοφόρησε για PlayStation 4 τον Νοέμβριο του 2019. Η έκδοση για PC μέσω Steam βγήκε τον Ιούλιο του 2020, μετά από καθυστέρηση λόγω COVID-19. Το Death Stranding: Director’s Cut για PlayStation 5 κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2021, ενώ η έκδοση για PC μέσω Steam και Epic Games Store διατέθηκε τον Μάρτιο του 2022.

Προσαρμογές του Death Stranding σε ταινία και animation

Το παιχνίδι αποτέλεσε έμπνευση για ένα animation μεγάλου μήκους με προσωρινό τίτλο DEATH STRANDING MOSQUITO, που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Death Stranding. Τη σκηνοθεσία έχει αναλάβει ο Hiroshi Miyamoto (Eiga Precure Dream Stars!, Hugtto! Precure Futari wa Precure All Stars Memories) στο ABC ANIMATION STUDIO, ενώ το σενάριο γράφει ο Aaron Guzikowski (Raised by Wolves).
Επιπλέον, ετοιμάζεται ξεχωριστή κινηματογραφική μεταφορά από τα Hammerstone Studios (Barbarian, Bill and Ted Face the Music), με τον σκηνοθέτη Michael Sarnoski (Pig, A Quiet Place: Day One) να αναλαμβάνει το σενάριο και τη σκηνοθεσία. Η εταιρεία παραγωγής Square Peg των Lars Knudsen και Ari Aster συμμετέχει επίσης στην παραγωγή.

Πηγές και περισσότερες πληροφορίες

Πηγή: Kojima Productions’ X/Twitter λογαριασμός και YouTube κανάλι μέσω Hachima Kikō

[ Πηγή: AnimeNewsNetwork ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Death Stranding 2 επιτρέπει στους παίκτες να παραλείπουν τις μάχες με τους αρχηγούς.

Στην εβδομαδιαία εκπομπή του KOJI10, ο Hideo Kojima αποκάλυψε μια δυνατότητα στο Death Stranding 2: On the Beach που επιτρέπει στους παίκτες να παρακάμψουν τις μάχες με τους αρχηγούς μετά από έναν αριθμό game overs. Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, εμπνέεται από τον Hideo Kojima και εκφράζει την επιθυμία του να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή...

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox, εμπνευσμένος από τον Hideo Kojima, θέλει να εντάξει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4 ως NPC, όπλο ή αποστολή. Η ιδέα γεννήθηκε όταν ένας υπάλληλος αεροδρομίου στην Αυστραλία τον αναγνώρισε, κάνοντάς του τη μέρα αξέχαστη.

Εδώ είναι ένα μακάβριο: Ο Kojima έχει ένα USB stick γεμάτο ιδέες για να χρησιμοποιήσει η Kojima Productions μετά τον θάνατό του.

Ο Χίντεο Κοτζίμα είναι ιδιαίτερος. Πρόσφατα δήλωσε ότι θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν ο παίκτης κάνει μεγάλες παύσεις. Σκέφτεται τη θνητότητά του, επηρεασμένος από την πανδημία COVID-19, και έχει σχέδια για την Kojima Productions μετά τον θάνατό του, παραδίδοντας τις ιδέες του σε βοηθό του.

Μια ακόμη καθυστέρηση στην ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 δεν αποκλείεται.

Οι πληροφορίες υποδεικνύουν ότι το Grand Theft Auto 6 μπορεί να καθυστερήσει ξανά, επηρεάζοντας τα σχέδια άλλων προγραμματιστών. Η Rockstar ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας για τις 26 Μαΐου 2026, μετά από καθυστέρηση από το 2025. Φήμες αναφέρουν ότι θα κυκλοφορήσει μια επόμενη γενιά του GTA 4 φέτος για να κρατήσει τους θαυμαστές.

Επανεξετάστε το έργο του Kenji Eno με αυτή τη συλλογή βινυλίων 7 δίσκων.

Ο εκδότης Lost in Cult ανακοίνωσε την κυκλοφορία ενός σετ βινυλίων επτά δίσκων προς τιμήν του σχεδιαστή παιχνιδιών Kenji Eno, με τίτλο Kenji Eno 55: Soundworks. Το σετ περιλαμβάνει 55 κομμάτια από τη δουλειά του, καθώς και remastered ηχητικά κομμάτια και ανέκδοτα κομμάτια. Οι προπαραγγελίες ξεκινούν στις 5 Μαΐου.

Το Death Stranding 2 μειώνει το πιο αγχωτικό στοιχείο του πρώτου παιχνιδιού.

Το Death Stranding ήταν μια παράξενη, αγχωτική εμπειρία, ειδικά ως νέος γονιός, αφού το κλάμα του BB στο χειριστήριο θύμιζε το μωρό μου. Στο sequel, το άγχος αυτό μειώθηκε, ίσως επειδή η κόρη μου μεγάλωσε. Η αντίδρασή μου στο παιχνίδι άλλαξε, όπως αλλάζουν και οι εμπειρίες μας με τον χρόνο.

Κατηγορίες