Τα RPG της FromSoftware έχουν εμβαθύνει στον κύκλο θανάτου και ανάστασης που τα παιχνίδια παραδοσιακά θεωρούν δεδομένο, αλλά σπάνια αναρωτιούνται πώς νιώθουν τα bosses μέσα σε όλο αυτό. Τι γίνεται με την ψυχολογική κόπωση που συσσωρεύεται όταν πρέπει να αντιμετωπίζουν ξανά και ξανά τον ίδιο επίμονο αντίπαλο; Τι γίνεται με την απελπισία που γεννιέται όταν συνειδητοποιούν ότι, στη διαρκή μάχη ανάμεσα στη θεϊκή δύναμη και τις ατελείωτες αναστάσεις, οι αναστάσεις πάντα θα επικρατούν με το πέρασμα του χρόνου; Το σύστημα έχει διαλυθεί. Ας το διορθώσει κάποιος. Η καταρρέουσα αυτοκρατορία μου και η εκτεθειμένη αιώνια ύβρις μου δεν αντέχουν άλλο.
Αυτό που θέλω να πω είναι ότι, όταν οι άνθρωποι λένε πως το Dark Souls αφορά το “να ξεπερνάς τις δυσκολίες”, κοροϊδεύουν τον εαυτό τους. Το Dark Souls αφορά το να είσαι ένας μικρός απατεώνας που πέφτει με το κεφάλι στον τοίχο μέχρι να συνηθίσει τόσο πολύ το σχήμα των τούβλων που να μην τον επηρεάζουν πια. Το Dark Souls είναι το να εκμεταλλεύεσαι ένα άδικο πλεονέκτημα για να βασανίζεις θεούς που είναι καλύτεροι από εσένα σε όλα.
The Dark Queen Of Mortholme: Μια διαφορετική προσέγγιση στα Soulslike
Εμφανίζεται το The Dark Queen Of Mortholme, ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται σε μία μόνο αίθουσα boss και σε βάζει στον ρόλο της τελικής πρόκλησης ενός 2D Soulslike. Κυκλοφορεί εδώ και καιρό στο Itch, αλλά τώρα ετοιμάζεται για επανακυκλοφορία στο Steam με “πλήρη υποστήριξη χειριστηρίου, πάνω από δώδεκα γλώσσες” και επιτεύγματα. Μόλις το έμαθα κι εγώ. Η καλύτερη είδηση για τον καλύτερο εαυτό μου (εμένα).
Στο Steam διαβάζουμε: “Ζήσε μια μακάβρια, σύντομη indie εμπειρία δεύτερου προσώπου, όπου παίζεις ως The Dark Queen of Mortholme, το τελευταίο εμπόδιο ανάμεσα στον Ήρωα και τους τίτλους τέλους. Σε αυτό το pixel art παιχνίδι με σταθερή οθόνη, χρησιμοποίησε τις επιθέσεις της Βασίλισσας ενάντια στον ήρωα, εξόντωσέ τον και βάλ’ του τέλος μια για πάντα. Όμως, πώς γίνεται αυτό; Ο Ήρωας επιστρέφει ξανά και ξανά”.
Το παιχνίδι “σχεδιάστηκε για να ολοκληρωθεί σε μία συναισθηματική συνεδρία”. Συγγνώμη, διάβαζα το πίσω μέρος από το κουτί του Tesco Cherry Bakewell Cheesecake (£1.85⇾, 450g). Το παιχνίδι “σχεδιάστηκε για να ολοκληρωθεί σε μία συναισθηματική συνεδρία”. Υπέροχο. Διαθέτει επίσης πολλαπλά τέλη και διαδρομές. Κάπου αναφέρεται ότι μπορείς να δεις “την οπτική του ήρωα”, αλλά αυτό μου ακούγεται σαν παραίτηση. Κυκλοφορεί τον επόμενο μήνα, στις 15 Αυγούστου. Μπορείς ήδη να το δοκιμάσεις στο Itch.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]