Το “The performance tanked for me once I had around 70 ostriches” είναι πλέον η αγαπημένη μου αρνητική κριτική στο Steam όλων των εποχών.

Ο Edwin ξεχώρισε το Ostrich Farm αυτή την εβδομάδα, προκαλώντας μου ενδιαφέρον για το παιχνίδι, παρότι μια αρνητική κριτική ανέφερε ότι με 70 στρουθοκαμήλους το παιχνίδι γίνεται μη παικτικό. Αναρωτιέμαι αν αυτός ο αριθμός είναι φυσιολογικός και αν τελικά περισσότερες στρουθοκάμηλοι φέρνουν πραγματικά ευτυχία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Edwin ξεχωρίζει το Ostrich Farm αυτή την εβδομάδα

Ο Edwin έδωσε στο Ostrich Farm την κορυφαία θέση στο Maw αυτής της εβδομάδας, και νομίζω πως είχε δίκιο. Έγραψε “εκτρέψτε πολύχρωμες στρουθοκαμήλους”. Εγώ το διάβασα λάθος ως “εκτρέψτε βίαιες στρουθοκαμήλους” και ενθουσιάστηκα. Ακόμα και μετά που κατάλαβα το λάθος μου, η ιδέα μου άρεσε. Κράτησα ανοιχτή τη σελίδα του Steam (γνωστή και ως “Η Λίστα Ευχών των Δειλών”) και το ξέχασα για μερικές μέρες.

Σήμερα το πρωί, άνοιξα ξανά το tab καθώς τακτοποιούσα τον browser. Αναρωτήθηκα πώς βλέπει το Steam το παιχνίδι με τις στρουθοκαμήλους. Υπήρχε μία κριτική. Μόνο μία, και ήταν αρνητική. “Το παιχνίδι άρχισε να κολλάει όταν έφτασα περίπου στις 70 στρουθοκαμήλους και έγινε εντελώς μη παικτικό”.

Έχω απορίες, αλλά κυρίως με έχει εξιτάρει περισσότερο η αληθινή φύση του παιχνιδιού. Είναι αυτός ο φυσιολογικός αριθμός στρουθοκαμήλων για το Ostrich Farm ή ο παίκτης ακολούθησε κάποιο ακραίο πρόγραμμα εκτροφής Muskoid; Το μέγιστο που φαίνεται σε screenshot είναι 42 στρουθοκάμηλοι. Δεν φαίνεται παράλογο να ζητήσει κανείς άλλες 28.

Φαντάζομαι ένα πολύχρωμο φτερό να πέφτει πάνω σε μια καμένη μητρική πλακέτα, ο αέρας γεμάτος με λεπτά κομμάτια φτερών και τη μυρωδιά καμένων εξαρτημάτων. Πόσες στρουθοκαμήλους πρέπει να έχει κάποιος πριν καταρρεύσει ο κόσμος του, δεν είναι στίχος από το Blowin’ In The Wind, αλλά ίσως θα έπρεπε να είναι.

Δεν μπορώ να πω με σιγουριά ότι το παιχνίδι αξίζει καλύτερη μεταχείριση, αφού δεν το έχω δοκιμάσει ακόμα. Κάποιος θα μπορούσε να πει ότι ένα παιχνίδι με στρουθοκαμήλους που δεν αντέχει 70 στρουθοκαμήλους, ίσως δεν θα έπρεπε να λέγεται έτσι. Παρ’ όλα αυτά, πιστεύω πως πολλά προβλήματα του κόσμου θα λύνονταν αν περισσότεροι συνειδητοποιούσαν ότι αν 60 στρουθοκάμηλοι δεν φέρνουν ευτυχία, μάλλον οι δέκα παραπάνω δεν θα αλλάξουν κάτι.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Χαρούμενη Indie-Penance Day! Δείτε 10 καταπληκτικά indie games που μάλλον δεν έχετε ξανακούσει.

Σας καλωσορίζω στην πέμπτη ετήσια γιορτή των άγνωστων ή λιγότερο γνωστών indie παιχνιδιών, το Indie-Penance Day, όπου το Kotaku αφιερώνει χώρο σε μικρότερους δημιουργούς. Ενθαρρύνω να δείτε και να προσθέσετε στη wishlist σας ό,τι σας ενδιαφέρει, βοηθώντας έτσι τους ανεξάρτητους developers να ξεχωρίσουν.

Η ανοιχτή beta του Battlefield 6 είναι ήδη το πιο δημοφιλές Battlefield όλων των εποχών στο Steam και το 44ο πιο παιγμένο παιχνίδι στην...

Το Battlefield 6 σημείωσε ρεκόρ δημοτικότητας στο Steam, φτάνοντας πάνω από 300.000 ταυτόχρονους παίκτες στην open beta του και κατακτώντας τη 44η θέση όλων των εποχών. Ξεπέρασε κατά πολύ τα προηγούμενα Battlefield, χάρη και στη διάθεσή του ταυτόχρονα στο Steam, κερδίζοντας θετικές εντυπώσεις.

Ο δημιουργός του Dune: Awakening αποδίδει την κακή επικοινωνία για το endgame στις υποχρεωτικές άδειες.

Η Funcom ζήτησε συγγνώμη για την ελλιπή επικοινωνία με τους παίκτες του Dune: Awakening, εξηγώντας ότι οφείλεται σε υποχρεωτικές καλοκαιρινές άδειες στη Νορβηγία. Παράλληλα, ανακοίνωσε βελτιώσεις στο endgame, νέα συστήματα και δραστηριότητες, με στόχο να εμπλουτίσει το περιεχόμενο και να καλύψει τα παράπονα των παικτών.

Πώς να διορθώσετε το Oblivion Remastered που κρασάρει (Fatal Error από GPU Crash Dump)

Το Oblivion Remastered έχει ενθουσιάσει τους παίκτες, αλλά αντιμετωπίζει προβλήματα απόδοσης και σταθερότητας, όπως τυχαία κρατήματα. Προτεινόμενες λύσεις περιλαμβάνουν την ενημέρωση των οδηγών GPU, την επαλήθευση αρχείων παιχνιδιού, την εκτέλεση ως διαχειριστής και την απενεργοποίηση overlays. Η βελτιστοποίηση ρυθμίσεων γραφικών μπορεί επίσης να βοηθήσει.

Μετά τη νίκη της Apple, το Epic Games Store μειώνει το ποσοστό εσόδων για παιχνίδια μέχρι το πρώτο κέρδος των 1 εκατομμυρίων δολαρίων και...

Η Epic Games ανακοίνωσε ότι από τον Ιούνιο του 2025 οι προγραμματιστές δεν θα πληρώνουν ποσοστά για τα πρώτα 1.000.000 δολάρια κερδών ανά παιχνίδι ετησίως. Επίσης, θα μπορούν να δημιουργούν δικά τους ηλεκτρονικά καταστήματα για αγορές εκτός εφαρμογής, προσφέροντας εναλλακτικές λύσεις με χαμηλότερες χρεώσεις.

Η Steam δοκιμάζει μια μεγάλη αλλαγή στο μενού του καταστήματος.

Η Steam κυκλοφόρησε beta έκδοση με νέο σχεδιασμό του καταστήματος και βελτιωμένη αναζήτηση, επιτρέποντας στους χρήστες να δοκιμάσουν τις αλλαγές πριν τη δημόσια διάθεση. Περιλαμβάνει ενοποιημένο μενού, προτάσεις, εργαλεία παρακολούθησης απόδοσης και ευκολότερη πρόσβαση σε αγορές και ρυθμίσεις, με δυνατότητα συμμετοχής ή αποχώρησης από τη beta.

Κατηγορίες