Το συνεργατικό σκόπευτρο FBC: Firebreak της Remedy θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Ιούνιο.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak είναι η 17η Ιουνίου. Είναι ένα συνεργατικό shooter της Remedy στον κόσμο του Control. Θα διατίθεται σε Steam και Epic για 39,99$. Θα περιλαμβάνει καλλυντικά και επαναλαμβανόμενες αποστολές. Η Remedy σχεδιάζει υποστήριξη μετά την κυκλοφορία με νέα περιεχόμενα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak, του τριπλού συνεργατικού shooter της Remedy που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Control, το οποίο είναι επίσης το σύμπαν του Alan Wake και ίσως και του Max Payne αν κλείσεις τα μάτια σου και φωνάξεις “Alex Casey” όταν οι δικηγόροι της Rockstar χτυπήσουν την πόρτα, είναι η 17η Ιουνίου. Θα είναι διαθέσιμο στο Steam και Epic για $39.99 / €39.99 / £32.99 (ή περισσότερα για επιπλέον καλλυντικά) και θα είναι διαθέσιμο από την πρώτη μέρα στην υπηρεσία συνδρομής παιχνιδιών της εταιρείας που ίσως να μην θέλεις να υποστηρίξεις για διάφορους λόγους αυτή τη στιγμή.

Η Remedy ανακοίνωσε τα νέα σε μια ζωντανή μετάδοση απόψε, αν και λόγω του χρονικά περιορισμένου γεγονότος που ονομάζεται δεσμευμένες ανακοινώσεις τύπου, γράφω αυτό πριν η μετάδοση γίνει ζωντανή στα κανάλια YouTube και Twitch της Remedy. Έτσι, μπορώ μόνο να μαντέψω πώς ήταν η αποκάλυψη για τη νέα εργασία, Hot Fix. Οι ‘Εργασίες’ είναι οι επαναλαμβανόμενες αποστολές που θα παίξεις στο ομότιτλο Ομοσπονδιακό Γραφείο Ελέγχου, ένα από τα καλύτερα γραφειοκρατικά τρόμου στον κόσμο των παιχνιδιών. Ένα Γραφείο Παροχών Στέγασης, αν θέλεις.

Ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak

Η πρώτη είσοδος της Remedy στον κόσμο των live service

Το Firebreak είναι η πρώτη είσοδος της Remedy στον κόσμο των live service, που σημαίνει καλλυντικά. Υπάρχουν δύο τύποι, ο πρώτος είναι οι ‘Απαιτήσεις’ (“όπλα, εξοπλισμός, πανοπλία, σπρέι και άλλα”) που θα πωλούνται με ένα in-game νόμισμα που θα κερδίζεις παίζοντας. Δεν υπάρχουν χρονοδιαγράμματα ή περιστρεφόμενα καταστήματα για αυτά. Ο δεύτερος, οι ‘Κατηγοριοποιημένες απαιτήσεις’ (“σετ πανοπλίας, προσαρμοσμένα πακέτα φωνής, σπρέι και δέρματα όπλων”), θα κοστίζουν. “Τα αντικείμενα είναι καθαρά καλλυντικά, δεν έχουν αντίκτυπο στο gameplay και θα παραμείνουν διαθέσιμα μόνιμα,” λέει η Remedy. Όλα αυτά φαίνεται ότι θα χρηματοδοτούν την υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, με νέες εργασίες προγραμματισμένες για φέτος.

Ο Edwin είχε μια συζήτηση με την Remedy σχετικά με την προσέγγισή τους στο live service πρόσφατα, όπου ουσιαστικά λένε ότι τα t-shirts τους ‘Δεν κάναμε το Firebreak απλώς για να αποκτήσουμε αυτό το δυνητικά άπειρο σακίδιο’ εγείρουν πολλές ερωτήσεις που έχουν ήδη απαντηθεί από τα t-shirts. Προσωπικά, είμαι διχασμένος μεταξύ του να είμαι επιφυλακτικός για αυτά τα πράγματα από αρχή και του να πιστεύω ότι η Remedy αξίζει μια καλή πληρωμή, κάθε μέρα, και να τρίβω τα χέρια μου από χαρά για το είδος της αυτοκαταστροφικής, λαμπρής τέχνης που μπορούν να δημιουργήσουν με τα κεφάλαια. Ω! Ω! Εισάγω τον όρο ‘Deep Bloc Galactic’. Λόγω του βαρύτατου στυλ, σωστά; Μικρό δώρο για σένα. Ωραία μικρή απόλαυση για Πέμπτη.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πριν από 15 χρόνια, το Alan Wake άλλαξε την αφήγηση στα βιντεοπαιχνίδια.

Ο Άλαν Γουέικ, που παρουσιάστηκε το 2010 από την Remedy Entertainment, είναι ένας συγγραφέας που αναζητά τη γυναίκα του σε μια παράξενη μυθοπλασία. Η ιστορία του συνδέεται με το Control και το Alan Wake 2, δημιουργώντας ένα ενιαίο σύμπαν που εξερευνά το άγνωστο και επαναστατεί στη αφήγηση των βιντεοπαιχνιδιών.

Η Remedy υπόσχεται μια «μεγάλη ενημέρωση» για το FBC: Firebreak, αλλά όχι πριν τα τέλη Σεπτεμβρίου, κάτι που δεν ακούγεται ιδιαίτερα καλό.

Το FBC: Firebreak αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα με λίγους παίκτες και έλλειψη περιεχομένου, αλλά η Remedy ετοιμάζει μεγάλη αναβάθμιση για τον Σεπτέμβριο, με στόχο να γίνει πιο προσιτό και ενδιαφέρον. Βελτιώσεις περιλαμβάνουν καλύτερη εισαγωγή, νέο σύστημα όπλων και περισσότερη ποικιλία αποστολών. Παραμένει αβέβαιο το μέλλον του.

«Η FOMO έχει μολύνει τα σύγχρονα παιχνίδια», λέει ο διευθυντής της Remedy για το FBC: Firebreak.

Ο Μάικ Καγιάτα, διευθυντής του παιχνιδιού FBC: Firebreak της Remedy, υποστηρίζει τη δημιουργία παιχνιδιών που σέβονται τον χρόνο των παικτών και δεν προσπαθούν να εκμεταλλευτούν. Το Firebreak, που θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου 2025, θα κοστίζει 39,99 δολάρια και θα προσφέρει πλήρη εμπειρία χωρίς μοντέλα δωρεάν παιχνιδιού.

Control Spin-Off FBC: Firebreak ξεπερνά τους 1 εκατομμύριο παίκτες καθώς οι προγραμματιστές υπόσχονται ότι «υπάρχει ακόμα πολύς δρόμος μπροστά μας».

Το FBC: Firebreak της Remedy ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο παίκτες, κάτι που θεωρείται σημαντική επιτυχία. Παρά τα προβλήματα στην αρχική εμπειρία του παιχνιδιού, η ομάδα είναι ενθουσιασμένη για το μέλλον και σχεδιάζει δωρεάν περιεχόμενο και νέες αποστολές το 2025. Η υποστήριξη μετά την κυκλοφορία θα συνεχιστεί.

Η συνεργατική παραλλαγή Control της Remedy, FBC: Firebreak, έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τον Ιούνιο.

Οι φαν του Control θα περιμένουν λίγο για την κυκλοφορία του FBC: Firebreak στις 17 Ιουνίου. Το παιχνίδι προσφέρει συνεργατική εμπειρία, όπου οι παίκτες ελέγχουν παραφυσικές ανωμαλίες. Θα υπάρχουν δωρεάν και premium Requisitions, ενώ προγραμματίζονται νέες αποστολές το 2025. Διαθέσιμο για Xbox, PS5 και PC.

Το συνεργατικό shooter spin-off του Control, FBC: Firebreak, με κέρδισε τελικά χάρη σε μια αναβάθμιση που εκτοξεύει φωτιά από ένα τσαγιέρα και έναν κακό...

Αρχικά ήμουν επιφυλακτικός για το FBC: Firebreak, καθώς δεν είναι το συνηθισμένο στυλ παιχνιδιού της Remedy. Παρόλο που είναι ένα συνεργατικό shooter, περιέχει αναφορές στο Remedy Connected Universe. Οι ρόλοι και οι ικανότητες των χαρακτήρων προσθέτουν στρατηγική, αλλά η εμπειρία μπορεί να απαιτεί χρόνο για να κατανοηθεί πλήρως.

Κατηγορίες