Το The Expanse RPG αντλεί «μεγάλη έμπνευση» από το Mass Effect, με ρομαντικές επιλογές, βαθιές αποφάσεις και μάχες σε τρίτο πρόσωπο: «Είναι ένα εμβληματικό παιχνίδι».

Το The Expanse: Osiris Reborn θυμίζει έντονα το Mass Effect, αντλώντας έμπνευση από την εμβληματική σειρά της BioWare, με επιλογές ρομαντισμού, διαφορετικές καταγωγές και αδερφό χαρακτήρα που επηρεάζει την ιστορία. Η ομάδα στοχεύει σε σύγχρονη εμπειρία RPG, αντλώντας στοιχεία και από νεότερα παιχνίδια όπως Persona 5 και Baldur’s Gate.

Το The Expanse: Osiris Reborn θυμίζει Mass Effect και ενθουσιάζει τους φαν

Το The Expanse: Osiris Reborn ήταν μια από τις πιο ευχάριστες αποκαλύψεις του καλοκαιριού, ειδικά για όσους παρακολουθούσαν τη σειρά στο Amazon Prime και απογοητεύτηκαν από τη διακοπή της, καθώς μοιάζει πολύ με έναν πνευματικό διάδοχο του Mass Effect. Ωστόσο, φαίνεται πως μοιράζεται περισσότερα από το sci-fi περιβάλλον και τη μάχη τρίτου προσώπου με τη θρυλική σειρά της BioWare, αφού ο σκηνοθέτης του αναφέρει πως οι περιπέτειες του Commander Shepard αποτελούν “μεγάλη έμπνευση”.

Σε συνέντευξή του στο Polygon, ο δημιουργικός διευθυντής Alexander Mishulin καλωσόρισε τις συγκρίσεις με τη σειρά Mass Effect και παραδέχτηκε πως αποτελεί “μεγάλη έμπνευση για εμάς, επειδή είναι ένα εμβληματικό παιχνίδι για τη γενιά του Xbox 360”. Τόσο εμβληματικό, μάλιστα, που πολλά μέλη της Owlcat Games μεγάλωσαν παίζοντας Mass Effect και μπήκαν στον χώρο της ανάπτυξης παιχνιδιών εξαιτίας αυτής της διαστημικής όπερας. “Δεν θα μπορούσαμε να αρνηθούμε ότι το Mass Effect μας έχει επηρεάσει σημαντικά ως δημιουργούς”, αναφέρει.

Αυτή η αγάπη και η έμπνευση φαίνεται να αποτυπώνονται στο παιχνίδι με διάφορους τρόπους. Για παράδειγμα, θα μπορείς να αναπτύξεις ρομαντικές σχέσεις με τους συντρόφους σου, κάτι που για κάποιους αποτελεί άμεσο κίνητρο αγοράς. Θα υπάρχουν επίσης διάφορες καταγωγές για να διαλέξεις, που θα επηρεάζουν τον τρόπο που σε αντιμετωπίζουν οι φατρίες. Επιπλέον, δανειζόμενο στοιχείο από το Mass Effect: Andromeda, θα έχεις δίδυμο αδερφό στο πλήρωμα, ο οποίος πιθανότατα θα σχολιάζει αυστηρά κάθε σου κίνηση, όπως μόνο τα αδέρφια ξέρουν.

Παρόλα αυτά, ο Mishulin αναγνωρίζει ότι η φόρμουλα του Mass Effect θεωρείται πλέον κάπως ξεπερασμένη. Το πρώτο παιχνίδι κυκλοφόρησε πριν από 18 χρόνια, όσο κι αν αυτό πονάει να το παραδεχτεί κανείς, οπότε οι δημιουργοί σκέφτονται πως οι παίκτες έχουν πλέον συνηθίσει σε πιο βολικά μενού και σύγχρονες προσεγγίσεις στο gameplay. Η Owlcat δεν προσπαθεί απλώς να “εκσυγχρονίσει το Mass Effect”, αλλά να δημιουργήσει ένα παιχνίδι του ίδιου είδους με όλα τα σύγχρονα χαρακτηριστικά. Η ομάδα αντλεί έμπνευση και από νεότερα RPGs όπως το Persona 5 και το Baldur’s Gate.

Το The Expanse: Osiris Reborn δεν έχει ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά θα διατεθεί σε PS5, Xbox Series X|S και PC όταν είναι έτοιμο.

Ο σκηνοθέτης του Mass Effect 5 σχολιάζει το The Expanse: Osiris Reborn

Ο σκηνοθέτης του Mass Effect 5 αντέδρασε στο The Expanse: Osiris Reborn, το νέο sci-fi action RPG που θυμίζει τη δημοφιλή σειρά της BioWare: “Φαίνεται εντυπωσιακό”.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το EA Game θα σταματήσει οριστικά τη λειτουργία του στις 12 Ιανουαρίου 2026.

Η EA ανακοίνωσε ότι οι διακομιστές του Anthem θα κλείσουν στις 12 Ιανουαρίου 2026, τερματίζοντας οριστικά το παιχνίδι. Το Anthem, που κυκλοφόρησε το 2019, δεν κατάφερε να κερδίσει το κοινό και εγκαταλείφθηκε γρήγορα. Η υποστήριξη σταμάτησε το 2021 και δεν θα υπάρξουν απολύσεις στη BioWare.

Το Borderlands 4 φαίνεται λιγότερο Mad Max και περισσότερο Mass Effect.

Το Borderlands 4 μετατοπίζεται σε έναν πιο επιστημονικής φαντασίας κόσμο, απομακρυνόμενο από το δυτικό θέμα. Ο νέος πλανήτης Kairos προσφέρει προηγμένα τεχνολογικά περιβάλλοντα. Με βελτιωμένα γραφικά και σκοτεινότερη ατμόσφαιρα, το παιχνίδι υπόσχεται μια νέα αρχή για τη σειρά, εστιάζοντας περισσότερο στην τεχνολογία και λιγότερο στην αναρχία.

Η EA ποτέ δεν κατάλαβε την αξία του Dragon Age ως RPG, λέει ο συγγραφέας του Inquisition.

Ο συνιδρυτής των Summerfall Studios και πρώην συγγραφέας του Dragon Age, David Gaider, αναλογίζεται την καριέρα του στη BioWare υπό την EA. Θεωρεί ότι η EA δεν είχε εμπιστοσύνη στην απήχηση των RPG, προτιμώντας το Mass Effect. Η ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard δείχνει την αβεβαιότητα της EA για το μέλλον της σειράς.

Dragon Age: The Veilguard κερδίζει ένα απροσδόκητο βραβείο.

Το επίσημο podcast του Dragon Age: The Veilguard, “Vows & Vengeance”, κέρδισε το βραβείο Καλύτερης Ηχητικής/Podcast στο Tribeca Festival. Παρά την επιτυχία του podcast, το παιχνίδι δεν κατάφερε να συνδεθεί με τους παίκτες και θεωρήθηκε αποτυχία από την Electronic Arts, φτάνοντας μόλις 1,5 εκατομμύριο παίκτες.

Αυτή η αχρησιμοποίητη τέχνη είναι η πιο εντυπωσιακή που έχει εμφανιστεί ποτέ στην παρέα του Dragon Age: The Veilguard.

Η ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard είχε πολλές αχρησιμοποίητες ιδέες και σχέδια. Η Volta Studio δημοσίευσε νέα έργα τέχνης για τους χαρακτήρες, εστιάζοντας στην ομάδα, που είναι κεντρική στη BioWare. Παρά την απογοητευτική πώληση του παιχνιδιού, οι δημιουργοί συνεχίζουν να εργάζονται στο Mass Effect 5.

Σημείο Συζήτησης: Τι Παίζετε Αυτό το Σαββατοκύριακο; (19 Απριλίου)

Ο Τζιμ Νόρμαν ξεκίνησε το Blue Prince στο PS5 και απολαμβάνει τις θεωρίες του. Η Αλάνα Χέιγκες παίζει Ender Lilies και παρακολουθεί τον σύντροφό της να παίζει Mass Effect. Ο Όλι Ρέινολντς παίζει Pikmin, ενώ η Κέιτ Γκρέι διαχειρίζεται το "Hosting Easter Dinner". Ο Γκάβιν Λέιν προγραμματίζει παιχνίδια λόγω βροχής.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.