Το συνεργατικό shooter spin-off του Control, FBC: Firebreak, με κέρδισε τελικά χάρη σε μια αναβάθμιση που εκτοξεύει φωτιά από ένα τσαγιέρα και έναν κακό γκνουμ.

Αρχικά ήμουν επιφυλακτικός για το FBC: Firebreak, καθώς δεν είναι το συνηθισμένο στυλ παιχνιδιού της Remedy. Παρόλο που είναι ένα συνεργατικό shooter, περιέχει αναφορές στο Remedy Connected Universe. Οι ρόλοι και οι ικανότητες των χαρακτήρων προσθέτουν στρατηγική, αλλά η εμπειρία μπορεί να απαιτεί χρόνο για να κατανοηθεί πλήρως.

Αξιολόγηση του FBC: Firebreak

Δεν περιμένω το κανονικό από τα παιχνίδια της Remedy, οπότε ήμουν λίγο αβέβαιος για το FBC: Firebreak στην αρχή. Αυτό που αγαπώ σε τίτλους όπως το Alan Wake 2, το Control και το Quantum Break είναι η αφοσίωσή τους στην προσφορά μοναδικών και περίεργων εμπειριών για έναν παίκτη. Στην επιφάνεια, το FBC: Firebreak, ένα συνεργατικό multiplayer shooter, δεν φαίνεται να είναι αυτό – μοιάζει με μια πιο συνηθισμένη κίνηση να δημιουργηθεί κάτι σε αυτό το είδος. Ωστόσο, με πολλές αναφορές στο Remedy Connected Universe, υπάρχουν αρκετά στοιχεία που θα προσελκύσουν έναν φαν όπως εγώ.

Εξερευνώντας το παιχνίδι με τρεις προσαρμόσιμες κλάσεις και τρεις από τις πέντε διαθέσιμες «δουλειές» (τύποι αποστολών) κατά την κυκλοφορία, έπαιξα πολλές εξελισσόμενες εκδόσεις κάθε μιας. Κάθε δουλειά ρίχνει την ομάδα μου, που αποτελείται από τρεις άτυχους υπαλλήλους του Ομοσπονδιακού Γραφείου Ελέγχου, σε έναν τομέα του συνεχώς μεταβαλλόμενου Oldest House, αναθέτοντάς τους καθήκοντα επιθετικής αποκατάστασης ενάντια σε παραφυσικά αντικείμενα και την συνεχώς επερχόμενη Hiss.

Επισκόπηση εχθρών και τοποθεσιών

  • Τοποθεσίες αποστολών και τύποι εχθρών Hiss – πρώην συνάδελφοί σας που έχουν παραμορφωθεί και διαφθαρεί, από φλεγόμενους ζωντανούς μέχρι αυτούς που χρησιμοποιούν περιστρεφόμενες καρέκλες γραφείου.
  • Η δουλειά Hotfix απαιτεί να περάσουμε μέσα από σκυρόδεμα και μεταλλικές διαδρομές στον τομέα Συντήρησης, προσπαθώντας να επισκευάσουμε μια χαλασμένη σόμπα.
  • Η Paper Chase μας αναθέτει να καθαρίσουμε τον Εκτελεστικό Τομέα από επαναλαμβανόμενα αυτοκόλλητα σημειώσεων που μπορούν να αποκτήσουν θανατηφόρα μορφή.
  • Η Ground Control περιλαμβάνει την εξόντωση παρασίτων που κρέμονται από τοίχους και οροφές και τη συλλογή ραδιενεργών ορυκτών που πέφτουν από αυτά.

Στην αρχή, δεν ήμουν σίγουρος τι να περιμένω. Η δουλειά μας απαιτεί να μετακινούμαστε από σημείο σε σημείο, με κύματα Hiss να εμφανίζονται. Όποια και αν είναι η δουλειά, αυτή είναι η δομή – πάντα καταλήγουμε σε μια αγχωτική βιασύνη πίσω σε έναν αργά ερχόμενο ανελκυστήρα καθώς οι Hiss αρχίζουν να κατακλύζουν.

Ωστόσο, με λιγότερη έμφαση σε ευφάνταστες δυνάμεις, η εξόντωση εχθρών δεν είναι τόσο διασκεδαστική όσο σε άλλα παιχνίδια της Remedy. Η αίσθηση των όπλων δεν ήταν ποτέ το δυνατό σημείο του στούντιο – και αυτό ισχύει και εδώ. Τα καλύτερα παιχνίδια του στούντιο πάντα επικεντρώνονταν στη χρήση παράξενων δυνάμεων για να ενισχύσουν την εμπειρία του πυροβολισμού.

Δυνατότητες και αναβαθμίσεις

Κάθε κλάση έχει μόνο ένα όπλο, αλλά είτε είναι υποπολυβόλο, είτε καραμπίνα, είτε τουφέκι, τα όπλα που χρησιμοποιώ προκαλούν ελάχιστη ζημιά και δεν έχουν μεγάλη επίδραση. Επιπλέον, η σφαίρες τελειώνουν γρήγορα, αναγκάζοντάς σας να επιστρέφετε σε ασφαλείς χώρους ή σταθμούς πυρομαχικών για να γεμίσετε τις τσέπες σας – λιγότερη διασκέδαση στη διαχείριση πόρων και περισσότερο μια αναγκαστική παύση.

Αυτοί οι πρώτοι αγώνες δεν ήταν το καλύτερο που είχε να προσφέρει το FBC: Firebreak. Μόνο στις τελευταίες μας αναμετρήσεις, καθώς ανεβάζουμε το επίπεδο Clearance, αρχίζουμε να καταλαβαίνουμε πώς να παίζουμε το παιχνίδι όπως προορίζεται. Η Remedy φαίνεται να είναι ενήμερη γι’ αυτό, καθώς μας ενημερώνουν ότι το σύστημα ανακτήσεων και τα μενού θα αναθεωρηθούν πριν από την κυκλοφορία.

  • Υπάρχει ένα fixer pack που επιτρέπει την επισκευή τουρμπίνων,
  • Ένα jump pack για γρήγορη πρόσβαση σε απομακρυσμένες περιοχές,
  • Και το splash kit με το αγαπημένο μου εκτοξευτή νερού που ψεκάζει μεγάλες σταγόνες για να βρέξει τους εχθρούς.

Χρησιμοποιώντας το εκτοξευτή νερού ως παράδειγμα, στην αρχή απλώς κάνει αυτό που υπόσχεται. Μόνο όταν ξεκλειδώσω περισσότερες λειτουργίες καταλαβαίνω πραγματικά τη χρησιμότητά του. Μια ικανότητα μου επιτρέπει να τοποθετώ έναν ψυγείο νερού που θεραπεύει συμμάχους. Ξαφνικά, η στρατηγική για την αντιμετώπιση των εχθρών αλλάζει και αποκτά νόημα. Ο σύμμαχός μου με το jump pack μπορεί να τοποθετήσει ένα boombox για να προσελκύσει μεγάλες ομάδες.

Επιπλέον, μπορούν να αναπτυχθούν φορτίσιμες ανωμαλίες – ουσιαστικά, υπερ-επιθέσεις. Για μένα, αυτό σημαίνει να τοποθετώ ένα παλιό τσαγιέρα πάνω στον εκτοξευτή νερού και να την βάζω να βράσει, με το νερό να γίνεται καυτό για μεγάλες επιθέσεις φωτιάς. Ευχάριστα, κάθε επιcharged επίθεση προκαλεί την τσαγιέρα να σφυρίζει καθώς φορτίζεται. Μια άλλη κλάση μπορεί να τοποθετήσει έναν νάνο που καλεί μια καταστροφική παραφυσική καταιγίδα. Το FBC: Firebreak λάμπει σε αυτές τις μικρές, προσεγμένες λεπτομέρειες.

Ομαδική συνεργασία και στρατηγική

Η αποστολή Paper Chase, με τα αυτοκόλλητα σημειώσεων, είναι όπου πραγματικά είδαμε τη διαφορά ως ομάδα. Στην πρώτη μας προσπάθεια για υψηλό επίπεδο clearance, αντιμετωπίσαμε έναν τεράστιο εχθρό, τον Sticky Ricky – μια μάζα κίτρινων σημειώσεων. Παρά την ζημιά που προκαλέσαμε, δεν τα καταφέραμε, καθώς είχαμε χρησιμοποιήσει πολλές αναβιώσεις νωρίτερα.

Στη δεύτερη μας προσπάθεια, με τις νέες δυνάμεις, καταφέραμε να διαχειριστούμε καλύτερα τις επιθέσεις, παίρνοντας τον χρόνο μας και ξεκλειδώνοντας περισσότερους ασφαλείς χώρους. Όταν φτάσαμε στον Sticky Ricky, είχαμε πόρους για να στήσουμε σημεία θεραπείας και να αποσπάσουμε την προσοχή των Hiss.

Αυτές οι ικανότητες είναι επίσης όπου το FBC: Firebreak εκμεταλλεύεται έξυπνες στοιχειώδεις αλληλεπιδράσεις. Το βρέξιμο των σημειώσεων διευκολύνει την απομάκρυνσή τους, ενώ η φωτιά σε λάδι προκαλεί σιγασμένα δάπεδα. Αν και εύχομαι τα όπλα να είχαν μεγαλύτερη δύναμη, η αλληλεπίδραση των δυνάμεων κάνει τα συστήματα να φαίνονται ζωντανά.

Το FBC: Firebreak σίγουρα επωφελείται από τη συντονισμένη συνεργασία ρόλων. Αφού ξεκλειδώσουμε κάποιες ικανότητες, γίνεται σαφές ότι η παράξενη εφευρετικότητα της Remedy είναι παρούσα, απλώς με διαφορετική μορφή. Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι μπορεί να είναι λιγότερο «παίρνω και παίζω» από ό,τι νόμιζα, ανταμείβοντας ομάδες που μπορούν να συνεργαστούν. Οι αποστολές είναι διασκεδαστικές και ανυπομονώ να δω περισσότερα, αν και αναρωτιέμαι πώς θα συνδυαστούν όλα στο τέλος.

Το FBC: Firebreak θα είναι διαθέσιμο σε PC (Steam και Epic Games Store), Xbox Series X/S και PS5 για $39.99, και θα είναι επίσης μέρος του PC Game Pass, Game Pass Ultimate και των Extra και Premium PlayStation Plus Game Catalog tiers.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Psychonauts είναι 20 ετών, ας θυμηθούμε ένα κλασικό παιχνίδι.

Ένα από τα πιο παράξενα στιγμιότυπα της καριέρας μου ήταν η ανασκόπηση του Psychonauts, που αρχικά δεν κυκλοφόρησε για οκτώ μήνες. Παρά τις δυσκολίες, το παιχνίδι έγινε αγαπημένο και πούλησε 1,7 εκατομμύρια αντίτυπα. Γιορτάζουμε 20 χρόνια από την κυκλοφορία του, ένα παιχνίδι γεμάτο καρδιά και διασκέδαση.

Οι προγραμματιστές του FBC: Firebreak συζητούν την έμπνευση και τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν κατά τη δημιουργία του πρώτου τους multiplayer τίτλου.

Η Remedy ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του FBC: Firebreak στις 17 Ιουνίου στο PlayStation 5. Οι δημιουργοί μοιράστηκαν μυστικά ανάπτυξης και προγραμματίζουν υποστήριξη 3D ήχου και 60 FPS. Το παιχνίδι εμπνέεται από τηλεοπτικές εκπομπές και προσαρμόζει την εμπειρία με μοναδικά όπλα και χαοτική δράση.

Αυτή είναι η επόμενη παρτίδα τίτλων του Xbox Game Pass για τον Ιούνιο.

Η Microsoft ανακοίνωσε τα νέα παιχνίδια που προστίθενται στο Xbox Game Pass τον Ιούνιο. Περιλαμβάνει δύο νέες κυκλοφορίες, το FBC: Firebreak και το Rematch. Επίσης, ανακοινώθηκαν παιχνίδια όπως το Crash Bandicoot 4 και το Warcraft 1-3: Remastered. Παιχνίδια θα αποχωρήσουν στις 30 Ιουνίου, με έκπτωση 20% για τους συνδρομητές.

Οι προσθήκες του PlayStation Plus το καλοκαίρι του 2025 περιλαμβάνουν τα Resident Evil, Twisted Metal, Sword of the Sea και άλλα.

Οι συνδρομητές του PlayStation Plus θα απολαύσουν μια ποικιλία παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων κλασικών τίτλων όπως Resident Evil και Twisted Metal. Το "Sword of the Sea" θα είναι διαθέσιμο από 19 Αυγούστου 2025, ενώ το "FBC: Firebreak" θα προστεθεί στις 17 Ιουνίου 2025. Νέοι κλασικοί τίτλοι θα προστεθούν επίσης σύντομα.

Οι καλύτερες προσφορές για παιχνίδια PS5 και Nintendo Switch στο Amazon για το Prime Day

Το Amazon Prime Day 2025 προσφέρει μεγάλες εκπτώσεις σε φυσικά παιχνίδια για PS5, Nintendo Switch και Xbox Series X, με έμφαση σε κλασικά RPG και remakes όπως Dragon Quest III και Suikoden. Υπάρχουν επίσης προσφορές σε νέους τίτλους, συλλογές retro και αποκλειστικά παιχνίδια, τόσο στο Amazon όσο και σε άλλα καταστήματα.

MindsEye από πρώην παραγωγό του GTA είναι μια καταστροφή από την πρώτη μέρα.

Το MindsEye είναι το πρώτο παιχνίδι του Leslie Benzies και της Build A Rocket Boy, αλλά αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα. Με πολλά σφάλματα και κακή βελτιστοποίηση, οι παίκτες το θεωρούν απογοητευτικό. Παρά τις ελπίδες για επιτυχία, η κατάσταση είναι δύσκολη και οι προγραμματιστές προσπαθούν να διορθώσουν τα προβλήματα.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.