Περίληψη της Θεωρίας για τους Πύργους
Ο στόχος των Θαλμόρ να αποσταθεροποιήσουν τη δημιουργία απενεργοποιώντας τους Πύργους είναι μια δημοφιλής θεωρία στην κοινότητα του The Elder Scrolls.
Η θεωρία προτείνει ότι οι Θαλμόρ επιθυμούν να επιστρέψουν σε πνευματική μορφή απενεργοποιώντας τους Πύργους, σε αντίθεση με τις ανθρώπινες απόψεις για τη θνητότητα.
Η Bethesda αντιμετωπίζει την απόφαση να αναγνωρίσει ή να αποκλίνει από τη θεωρία των Πύργων στο The Elder Scrolls 6, υπό πίεση να ικανοποιήσει τους θαυμαστές.
Καθώς οι παίκτες περιμένουν το The Elder Scrolls 6, έχουν προτείνει θεωρίες σχετικά με την κύρια πλοκή του παιχνιδιού. Η Χάμερφελ αναφέρεται συχνά ως η πιο πιθανή τοποθεσία, με την προοπτική να αντικαταστήσει το Sword Singing τις Φωνές του Skyrim. Με την πάροδο των χρόνων, και με παιχνίδια όπως το The Elder Scrolls: Online να προσθέτουν νέα στοιχεία στη βασική σειρά, κάποιες θεωρίες έχουν αποκτήσει μεγάλη απήχηση στην κοινότητα, με μερικές να θεωρούνται κανόνες από κάποιους.
Μια από τις πιο δημοφιλείς θεωρίες που έχει κερδίσει έδαφος προήλθε από την εισαγωγή των Θαλμόρ στο Skyrim, μιας ομάδας ελφικών υπερασπιστών. Η κοινότητα έχει εικάσει για τα κίνητρά τους. Συνδυάζοντας στοιχεία από όλη τη μυθολογία του The Elder Scrolls, μια θεωρία αναδύθηκε, αποκτώντας τόση δυναμική που πρέπει να εξεταστεί στο The Elder Scrolls 6, καθώς συχνά θεωρείται αληθινή.
Η Θεωρία των Πύργων
Οι Θαλμόρ είναι ένα δογματικό πολιτικό κόμμα ελφών που επιδιώκει να επανενώσει όλους τους μέρ κάτω από μία σημαία, με σκοπό την επιστροφή του χαμένου πολιτισμού τους, του Άλντμερις. Οι Θαλμόρ βλέπουν τις ανθρώπινες φυλές ως εμπόδιο σε αυτόν τον στόχο και έχουν προσπαθήσει να τερματίσουν τη λατρεία του Ταλος, προκαλώντας τον Εμφύλιο Πόλεμο του Skyrim, καθώς οι πατριώτες Στορμκλόκ δεν θέλουν να εγκαταλείψουν τον θεό των ανθρώπων. Ωστόσο, αυτή είναι μόνο μία από τις ενέργειες των Θαλμόρ, και αν και η μυθολογία υπονοεί τι άλλο κάνουν, τίποτα δεν είναι επιβεβαιωμένο, αφήνοντας χώρο για θεωρίες. Η πιο δημοφιλής θεωρία αφορά τους οκτώ Πύργους και πώς οι Θαλμόρ θα μπορούσαν να τους χρησιμοποιήσουν.
Tower | Location |
---|---|
Adamantine | Isle Balfiera |
White-Gold | Cyrodiil |
Orichalc | Yokuda |
Red Mountain | Vvardenfell |
Walk-Brass | Vvardenfell |
Snow Throat | Skyrim |
Crystal-Like-Law | Summerset Isles |
Green-Sap | Valenwood |
Η θεωρία των Πύργων συνδέει τους οκτώ ακτίνες, τους οκτώ Πύργους και τη σταθερότητα της δημιουργίας. Βασικά, προτείνει ότι οι Θαλμόρ θέλουν να απενεργοποιήσουν τους Πύργους, αποσταθεροποιώντας τον Μούντους μέχρι να καταρρεύσει, ώστε οι θνητές μορφές τους να επιστρέψουν στο Αιθέριο ως πνεύματα. Στο TES, η ιστορία των ανθρώπων και των μέρ είναι μια συνεχής πολεμική σύγκρουση, καθώς προέρχονται από διαφορετικούς τύπους πνευμάτων. Οι Περιπλανώμενοι Ελνοφεί έγιναν άνθρωποι, και οι Παλιές Ελνοφεί έγιναν ελφ. Υπονοείται ότι οι Θαλμόρ θέλουν να επιστρέψουν σε πνευματική μορφή, καθώς βλέπουν τη θνητότητα ως παγίδα, κάτι που συνήθως αντιτίθεται στην ανθρώπινη άποψη.
Πότε Ξεκίνησε η Θεωρία των Πύργων;
Η έννοια των Πύργων είναι παλιά στο The Elder Scrolls. Δεν είναι σαφές πότε έγινε η πρώτη αναφορά, αλλά φαίνεται να υπάρχουν αναφορές ακόμα και πριν την κυκλοφορία του Morrowind. Ο Νουμίδιος, ο θεός των Ντουέμερ, έχει συχνά αναφερθεί ως ο Χάλκινος Πύργος σε πολύ παλιά μυθολογία. Ωστόσο, η ιδέα ότι οι Πύργοι θα μπορούσαν να στηρίζουν τη δημιουργία φαίνεται να προέρχεται από ένα απόσπασμα στο μυθιστόρημα του Γκρεγκ Κις “The Infernal City”.
Μετά την εισαγωγή των Θαλμόρ ως κύριου αντιπάλου στο Skyrim, οι θεωρίες γύρω από τον σκοπό των Πύργων αναδύθηκαν. Οι στόχοι της ομάδας ήταν πάντα καλυμμένοι με μυστήριο, οπότε είναι φυσικό οι θαυμαστές να εικάσουν τι μπορεί να προσπαθούν να κάνουν. Ωστόσο, με την αυξανόμενη δημοτικότητα της θεωρίας, και με αναφορές στο The Elder Scrolls: Online, η Bethesda πρέπει να ασχοληθεί με τη θεωρία των Πύργων στο The Elder Scrolls 6, ανεξάρτητα από το αν ο προγραμματιστής είχε ποτέ σχέδια να τους χρησιμοποιήσει με αυτόν τον τρόπο.
Πώς θα μπορούσε η Bethesda να ασχοληθεί με τη Θεωρία των Πύργων
Ενώ η παλιά μυθολογία έχει αφήσει τον σκοπό των Πύργων ασαφή, η δημοφιλής ερμηνεία έχει γίνει τόσο διαδεδομένη που η Bethesda φαίνεται να πρέπει να την αναγνωρίσει, καθώς κάποιοι θαυμαστές έχουν εικάσει ότι μπορεί να είναι πολύ σχετική με την κύρια αποστολή του The Elder Scrolls 6. Η Bethesda, και η μητρική της εταιρεία Zenimax, δεν είναι ξένοι στην κανόνιση περιεχομένου από θαυμαστές, οπότε είναι απολύτως πιθανό να αναφερθεί ένα τόσο σημαντικό θέμα.
Ο προγραμματιστής έχει μια επιλογή. Μπορεί να αναγνωρίσει πλήρως τη θεωρία των θαυμαστών, ενσωματώνοντάς την στην κύρια αποστολή, ή μπορεί να αποκλίνει ξανά, αναγνωρίζοντας τη θεωρία εντός του κόσμου χωρίς να δηλώσει αν είναι αληθινή. Η δεύτερη επιλογή μπορεί να αποδειχθεί δύσκολη για τη Bethesda, καθώς κάποιοι θαυμαστές μπορεί να το δουν ως αποφυγή. Υπάρχει πίεση στο στούντιο να ικανοποιήσει τους θαυμαστές με το TES 6, καθώς οι μεικτές κριτικές του Starfield σημαίνουν ότι χρειάζεται μια μεγάλη επιτυχία με το επόμενο παιχνίδι.
Αυτό που θα κάνει η Bethesda με τους Πύργους είναι άγνωστο αυτή τη στιγμή, αλλά φαίνεται ότι τα χρόνια που ακολούθησαν το Skyrim, η μυθολογία έχει γίνει αντικείμενο πολλών συζητήσεων, και χωρίς ένα νέο παιχνίδι για να ξεκαθαρίσει τα πράγματα, κάποιες θεωρίες θα συνεχίσουν να κερδίζουν έδαφος. Ακόμα και αν κανόνιστεί, είναι αμφίβολο αν η Bethesda θα επέτρεπε την καταστροφή του κόσμου με την απενεργοποίηση των Πύργων, εκτός αν ο Τοντ Χάουαρντ έχει το τολμηρό σχέδιο να τοποθετήσει το TES 7 στο Αιθέριο. Είναι απίθανο, αλλά οτιδήποτε φαίνεται δυνατό μετά από 14 ή περισσότερα χρόνια από την τελευταία δόση του TES.
[ Πηγή: GameRant ]