Το Toxic Commando του John Carpenter φέρνει μια ανανεωτική οπτική σε ένα ήδη δοκιμασμένο είδος.

Το John Carpenter’s Toxic Commando ανανεώνει το είδος των co-op shooters με ανοιχτό κόσμο, ελευθερία εξερεύνησης, οχήματα και εκρηκτική δράση. Παρά τα αδιάφορα χαρακτήρες και το grind για αναβαθμίσεις, προσφέρει διασκεδαστική εμπειρία γεμάτη ζόμπι, χάος και χιούμορ, ιδανική για παρέα, χωρίς να καινοτομεί απόλυτα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Νέα πνοή στο είδος των co-op shooters

Το John Carpenter’s Toxic Commando προσφέρει μια φρέσκια ματιά σε ένα είδος που έχει δοκιμαστεί πολλές φορές. Πολλά παιχνίδια τύπου Left 4 Dead έχουν εμφανιστεί και εξαφανιστεί με τα χρόνια, όπως το Back 4 Blood και το πρόσφατο FBC Firebreak της Remedy. Το FBC Firebreak ίσως βρει το κοινό του μετά από μελλοντικές ενημερώσεις, αλλά έχει μπροστά του δύσκολο δρόμο.

John Carpenter’s Toxic Commando – 4 πράγματα που μας άρεσαν (και 3 που όχι)

Εμπειρίες από προηγούμενα παιχνίδια

Ένα από τα αγαπημένα μου Left4Deadalike ήταν το World War Z της Saber Interactive, κυρίως λόγω του τεράστιου αριθμού ζόμπι που εμφανίζονται σε κάθε αποστολή και των εντυπωσιακών σκηνών που δημιουργούν. Η Saber συνέχισε με το Space Marine 2 και τώρα επιστρέφει με το John Carpenter’s Toxic Commando, το οποίο συνδυάζει στοιχεία από τα προηγούμενα παιχνίδια της και προσθέτει μια απρόσμενη αλλά ενδιαφέρουσα ιδέα από το MudRunner, σε έναν ημι-ανοιχτό κόσμο.

Space Marine 2
Space Marine 2

Ελευθερία εξερεύνησης

Η δυνατότητα να εξερευνήσεις ελεύθερα έναν κόσμο που συνήθως βασίζεται σε γραμμικά επίπεδα είναι αναζωογονητική. Στην ιστορία του Toxic Commando, τέσσερις μισθοφόροι μολυσμένοι μάχονται ενάντια στους υπηρέτες του Sludge God. Μπορείς να περιηγηθείς ή να οδηγήσεις σε κάθε χάρτη πριν ξεκινήσει η τελική μάχη κάθε επιπέδου. Όπως και στο Left 4 Dead, υπάρχουν πολλαπλές πράξεις χωρισμένες σε κεφάλαια, αλλά εδώ μπορείς να χαράξεις τη δική σου διαδρομή, επιλέγοντας αν θα ρισκάρεις να συναντήσεις περισσότερες ορδές για να μαζέψεις λάφυρα ή αν θα πας κατευθείαν στις βασικές αποστολές με λιγότερα εφόδια.

Toxic Commando 1
Toxic Commando 1

Ποικιλία δραστηριοτήτων

Το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σου θα το περάσεις πολεμώντας διάφορους τύπους απέθαντων, που θυμίζουν Left 4 Dead, αλλά υπάρχουν και πολλά άλλα να κάνεις ανάμεσα στις μάχες:

  • Τεράστια πλοκάμια που πρέπει να καταστραφούν
  • Μίνι παιχνίδια για χακάρισμα και επισκευή εξοπλισμού
  • Κρυφές κρυψώνες για ανακάλυψη
  • Προαιρετικές δευτερεύουσες αποστολές
  • Και άλλα πολλά
Toxic Commando 2
Toxic Commando 2

Οδήγηση και όχημα-κλειδί

Μία από τις βασικές δραστηριότητες είναι να παρασύρεις ορδές ζόμπι με το αυτοκίνητο. Το να σκοτώνεις ζόμπι με οχήματα είναι πάντα διασκεδαστικό, και στο Toxic Commando γίνεται ακόμα καλύτερο. Υπάρχουν πολλά οχήματα με μοναδικές ικανότητες, όπως το ασθενοφόρο που προσφέρει θεραπεία ή το περιπολικό που αυτοκαταστρέφεται, θυμίζοντας τα pipe bombs του Left 4 Dead.

Toxic Commando 3
Toxic Commando 3

Το HMV και η λάσπη

Το πιο εντυπωσιακό όχημα είναι το HMV, ένα όχημα παντός εδάφους με πολυβόλο και βαρούλκο, εμπνευσμένο από το MudRunner. Σε κάθε χάρτη υπάρχουν λίμνες λάσπης που καθυστερούν την πρόοδό σου, ενώ τα ζόμπι σε περικυκλώνουν. Με το βαρούλκο μπορείς να τραβήξεις το HMV έξω από τη λάσπη ή να ανέβεις απότομες πλαγιές. Η αντίδραση της λάσπης στις κινήσεις των τροχών είναι εντυπωσιακή, θυμίζοντας το MudRunner.

Toxic Commando Screen Crop
Στιγμιότυπο οθόνης από το Toxic Commando

Εντυπωσιακές ορδές και μάχες

Παρά τη δομή ανοιχτού κόσμου, υπάρχουν πολλές στιγμές όπου χιλιάδες ζόμπι κατακλύζουν το τοπίο και τρέχουν προς το μέρος σου. Σε αποστολές ιστορίας, έχεις λίγο χρόνο να προετοιμάσεις την άμυνά σου πριν ξεκινήσει η επίθεση.

Toxic Commando 5
Toxic Commando 5

Άμυνα και ειδικές δυνάμεις

Μπορείς να υπερασπιστείς τις περιοχές ιστορίας με διάφορους τρόπους:

  • Ειδικά όπλα όπως rail guns και εκτοξευτές χειροβομβίδων
  • Σταθερά πολυβόλα και παγίδες

Όλα αυτά απαιτούν το σπάνιο υλικό Scrap για να ξεκλειδωθούν, το οποίο βρίσκεις μόνο εξερευνώντας τον χάρτη. Κάθε Toxic Commando έχει και μια ειδική δύναμη· ο Walter, για παράδειγμα, εκτοξεύει μπλε ενεργειακές βολές από τα χέρια του.

Toxic Commando 4
Toxic Commando 4

Εκρήξεις και χάος

Το πιο απολαυστικό στοιχείο του Toxic Commando είναι οι εκρήξεις. Κατά τη διάρκεια των μεγάλων μαχών, άκρα και σώματα εκτοξεύονται στον αέρα καθώς πυροβολείς βαρέλια, ρίχνεις χειροβομβίδες ή εκτοξεύεις plasma σε μάζες μεταλλαγμένων. Το αποτέλεσμα θυμίζει υπερβολική, κόμικ βίας όπως στο The Boys. Αυτό το στοιχείο είναι που κάνει το παιχνίδι να ξεχωρίζει ανάμεσα στα horde shooters.

Toxic Commando 6
Toxic Commando 6

Αδύναμα σημεία στους χαρακτήρες

Δεν είναι όλα τέλεια. Οι χαρακτήρες του Toxic Commando είναι αρκετά αδιάφοροι και γενικοί, τόσο στην εμφάνιση όσο και στην προσωπικότητα, σε αντίθεση με τους αξέχαστους ήρωες των ταινιών του John Carpenter. Οι διάλογοί τους συχνά επαναλαμβάνονται και γίνονται κουραστικοί, όπως το “I’m liking this” του Walter που ακούγεται υπερβολικά συχνά.

Grind και σύστημα ανταμοιβών

Με ανησυχεί λίγο το πόσο χρονοβόρο φαίνεται το σύστημα αναβαθμίσεων και καλλωπιστικών αντικειμένων. Υπάρχουν τρία είδη νομισμάτων, όλα ονομάζονται απλά ‘Currencies’ στα μενού. Πρόκειται για κρυσταλλικές πηγές που λέγονται sludgite, με το πιο κοινό να συλλέγεται από περίεργα δέντρα στις αποστολές. Τα πιο σπάνια sludgite δίνονται για την ολοκλήρωση αποστολών σε υψηλότερες δυσκολίες, αλλά το κόστος για τα περισσότερα αντικείμενα είναι τόσο υψηλό που η διαδικασία γίνεται κουραστική.

Επαναληψιμότητα και όνομα

Κατανοώ ότι αυτό σχεδιάστηκε για να σε ενθαρρύνει να ξαναπαίξεις τις καμπάνιες σε δυσκολότερα επίπεδα, όπως στο Helldivers 2, αλλά με τόσες επιλογές παραμετροποίησης και τόσο υψηλό κόστος, φαίνεται πως θα χρειαστείς πολύ χρόνο για να αποκτήσεις τα καλύτερα αντικείμενα. Επίσης, είναι περίεργο που το παιχνίδι ονομάζεται John Carpenter’s Toxic Commando, ενώ υπάρχουν πάντα τέσσερις χαρακτήρες στην ομάδα, ακόμα και όταν παίζεις μόνος σου με τρεις AI συμπαίκτες. Μάλλον το όνομα λειτουργεί όπως το Joy-Con του Nintendo Switch, όπου ο πληθυντικός είναι ίδιος με τον ενικό.

Τελικές εντυπώσεις

Συνολικά, παρά τα λίγα αρνητικά, το Toxic Commando είναι ένα διασκεδαστικό, γεμάτο αίμα co-op shooter. Μπορεί να μην κερδίσει βραβείο παιχνιδιού της χρονιάς, εκτός αν υπάρξει κατηγορία για καλύτερο zombie splatter, αλλά σίγουρα είναι από εκείνα τα παιχνίδια που θα απολαύσεις με φίλους σε μερικά βράδια. Το αν θα θελήσεις να επιστρέψεις ξανά και ξανά για να ξεκλειδώσεις καλλωπιστικά αντικείμενα, εξαρτάται από εσένα. Προσωπικά, ανυπομονώ να παίξω την καμπάνια με μια ομάδα Toxic Commando(s) όταν κυκλοφορήσει το παιχνίδι στις αρχές του επόμενου έτους.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δείτε πώς το FBC: Firebreak εντάσσεται στο Remedy Connected Universe.

Το FBC: Firebreak θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου, επεκτείνοντας το Remedy Connected Universe. Διαδραματίζεται έξι χρόνια μετά τα γεγονότα του Control, με τους παίκτες να αντιμετωπίζουν την απειλή Hiss. Η ιστορία θα αποκαλύπτεται μέσω οθονών φόρτωσης και διαλόγων, προσφέροντας νέες πληροφορίες για το σύμπαν του παιχνιδιού.

Πέντε χρόνια αργότερα, το Deep Rock Galactic έχει προχωρήσει πολύ απορρίπτοντας τη μοντερνικότητα.

Το Deep Rock Galactic γιορτάζει τα πέντε χρόνια του το Μάιο του 2025, διατηρώντας την ταυτότητά του ως ένας από τους καλύτερους συνεργατικούς σκοπευτές. Με μοναδικό gameplay, ποικιλία αποστολών και μια φιλική κοινότητα, προσφέρει μια εμπειρία που συνδυάζει διασκέδαση και συνεργασία, δημιουργώντας ισχυρούς δεσμούς μεταξύ των παικτών.

Αποκαλύφθηκε ακυρωμένο sequel του Evolve μέσω concept art, το οποίο περιλαμβάνει έναν σταθμό εξόρυξης αστεροειδών βγαλμένο κατευθείαν από το Dead Space.

Αποκαλύφθηκαν σχέδια για ένα ακυρωμένο sequel του Evolve μέσω concept art, με τοποθεσίες όπως διαστημικό ορυχείο εμπνευσμένο από το Dead Space. Το παιχνίδι δεν προχώρησε πέρα από το στάδιο της προπαραγωγής, ενώ η Turtle Rock στράφηκε σε άλλα projects μετά την ακύρωση.

FBC: Firebreak είναι μια εξαιρετική εμπειρία, παρά το γεγονός ότι έχει κακά όπλα.

Τα αντικείμενα δύναμης παίζουν κρίσιμο ρόλο στο παιχνίδι Control και στο FBC: Firebreak. Αντιπροσωπεύουν τυχαία γεγονότα που ενισχύουν τους εχθρούς. Το Firebreak προσφέρει γρήγορες αποστολές και μοναδικά εργαλεία, αν και οι όπλα είναι απογοητευτικά. Παρά τα προβλήματα, η ατμόσφαιρα και η διασκέδαση παραμένουν, με προοπτικές βελτίωσης στο μέλλον.

Αξιολόγηση του RoadCraft

Το RoadCraft είναι ένας αργός προσομοιωτής κατασκευής δρόμων με βαρύτητα στα οχήματα και απλοϊκούς AI οδηγούς. Ο παίκτης αναλαμβάνει την αποκατάσταση δρόμων μετά από φυσικές καταστροφές, χρησιμοποιώντας διάφορα οχήματα. Παρά την αργή ροή του, προσφέρει μια μοναδική εμπειρία, αν και μπορεί να γίνει κουραστικό με την πάροδο του χρόνου.

Το να παίζεις το FBC: Firebreak ήταν σαν να αναλαμβάνεις μια δεύτερη δουλειά.

Η πρώτη φορά που οι αυτοκόλλητες σημειώσεις σχεδόν με σκότωσαν στο FBC: Firebreak της Remedy Entertainment, γέλασα. Το παιχνίδι σατιρίζει τη ζωή σε εταιρείες, αλλά η επανάληψη και η έλλειψη ποικιλίας το καθιστούν βαρετό. Οι αποστολές είναι απλές και η πρόοδος αργή, κάνοντάς το λιγότερο ελκυστικό ως live-service παιχνίδι.

Κατηγορίες