Το συνεργατικό σκόπευτρο FBC: Firebreak της Remedy θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Ιούνιο.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak είναι η 17η Ιουνίου. Είναι ένα συνεργατικό shooter της Remedy στον κόσμο του Control. Θα διατίθεται σε Steam και Epic για 39,99$. Θα περιλαμβάνει καλλυντικά και επαναλαμβανόμενες αποστολές. Η Remedy σχεδιάζει υποστήριξη μετά την κυκλοφορία με νέα περιεχόμενα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak, του τριπλού συνεργατικού shooter της Remedy που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Control, το οποίο είναι επίσης το σύμπαν του Alan Wake και ίσως και του Max Payne αν κλείσεις τα μάτια σου και φωνάξεις “Alex Casey” όταν οι δικηγόροι της Rockstar χτυπήσουν την πόρτα, είναι η 17η Ιουνίου. Θα είναι διαθέσιμο στο Steam και Epic για $39.99 / €39.99 / £32.99 (ή περισσότερα για επιπλέον καλλυντικά) και θα είναι διαθέσιμο από την πρώτη μέρα στην υπηρεσία συνδρομής παιχνιδιών της εταιρείας που ίσως να μην θέλεις να υποστηρίξεις για διάφορους λόγους αυτή τη στιγμή.

Η Remedy ανακοίνωσε τα νέα σε μια ζωντανή μετάδοση απόψε, αν και λόγω του χρονικά περιορισμένου γεγονότος που ονομάζεται δεσμευμένες ανακοινώσεις τύπου, γράφω αυτό πριν η μετάδοση γίνει ζωντανή στα κανάλια YouTube και Twitch της Remedy. Έτσι, μπορώ μόνο να μαντέψω πώς ήταν η αποκάλυψη για τη νέα εργασία, Hot Fix. Οι ‘Εργασίες’ είναι οι επαναλαμβανόμενες αποστολές που θα παίξεις στο ομότιτλο Ομοσπονδιακό Γραφείο Ελέγχου, ένα από τα καλύτερα γραφειοκρατικά τρόμου στον κόσμο των παιχνιδιών. Ένα Γραφείο Παροχών Στέγασης, αν θέλεις.

Ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak

Η πρώτη είσοδος της Remedy στον κόσμο των live service

Το Firebreak είναι η πρώτη είσοδος της Remedy στον κόσμο των live service, που σημαίνει καλλυντικά. Υπάρχουν δύο τύποι, ο πρώτος είναι οι ‘Απαιτήσεις’ (“όπλα, εξοπλισμός, πανοπλία, σπρέι και άλλα”) που θα πωλούνται με ένα in-game νόμισμα που θα κερδίζεις παίζοντας. Δεν υπάρχουν χρονοδιαγράμματα ή περιστρεφόμενα καταστήματα για αυτά. Ο δεύτερος, οι ‘Κατηγοριοποιημένες απαιτήσεις’ (“σετ πανοπλίας, προσαρμοσμένα πακέτα φωνής, σπρέι και δέρματα όπλων”), θα κοστίζουν. “Τα αντικείμενα είναι καθαρά καλλυντικά, δεν έχουν αντίκτυπο στο gameplay και θα παραμείνουν διαθέσιμα μόνιμα,” λέει η Remedy. Όλα αυτά φαίνεται ότι θα χρηματοδοτούν την υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, με νέες εργασίες προγραμματισμένες για φέτος.

Ο Edwin είχε μια συζήτηση με την Remedy σχετικά με την προσέγγισή τους στο live service πρόσφατα, όπου ουσιαστικά λένε ότι τα t-shirts τους ‘Δεν κάναμε το Firebreak απλώς για να αποκτήσουμε αυτό το δυνητικά άπειρο σακίδιο’ εγείρουν πολλές ερωτήσεις που έχουν ήδη απαντηθεί από τα t-shirts. Προσωπικά, είμαι διχασμένος μεταξύ του να είμαι επιφυλακτικός για αυτά τα πράγματα από αρχή και του να πιστεύω ότι η Remedy αξίζει μια καλή πληρωμή, κάθε μέρα, και να τρίβω τα χέρια μου από χαρά για το είδος της αυτοκαταστροφικής, λαμπρής τέχνης που μπορούν να δημιουργήσουν με τα κεφάλαια. Ω! Ω! Εισάγω τον όρο ‘Deep Bloc Galactic’. Λόγω του βαρύτατου στυλ, σωστά; Μικρό δώρο για σένα. Ωραία μικρή απόλαυση για Πέμπτη.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το FBC: Firebreak θα σας κρατήσει απασχολημένους, αντιμετωπίζοντας μια σειρά από παράξενα πράγματα μέχρι το 2026 με πολλές δωρεάν ενημερώσεις.

Λίγες μέρες απομένουν μέχρι την κυκλοφορία του FBC: Firebreak από την Remedy Entertainment. Το παιχνίδι θα λάβει δωρεάν ενημερώσεις με νέο περιεχόμενο, όπως η ενημέρωση "Outbreak" το φθινόπωρο και η "Blackout" το χειμώνα. Όλο το περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία θα είναι δωρεάν. Κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου.

FBC: Firebreak Ανακοινώνει Αλλαγές Βάσει Ανατροφοδότησης Από την Κλειστή Beta

Η FBC: Firebreak θα προσφέρει ισχυρά όπλα από την αρχή, ανταγωνιζόμενη την κριτική για την αδύναμη ζημιά και την έλλειψη πυρομαχικών. Οι προγραμματιστές αναθεωρούν την ταχύτητα μάχης, τη δυσκολία και τους τύπους εχθρών, ενώ βελτιώνουν την οπτική καθαρότητα και την απόδοση του παιχνιδιού. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για τις 17 Ιουνίου.

Η Remedy ελπίζει ότι το FBC: Firebreak μπορεί να ξεπεράσει την “αρπακτική” παγίδα των live-service, με τη βοήθεια μικρών προϋπολογισμών, του Game Pass και...

Είμαι ήσυχα αισιόδοξος για το FBC: Firebreak, το επερχόμενο co-op παιχνίδι της Remedy. Η προσέγγιση του παιχνιδιού εστιάζει σε αναβαθμίσεις και perks χωρίς battle passes. Η Remedy επιδιώκει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που οι παίκτες μπορούν να απολαμβάνουν χωρίς πίεση, με ρεαλιστικές προσδοκίες και μικρότερο προϋπολογισμό από τους ανταγωνιστές της.

Ο Wicked Director και οι σεναριογράφοι του Deadpool συμμετέχουν στην ταινία Split Fiction.

Μια ταινία live-action βασισμένη στο παιχνίδι Split Fiction της EA και της Hazelight προχωρά, με τον σκηνοθέτη του Wicked να αναλαμβάνει τη διεύθυνση. Η Sydney Sweeney θα πρωταγωνιστήσει, ενώ το σενάριο γράφουν οι Rhett Reese και Paul Wernick. Η παραγωγή γίνεται από την Story Kitchen, που έχει αναλάβει και άλλες προσαρμογές παιχνιδιών.

Λοιπόν, αξίζει να παίξει κανείς το FBC: Firebreak αυτή τη στιγμή;

Το FBC: Firebreak, το νέο co-op shooter της Remedy στο σύμπαν του Control, κυκλοφόρησε με crossplay αλλά χωρίς cross-progression. Παρά το ενδιαφέρον περιβάλλον, το παιχνίδι απογοήτευσε κριτικούς και παίκτες, με χαμηλή συμμετοχή και αρνητικά σχόλια για το gameplay. Διατίθεται σε PlayStation 5, Xbox Series S/X και PC.

Η ομάδα του FBC: Firebreak αναγνωρίζει τις δυσκολίες στην ένταξη και διαβεβαιώνει ότι θα υπάρξουν αλλαγές.

Η Remedy ανακοίνωσε το πλάνο ενημερώσεων για το FBC: Firebreak, με βελτιώσεις στο tutorial, το gunplay και νέες δραστηριότητες. Μεγάλες αλλαγές έρχονται το Σεπτέμβριο, όπως νέο Job και περισσότερη ποικιλία. Η ομάδα δίνει έμφαση στο feedback των παικτών και υπόσχεται δυναμικότερη εμπειρία στο μέλλον.

Κατηγορίες