Το The Outer Worlds 2 προφανώς έχει εμπνευστεί από το Fallout: New Vegas, αλλά αν είστε “κουρασμένοι” να το ακούτε αυτό, ο διευθυντής του λέει ότι έχει και αρκετό DNA από το Deus Ex.

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2, Μπράντον Άντλερ, αναφέρει ότι η πρώτη παιχνίδι είναι η κύρια έμπνευση για τη συνέχεια. Αν και οι παίκτες μπορεί να είναι κουρασμένοι από την αναφορά στο Fallout: New Vegas, ο Άντλερ επισημαίνει και τα νεότερα παιχνίδια Deus Ex ως σημαντική επιρροή. Υπάρχει εστίαση στο sandbox multiplayer και την προσωπική στυλ παιχνιδιού.

Πηγές έμπνευσης για το The Outer Worlds 2

Υπάρχει μια μακρά λίστα εμπνεύσεων πίσω από το The Outer Worlds 2, αλλά ο διευθυντής του γνωρίζει ότι “οι άνθρωποι πιθανόν να έχουν κουραστεί” να ακούν για μία από αυτές.

Μιλώντας στο GamesRadar+, ο δημιουργικός διευθυντής του The Outer Worlds 2, Brandon Adler, αναφέρει ότι “το πρώτο παιχνίδι ήταν η πιο σημαντική αναφορά” πίσω από τη συνέχεια του RPG της Obsidian. Αυτό δεν προκαλεί μεγάλη έκπληξη – σπάνια μια συνέχεια δεν δίνει καθόλου προσοχή στον προκάτοχό της – αλλά υπάρχει και μια άλλη σημαντική έμπνευση που ο Adler παραδέχεται ότι μπορεί να έχει κουράσει τους θαυμαστές.

“Εξετάσαμε διάφορα πράγματα,” λέει. “Ξέρω ότι οι άνθρωποι πιθανόν να έχουν κουραστεί να το ακούνε αυτό, αλλά το Fallout: New Vegas ήταν μια μεγάλη έμπνευση για εμάς.” Αν δεν γνωρίζετε γιατί οι άνθρωποι μπορεί να έχουν κουραστεί να το ακούν, είναι επειδή η Obsidian δημιούργησε το New Vegas. Αυτή η ιστορία με το Fallout σήμαινε ότι όταν το στούντιο παρουσίασε ένα στυλιζαρισμένο, αντι-καπιταλιστικό, περιορισμένο sci-fi RPG, ήταν σχετικά εύκολο να γίνει η σύνδεση μεταξύ της σειράς RPG της Bethesda και της αναπτυσσόμενης προσπάθειας της Obsidian.

Στο τέλος, δεν νομίζω ότι ήταν μια καλή σύγκριση, αλλά αυτό είναι ένα άλλο θέμα. Ευτυχώς, ο Adler είχε άλλη μια αναφορά: “τα νεότερα παιχνίδια Deus Ex.” Ο τρόπος παιχνιδιού στα Human Revolution και Mankind Divided είναι κάτι που ο Adler λέει ότι “αγαπάει πολύ.” Είναι μια επίκαιρη αναφορά, δεδομένου ότι η εμβληματική σειρά immersive sim γιορτάζει την 25η επέτειό της, αλλά καθώς το μέλλον της είναι ακόμα αβέβαιο, το The Outer Worlds 2 μπορεί να είναι η καλύτερη ευκαιρία σας να ζήσετε το Deus Ex για κάποιο διάστημα.

Πρέπει να πω ότι πολλά από όσα λέει ο Adler με κάνουν να ανυπομονώ όλο και περισσότερο για το The Outer Worlds 2. Φαίνεται να υπάρχει πραγματική εστίαση στο sandboxy multiplayer και μια προσπάθεια να εστιάσετε στο προσωπικό σας στυλ παιχνιδιού, κάτι που περιμένω με ανυπομονησία, αν και δεν τα πήγα καλά με το πρώτο παιχνίδι.

Πώς η Obsidian έγινε το πιο παραγωγικό στούντιο της Xbox

“Δεν υπάρχουν πολλά στούντιο στη Microsoft που να έχουν έναν ολόκληρο εξωτερικό προγραμματιστή να φτιάχνει το παιχνίδι για αυτούς.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο επικεφαλής του στούντιο του Borderlands 4 αποκαλύπτει ολόκληρο τον χάρτη του παιχνιδιού και τις τοποθεσίες των συλλεκτικών αντικειμένων.

Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, αποκάλυψε δημόσια τον χάρτη του Borderlands 4 με όλα τα συλλεκτικά, προκαλώντας αντιδράσεις στους φαν που προτιμούν να τα ανακαλύπτουν μόνοι τους. Παρά τις διαμάχες και τα αρνητικά σχόλια, οι πρώτες εντυπώσεις για το παιχνίδι είναι ιδιαίτερα θετικές.

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 “λατρεύει” τα πολύπλοκα συστήματα RPG, που σημαίνει ότι αν “θέλεις απλώς να ανατινάξεις πράγματα, δεν χρειάζεται ποτέ...

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 είναι λάτρης των RPG συστημάτων, επιτρέποντας στους παίκτες να εμβαθύνουν χωρίς υποχρεωτικές επενδύσεις σε μη αρεστά στοιχεία. Ο Brandon Adler τονίζει τη σημασία της ισορροπίας ανάμεσα στην απλότητα και την πολυπλοκότητα, προσφέροντας ποικιλία τρόπων προσέγγισης του περιεχομένου, ενώ απαγορεύει την αλλαγή χαρακτηριστικών.

Το The Outer Worlds 2 έχει αναπτυχθεί με βοήθεια από τους προγραμματιστές του Halo.

Αργότερα φέτος, το The Outer Worlds 2 θα μεταφέρει τους παίκτες σε μια απομακρυσμένη αποικία, την Arcadi, με νέα όπλα. Η Obsidian Entertainment συνεργάστηκε με τους δημιουργούς του Halo για βελτιώσεις. Οι παίκτες μπορούν να αλλάζουν από πρώτου σε τρίτου προσώπου και το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 29 Οκτωβρίου για Xbox Series X|S, PS5 και PC.

“Τα παιχνίδια είναι απίστευτα προσιτά”: Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation υπερασπίζεται τις τιμές των 80 δολαρίων, γιατί πράγματα όπως το Mario Kart προσφέρουν “ώρες...

Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation, Shuhei Yoshida, υποστηρίζει ότι οι τιμές των παιχνιδιών, όπως τα $80, είναι λογικές, καθώς κάθε παιχνίδι έχει διαφορετική αξία. Αν και αναγνωρίζει τις οικονομικές δυσκολίες, πιστεύει ότι οι τιμές των παιχνιδιών δεν έχουν αυξηθεί όσο οι τιμές των εισιτηρίων ταινιών και παραμένουν προσιτές.

Αναπτύσσονται πολλά Fallout παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου και αυτού που όλοι περιμένετε.

Η σειρά Fallout έχει μείνει αδρανής εδώ και χρόνια, αλλά τώρα φαίνεται πως αναπτύσσονται πολλά νέα παιχνίδια Fallout, σύμφωνα με τον Jordan Middler. Δεν είναι σαφές αν πρόκειται για το Fallout 5 ή remaster παλαιότερων τίτλων, αλλά το πιο αναμενόμενο παιχνίδι αργεί ακόμα αρκετά.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.