Το The Elder Scrolls 6 πρέπει επιτέλους να ξεκαθαρίσει μια δημοφιλή θεωρία των θαυμαστών.

Η θεωρία ότι οι Θαλμόρ επιδιώκουν να αποσταθεροποιήσουν τη δημιουργία απενεργοποιώντας τους Πύργους είναι δημοφιλής στην κοινότητα του Elder Scrolls. Προβλέπεται ότι η Bethesda θα πρέπει να την αναγνωρίσει στο Elder Scrolls 6, καθώς οι παίκτες περιμένουν απαντήσεις για τη σύνδεση των Πύργων με την ιστορία του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Περίληψη της Θεωρίας για τους Πύργους

Ο στόχος των Θαλμόρ να αποσταθεροποιήσουν τη δημιουργία απενεργοποιώντας τους Πύργους είναι μια δημοφιλής θεωρία στην κοινότητα του The Elder Scrolls.

Η θεωρία προτείνει ότι οι Θαλμόρ επιθυμούν να επιστρέψουν σε πνευματική μορφή απενεργοποιώντας τους Πύργους, σε αντίθεση με τις ανθρώπινες απόψεις για τη θνητότητα.

Η Bethesda αντιμετωπίζει την απόφαση να αναγνωρίσει ή να αποκλίνει από τη θεωρία των Πύργων στο The Elder Scrolls 6, υπό πίεση να ικανοποιήσει τους θαυμαστές.

Καθώς οι παίκτες περιμένουν το The Elder Scrolls 6, έχουν προτείνει θεωρίες σχετικά με την κύρια πλοκή του παιχνιδιού. Η Χάμερφελ αναφέρεται συχνά ως η πιο πιθανή τοποθεσία, με την προοπτική να αντικαταστήσει το Sword Singing τις Φωνές του Skyrim. Με την πάροδο των χρόνων, και με παιχνίδια όπως το The Elder Scrolls: Online να προσθέτουν νέα στοιχεία στη βασική σειρά, κάποιες θεωρίες έχουν αποκτήσει μεγάλη απήχηση στην κοινότητα, με μερικές να θεωρούνται κανόνες από κάποιους.

Μια από τις πιο δημοφιλείς θεωρίες που έχει κερδίσει έδαφος προήλθε από την εισαγωγή των Θαλμόρ στο Skyrim, μιας ομάδας ελφικών υπερασπιστών. Η κοινότητα έχει εικάσει για τα κίνητρά τους. Συνδυάζοντας στοιχεία από όλη τη μυθολογία του The Elder Scrolls, μια θεωρία αναδύθηκε, αποκτώντας τόση δυναμική που πρέπει να εξεταστεί στο The Elder Scrolls 6, καθώς συχνά θεωρείται αληθινή.

Η Θεωρία των Πύργων

Οι Θαλμόρ είναι ένα δογματικό πολιτικό κόμμα ελφών που επιδιώκει να επανενώσει όλους τους μέρ κάτω από μία σημαία, με σκοπό την επιστροφή του χαμένου πολιτισμού τους, του Άλντμερις. Οι Θαλμόρ βλέπουν τις ανθρώπινες φυλές ως εμπόδιο σε αυτόν τον στόχο και έχουν προσπαθήσει να τερματίσουν τη λατρεία του Ταλος, προκαλώντας τον Εμφύλιο Πόλεμο του Skyrim, καθώς οι πατριώτες Στορμκλόκ δεν θέλουν να εγκαταλείψουν τον θεό των ανθρώπων. Ωστόσο, αυτή είναι μόνο μία από τις ενέργειες των Θαλμόρ, και αν και η μυθολογία υπονοεί τι άλλο κάνουν, τίποτα δεν είναι επιβεβαιωμένο, αφήνοντας χώρο για θεωρίες. Η πιο δημοφιλής θεωρία αφορά τους οκτώ Πύργους και πώς οι Θαλμόρ θα μπορούσαν να τους χρησιμοποιήσουν.

Tower Location
Adamantine Isle Balfiera
White-Gold Cyrodiil
Orichalc Yokuda
Red Mountain Vvardenfell
Walk-Brass Vvardenfell
Snow Throat Skyrim
Crystal-Like-Law Summerset Isles
Green-Sap Valenwood

Η θεωρία των Πύργων συνδέει τους οκτώ ακτίνες, τους οκτώ Πύργους και τη σταθερότητα της δημιουργίας. Βασικά, προτείνει ότι οι Θαλμόρ θέλουν να απενεργοποιήσουν τους Πύργους, αποσταθεροποιώντας τον Μούντους μέχρι να καταρρεύσει, ώστε οι θνητές μορφές τους να επιστρέψουν στο Αιθέριο ως πνεύματα. Στο TES, η ιστορία των ανθρώπων και των μέρ είναι μια συνεχής πολεμική σύγκρουση, καθώς προέρχονται από διαφορετικούς τύπους πνευμάτων. Οι Περιπλανώμενοι Ελνοφεί έγιναν άνθρωποι, και οι Παλιές Ελνοφεί έγιναν ελφ. Υπονοείται ότι οι Θαλμόρ θέλουν να επιστρέψουν σε πνευματική μορφή, καθώς βλέπουν τη θνητότητα ως παγίδα, κάτι που συνήθως αντιτίθεται στην ανθρώπινη άποψη.

Πότε Ξεκίνησε η Θεωρία των Πύργων;

Η έννοια των Πύργων είναι παλιά στο The Elder Scrolls. Δεν είναι σαφές πότε έγινε η πρώτη αναφορά, αλλά φαίνεται να υπάρχουν αναφορές ακόμα και πριν την κυκλοφορία του Morrowind. Ο Νουμίδιος, ο θεός των Ντουέμερ, έχει συχνά αναφερθεί ως ο Χάλκινος Πύργος σε πολύ παλιά μυθολογία. Ωστόσο, η ιδέα ότι οι Πύργοι θα μπορούσαν να στηρίζουν τη δημιουργία φαίνεται να προέρχεται από ένα απόσπασμα στο μυθιστόρημα του Γκρεγκ Κις “The Infernal City”.

Μετά την εισαγωγή των Θαλμόρ ως κύριου αντιπάλου στο Skyrim, οι θεωρίες γύρω από τον σκοπό των Πύργων αναδύθηκαν. Οι στόχοι της ομάδας ήταν πάντα καλυμμένοι με μυστήριο, οπότε είναι φυσικό οι θαυμαστές να εικάσουν τι μπορεί να προσπαθούν να κάνουν. Ωστόσο, με την αυξανόμενη δημοτικότητα της θεωρίας, και με αναφορές στο The Elder Scrolls: Online, η Bethesda πρέπει να ασχοληθεί με τη θεωρία των Πύργων στο The Elder Scrolls 6, ανεξάρτητα από το αν ο προγραμματιστής είχε ποτέ σχέδια να τους χρησιμοποιήσει με αυτόν τον τρόπο.

Πώς θα μπορούσε η Bethesda να ασχοληθεί με τη Θεωρία των Πύργων

Ενώ η παλιά μυθολογία έχει αφήσει τον σκοπό των Πύργων ασαφή, η δημοφιλής ερμηνεία έχει γίνει τόσο διαδεδομένη που η Bethesda φαίνεται να πρέπει να την αναγνωρίσει, καθώς κάποιοι θαυμαστές έχουν εικάσει ότι μπορεί να είναι πολύ σχετική με την κύρια αποστολή του The Elder Scrolls 6. Η Bethesda, και η μητρική της εταιρεία Zenimax, δεν είναι ξένοι στην κανόνιση περιεχομένου από θαυμαστές, οπότε είναι απολύτως πιθανό να αναφερθεί ένα τόσο σημαντικό θέμα.

Ο προγραμματιστής έχει μια επιλογή. Μπορεί να αναγνωρίσει πλήρως τη θεωρία των θαυμαστών, ενσωματώνοντάς την στην κύρια αποστολή, ή μπορεί να αποκλίνει ξανά, αναγνωρίζοντας τη θεωρία εντός του κόσμου χωρίς να δηλώσει αν είναι αληθινή. Η δεύτερη επιλογή μπορεί να αποδειχθεί δύσκολη για τη Bethesda, καθώς κάποιοι θαυμαστές μπορεί να το δουν ως αποφυγή. Υπάρχει πίεση στο στούντιο να ικανοποιήσει τους θαυμαστές με το TES 6, καθώς οι μεικτές κριτικές του Starfield σημαίνουν ότι χρειάζεται μια μεγάλη επιτυχία με το επόμενο παιχνίδι.

Αυτό που θα κάνει η Bethesda με τους Πύργους είναι άγνωστο αυτή τη στιγμή, αλλά φαίνεται ότι τα χρόνια που ακολούθησαν το Skyrim, η μυθολογία έχει γίνει αντικείμενο πολλών συζητήσεων, και χωρίς ένα νέο παιχνίδι για να ξεκαθαρίσει τα πράγματα, κάποιες θεωρίες θα συνεχίσουν να κερδίζουν έδαφος. Ακόμα και αν κανόνιστεί, είναι αμφίβολο αν η Bethesda θα επέτρεπε την καταστροφή του κόσμου με την απενεργοποίηση των Πύργων, εκτός αν ο Τοντ Χάουαρντ έχει το τολμηρό σχέδιο να τοποθετήσει το TES 7 στο Αιθέριο. Είναι απίθανο, αλλά οτιδήποτε φαίνεται δυνατό μετά από 14 ή περισσότερα χρόνια από την τελευταία δόση του TES.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Bethesda κυκλοφορεί το Oblivion Remastered προς £50.

Μετά από χρόνια φημών, η Bethesda παρουσίασε το τρέιλερ για το remaster του The Elder Scrolls IV: Oblivion, διαθέσιμο τώρα προς £50 στο Steam. Περιλαμβάνει νέα χαρακτηριστικά όπως sprint, ανανεωμένο σύστημα επιπέδων και βελτιωμένο lip-syncing. Το παιχνίδι έχει ανακατασκευαστεί με Unreal Engine 5, διατηρώντας ωστόσο στοιχεία από την αρχική μηχανή της Bethesda.

Το The Elder Scrolls Online προσφέρει μια premium δυνατότητα δωρεάν σε όλους, αλλά οι παίκτες δεν είναι ικανοποιημένοι με αυτό.

Η Bethesda ανακοίνωσε ότι το σύστημα Scribing του The Elder Scrolls Online θα είναι διαθέσιμο δωρεάν για όλους τους παίκτες από τον Ιούλιο. Παρά τις αντιδράσεις παικτών που έχουν πληρώσει για αυτό, η εταιρεία δεν σχεδιάζει αποζημιώσεις. Το Oblivion Remastered έχει ήδη προσελκύσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες.

Το τρέιλερ του Oblivion Remastered προϊδεάζει για ιππασία από πρώτου προσώπου που δεν υπάρχει στο τελικό παιχνίδι, αλλά τα καλά νέα είναι ότι υπάρχει...

Μπορεί να μην το παρατηρήσατε, αλλά στο Oblivion Remastered, όταν ιππεύετε, είστε περιορισμένοι στην τρίτη κάμερα. Ένας νέος mod, ο 'First Person Horse', επιτρέπει την πρώτη προοπτική, αν και με κάποια προβλήματα. Ο δημιουργός του είναι διαφανής σχετικά με τις ατέλειες και δεν σκοπεύει να βελτιώσει περαιτέρω τον mod.

Μα τους Εννέα! Πόσα εκατομμύρια παίκτες έχουν παίξει το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered;

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered έχει προσελκύσει εννέα εκατομμύρια παίκτες από την κυκλοφορία του τον Απρίλιο, χάρη στη διαθεσιμότητά του σε Game Pass, PC και PlayStation. Η Bethesda ευχαριστεί τους παίκτες που μοιράστηκαν τον κόσμο της, ενώ η remaster έκδοση διατηρεί το αυθεντικό πνεύμα με σύγχρονη τεχνολογία.

Η ενημέρωση του Starfield φτάνει μαζί με το DLC της Pro-Modding Group — αλλά η αναμονή για την επίσημη επέκταση και τα νέα για...

Το Starfield έχει νέο patch και μια νέα δημιουργία φιλική προς τα επιτεύγματα, αλλά οι θαυμαστές περιμένουν ακόμα την ανακοίνωση της επόμενης επέκτασης και της ημερομηνίας κυκλοφορίας για PS5. Η νέα δημιουργία, Watchtower, προσθέτει μια πλήρως φωνητική ιστορία, νέα φατρία και αποστολές, με την Bethesda να την προωθεί επίσημα.

Παίκτης του Starfield Κάνει Χρήσιμη Συνειδητοποίηση Μετά από 18 Μήνες Παιχνιδιού

Ένας παίκτης του Starfield ανακάλυψε μετά από 18 μήνες ότι πατώντας το δεξί κουμπί του Xbox μπορεί να δει τα ονόματα των συστημάτων στον χάρτη. Αυτή η λειτουργία προστέθηκε σε προηγούμενη ενημέρωση, αλλά πολλοί παίκτες την είχαν παραβλέψει, χρησιμοποιώντας αντ' αυτού mods. Η Bethesda συνεχίζει να ενημερώνει το παιχνίδι σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του.

Κατηγορίες