Το τέταρτο πιο δημοφιλές παιχνίδι στο Steam δεν κερδίζει πραγματικά χρήματα, και ο προγραμματιστής του λέει ότι έτσι είναι καλύτερα.

Το Bongo Cat, το τέταρτο πιο δημοφιλές παιχνίδι στο Steam, δεν κερδίζει χρήματα παρά την υψηλή του δημοτικότητα. Δημιουργήθηκε ως πείραμα από τον Marcel Zurawka και λειτουργεί ως εφαρμογή που μετράει τις πατήσεις πλήκτρων. Ο κύριος σκοπός του είναι το μάρκετινγκ για το επόμενο παιχνίδι της Irox Games, Oku.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Bongo Cat: Ένα παιχνίδι που δεν κερδίζει χρήματα

Το Bongo Cat, που είναι αυτή τη στιγμή το τέταρτο πιο δημοφιλές παιχνίδι στο Steam, δεν αποφέρει κέρδη. Παρά την ύπαρξη περίπου 150,000 ταυτόχρονων παικτών καθημερινά από τον Απρίλιο, δεν μπορεί να καλύψει τα ελάχιστα κόστη ανάπτυξής του.

«Θα το μοιραστώ δημόσια», μου λέει ο Μάρσελ Ζουράβκα, δημιουργός του Bongo Cat και CEO της Irox Games. «Ο πρώτος μήνας του Μαρτίου, κερδίσαμε 2000 δολάρια καθαρά, και τον Απρίλιο, 4050 δολάρια. Στον Μάιο, το ποσό έπεσε στα 3800, και μέχρι τις 24 Ιουνίου, ήταν 2800 δολάρια. Δεν καλύπτει καν τον προγραμματιστή μας», προσθέτει.

Ωστόσο, το εισόδημα δεν ήταν ποτέ ο στόχος του Bongo Cat. Είναι περισσότερο μια εφαρμογή που προσθέτει μια χαριτωμένη γάτα στην επιφάνεια εργασίας σας, η οποία μετράει τις πατήσεις σας. Είναι διακριτική και δεν αποσπά την προσοχή σας.

Ο Ζουράβκα δημιούργησε το Bongo Cat ως πείραμα, εμπνευσμένος από το Rusty’s Retirement. Η αρχική του ιδέα ήταν μια πέτρα με ένα μικρό τρυπάνι, αλλά γρήγορα μετατράπηκε σε γάτα. «Κάποιος είπε, ‘Ας κάνουμε μια γάτα!’ και έτσι έγινε», λέει.

Το παιχνίδι ολοκληρώθηκε σε τρεις εβδομάδες και κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2024. Παρά την επιτυχία του, οι αριθμοί των παικτών είναι παραπλανητικοί, καθώς πολλοί είναι bots. «Περίπου το 50% των παικτών είναι bots», αναφέρει ο Ζουράβκα.

Η πραγματική καταμέτρηση παικτών είναι πιθανώς γύρω στους 70,000, τοποθετώντας το κοντά στην 20η θέση στη λίστα των πιο παιγμένων παιχνιδιών. Τα αντικείμενα του Bongo Cat πωλούνται κυρίως για να υποστηρίξουν τους προγραμματιστές, με τα περισσότερα έσοδα να προέρχονται από πωλήσεις δερμάτων.

Ο Ζουράβκα δεν θέλει να χρεώσει το παιχνίδι, καθώς επιθυμεί να παραμείνει προσβάσιμο σε όλους. Ο σκοπός του Bongo Cat είναι απλός: μάρκετινγκ. Έχει βοηθήσει στην προώθηση του επόμενου παιχνιδιού της Irox, Oku, και έχει δημιουργήσει περίπου 50,000 Wishlists.

Ο Ζουράβκα δεν θέλει να χρεώσει το παιχνίδι, καθώς επιθυμεί να παραμείνει προσβάσιμο σε όλους. Ο σκοπός του Bongo Cat είναι απλός: μάρκετινγκ. Έχει βοηθήσει στην προώθηση του επόμενου παιχνιδιού της Irox, Oku, και έχει δημιουργήσει περίπου 50,000 Wishlists.

Η επιτυχία του Bongo Cat έχει προσελκύσει την προσοχή εκδοτών, αλλά ο Ζουράβκα ανησυχεί για την πιθανή επανάληψη του φαινομένου με λιγότερο ειλικρινείς προθέσεις. Το Bongo Cat δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι, αλλά μια απάντηση σε προβλήματα ανακάλυψης στο Steam.

Η Irox ελπίζει ότι δεν θα οριστεί μόνο από αυτό το παιχνίδι, αλλά η επιτυχία του μπορεί να οδηγήσει σε περισσότερες δημιουργίες στο μέλλον.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερα Μεσαιωνικά Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια, Καταταγμένα

Ορισμένα μεσαιωνικά παιχνίδια προσφέρουν ζωντανές, ρεαλιστικές εμπειρίες γεμάτες λάσπη, αίμα και πολιτική. Τίτλοι όπως το Dragon's Dogma, το Valhalla και το Skyrim δημιουργούν εκτενή, προκλητικά ανοιχτά σύμπαντα, συνδυάζοντας φαντασία και ρεαλισμό, προσκαλώντας τους παίκτες να εξερευνήσουν έναν κόσμο γεμάτο κίνδυνο και ανακάλυψη.

Η ανανέωση του Phasmophobia που έρχεται του χρόνου θα είναι τόσο μεγάλη που θα μοιάζει σαν να παίζεις ένα καινούργιο παιχνίδι.

Το Phasmophobia ετοιμάζει μια μεγάλη ανανέωση, το Horror 2.0, που θα κυκλοφορήσει με την έκδοση 1.0 το 2025. Η εμπειρία τρόμου θα αλλάξει ριζικά, με νέους ήχους, χάρτες και μοντέλα χαρακτήρων, ώστε το παιχνίδι να μοιάζει εντελώς καινούργιο, ενώ θα συνεχιστεί η προσθήκη περιεχομένου.

Οι παίκτες είναι εμμονικοί με το πώς οι εχθροί του Clair Obscur: Expedition 33 συνεχίζουν να τους κοροϊδεύουν.

Μία από τις μεγάλες καινοτομίες του Clair Obscur: Expedition 33 είναι το σύστημα αποφυγής, μπλοκαρίσματος και αντεπίθεσης στις παραδοσιακές στροφές μάχης. Αυτό κρατά τη δράση ενδιαφέρουσα για πάνω από 30 ώρες, ενώ οι προγραμματιστές εκμεταλλεύονται την ταχύτητα των επιθέσεων για να παρασύρουν τους παίκτες, κάνοντάς τους να νιώθουν ότι κοροϊδεύονται.

Αποδεικνύεται ότι οι Ράβδοι Ανάστασης του Elden Ring Nightreign έχουν κάποιους κρυφούς μηχανισμούς που τις καθιστούν ολοένα και πιο δύσκολες να μειωθούν.

Η κατάσταση του Elden Ring Nightreign ως συνεργατικής PvE εμπειρίας εισήγαγε έναν νέο μηχανισμό αναζωογόνησης για παίκτες που έπαιζαν μόνοι. Όσο περισσότεροι παίκτες πέφτουν, τόσο πιο δύσκολο γίνεται να τους αναστήσουν. Ο Zullie the Witch αναλύει πώς λειτουργούν οι αναζωογονήσεις και τονίζει τη σημασία ορισμένων όπλων στην διαδικασία αυτή.

Ο δημιουργός του Peak προτιμά να το κατεβάσεις παράνομα παρά να παίξεις μια «φτηνή απομίμηση τύπου Roblox με μικροσυναλλαγές».

Ο δημιουργός του Peak προτιμά να το κατεβάσετε παράνομα παρά να παίξετε φθηνές απομιμήσεις με μικροσυναλλαγές στο Roblox, όπως το Cliff, που αντιγράφει ξεκάθαρα το Peak. Παρόμοια φαινόμενα έχουν συμβεί και με άλλα indie παιχνίδια, με τους δημιουργούς να προτιμούν την πειρατεία από την εκμετάλλευση.

Νέα ενημέρωση του Phasmophobia βελτιώνει τον τρόπο που καταγράφετε τις στοιχειώσεις.

Η τελευταία ενημέρωση του Phasmophobia, Chronicle, ανανεώνει τη διαδικασία καταγραφής στοιχείων στοιχειώματος, επιτρέποντας στους παίκτες να καταγράφουν βίντεο και ήχο. Οι παίκτες μπορούν να συλλέγουν νέα στοιχεία, όπως βίντεο και ήχους, με ανανεωμένα συστήματα επιβράβευσης και προόδου, καθώς και βελτιώσεις στο CCTV και την εμπειρία παιχνιδιού.

Κατηγορίες