Επιτρέψτε στην ομάδα να σας δείξει ένα από τα πολλά πράγματα που θα ανακαλύψετε στο παιχνίδι.
Γεια σας! Ονομάζομαι Michael Frei και εργάστηκα στο Time Flies, ένα παιχνίδι όπου παίζετε ως μύγα, το οποίο κυκλοφορεί στις 31 Ιουλίου για PlayStation 5. Ίσως το είχατε δει πρώτη φορά στο PlayStation Blog πριν μερικά χρόνια, και τώρα επιτέλους πλησιάζει η κυκλοφορία του.
Πριν ξεκινήσετε να παίζετε ως μύγα, ελέγχουμε από ποια χώρα παίζεται το παιχνίδι.
Οθόνη επιλογής χώρας
Αν είστε από την Ελβετία, το προσδόκιμο ζωής σας σύμφωνα με τον Παγκόσμιο Οργανισμό Υγείας είναι 83,3 χρόνια. Στο παιχνίδι, τα χρόνια μετατρέπονται σε 83,3 δευτερόλεπτα (είστε μύγα, άλλωστε). Ο στόχος είναι να ολοκληρώσετε τη λίστα με τα πράγματα που θέλετε να κάνετε πριν πεθάνετε. Επειδή το προσδόκιμο ζωής στις Ηνωμένες Πολιτείες είναι 76,4 χρόνια, όταν παίζετε από τις ΗΠΑ έχετε 76,4 δευτερόλεπτα.
Απογείωση ως μύγα
Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι γίνεται πιο δύσκολο σε ορισμένες χώρες σε σχέση με άλλες.
Λίστα με στόχους
Αλλά τι να κάνετε σε αυτόν τον κόσμο πριν πεθάνετε; Αυτή είναι μια δύσκολη ερώτηση. Ευτυχώς, το παιχνίδι περιέχει μια λίστα με πράγματα που μπορείτε να κάνετε. Το μόνο που χρειάζεται είναι να βρείτε πώς να τα πετύχετε και να τα ολοκληρώσετε όλα μέσα σε μία ζωή. Ίσως στην αρχή να φαίνεται αδύνατο, αλλά μπορείτε να προσπαθήσετε ξανά και ξανά, και τελικά θα τα καταφέρετε. Είναι ένα παιχνίδι για τη ζωή, αλλά έχετε πολλές ευκαιρίες.
Η πρόκληση στη δημιουργία του Time Flies ήταν να σκεφτούμε τι μπορεί να κάνει μια μύγα. Το αγαπημένο μου στοιχείο στη λίστα είναι το “Find God”. Δείτε τα βήματα που ακολουθήσαμε για να το σχεδιάσουμε – χωρίς αποκαλύψεις, ώστε να το ανακαλύψετε μόνοι σας!
Πρώιμο σκίτσο χειριστηρίου με μύγα στο d-pad
Βήμα 1: Εύρεση ιδεών
Έχετε παίξει αμέτρητα video games. Αλλά έχετε παίξει ποτέ ως μύγα μέσα σε ένα video game; Δηλαδή, ένα παιχνίδι μέσα σε ένα παιχνίδι; Και δεν θα ήταν ακόμα πιο μεταμοντέρνο αν μπορούσατε να βρείτε τον Θεό μέσα σε αυτό το παιχνίδι; Η πρώτη ιδέα ήταν ένα platformer όπου πρέπει να ξεφύγετε από την κόλαση και να φτάσετε στον παράδεισο. Όμως αυτή η ιδέα είχε κάποια προβλήματα.
Προσχέδιο platformer μέσα στο παιχνίδι
Βήμα 2: Κατανόηση περιορισμών
Το πρόβλημα ήταν ότι ως μύγα μπορούσατε να πατήσετε μόνο ένα κουμπί τη φορά. Στο Time Flies, όλες οι ενέργειες γίνονται με τα χειριστήρια πτήσης. Αλληλεπιδράτε με τον κόσμο μόνο χτυπώντας, προσγειώνοντας ή περπατώντας πάνω σε αντικείμενα. Δεν υπάρχουν κουμπιά ενεργοποίησης ή συνδυασμοί πλήκτρων. Μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με κουμπιά μόνο προσγειώνοντας και περπατώντας πάνω τους.
Τελικό στιγμιότυπο του παιχνιδιού μέσα στο παιχνίδι
Βήμα 3: Η σωστή προσέγγιση
Η λύση ήταν να δημιουργήσουμε ένα πολύ απλό παιχνίδι που βασίζεται μόνο σε τρεις εικονικές εντολές: το αριστερό-δεξί d-pad και ένα κουμπί για να ξεκινήσει το παιχνίδι. Δεν χρειάζεται να φτάσετε στον ουρανό για να βρείτε τον Θεό – αρκεί να κοιτάξετε και προς τις δύο κατευθύνσεις και να πάτε προς τη σωστή (που μπορεί να είναι αριστερά). Κι αν αυτό σας φαίνεται πολύ απλό, μην ανησυχείτε: ίσως υπάρχει και άλλο κρυφό παιχνίδι στο Time Flies! Όχι μόνο ένα παιχνίδι όπου παίζετε ως μύγα μέσα σε ένα παιχνίδι, αλλά και ένα παιχνίδι όπου παίζετε ως μύγα μέσα σε ένα παιχνίδι που παίζετε ως μύγα! Έχει λογική, το υποσχόμαστε.
Ελπίζουμε να διασκεδάσετε παίζοντας ως μύγα στο Time Flies όταν κυκλοφορήσει στο PS5 στις 31 Ιουλίου!
[ Πηγή: PlaystationBlog ]