Το The Outer Worlds 2 φαίνεται σαν περισσότερα από τα ίδια, και αυτό είναι εντάξει.

Το The Outer Worlds 2 είναι ένα από τα τρία παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν από την Obsidian Entertainment το 2025. Είναι sci-fi περιπέτεια που επιτρέπει στους παίκτες να αναλάβουν ελαττώματα. Η επίδειξη επικεντρώθηκε στη μάχη, αλλά δεν εντυπωσίασε. Αν σας άρεσε το πρώτο παιχνίδι, πιθανότατα θα σας αρέσει και η συνέχεια. Κυκλοφορεί στις 29 Οκτωβρίου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Το The Outer Worlds 2 έρχεται το 2025

Το The Outer Worlds 2 είναι ένα από τα τρία παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν από την Obsidian Entertainment το 2025, εκ των οποίων τα δύο είναι RPGs. Σε αντίθεση με το φανταστικό Avowed, το The Outer Worlds 2 είναι μια περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας, και η δυνατότητα (και η ενθάρρυνση) των παικτών να δίνουν στους χαρακτήρες τους ελαττώματα προσφέρει μια ενδιαφέρουσα διαφοροποίηση από την προβληματική ενέργεια του εκλεκτού ήρωα που συχνά αποδίδεται στους ήρωες φαντασίας, όπως ο πρωταγωνιστής του Avowed.

Δυστυχώς, η εξερεύνηση αυτών των ελαττωμάτων δεν ήταν το επίκεντρο της 40λεπτης επίδειξης που έπαιξα στο Summer Game Fest. Αντίθετα, η επίδειξη επικεντρώθηκε στη μάχη. Δεν μπαίνω σε παιχνίδια όπως το The Outer Worlds 2 για το σκορ, οπότε, παραδεχόμενος, δεν αποχώρησα από την προεπισκόπηση εντυπωσιασμένος. Αυτό δεν είναι αρνητικό για το παιχνίδι–η μάχη είναι ικανοποιητική–αλλά ήταν απογοητευτικό να παίξω ένα τμήμα του The Outer Worlds 2 που φάνηκε σαν επανάληψη του πρώτου παιχνιδιού χωρίς ευκαιρία να βιώσω κάτι νέο.

Το The Outer Worlds 2 – Επίσημο Τρέιλερ Ιστορίας | Xbox Games Showcase 2025

Από όσα έχω παίξει μέχρι τώρα, αν σου άρεσε το The Outer Worlds, τότε θα σου αρέσει και η συνέχεια. Αν δεν ήσουν φαν, η επίδειξη που έπαιξα δεν με πείθει ότι το The Outer Worlds 2 θα είναι για σένα. Ωστόσο, το να έχεις περισσότερα από τα ίδια δεν είναι απαραίτητα κακό–το The Outer Worlds είναι εξαιρετικό. Η gameplay δεν χρειάζεται να αλλάξει πολύ–το The Outer Worlds 2 μπορεί να είναι μια συνέχεια τύπου Marvel’s Spider-Man 2, όπου απλά έχει περισσότερα από τα καλά που υπήρχαν πριν.

Μετά την επίδειξη, συμμετείχα σε μια ομαδική Q&A με μερικούς από τους προγραμματιστές και ρώτησα τον δημιουργικό διευθυντή του The Outer Worlds 2, Leonard Boyarsky, πώς το παιχνίδι ανταποκρίνεται στις επιλογές και επεκτείνει την έννοια του να παίζεις ως ένας ελαττωματικός πρωταγωνιστής που μπορεί να μην αποκτήσει όλα όσα θέλει ο παίκτης.

“Νομίζω ότι, ξανά, επιστρέφουμε στην αντιδραστικότητα,” μου είπε ο Boyarsky. “Αν αρχίσω να κάνω πράγματα που δεν αρέσουν στους συντρόφους μου, θα μου το δείξουν. Στην ουσία, σε κάποιο σημείο θα πουν, ‘Αν συνεχίσεις έτσι, θα υπάρξει πρόβλημα.’ … Κάθε ένας από αυτούς έχει τη δική του ιστορία που μπορείς να προσπαθήσεις να ολοκληρώσεις. Είναι σαν, ‘Θα προσπαθήσω να απομακρύνω αυτό το άτομο από τη φατρία του;’ Αν μπω σε μια έδρα φατρίας στην οποία ανήκει αυτό το άτομο και αρχίσω να πυροβολώ, δεν μπορώ να περιμένω να μην πουν τίποτα ή να με βοηθήσουν να σκοτώσω όλους.”

Η μάχη φαίνεται σταθερή–δεν είναι πολύ διαφορετική από το πρώτο παιχνίδι.

Ο Boyarsky ανέφερε ότι το The Outer Worlds 2 ανταποκρίνεται καλά στις αφηγηματικές επιλογές σου, συχνά διασφαλίζοντας ότι οι πιο δύσκολες επιλογές δεν μπορούν να παρακαμφθούν. “Καθώς προχωράς στο παιχνίδι, ελπίζουμε–αν έχουμε κάνει σωστά τη δουλειά μας–να είναι πολύ προφανές πού θα κάνεις αυτές τις επιλογές,” είπε. “Και μας αρέσει να αγκαλιάζουμε ηθικά καταστάσεις όπου είναι σαν, ‘Εντάξει, ίσως καμία από αυτές να μην είναι καλή επιλογή [και πρέπει να επιλέξεις] την λιγότερο κακή επιλογή.’ Και αυτό μπορεί να έχει να κάνει με [τους συντρόφους.] Έχω αυτόν τον σύντροφο δίπλα μου [που δεν του αρέσει αυτό που πρόκειται να συμβεί]–αν είναι δυνατόν να απομακρυνθώ από την κατάσταση, ίσως θα έπρεπε να επιστρέψω στο πλοίο και να αλλάξω τους συντρόφους μου πριν κάνω αυτή την επιλογή. Και ακόμα και τότε, αυτό δεν λειτουργεί πάντα. Μπορεί να σε περιμένουν στο πλοίο όταν επιστρέψεις [και να πουν,] ‘Θα ήθελα να μιλήσω μαζί σου.'”

Αυτό φαίνεται ενδιαφέρον! Ακούγεται επίσης σε συμφωνία με το πρώτο παιχνίδι, αν και ίσως πιο ξεκάθαρο στο πώς μπορεί να είναι καταστροφικές οι συνέπειες μιας επιλογής. Ανυπομονώ να το δω από κοντά και να έχω την ευκαιρία να παίξω τους μηχανισμούς και τις δυνατότητες στο The Outer Worlds 2 που φαίνονται ολοκαίνουργιοι. Δεν θα χρειαστεί να περιμένουμε πολύ–το The Outer Worlds 2 θα κυκλοφορήσει για Xbox Series X|S, PS5 και PC στις 29 Οκτωβρίου.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πρόγραμμα Summer Game Fest και ‘Not-E3’ 2025: Όλες οι ημερομηνίες και ώρες των συνεδρίων

Το Summer Game Fest 2025 επιστρέφει τον Ιούνιο, αντικαθιστώντας το E3. Θα περιλαμβάνει εκδηλώσεις από Xbox και ανεξάρτητους διοργανωτές. Οι Sony, Nintendo και Ubisoft δεν έχουν επιβεβαιώσει τις εκδηλώσεις τους. Το φεστιβάλ θα ξεκινήσει στις 6 Ιουνίου με σημαντικές αποκαλύψεις και θα περιλαμβάνει και άλλες εκδηλώσεις indie.

Η βαθμολογία του The Outer Worlds 2 στο Metacritic αντανακλά τις εξαιρετικές κριτικές που είχε λάβει και το αρχικό RPG του 2019, με τα...

Το The Outer Worlds 2 απέσπασε βαθμολογία 85 στο Metacritic, ισοφαρίζοντας το αρχικό RPG και κατατάσσεται ως το πέμπτο καλύτερο παιχνίδι της Obsidian. Με πλούσιο ρόλο, ελευθερία επιλογών, εξαιρετική γραφή και συναρπαστική εξερεύνηση, το παιχνίδι ξεχωρίζει ως ένα από τα κορυφαία RPG της χρονιάς.

Ο Πρόεδρος Είναι Νεκρός (Στο Helldivers 2)

Ο Πρόεδρος της Super Earth σκοτώθηκε από τους Illuminate κατά την πτώση της Prosperity City. Οι παίκτες του Helldivers 2 πέτυχαν τη μεγαλύτερη νίκη τους, ενώ η καταστροφή είναι τεράστια. Μόνο δύο Mega Cities παραμένουν. Νέα στρατηγικά σχέδια αναμένονται, με πιθανές εκπλήξεις για το μέλλον της Super Earth.

Όλα τα Xbox παιχνίδια που αναμένεται να κυκλοφορήσουν (μάλλον) μετά τις πρόσφατες απολύσεις

Παρά τις πρόσφατες απολύσεις και ακυρώσεις έργων στη Microsoft, πολλά σημαντικά παιχνίδια Xbox παραμένουν σε ανάπτυξη, όπως τα Indiana Jones, Gears of War, Keeper, Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2, Call of Duty: Black Ops 7, Fable, Halo, The Elder Scrolls VI, Fallout 5 και άλλα, με κυκλοφορίες έως το 2026.

Consume Me Review – Ένα Απολαυστικό Ημερολόγιο Διατροφής

Το Consume Me είναι ένα πρωτότυπο παιχνίδι που εξερευνά με ευαισθησία τις διατροφικές διαταραχές, μετατρέποντας τις ανασφάλειες μιας έφηβης σε μίνι παιχνίδια διαχείρισης. Παρά το αδύναμο φινάλε, ξεχωρίζει για το χιούμορ, τη συγκίνηση και τη μοναδική του προσέγγιση, προσφέροντας μια βαθιά προσωπική και δημιουργική εμπειρία.

Ο επικεφαλής του Borderlands 4 είναι ευχαριστημένος που το παιχνίδι δεν κοστίζει 80 δολάρια και δεν έχει πληρωμένη πρώιμη πρόσβαση.

Η τιμή του Borderlands 4 επιβεβαιώθηκε στα 70 δολάρια, 10 δολάρια περισσότερα από το Borderlands 3. Ο Randy Pitchford δήλωσε ικανοποιημένος που η 2K δεν αύξησε την τιμή στα 80 δολάρια. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου, με προγραμματισμένο DLC και εκδόσεις 100, 130 και 150 δολαρίων για επιπλέον περιεχόμενο.

Κατηγορίες