Το Tainted Grail: Fall of Avalon είναι καλύτερο από ό,τι περίμενα και επωφελείται από την επιτυχία των RPG μικρών ομάδων όπως το Clair Obscur: Expedition 33.

Το Tainted Grail: Fall of Avalon έχει έντονες ομοιότητες με το Elder Scrolls, προσφέροντας μια γνώριμη εμπειρία. Παρά τις αδυναμίες του, όπως οι απλές χαρακτήρες και η επαναλαμβανόμενη ιστορία, διαθέτει ενδιαφέροντα RPG στοιχεία και στυλ. Η αρχική εντύπωση είναι θετική, με προοπτικές για εξερεύνηση και ανάπτυξη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Ισχυρές Ομοιότητες με Elder Scrolls στο Tainted Grail: Fall of Avalon

Υπάρχει μια έντονη και άμεση αίσθηση Elder Scrolls στο Tainted Grail: Fall of Avalon. Σε πολλές πτυχές, μοιάζει με την ίδια εμπειρία. Πρώτη-person: check. Φαντασία: check. Ξεκινά σε κελί φυλακής: check. Οι ικανότητες αυξάνονται με τη χρήση τους: check. Η κρυφή δράση λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο (ακόμα και το εικονίδιο είναι παρόμοιο), η μάχη και ο διάλογος είναι οικείοι. Είναι μια σχεδόν κρυφή αντιγραφή του Elder Scrolls.

  • Tainted Grail Developer: Questline
  • Questline Publisher: Awaken Realms
  • Awaken Realms Platform: Παίζεται σε PC (υπάρχουν αναφορές από τον Jim σε βίντεο ότι δεν τρέχει καλά σε Xbox)
  • Διαθεσιμότητα: Διαθέσιμο τώρα σε PC (Steam, GOG), PlayStation 5, Xbox Series S/X

Αρχικά, το Tainted Grail υπο suffers λόγω αυτών των κακώς κρυμμένων ομοιοτήτων. Ενώ η Bethesda Game Studios διαθέτει τεράστιους προϋπολογισμούς για τα παιχνίδια της, αυτή η μικρή πολωνική ομάδα, Questline (που δημιούργησε το Tainted Grail με περίπου 50 άτομα), προφανώς δεν έχει. Αυτό είναι πιο εμφανές στα πρόσωπα των χαρακτήρων στον κόσμο του παιχνιδιού, που φαίνονται απλά και παρωχημένα με τα σημερινά πρότυπα, περισσότερο σαν κάτι που είδαμε στο Skyrim πριν από 10 χρόνια.

Ανάμεικτες Πρώτες Εντυπώσεις

Για να συνεχίσω την κριτική μου, ένιωσα άβολα με την ιστορία και το θέμα: μια ακόμη σκοτεινή προσέγγιση του θρύλου του Αρθούρου και η ιδέα ότι ένας ‘αληθινός βασιλιάς’ πρέπει να επιστρέψει για να μας σώσει όλους. Αυτό, και το ότι το παιχνίδι γράφει Camelot με Κ. Πόσο σκοτεινό και edgy. Οι πρώτες εντυπώσεις είναι ανάμεικτες. Το Tainted Grail φάνηκε επαναλαμβανόμενο, ανώριμο και οπτικά παρωχημένο. Αλλά στη συνέχεια άρχισε να με γοητεύει.

Επίσημο Τρέιλερ Λανσαρίσματος Tainted Grail: The Fall of Avalon

Αυτό το τρέιλερ του Tainted Grail δίνει μια καλή αίσθηση του σκοτεινού και στριμμένου σχεδιασμού του κόσμου. Μου αρέσει πολύ. Ωστόσο, δεν δίνει την αίσθηση του πόσο “Tainted Grail” μου θυμίζει το ερωτικό ποπ κομμάτι Tainted Love των Soft Cell. Δεν μπορώ να σταματήσω να το ακούω κάθε φορά που γράφω το όνομα του παιχνιδιού.

Μετά από όλα, γιατί να έχει το Elder Scrolls το μονοπώλιο σε αυτές τις ιδέες παιχνιδιών; Τώρα θαυμάζω την απόφαση να χτίσουν το Tainted Grail σε ένα πρότυπο που εγώ, και εκατομμύρια άλλοι, όχι μόνο γνωρίζουμε αλλά και αγαπάμε. Μου αρέσει που δεν χρειάζεται να μάθω μια νέα σειρά ιδεών παιχνιδιού. Ξέρω αμέσως, όταν περιπλανιέμαι στη φυλακή, μετά από την ξαφνική απελευθέρωσή μου από έναν μυστηριώδη ξένο, πώς θα εξελιχθεί η κατάσταση. Ξέρω ότι θα υπάρξει πισώπλατη επίθεση, ξέρω ότι μπορώ να αποκρούσω, ξέρω γενικά πώς θα λειτουργήσει η μαγεία. Ακόμα και οι πονηρές τεχνικές ενίσχυσης ικανοτήτων από τα παιχνίδια Elder Scrolls λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο. Είναι και χρήσιμο και απίστευτα νοσταλγικό.

Αυτό δεν σημαίνει ότι το Tainted Grail δεν έχει δικές του ιδέες. Σημαντικά, υπάρχει μια ικανότητα dash που σε απομακρύνει από τον κίνδυνο, και υπάρχουν σελίδες δέντρων ικανοτήτων που κυμαίνονται από αυτές που βελτιώνουν τις άοπλες επιθέσεις σου μέχρι αυτές που αυξάνουν την ικανότητα κατασκευής, τις μαγικές ικανότητες, την αποτελεσματικότητα πανοπλίας, την ικανότητα παζαριού, τις αμυντικές ικανότητες και άλλα. Υπάρχει μαγειρική, υπάρχει αλχημεία, και υποθέτω ότι υπάρχει κατασκευή όπλων και πανοπλιών (αν και δεν έχω φτάσει εκεί στο παιχνίδι ακόμα). Υπάρχει μια πλήρης γκάμα RPG συστημάτων εδώ.

Σκοτεινός και Στριμμένος Κόσμος

Το Tainted Grail είναι ένα σκοτεινό παιχνίδι και θέλει να το γνωρίζεις από νωρίς. Είμαι ελαφρώς εμμονικός με το σχέδιο του χαρακτήρα μου σε αυτό. Είναι μια ισχυρή εμφάνιση, έτσι δεν είναι;

Αν και οι χαρακτήρες και η πιστότητα του κόσμου μερικές φορές λείπουν, η ισχυρή αίσθηση στυλ του παιχνιδιού το αντισταθμίζει. Το Tainted Grail είναι σκοτεινό και στριμμένο, με αναφορές σε κόσμους της FromSoftware ή του Witcher. Υπάρχει μια ποιότητα HR Geiger σε ορισμένα από αυτά, ιδιαίτερα στους εκτενείς υπόγειους θαλάμους με λίμνες αίματος και περίτεχνα γλυπτά μαύρα βάθρα. Θλιβερές φυλακές οδηγούν σε δωμάτια γεμάτα βασανισμένα σώματα, ενώ φρικιαστικά διαγράμματα καρφωμένα στους τοίχους μιλούν για τα αδιανόητα πράγματα που γίνονται. Ο κόσμος έξω, γεμάτος ομίχλη, είναι ένας κόσμος κατεστραμμένης μεγαλοπρέπειας όπου οι νεκροί περπατούν ξανά.

Ακόμα και το υπερβολικά χρησιμοποιούμενο σκοτεινό θέμα του Αρθούρου παρέχει μια απροσδόκητα ελκυστική γωνία. Είναι δύσκολο να πω πολλά χωρίς να αποκαλύψω μια πρώιμη αποκάλυψη, αλλά η ιστορία ξεκινά γρήγορα και προσφέρει εκπλήξεις μαζί με πιο προβλέψιμες εξελίξεις. Οι χαρακτήρες που συναντώ στον κόσμο είναι πάντα πιο ενδιαφέροντες από ό,τι περιμένω, με τις παράξενες προοπτικές και τις ιδιόρρυθμες ευαισθησίες τους, καθώς και τις ιστορίες που έχουν να μοιραστούν. Πιστεύω ότι αυτά δείχνουν την επιθυμία του παιχνιδιού να είναι διαφορετικό και να ξεχωρίζει.

Εντυπωσιακές Σκηνές

Το παιχνίδι μπορεί σίγουρα να σου παρουσιάσει μερικές εντυπωσιακές σκηνές. Η μάχη, μέχρι στιγμής, είναι λίγο βαρετή, αλλά το οπλοστάσιό μου είναι περιορισμένο.

Ωστόσο, να είσαι προσεκτικός με τις προσδοκίες σου. Το Tainted Grail είναι καλύτερο από ό,τι περίμενα, αλλά μπορεί να νιώθει άβολο και, μερικές φορές, σκληρό και τιμωρητικό. Χρειάζεται λίγος χρόνος για να προσαρμοστείς στους ρυθμούς της πρώτης-person μάχης του παιχνιδιού, και οι εχθροί που επιτίθενται και ρίχνουν αντικείμενα. Οι μαγείες, ειδικά, φαίνονται αδύναμες στην αρχή, όπως και η κρυφή δράση, την οποία πολλοί εχθροί φαίνεται να αγνοούν. Ελπίζω να μπορώ να ρίξω εχθρούς από ψηλές άκρες – υπάρχει μια επίθεση ώθησης! – αλλά δεν μπορούσα να κλείσω την απόσταση για μάχη σώμα με σώμα χωρίς να με παρατηρήσουν, ακόμα και αν ήταν στραμμένοι αλλού. Ακόμα και τότε, η ώθηση φαινόταν αναποτελεσματική, κάτι που ελπίζω να μην είναι μια χαμένη ευκαιρία από την πλευρά του παιχνιδιού.

Αλλά αρχίζω να κάνω ουσιαστική πρόοδο στο παιχνίδι τώρα. Έχω ξεπεράσει τις αρχικές μου δυσκολίες και έχω μια βάση στον κόσμο για να προχωρήσω και να χτίσω σταδιακά τη δύναμή μου, και αυτό που βλέπω – κρίσιμα – είναι ένας κόσμος που θέλω να εξερευνήσω και συστήματα που θέλω να παίξω.

Δεν ξέρω πώς θα εξελιχθεί το Tainted Grail: Fall of Avalon, αλλά ενθαρρύνομαι από μια θετική αρχή και από το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει ήδη περάσει χρόνο σε πρώιμη πρόσβαση, και από το ότι έχει την βάθος των προηγούμενων περιπετειών του Tainted Grail. Δεν ξέρω πώς θα διατηρηθεί κατά τη διάρκεια των 50-70 ωρών παιχνιδιού που λέει ο προγραμματιστής ότι έχει, αλλά μέχρι στιγμής έχει υπάρξει μια απροσδόκητα ευχάριστη έκπληξη. Το Tainted Grail μπορεί να είναι, μαζί με το Clair Obscur: Expedition 33, ένα ακόμη RPG που έχει δημιουργηθεί από μικρή ομάδα και αξίζει να περιμένουμε.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η μάσκα Gray Fox από το Oblivion αναδημιουργήθηκε στην πραγματική ζωή.

Ένας φαν του Elder Scrolls δημιούργησε μια ρεαλιστική αναπαράσταση της μάσκας του Gray Fox από το Oblivion Remastered. Η διαδικασία κατασκευής διήρκεσε περίπου 20 ώρες και περιλάμβανε προκλήσεις. Η μάσκα έχει εντυπωσιάσει την κοινότητα, με τους θαυμαστές να εκφράζουν τον θαυμασμό τους και να ζητούν λεπτομέρειες για την κατασκευή της.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered θέλουν να προστεθεί μια σύγχρονη δυνατότητα στο παιχνίδι.

Η ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls 4: Oblivion δεν διαθέτει λειτουργία φωτογραφίας, προκαλώντας απογοήτευση στους παίκτες. Έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες και είναι το τρίτο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025. Οι παίκτες ζητούν προσθήκες, όπως η δυνατότητα να δουν ποια μπουντρούμια έχουν επισκεφθεί.

Το Elden Ring Nightreign είναι δύσκολο για εντελώς διαφορετικούς λόγους από το Elden Ring.

Δεν πιστεύω ότι το Elden Ring είναι τόσο δύσκολο αν παίζεις αργά και με υπομονή. Αντίθετα, το Elden Ring Nightreign είναι πολύ απαιτητικό και δεν ενθαρρύνει τη συνεργασία. Η έλλειψη επικοινωνίας και η τυχαία φύση των εχθρών το καθιστούν λιγότερο ευχάριστο, ειδικά για παίκτες που προτιμούν την ομαδική εμπειρία.

Αφεντικά της FromSoftware που μπορείς να νικήσεις με εύκολους τρόπους

Εκμεταλλευτείτε την άγνοια του Gyoubu Oniwa για τη βαρύτητα στο Sekiro για εύκολη νίκη. Ο Bloody Crow του Cainhurst στο Bloodborne μπορεί να αυτοτραυματιστεί. Στο Dark Souls 2, ο Dragonrider μπορεί να πέσει από το ρινγκ με μια απλή κίνηση. Οι απόλυτα δύσκολοι bosses της FromSoftware έχουν αστείες αδυναμίες.

Επίσημα σετ κατασκευής Skyrim και Fallout σε ιστορικά χαμηλές τιμές

Στο πλαίσιο των Prime Big Deal Days της Amazon, τα επίσημα σετ κατασκευής Mega Bloks για Skyrim και Fallout προσφέρονται στις χαμηλότερες τιμές μέχρι σήμερα, με εντυπωσιακές εκπτώσεις και σε σειρές Halo και Pokemon. Τα συλλεκτικά αυτά σετ απευθύνονται κυρίως σε ενήλικες και ξεχωρίζουν για τη λεπτομέρειά τους.

Το Elder Scrolls 6 θα πρέπει πιθανώς να επικεντρωθεί στις επιλογές αντί για τα στατιστικά, λέει ο αρχικός προγραμματιστής του Oblivion.

Με την απροσδόκητη κυκλοφορία του Oblivion Remastered, υπάρχουν εικασίες αν η Bethesda θα χρησιμοποιήσει το παλιό RPG για το The Elder Scrolls VI. Ο Bruce Nesmith πιστεύει ότι οι επιλογές των παικτών θα είναι πιο σημαντικές από τη διαχείριση στατιστικών. Οι παίκτες θέλουν πραγματικές επιλογές και διασκέδαση, όχι να πνίγονται σε στατιστικά.

Κατηγορίες