Το Switch 2 φαίνεται να είναι το απόλυτο σύστημα της Nintendo.

Η Nintendo έχει αναπτύξει μια φήμη για την ανατροπή προσδοκιών, αλλά το Switch 2 φαίνεται πιο συντηρητικό. Ενσωματώνει προηγούμενα χαρακτηριστικά και προσφέρει νέες δυνατότητες, όπως το GameChat και το GameShare, που ενισχύουν την κοινωνική εμπειρία. Συνδυάζει καινοτομίες και παραδοσιακά στοιχεία, καθιστώντας το ένα ολοκληρωμένο σύστημα παιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η συντηρητική προσέγγιση του Switch 2

Η Nintendo έχει αποκτήσει φήμη για την ανατροπή προσδοκιών και την υιοθέτηση μιας μοναδικής πορείας σε σχέση με τους ανταγωνιστές της, με καινοτόμα παιχνίδια και κονσόλες. Γι’ αυτό, το Switch 2 φαίνεται αρχικά απογοητευτικά συντηρητικό. Αντί να επαναστατήσει με το νέο της σύστημα, η εταιρεία επέλεξε μια πιο συμβατική προσέγγιση, ενισχύοντας τις προδιαγραφές και προσθέτοντας μερικά επιπλέον χαρακτηριστικά. Παρόλο που δεν φαίνεται τόσο ανατρεπτικό όσο προηγούμενα συστήματα της Nintendo, το Switch 2 συγκεντρώνει σχεδόν κάθε χαρακτηριστικό κονσόλας που έχει εισαγάγει η Nintendo σε ένα πακέτο, αποτελώντας την κορύφωση των πειραμάτων της στον τομέα του υλικού.

  • Κάθε νέο χαρακτηριστικό του Switch 2 έχει ρίζες σε προηγούμενες κονσόλες της Nintendo.
  • Το ενσωματωμένο μικρόφωνο είναι ένα χαρακτηριστικό που έχει εξελιχθεί από τις πρώτες μέρες της Nintendo.
  • Το Famicom είχε μικρόφωνο σε έναν από τους ελεγκτές του, ενώ οι Nintendo 64 και GameCube είχαν αξεσουάρ μικροφώνου.
  • Οι DS και 3DS είχαν ενσωματωμένα μικρόφωνα, και η Wii U προσέφερε ένα μέσω του GamePad.
  • Ωστόσο, οι περισσότερες από αυτές τις λειτουργίες χρησιμοποιούνταν κυρίως για παιχνίδια, όχι για επικοινωνία.

Το μικρόφωνο του Switch 2 έχει διαφορετική λειτουργία. Αν και ορισμένοι τίτλοι όπως το Super Mario Party Jamboree το χρησιμοποιούν για μίνι παιχνίδια, το μικρόφωνο προορίζεται κυρίως για το GameChat, τη λειτουργία ομαδικής συνομιλίας του συστήματος. Αυτή η λειτουργία δεν είναι καινούργια για κονσόλες, καθώς άλλες πλατφόρμες προσφέρουν φωνητική συνομιλία εδώ και χρόνια. Ωστόσο, το GameChat προορίζεται για μια κοινή εμπειρία, περισσότερο ως κοινωνική συνάντηση παρά ως μέσο συντονισμού με άλλους παίκτες. Η ενσωμάτωσή του στο σύστημα επιτρέπει σε όλους στο δωμάτιο να συμμετέχουν, δημιουργώντας μια πιο χαλαρή ατμόσφαιρα.

Η φιλοσοφία πίσω από το Wii Speak

Αυτή η προσέγγιση θυμίζει το Wii Speak, ένα μικρόφωνο που κυκλοφόρησε το 2008. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα αξεσουάρ μικροφώνου, το Wii Speak συνδεόταν πίσω από την κονσόλα και τοποθετούνταν πάνω από την τηλεόραση, επιτρέποντας σε όλους να συμμετέχουν στη συνομιλία. Η πρόθεση πίσω από τη δημιουργία ενός κοινόχρηστου μικροφώνου ήταν να ενισχυθεί η κοινότητα. Η Nintendo το υπογράμμισε προσφέροντας το μαζί με το Animal Crossing: City Folk, που ήταν ιδανικό για χαλαρές συναντήσεις.

  • Το Wii Speak δεν απαιτεί ακουστικά, επιτρέποντας στους παίκτες να απολαμβάνουν τη συνομιλία χωρίς πίεση.
  • Ακόμα και χωρίς να μιλήσουν, οι παίκτες αισθάνονται ότι οι άλλοι είναι εκεί, απολαμβάνοντας το παιχνίδι μαζί τους.

Η λειτουργία του ποντικιού του Switch 2 έχει επίσης ρίζες σε προηγούμενα πειράματα. Οι ανανεωμένοι ελεγκτές Joy-Con 2 μπορούν να λειτουργούν ως ποντίκια όταν τοποθετούνται στο πλάι. Αυτή η δυνατότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως υποκατάστατο για τις αφής εισόδους όταν το σύστημα είναι συνδεδεμένο στην τηλεόραση.

Η λειτουργία GameShare του Switch 2

Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες νέες δυνατότητες είναι το GameShare. Όπως η λειτουργία Download Play των DS και 3DS, το GameShare επιτρέπει στους παίκτες να στέλνουν δεδομένα παιχνιδιού σε κονσόλες κοντά τους, επιτρέποντας σε όλους να παίζουν μαζί, ακόμα και αν μόνο ένας έχει τον τίτλο. Αν και η λειτουργία είναι παρόμοια με το Download Play, οι μηχανισμοί της είναι διαφορετικοί. Το Switch 2 μεταδίδει το παιχνίδι σε άλλη κονσόλα, όπως έκανε η Wii U με το GamePad της.

  • Ο παραγωγός του συστήματος Kouichi Kawamoto εξηγεί ότι η τεχνολογία streaming επιτρέπει άμεση κοινή χρήση του gameplay χωρίς καθυστερήσεις.

Αυτές οι λειτουργίες μπορεί να μην φαίνονται καινοτόμες από μόνες τους, αλλά συνδυάζονται για να κάνουν το Switch 2 μια ολοκληρωμένη κονσόλα. Χαρακτηριστικά και είσοδοι που προηγουμένως απαιτούσαν αξεσουάρ είναι διαθέσιμα από το κουτί, επιτρέποντας στο σύστημα να φιλοξενεί σχεδόν κάθε παιχνίδι που έχει κυκλοφορήσει η Nintendo. Η ποικιλία εισόδων και επιλογών δίνει στους προγραμματιστές τα εργαλεία για να δημιουργήσουν παραδοσιακά παιχνίδια και μοναδικές εμπειρίες που δεν είναι δυνατές σε άλλα σύγχρονα συστήματα.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Mario Kart World – Η Nintendo εξελίσσει με εξαιρετικό τρόπο έναν σχεδόν τέλειο αγώνα.

Μετά από μήνες αναμονής, η Nintendo παρουσίασε το Mario Kart World για το Switch 2, το οποίο προσφέρει μια εκτενή, ανοιχτού τύπου εμπειρία. Το παιχνίδι ενσωματώνει σημαντικές οπτικές αναβαθμίσεις και μηχανισμούς, διπλασιάζοντας τον αριθμό των παικτών. Αν και υπάρχουν ερωτήματα για την ποιότητα γραφικών, η συνολική εμπειρία φαίνεται υποσχόμενη.

Το Mario Kart 8 Deluxe έχει ενημερωθεί στην έκδοση 3.0.4. Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Πριν από την άφιξη του Mario Kart World τον επόμενο μήνα, το Mario Kart 8 Deluxe αναβαθμίστηκε στην έκδοση 3.0.4. Περιλαμβάνει γενικές διορθώσεις, όπως προβλήματα συγχρονισμού μουσικής στο “3DS Music Park” και την εξαφάνιση νομισμάτων στο “N64 Rainbow Road”. Η αναβάθμιση μπορεί να γίνει μέσω του μενού του παιχνιδιού.

Το σετ LEGO Game Boy ενδέχεται να περιλαμβάνει το The Legend of Zelda.

Η συνεργασία Nintendo και LEGO έχει ενθουσιάσει τους φαν, με το νέο σετ LEGO Game Boy να κυκλοφορεί τον Οκτώβριο 2025. Φήμες θέλουν να περιλαμβάνει το The Legend of Zelda: Link’s Awakening, ενώ αναμένονται και άλλα σετ με Super Mario και Pokémon. Οι φαν ανυπομονούν για τις νέες κυκλοφορίες.

Το Octopath Traveler 0 έχει αξιολογηθεί για το Switch και το Switch 2.

Η Square Enix ανακοίνωσε το Octopath Traveler 0, ένα νέο RPG με προσαρμόσιμο χαρακτήρα, που κυκλοφορεί στις 4 Δεκεμβρίου 2025 για Switch και άλλες πλατφόρμες. Το παιχνίδι έχει βαθμολογηθεί “T” λόγω βίας, αίματος, γλώσσας και σεξουαλικών θεμάτων, ενώ δεν θα υπάρχει αναβάθμιση για τη Switch έκδοση.

Στον Shuhei Yoshida για τις υψηλότερες τιμές παιχνιδιών του Switch 2: “Ήταν αναπόφευκτο να συμβεί κάποια στιγμή.”

Ο πρώην πρόεδρος της SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, σχολίασε τις αυξήσεις τιμών στα παιχνίδια, αναφέροντας ότι ήταν αναμενόμενο. Ειδικά για το Switch 2, εξέφρασε ανησυχίες για την ταυτότητα της Nintendo, αλλά και ενθουσιασμό για τις δυνατότητές του. Αναφέρθηκε επίσης στην αύξηση των remasters ως λύση για την χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών.

Switch 2 GameCube Controller Συμβατός Με Άλλα Παιχνίδια, Αλλά Μπορεί Να Υπάρχουν Κάποια “Προβλήματα”

Υπάρχουν ανησυχίες σχετικά με τη συμβατότητα του νέου ασύρματου ελεγκτή GameCube με άλλα παιχνίδια στο Switch 2. Ο ελεγκτής προορίζεται κυρίως για τη συλλογή κλασικών GameCube και μπορεί να έχει προβλήματα με άλλα παιχνίδια. Είναι συμβατός μόνο με το Switch 2 και όχι με το αρχικό Switch.

Κατηγορίες