Εισαγωγή στη σειρά Run, Die, Repeat
Αυτό το άρθρο ανήκει στη σειρά Run, Die, Repeat του Polygon, η οποία εξερευνά τον κόσμο των roguelike παιχνιδιών για μία εβδομάδα.

Τα βασικά στοιχεία του Towa
Για να υποστηρίξω την αρχική μου άποψη, το Towa μοιάζει αρκετά με το Hades, τουλάχιστον στα βασικά του. Προχωράς μέσα από διαδοχικά δωμάτια, αντιμετωπίζεις εχθρούς και συλλέγεις θησαυρούς, όπως διάφορα είδη νομισμάτων και Graces. Τα Graces λειτουργούν ως ενισχύσεις για τις ικανότητες και τα όπλα σου, ουσιαστικά η εκδοχή του Towa για τα Boons του Hades. Υπάρχει ένας μυστηριώδης έμπορος, ένας περιπλανώμενος σεφ και άλλοι χαρακτήρες που μπορεί να συναντήσεις τυχαία, ενώ το χωριό, όπως το House of Hades, λειτουργεί ως βάση για αναβαθμίσεις και ανάπτυξη σχέσεων με άλλους χαρακτήρες.
Η ιστορία και οι χαρακτήρες του Towa
Η υπόθεση του Towa περιστρέφεται γύρω από έναν απόγονο θεού που προσπαθεί να προστατεύσει το χωριό της από μια εισβολή κακών πνευμάτων. Οκτώ κάτοικοι του χωριού γίνονται οι στενοί της σύμμαχοι, γνωστοί ως Prayer Children, και η δράση ξεκινά λίγο πριν τη μεγάλη τελική μάχη. Οι πρώτες μάχες είναι απλές αλλά κάπως αδιάφορες. Ευτυχώς, διαρκούν λίγο, και μετά την πρώτη μάχη με αφεντικό, τα πράγματα γίνονται πιο ενδιαφέροντα και απομακρύνονται από τη λογική του Hades.

Επαναληψιμότητα και πειραματισμός
Στο Hades διαλέγεις διαφορετικό όπλο ή στο Dead Cells ακολουθείς άλλο μονοπάτι, αλλά ο βασικός στόχος παραμένει: να βελτιωθείς και να ελπίζεις σε καλή τύχη. Στο Towa, η επανάληψη δεν είναι μόνο ευκαιρία για εξάσκηση, αλλά και για πειραματισμό, δημιουργώντας απίθανους συνδυασμούς ή δοκιμάζοντας περίεργες ομάδες, ενώ παράλληλα ανακαλύπτεις περισσότερα για τους χαρακτήρες που χρησιμοποιείς.
Μαθήματα από αποτυχημένες προσπάθειες
Αυτή η προσπάθεια κατέληξε σε αποτυχία, όπως ήταν αναμενόμενο, αλλά δεν το ένιωσα ως πισωγύρισμα. Έμαθα ποιες τακτικές δεν ταιριάζουν σε αυτούς τους δύο χαρακτήρες. Παράλληλα, γνώρισα καλύτερα την Origami και τον Nishiki, σε μια σκηνή όπου εκείνη αποφασίζει να γίνει λιγότερο εγωίστρια και ο Nishiki πιστεύει πως θα ασπαστεί τη θρησκεία του (δεν θα το κάνει, και παραμένει όπως ήταν). Άλλες προσπάθειες με διαφορετικούς χαρακτήρες αποκαλύπτουν κρυμμένα μυστικά και δημιουργούν εντάσεις ανάμεσα στα πιο έντονα μέλη της ομάδας. Ο συνδυασμός δυνατών προσωπικοτήτων με κάνει να θέλω να δοκιμάζω ακόμα και αταίριαστες ομάδες, μόνο και μόνο για να παρακολουθώ τους διαλόγους τους στις ήσυχες στιγμές.
Μια αξέχαστη επιτυχημένη διαδρομή
Η επόμενη προσπάθεια ήταν πραγματικά απολαυστική. Ο Nishiki ήταν ο Tsurubi αυτή τη φορά, και έβαλα τον υπερκινητικό ήρωα Shigin ως Kageru, ο οποίος δεχόταν συχνά συστάσεις από τον ήρεμο μοναχό να ηρεμήσει. Ο Nishiki έμοιαζε με εντελώς διαφορετικό μαχητή, κινούμενος γρήγορα και χτυπώντας τους εχθρούς χωρίς να δέχεται χτυπήματα. Ο Shigin μπορούσε να καλέσει τρεις σφαίρες αέρα που περιστρέφονταν αργά και προκαλούσαν ζημιά σε όποιον ακουμπούσαν. Ήταν το ίδιο ξόρκι που είχε ο Nishiki στην προηγούμενη αποτυχημένη διαδρομή, αλλά με τον μοναχό να κινείται γρήγορα, το ξόρκι έγινε από άχρηστο ένα από τα καλύτερα στοιχεία της ομάδας.

Επιλογές αναβαθμίσεων και στρατηγική
Η εστίαση σε δύο χαρακτήρες αλλάζει τον τρόπο που σκέφτεσαι τις αναβαθμίσεις. Για παράδειγμα, οι πηγές αποκατάστασης υγείας σε αναγκάζουν να διαλέξεις αν θα θεραπεύσεις πλήρως έναν χαρακτήρα ή και τους δύο μερικώς. Κάποια Graces προσφέρουν απλές ενισχύσεις, όπως αύξηση ζημιάς με σπαθί ή μαγεία, αλλά τα πιο ενδιαφέροντα έχουν προϋποθέσεις, όπως να ενισχύουν τη δύναμη του Kageru αν ο Tsurubi δεχτεί ζημιά ή να προσθέτουν χρήσιμα στοιχειακά εφέ.
Ένα παράδειγμα ισχυρού συνδυασμού
Σε μια χαρακτηριστική περίπτωση, έδωσα στον Shigin ένα ξόρκι φωτιάς (που προκαλεί συνεχή μικρή ζημιά), με Graces που αύξαναν τη δύναμη των ξορκιών και πρόσθεταν επιβράδυνση και ηλεκτρισμό στις βασικές επιθέσεις του Tsurubi. Ο Nishiki χρειαζόταν μόνο μερικά απλά χτυπήματα για να επιβραδύνει, να κάψει και να κεραυνοβολήσει μια ομάδα εχθρών μέσα σε δύο δευτερόλεπτα. Αυτό το δίδυμο νίκησε το αφεντικό της περιοχής σε λιγότερο από ένα λεπτό.
Ικανοποίηση από τις επιλογές και προσδοκίες
Η αλληλεπίδραση μεταξύ των δύο χαρακτήρων και οι επιλογές στη δημιουργία ομάδας είναι τόσο απολαυστικές που δεν με ενόχλησε καθόλου η ευκολία αυτής της αποστολής. Θα ήθελα να υπάρχουν πιο δύσκολοι εχθροί και ελπίζω η πλήρης έκδοση να προσφέρει αρκετούς, αλλά το να διαλύεις αδύναμους αντιπάλους με υπερβολικά δυνατούς συνδυασμούς έχει τη δική του γοητεία.
Ημερομηνία κυκλοφορίας
Το Towa and the Guardians of the Sacred Tree κυκλοφορεί στις 19 Σεπτεμβρίου για Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC και Xbox Series X.
[ Πηγή: Polygon ]